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文档简介
1、舞台灯光舞台灯光2一、可见光一、可见光 能为人眼所感受并产生视觉效应的电磁辐射称为可见光。能为人眼所感受并产生视觉效应的电磁辐射称为可见光。 二、光的直线传播与独立传播二、光的直线传播与独立传播 (一)光的直线传播(一)光的直线传播 在均匀介质中,光是沿着直线传播的,即在均匀介质中,光线是一在均匀介质中,光是沿着直线传播的,即在均匀介质中,光线是一条直线。光的这种传播规律被称为光的直线传播定律。条直线。光的这种传播规律被称为光的直线传播定律。 (二)光的独立传播(二)光的独立传播 从不同的光源发出的光线以不同的方向通过空间某点交汇时,此间从不同的光源发出的光线以不同的方向通过空间某点交汇时,此
2、间互不影响,即各光线的传播不受其他光线的千扰而发生变化,光的这种互不影响,即各光线的传播不受其他光线的千扰而发生变化,光的这种传播规律称为光的独立传播定律。传播规律称为光的独立传播定律。第六章 光与光的传播3三、光的反射三、光的反射 当一支光线投射到两种透明介质界面上时,光线将发生曲折,其中当一支光线投射到两种透明介质界面上时,光线将发生曲折,其中一部分光线折返,仍在原介质中传播,这部分光线称为反射光线,这种一部分光线折返,仍在原介质中传播,这部分光线称为反射光线,这种传播现象称为光的反射现象。另一部分光线则通过界面进入另一种界质传播现象称为光的反射现象。另一部分光线则通过界面进入另一种界质中
3、继续中继续 传播,这部分光线称为折射光线,这种传播现象称为传播,这部分光线称为折射光线,这种传播现象称为 光的折射现光的折射现象。象。 (图图3.63光的反射和折射现象光的反射和折射现象)四、光的折射四、光的折射 五、光的全反射五、光的全反射 (图图3.67 全反射棱镜全反射棱镜) (图图3.68 光学纤维的导光作用光学纤维的导光作用) 4六、光的色散六、光的色散 复色光分解成单色光的现象称为光的色散,复色光分解成单色光的现象称为光的色散, (图(图3.69光的色散光的色散) 七、光的吸收七、光的吸收 光通过介质时,光能被介质部分吸收而使透射光减弱的现象称为光光通过介质时,光能被介质部分吸收而
4、使透射光减弱的现象称为光的吸收。的吸收。八、光的散射八、光的散射 当空间中介质分布不均匀时,光的一部分就会转向其他方向辐射,当空间中介质分布不均匀时,光的一部分就会转向其他方向辐射,这种光的传播现象称为光的散射。这种光的传播现象称为光的散射。九、光的干涉九、光的干涉 从同一光源发出的两列光波,在它们交叠的空间的某些地方,出现亮从同一光源发出的两列光波,在它们交叠的空间的某些地方,出现亮度的明暗变化或者出现彩色的条纹,这种现象度的明暗变化或者出现彩色的条纹,这种现象 称为光的干涉。称为光的干涉。 (图图3.610薄膜的干涉作用薄膜的干涉作用) 5 一、凸透镜成像一、凸透镜成像 (一一)凸透镜凸透
5、镜 从外形上看,中央部分比边缘部分厚的透镜称为凸透镜,从外形上看,中央部分比边缘部分厚的透镜称为凸透镜, (图(图3.7- 1凸透镜的构成凸透镜的构成) (图图3.7-2 薄凸透镜的简化及其焦点定义薄凸透镜的简化及其焦点定义) (二二)薄凸透镜的焦点、焦距和光焦度薄凸透镜的焦点、焦距和光焦度 平行光束经凸透镜两个球面折射后会聚于主光轴上一点,该点称平行光束经凸透镜两个球面折射后会聚于主光轴上一点,该点称 为凸透镜的焦点,分别记作为凸透镜的焦点,分别记作F和和F. 。从光心。从光心0到焦点到焦点F 或或F)的距离称为的距离称为焦距,焦距, 表征其折光能力的光学特性的参数称为透镜的表征其折光能力的
6、光学特性的参数称为透镜的 光焦度。光焦度。 用符号用符号f f表示之。表示之。 光焦度和焦距都表征透镜折光能力的大小,它们之间的关系是:光焦度和焦距都表征透镜折光能力的大小,它们之间的关系是: =1/f 第七章第七章 光学成像光学成像6一、光度学一、光度学 以人眼视觉效果为评价光学辐射的理论体系称为光度学。以人眼视觉效果为评价光学辐射的理论体系称为光度学。二、光通量、光强度与面发光度二、光通量、光强度与面发光度 (一一)光通量光通量 光源在单位时间内发出的光的总量称为光通量。光源在单位时间内发出的光的总量称为光通量。 光通量用符号光通量用符号F 或表示之,其单位是流明或表示之,其单位是流明(l
7、 m ) (二二)光强度光强度 光源在某方向上的单位立体角内发射出的光通量称为光源在该方光源在某方向上的单位立体角内发射出的光通量称为光源在该方向上的光强度,简称为光强,用符号向上的光强度,简称为光强,用符号l表示之。表示之。 光强度的单位为烛光光强度的单位为烛光(cd),即,即: 1烛光烛光= 1流明流明/ l立体度。立体度。 第八章第八章 光度学基础光度学基础7 (三三) 面发光度面发光度 光源上单位面积向半个空间内发出的光通量称为该光源的面发光光源上单位面积向半个空间内发出的光通量称为该光源的面发光度,或称为出射度度,或称为出射度 ,用符号,用符号M表示之表示之; 发光度的基本公式:发光
8、度的基本公式:M=F/ S 其单位是流明其单位是流明/米米2(lm/m2 )。 (图图3.8-12面发光度定义面发光度定义)三、光照度三、光照度 (一一)基本概念基本概念 物体表面单位面积上接受的光通量称为该物体表面的光照度,简物体表面单位面积上接受的光通量称为该物体表面的光照度,简称为照度,用符号称为照度,用符号E 表示之。,其单位是勒克司表示之。,其单位是勒克司(l u x 或或lx) 即:即:1勒克司勒克司=l流明流明/米米2。图。图3,8一一3光照度定义光照度定义 表表3. 8一一1某些照明场合的照度某些照明场合的照度8四、光亮度与发光效率四、光亮度与发光效率 (一一)光亮度光亮度 光
9、源在某一方向上的单位投影面、单位立体角内发射出的光通量光源在某一方向上的单位投影面、单位立体角内发射出的光通量称为光源在该方向上称为光源在该方向上 的光亮度,简称为亮度。亮度用符号的光亮度,简称为亮度。亮度用符号L或或B表示之光表示之光亮度的单位是尼特亮度的单位是尼特(nt),即:,即:(P172) (二二)发光效率发光效率 电光源所发出的光通量电光源所发出的光通量F与其消耗的电功率与其消耗的电功率p之比值称为该电光源之比值称为该电光源的发光效率。由定义可得发光效率公式的发光效率。由定义可得发光效率公式: =F/P发光效率发光效率 单位是:流明单位是:流明/瓦瓦(lm/W)(表表3.8-3一些
10、电光源的发光效率一些电光源的发光效率(参考值参考值) 9五、光源的颜色五、光源的颜色 (一)光源的色表(一)光源的色表 人眼直接观察光源时所看到的颜色称为光源的色表。人眼直接观察光源时所看到的颜色称为光源的色表。 如果某光源所发射出的光的颜色与黑体在某一温度下所辐射出如果某光源所发射出的光的颜色与黑体在某一温度下所辐射出的光的颜色相同,那么,黑体的这个温的光的颜色相同,那么,黑体的这个温 度就称为该光源的颜色温度,简度就称为该光源的颜色温度,简称为色温称为色温,绝对温标表示之。绝对温标表示之。(绝对温标绝对温标K) (二)光源的显色性(二)光源的显色性 光源发出的光照射物体后,物体颜色呈现效果
11、的特性称为光源光源发出的光照射物体后,物体颜色呈现效果的特性称为光源的显色性。标准光原的显色性最好,则它的显色指数最高定为的显色性。标准光原的显色性最好,则它的显色指数最高定为100,其他,其他各种光源的显色性都不如标准光源,其相应的显色指数都低于各种光源的显色性都不如标准光源,其相应的显色指数都低于100。 (表(表3.8一一4一些电光源的色温和显色指数)一些电光源的色温和显色指数)(参考值参考值) 10 热辐射光源通电使物体温度升高而发光的光源称为热辐射光源。热辐射光源通电使物体温度升高而发光的光源称为热辐射光源。 钨丝的绕制方式有钨丝的绕制方式有 直丝直丝钨丝未加任何加工钨丝未加任何加工
12、 单螺旋灯丝单螺旋灯丝钨丝绕制成一个细螺旋管状;钨丝绕制成一个细螺旋管状; 双螺旋灯丝双螺旋灯丝将单螺旋灯丝再绕制成螺旋管状;将单螺旋灯丝再绕制成螺旋管状; 多螺旋灯丝多螺旋灯丝在双螺旋灯在双螺旋灯 丝的基础上再绕制成螺旋体,这种发光体更丝的基础上再绕制成螺旋体,这种发光体更紧紧 凑,更接近于凑,更接近于点光源点光源 利用单螺旋和双螺旋灯丝可以排列成多种发光体利用单螺旋和双螺旋灯丝可以排列成多种发光体 :排丝排丝 几段依次相几段依次相联并互相平行排列的单螺旋灯丝构成一发光面,此为单排丝;双徘丝则是联并互相平行排列的单螺旋灯丝构成一发光面,此为单排丝;双徘丝则是由前后平行、且灯丝和缝隙前后互相错
13、位的两个单排丝所组成,双排丝发由前后平行、且灯丝和缝隙前后互相错位的两个单排丝所组成,双排丝发光面的亮度和亮度均匀性都要好于单徘丝光面的亮度和亮度均匀性都要好于单徘丝 采用双排丝光源的聚光灯、成像灯的投射光斑的照度及其均匀度更高。采用双排丝光源的聚光灯、成像灯的投射光斑的照度及其均匀度更高。 立螺立螺相对于灯脚是直立状的双螺旋灯丝,立螺又有单立螺、双立螺和相对于灯脚是直立状的双螺旋灯丝,立螺又有单立螺、双立螺和 多立螺之别。它在舞台成象灯椭球聚光灯中得到很好应用。多立螺之别。它在舞台成象灯椭球聚光灯中得到很好应用。 卧螺卧螺相对灯脚是横卧状的双螺旋灯丝,卧螺也有单卧螺、双卧螺和多卧相对灯脚是横
14、卧状的双螺旋灯丝,卧螺也有单卧螺、双卧螺和多卧螺之分螺之分. 第九章 舞台照明光源111,碘钨灯,碘钨灯(管管) (图图3,9一一5碘钨灯碘钨灯(管管)的构成)的构成) 与充气白炽灯相比,光学特性有很大改善:色温提高,光色更为白炽与充气白炽灯相比,光学特性有很大改善:色温提高,光色更为白炽.发光效率增大,发光效率增大, 平均寿命更长。平均寿命更长。此,碘钨灯应保持水平点燃,倾斜角不宜超过此,碘钨灯应保持水平点燃,倾斜角不宜超过4度度2.溴钨灯溴钨灯 (图(图19-6溴钨灯的结构)溴钨灯的结构) 卤钨灯与充气的白炽灯卤钨灯与充气的白炽灯(如蒸铝泡如蒸铝泡)相比有许多突出的特点相比有许多突出的特点
15、: (1)色温高,可高达色温高,可高达 3000 3200K。光色更为白炽。光色更为白炽。 (2)色温衰减小,在整个寿命期间,卤钨灯色温降色温衰减小,在整个寿命期间,卤钨灯色温降50K左右而蒸铝泡约下左右而蒸铝泡约下降降100K 。 (3)发光效率高,可达发光效率高,可达20 -30流明流明/瓦,而蒸铝泡约为瓦,而蒸铝泡约为17 -20 12 (4)光通衰减小,在寿终正寝之前仍有初始光通量光通衰减小,在寿终正寝之前仍有初始光通量95%以上,而蒸铝泡以上,而蒸铝泡仅为初始光源的仅为初始光源的60% 。 (5)发光体和灯体小,发光体小而紧凑,更趋近于发光体和灯体小,发光体小而紧凑,更趋近于“点点”
16、光源光源 (6)寿命长,它的有效寿命就是全寿命。寿命长,它的有效寿命就是全寿命。 使用卤钨灯应注意:使用卤钨灯应注意: (l)运输、安装和调试灯具时,应避免强烈震动,运输、安装和调试灯具时,应避免强烈震动, 以防脆弱紧凑的灯以防脆弱紧凑的灯丝受到丝受到 意外损伤。意外损伤。 (2)不要用手直接接触石英玻壳,以免沾上汗水和污垢,使泡壳失透,不要用手直接接触石英玻壳,以免沾上汗水和污垢,使泡壳失透,进而影响卤钨循环,造成更大的危害。进而影响卤钨循环,造成更大的危害。 (3)点燃时应始终保持通风良好,以延长使用寿命。点燃时应始终保持通风良好,以延长使用寿命。 (4)点燃大功率点燃大功率;大电流卤钨灯
17、时大电流卤钨灯时,应先预热以减少冲击电流应先预热以减少冲击电流. (5)碘钨灯应水平燃点,倾斜角不得大干碘钨灯应水平燃点,倾斜角不得大干4度,以免影响碘钨循环而减度,以免影响碘钨循环而减少寿命。少寿命。13介绍几种气体放电灯介绍几种气体放电灯 1、汞灯、汞灯 (1):低压汞灯系列。低压汞灯系列。 1)基本结构、分类与发光原理基本结构、分类与发光原理 (低压汞灯系列低压汞灯系列) 低压汞灯系列包括低压汞灯系列包括:低压汞灯、荧光低压汞灯和紫外线灯。低压汞灯、荧光低压汞灯和紫外线灯。 2)工作电路与灯的启动、发光工作电路与灯的启动、发光 (图(图3.9-9 (荧光荧光)低压汞灯的结构低压汞灯的结构
18、 ) (图(图3.9一一10预热式日光灯的电路图)预热式日光灯的电路图) 3)光学特性与应用光学特性与应用(p187)14 (2)高压汞灯)高压汞灯 1)基本结构、工作电路图与灯的启动、发光基本结构、工作电路图与灯的启动、发光 【图图3.9一一11高压汞灯高压汞灯 】 【 图图3,9- 1 2高压汞灯电路图高压汞灯电路图 】 2)光学特性与应用光学特性与应用 缺乏红色成分,缺乏红色成分, 故它的光色偏蓝,偏绿,显色性很差,只有故它的光色偏蓝,偏绿,显色性很差,只有2030很低的显色指数,不能用作舞台照明。但它可用作紫外线光源。很低的显色指数,不能用作舞台照明。但它可用作紫外线光源。 152、金
19、属卤化物灯、金属卤化物灯 (1)在高压汞灯内加入某些金属卤化物在高压汞灯内加入某些金属卤化物(特别是金属碘化物特别是金属碘化物),这种电光,这种电光源称为金属卤化物灯。源称为金属卤化物灯。 (球形如图(球形如图3.9-13所示镝灯的结构)所示镝灯的结构) (2)镝灯发光原理镝灯发光原理 (p188) (3)灯的工作电路图与灯的启动灯的工作电路图与灯的启动 (4)镝灯的光学特性与应甩镝灯的光学特性与应甩(p189)163、氙灯、氙灯 (l)球形短弧氙灯的结构如图)球形短弧氙灯的结构如图3.9一一18所示。所示。 (2)氙灯发光原理)氙灯发光原理 (P189) (3)氙灯的工作电路与灯的启动)氙灯
20、的工作电路与灯的启动 (P190) (4)光学特性与应用)光学特性与应用 (p190) (5)气体放电灯的使用)气体放电灯的使用(p190)17舞台灯具的光学质量及其传达舞台灯具的光学质量及其传达 (一一)色温色温 (二二)显色指数显色指数 (三三)光强度分布或光照度分布光强度分布或光照度分布 光强度随投射方向而变化的关系称为光强度分布。受照面上光照度随光强度随投射方向而变化的关系称为光强度分布。受照面上光照度随位置而变化的关系称光照度分布位置而变化的关系称光照度分布 (图(图3, 1 0-2光强度分布曲线光强度分布曲线 ) (图(图3. 1 0-3光照度分布曲线光照度分布曲线 ) (四四)光
21、斑的照度均匀度光斑的照度均匀度 (五五)灯具效率灯具效率第十章第十章 舞台灯具舞台灯具18舞台照明常用灯具舞台照明常用灯具 (一一)天幕散光灯天幕散光灯 (p199) (二二)条灯条灯 (p201) (三三)回光灯回光灯 (p201) (四四)筒子灯筒子灯 (p202) (五五)平凸聚光灯平凸聚光灯 (p203) (六六)螺纹螺纹(透镜透镜)聚光灯聚光灯 (p204) (七七)成像灯成像灯 (p205) (八八)追光灯追光灯 (p207) (九九)舞台投景幻灯舞台投景幻灯(p207)19(二二)计算机灯光控制台的功能与操作计算机灯光控制台的功能与操作 (P286) 1、计算机灯光控制台的常见功
22、能、计算机灯光控制台的常见功能 (1)Q重演重演 Q可以认为是具有各自亮度的各个控制回路以及相关时间参数可以认为是具有各自亮度的各个控制回路以及相关时间参数的集合。灯光变化的时间参数有的集合。灯光变化的时间参数有 变光时间变光时间(fade time)、延迟时间、延迟时间(relay ume)、维持时间、维持时间(hold)、间隔时间、间隔时间(follow ume) (2)集控集控 (3)效果效果 通常有流水、追逐、堆积等效果。通常有流水、追逐、堆积等效果。第十五章第十五章 舞台灯光的集中控制舞台灯光的集中控制20 (4)其他其他 1) SMPTE时间码时间码 2) MIDI接口接口 3)宏
23、宏 宏是为简化操作步骤而将若干个顺序的操宏是为简化操作步骤而将若干个顺序的操 作步骤组合在某一作步骤组合在某一键上,并赋予其特殊的定义。键上,并赋予其特殊的定义。 4)网络网络 21 2、计算机灯光控制台的操作、计算机灯光控制台的操作 (1)灯光灯光 程序的输入程序的输入 1)模拟输入法模拟输入法 Q的编制的编制 单控电位器逐一开出需要的每一个灯,仔细调节灯光场景,单控电位器逐一开出需要的每一个灯,仔细调节灯光场景, 直至满意,输入直至满意,输入Q号后存人控制台,成为一个灯光号后存人控制台,成为一个灯光Q。 集控编制集控编制 用单控电位器开出要归入此集控的各个回路,一般可以用单控电位器开出要归
24、入此集控的各个回路,一般可以 有有不同的亮度,然后用集控电位器上部或下部的一个按键存入或用键盘上功不同的亮度,然后用集控电位器上部或下部的一个按键存入或用键盘上功能键存入。能键存入。 时间参数的输人时间参数的输人 22 2)数字输入法数字输入法 通常要先输入控制回路号,同一亮度的回路可一起输入,如有通常要先输入控制回路号,同一亮度的回路可一起输入,如有连号的回路可只输入第一个回路号和最后一个回路号,中间使用连号的回路可只输入第一个回路号和最后一个回路号,中间使用连续连续“功能键。选定回路后再确定亮度,确定亮度的方法通常有两种:用数字功能键。选定回路后再确定亮度,确定亮度的方法通常有两种:用数字
25、键键入亮度值或用台面上的调光手轮调节亮度,用调光手轮比较直观,可键键入亮度值或用台面上的调光手轮调节亮度,用调光手轮比较直观,可根据舞台上根据舞台上 的效果确定。待的效果确定。待Q中所有回路的亮度确定后存入。中所有回路的亮度确定后存入。 当一个当一个Q确定后可用同样的方法编制其他确定后可用同样的方法编制其他Q,但通常可用接排,但通常可用接排(连排连排)、新排、仿排等功能、新排、仿排等功能,使使Q的输入用时减少。要编排的的输入用时减少。要编排的Q与上一与上一Q相相近,只要在上一近,只要在上一Q的基础上增、减的基础上增、减 少数回路即成,这种将上少数回路即成,这种将上-Q保留下来修保留下来修改后成
26、为新改后成为新Q的方法可称为接排或连排。如果本的方法可称为接排或连排。如果本 Q与上一与上一Q完全不同,希完全不同,希望将上一望将上一Q的内容全部清除后重新开的内容全部清除后重新开 始扁排始扁排Q则可称为新排。如果本则可称为新排。如果本Q与与以前曾经编排好的某以前曾经编排好的某Q相近,可调出此相近,可调出此Q作少量改变后成为新作少量改变后成为新Q的方法可的方法可称为仿排。称为仿排。 用键盘输入法也同样可编制集控。时间参数的确定通常以数字用键盘输入法也同样可编制集控。时间参数的确定通常以数字输人方式为多,可用键盘输入各种时间参数,输人方式为多,可用键盘输入各种时间参数, 23(2)灯光的重演灯光
27、的重演 1) Q重演重演 将编排好的灯光将编排好的灯光Q调到调到AB交叉总控杆上,每推或拉一次交叉总控杆上,每推或拉一次AB交叉总控交叉总控杆,就变换一杆,就变换一 个个Q。 2)集控方式集控方式 在每一集控杆上设置好所需控制回路的亮度参数,在演出时用单个在每一集控杆上设置好所需控制回路的亮度参数,在演出时用单个集控杆逐一开出集控杆逐一开出,推上第一个集控杆开出第一个灯光场景,拉下第一个集推上第一个集控杆开出第一个灯光场景,拉下第一个集控杆同时,推上第二个集控杆开出第二个控杆同时,推上第二个集控杆开出第二个Q,依次开出各个灯光场景。在,依次开出各个灯光场景。在使用这种控制方式时常会因为集控杆数
28、量不多而不够用使用这种控制方式时常会因为集控杆数量不多而不够用(有的设备可翻页,有的设备可翻页,以增加集控杆数量以增加集控杆数量),常可以以,常可以以 Q重演方式为主,集控操作为辅。重演方式为主,集控操作为辅。 24 3)效果重演效果重演 编排好的效果可以是编排好的效果可以是Q的一部分,效果随的一部分,效果随Q的启动而启动,随的启动而启动,随Q的结的结束而结束。效果束而结束。效果 也可单独触发,在需要启动效果时,按诸如也可单独触发,在需要启动效果时,按诸如start之类的之类的启动键即呵启动键即呵;效果启动后可自动、效果启动后可自动、 可手动,手动时每按一下步进可手动,手动时每按一下步进(st
29、ep)键,键,效果就走一步。自动效果有的预设速度,有的可实时调节。效果就走一步。自动效果有的预设速度,有的可实时调节。 灯光控制台的三种重演方式,也是控制台面上三大部分,一般三部分灯光控制台的三种重演方式,也是控制台面上三大部分,一般三部分可同时使用,在可同时使用,在 舞台上的灯光效果是三部分的叠加。舞台上的灯光效果是三部分的叠加。 25(三三)DMX512的实际应用的实际应用 接插件为接插件为5芯的芯的XLR插头座,目前常用的有卡侬插头座,目前常用的有卡侬(Canon)插头、座,插头、座,(如图(如图4.15一一26)。)。 DMX512定义其定义其5芯的接线如下:芯的接线如下: 1 #脚脚
30、 信号地信号地(屏蔽层屏蔽层) 2 #脚脚 DMX信号信号1 (-)黑色黑色 3 #脚脚 DMX信号信号1 (十十)白色白色 4 #脚脚 DidX信号信号2(-)绿色绿色 5 #脚脚 DMX信号信号2 (十十)红色红色 传输导线应采用传输导线应采用EIA一一422/ 485 串行通信专用的双绞屏蔽线,分布电容串行通信专用的双绞屏蔽线,分布电容低,特性阻抗为低,特性阻抗为 120欧,这种线缆有利于信号长距离传送,可降低误码率。欧,这种线缆有利于信号长距离传送,可降低误码率。 一个一个DMX512输出口可以控制输出口可以控制512个控制通道,最大传送距离在使用标个控制通道,最大传送距离在使用标准线
31、缆的情况下约为准线缆的情况下约为300m左右,应在最后一个接收设备的左右,应在最后一个接收设备的TIRO端接一阻端接一阻抗约抗约 120欧、功率不小于欧、功率不小于0 .25W的终端器。的终端器。 26一、电脑灯一、电脑灯 (一)电脑灯的功能(一)电脑灯的功能 1.色彩变化色彩变化(Co1or) (图(图4.164,。色轮)。色轮) 2.图案的变化图案的变化(gobo) (图(图4 . 16一一7图案片图案片 ) 3.棱镜效果棱镜效果(prism) (图(图4. 1 6一一8棱镜棱镜)( 图图4, 16一一9棱镜效果)棱镜效果) 4.光束的水平与垂直运动光束的水平与垂直运动(pantilt )
32、 5.柔光效果柔光效果(Frost) 6.调光与频闪调光与频闪(DimmerStribe) (图图4. 16-10调光与频闪调光与频闪 ) 7.变焦变焦(zoom) 8.色温校正色温校正(CTC、GTC) 9.其他其他 : 如成像灯一般,可以任意切割光斑,并可将切割后的如成像灯一般,可以任意切割光斑,并可将切割后的光斑旋转。或将圆光斑变成椭圆。还有光圈大小变化、紫外光束等光斑旋转。或将圆光斑变成椭圆。还有光圈大小变化、紫外光束等 第十六章电脑灯及使用第十六章电脑灯及使用DMX512控控制协议的其他舞台设备制协议的其他舞台设备27 (二二)电脑灯的原理与结构电脑灯的原理与结构 (图图4. 16-
33、1 1电脑灯内部示意图电脑灯内部示意图 ) 1.光学系统光学系统 (图图4. 16一一12电脑灯光路系统电脑灯光路系统) 2.机械系统机械系统 (图图4. 16- 13机械系统机械系统) 3.电气系统电气系统 (图图4.16一一14电气系统电气系统) (三三)电脑灯的设置与连接电脑灯的设置与连接 (图图4.16-18电脑灯后板电脑灯后板) (图图4.16-19 PMX与与DMX插件插件 ) (图图4.16-20电脑灯连接电脑灯连接) (表表4 16一一1某一型号电脑灯选项开关的功能某一型号电脑灯选项开关的功能)28(四四)电脑灯控制电脑灯控制 1.电脑灯控制台简介电脑灯控制台简介 (图图4.1
34、6一一21电脑灯专用控制台电脑灯专用控制台 ) (图图4. l6-22电脑灯控制台电脑灯控制台) 2.电脑灯控制编程的一般方法电脑灯控制编程的一般方法 每个电脑灯应设置好每个电脑灯应设置好DMX512信号的起始地址,并在信号的起始地址,并在 控制台上作相应控制台上作相应的配置。电脑灯的控制不同于一般灯光的的配置。电脑灯的控制不同于一般灯光的Q编排编排,常采用景常采用景(或场或场)、序列、序列、环境环境(或表演或表演)等几个层次。等几个层次。 (1 )景景( sense) 景是指全部通道的设定,通道的设定就是对光束的定位,颜色、景是指全部通道的设定,通道的设定就是对光束的定位,颜色、图案、亮度、
35、频闪速度等参数的设定。通过翻页来控制其他回路图案、亮度、频闪速度等参数的设定。通过翻页来控制其他回路.控制台控制台中的工具可以帮助用户使编程快捷。在电脑灯的表演中往往有好多灯是同中的工具可以帮助用户使编程快捷。在电脑灯的表演中往往有好多灯是同一色彩、同一图案、同一光束效果一色彩、同一图案、同一光束效果,所不同的只是光束的定位,那么,所不同的只是光束的定位,那么将各个将各个 灯的色彩通道编人一个工具中,各个图案通道编人另一个工具。灯的色彩通道编人一个工具中,各个图案通道编人另一个工具。这样在编制景的时候要调节这些灯的色彩或图案时只要操作相应的工具即这样在编制景的时候要调节这些灯的色彩或图案时只要
36、操作相应的工具即可,显然就方便多可,显然就方便多 29 (2)序列序列(sequence或或scence chase) 序列是景的有序组合。把多个景组合起来,顺序调用,就可形成序列是景的有序组合。把多个景组合起来,顺序调用,就可形成各种动态效果。在序列中可设定变化速度、方向、循环、触发器等运行参各种动态效果。在序列中可设定变化速度、方向、循环、触发器等运行参数,而且各个灯可以按各自不同的参数运行。数,而且各个灯可以按各自不同的参数运行。 (3)环境环境(environment ) 环境环境(或表演或表演show )包含一个或多个序列,也可包含工具、通道包含一个或多个序列,也可包含工具、通道和景
37、。如只将电脑灯的光束扫描移动做在某一个序列中,色彩、图案等其和景。如只将电脑灯的光束扫描移动做在某一个序列中,色彩、图案等其他参数做在工具或其他序列中,一起编人环境,同时运行这些序列或工具他参数做在工具或其他序列中,一起编人环境,同时运行这些序列或工具就可产生各种灯光效果。要注意的是当多个序列同时运行时就可产生各种灯光效果。要注意的是当多个序列同时运行时,如果它们都如果它们都对同一通道实施控制,则以最后优先对同一通道实施控制,则以最后优先(LTP)(在调光控制中一般为在调光控制中一般为HTP即取即取大优先大优先),即以最后一个序列的设置为准。,即以最后一个序列的设置为准。 因此同样两个序列,不
38、同的启因此同样两个序列,不同的启动次序会产生不同的效果。动次序会产生不同的效果。 控制台还设有计时器,计时器是以精确的时间来记录的控制台还设有计时器,计时器是以精确的时间来记录的,它所记录它所记录的是一系環境执行时按存储时的时间间隔把每个环境打开,从而达到精确的是一系環境执行时按存储时的时间间隔把每个环境打开,从而达到精确重放的功能。重放的功能。30二、换色器二、换色器 (一一)换色器的基本工作原理换色器的基本工作原理 (图图4.16-25卷帘式换色器卷帘式换色器 ) (图图4.16一一26换色器地址码设置开关换色器地址码设置开关) (二二)换色器的控制换色器的控制 (图图4.16一一27换色
39、器控制之一换色器控制之一) (图图4,16一一28换色器控制之二换色器控制之二 )三、使用三、使用DM512控制协议的其他舞台设备控制协议的其他舞台设备 目前在舞台上使用目前在舞台上使用DMX 512协议的其他设备除了电脑灯、换色器外协议的其他设备除了电脑灯、换色器外还有自动舞台灯具、自动灯弓、追光灯、烟雾器、大型投景幻灯、效果器、还有自动舞台灯具、自动灯弓、追光灯、烟雾器、大型投景幻灯、效果器、环境调光装置等。环境调光装置等。31(一)镜框式剧场的基本形式(一)镜框式剧场的基本形式 (图(图6.22-1镜框式剧场图示镜框式剧场图示 ) 第二十二章第二十二章 剧场与舞台灯位剧场与舞台灯位32图
40、图6.22-1镜框式剧场图示镜框式剧场图示33图图6.22-1镜框式剧场图示镜框式剧场图示34镜框式舞台内的基本装置镜框式舞台内的基本装置(图图6.22一一2a、b)有有:防火幕、大幕、假台口,防火幕、大幕、假台口,檐侧幕、天檐侧幕、天 幕、吊杆、吊桥等。幕、吊杆、吊桥等。 35图图6.22-2镜框式舞台基本装置镜框式舞台基本装置36 假台口,亦称演出台口,作用有二假台口,亦称演出台口,作用有二:一是调剂演出需要的台口一是调剂演出需要的台口高与宽;二是设置台口顶光与侧光。高与宽;二是设置台口顶光与侧光。 檐侧幕之间的空间,称为檐侧幕之间的空间,称为“景区景区”. 吊杆主要吊挂布景与灯光吊杆主要
41、吊挂布景与灯光. (二)镜框式舞台灯位系统的基本内容(二)镜框式舞台灯位系统的基本内容 这系统主要是由以下这系统主要是由以下(表表6.22一一l) 几部分组成。几部分组成。 各个部分中又各个部分中又因照明功能的需要而产生若干照明灯位因照明功能的需要而产生若干照明灯位(图图6.22一一3 ); 37表表6.22一一l 镜框式舞台灯位系统镜框式舞台灯位系统灯区名称灯区名称 灯位名称灯位名称 (简称或俗称)(简称或俗称)镜镜框框式式舞舞台台灯灯位位系系统统台外照明台外照明台口照明台口照明台侧照明台侧照明顶部照明顶部照明背景照明背景照明正面光正面光 (面光(面光)侧面光侧面光 (侧面光、外侧光、耳光(
42、侧面光、外侧光、耳光)乐池顶光乐池顶光正面光正面光 (一顶、台口吊桥、假台口顶光(一顶、台口吊桥、假台口顶光)侧面光侧面光 (内侧光、柱光、梯子光、假台口侧光)(内侧光、柱光、梯子光、假台口侧光)乐池顶光乐池顶光 (脚光、照幕光(脚光、照幕光“灯灯”)天桥侧光天桥侧光 (桥光、内侧光、吊笼光、吊梯光(桥光、内侧光、吊笼光、吊梯光.)地面侧光地面侧光 (流动光)(流动光)二顶二顶三顶三顶-天幕顶光天幕顶光 (天顶、天排、吊桥(天顶、天排、吊桥)天幕脚光天幕脚光 (天脚、地排)(天脚、地排) 特技效果灯特技效果灯38图图6.22-3镜框式剧场舞台灯位镜框式剧场舞台灯位39图图6.22-3镜框式剧场
43、舞台灯位镜框式剧场舞台灯位40 灯位是指一个灯区的位置灯位是指一个灯区的位置,如面光、外侧光、假台口光如面光、外侧光、假台口光等。光位:等。光位:是指在该灯位中某盏灯的位置,如面光是指在该灯位中某盏灯的位置,如面光x号灯。号灯。一、面光一、面光 面光是设置在舞台镜框外观众厅上部面光是设置在舞台镜框外观众厅上部;由性能良好的长焦聚光灯组向由性能良好的长焦聚光灯组向舞台内投射的光位。它的主要照明任务是照明演员在舞台前区的表演。舞台内投射的光位。它的主要照明任务是照明演员在舞台前区的表演。 面光的基本布光是采用平行投射面光的基本布光是采用平行投射(图图6.23-1a) ,另一种是左右交叉投射另一种是
44、左右交叉投射(图图6.23-1b)。第二十三章 镜框式舞台灯位基本功能及布光规律41图图6.23-1面光基本光布光面光基本光布光42图图6.23-1面光基本光布光面光基本光布光43二、台外侧光二、台外侧光 简称简称“外侧光外侧光”,俗称,俗称“耳光耳光”,是表演前区正侧面的照明灯位。,是表演前区正侧面的照明灯位。 它的作用在于加演员侧面亮度,减少由于面光过陡造成演员脸部的阴影,它的作用在于加演员侧面亮度,减少由于面光过陡造成演员脸部的阴影,也是加强人物立体造型的灯位。也是加强人物立体造型的灯位。 外侧光布光方法一般采用对称交叉布光,为了争取舞台面水平控制外侧光布光方法一般采用对称交叉布光,为了争取舞台面水平控制范围,范围, 在同一标高一般采取靠观众方向的灯具投近处在同一标高一般采取靠观众方向的灯具投近处(本区本区),靠侧墙方向,靠侧墙方向的灯具投远处或在不同标高的上中下层基本光采取高投远、低投近,的灯具投远处或在不同标高的上中下层
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