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文档简介

1、曲面设计拉伸曲面旋转曲面*填充曲面一、曲面特征/ *打描曲而i恒定剖面扫描、螺旋扫描、'可变截面扫描*混合曲面i平仃混合*扫描混合曲面' *边界混合曲面曲面的合并二曲面的编辑曲面的加厚曲面的实体化I 鞠面的偏移曲面设计实例7实例一:水槽(运用到的工具有:拉伸曲面、填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移1000600% 一 35D 一水槽的设计过程:O1、拉伸水槽的四周侧面;2、填充水槽的上顶面3、合并水槽上顶面与四周侧面;4、拉伸水槽的圆弧形底面5、合并水槽的侧面与底面;6、将四周侧面进行拔模7、偏距出上表面的凸台;&将凸台进行圆角9、将凸台进行阵列;10、将水槽进行倒圆角1

2、1、将整个水槽的曲面进行加厚;12、在水槽的底部开孔.0K! !练习:制作一食堂公用饭盆(拉伸曲面可有可无)(运用到的工具有: 填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移;实例二:简单旋钮(旋转曲面+偏距或者旋转曲面+扫描曲面)正面(旋转曲面+偏距)正面(旋转曲面+扫描曲面)底面边界混合曲面注意:对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环,这意味着外部边界必须相交 难点:交点如何捕捉?方法:先草绘出一个方向上的各边界曲线;再创建基准点,以曲线的端点作基准点;然后草绘另一个方向上的各曲线,注意当一进入到二维草绘界面的时候,必须把将用到的基准点设置为草绘参照(在菜单栏中“草绘/参照”

3、)。这样,绘制曲线时系统就会自动捕捉。边界混合曲面应用实例复杂旋钮造型过程接下来就是:成组、阵列、曲面合并(一次性)、加厚扫描混合扫描混合特征综合了 扫描”和 混合”的特点,将数个截面沿着一条轨迹线依次混合形成实体、曲面、壳体 或去除其他实体材料。扫描混合可以沿着一条轨迹线扫描,同时扫描截面又像混合特征一样可以同时有多个不同的扫描截面。如衣帽钩(实体)、洒壶的壶嘴部分(曲面)就用扫描混合。可草绘截面,也可选择截面。 若“选择截面”,要注意对应点,可按住鼠标左键,拉到合适的地方为止 若“草绘截面”,应先定好截面的草绘位置,可设置一个点,其草绘平面跟轨迹线垂直。扫描、混合、变截面扫描、扫描混合的对比,如下表。控制轨迹线数剖面数扫描11混合0多个变截面扫描多条1扫描混合1多个把手“边界混合”一一要用两个方向共五条边界线,记得最后要实体化。“扫描混合” 一一要用主视图方向上的一条轨迹线,及其他方向上的三个截面。完成如图所示的五角星的造型,正反两面形状一样,完成以下水杯的造型里面是实心的。考证辅助资料中 PAGE17立体视图烟斗洗发水瓶以下的洗发水瓶可用“可变截面扫描、混合、边界混合” 三种咼级特征命令去完成。创建洗发水瓶的三维模型说明:洗发水瓶壁厚1mm,瓶口螺纹螺距6,圈数1.5,螺纹牙型R1圆弧。创建模型可采用扫描或放样等方法,下部环状凸起部分为贴标签的位置

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