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文档简介

1、设计题目:五子棋目录五. .所遇到的问题错误! !未指定书签。错误! !未指定书签。网络技术的日新月异让世界惊叹,高速发展的网络技术和日渐成熟的3G网络,让越来越多的用户沉浸在手机的世界而无限欢快。不管是逛街、乘地铁,还是吃饭,排队,跟随潮流的时尚一群都 利用拇指掌控着周围的一切,似乎只有手机才能让他们真正体验娱乐的极致。 手机已然成为本世纪 最有作为、最受欢迎的发明。而手机的流行更成就了相关应用和网站,让他们在移动互联网大放异 彩的当下备受用户关注。错误! !未指定书签。功能模块错误! !未指定书签。三. .界面设计错误! !未指定书签。四. .分工说明错误! !未指定书签。六. .代码注释

2、3.1开始界面3.2游戏界面3.3点击认输界面张哲:编辑main代码刘凯:获取MainAct丁章华:写报告二.功能模块主界面y游戏开始界面三.界面设计四.分工说明黄思淳:程序注释叶浩:编辑MyView代码五.所遇到的问题1登录界面的部分功能没有实现。2界面的布局没有很清晰。3部分代码不够简洁。六.代码注释publicMyView(Contextcontext,floatwidth,floatheight)super(context);/TODOAuto-generatedconstructorstub this.width=(float)(width);this.height=(float)(

3、height);flag=true;holder=this.getHolder();this.setFocusable(true);holder.addCallback(this);chess=newint99;msg=点击开始;publicvoidmyDraw()/获得画布Canvascanvas=holder.lockCanvas();/获得画笔Paintpaint=newPaint();/绘画paint.setAntiAlias(true);Matrixmatrix=newMatrix();intww=bitmap.getWidth();/获取资源位图的宽in thh=bitma p.g

4、etHeight();/获取资源位图的高floatw=(width/(float)ww);floath=(float)(height/(float)hh)/1.1);matrix. postScale(w,h);/获取缩放比例Bitma pbmp=Bitma p.createBitma p(bitm ap ,O,O,ww,hh,matrix,true);/根据缩放比例获取新的位can vas.drawBitma p(b mp ,0,0, pai nt);/在屏幕上画出位图intsx=(int)width;intsy=(int)(height/1.1);paint.setColor(Color.

5、BLACK);/适应屏幕画横线竖线tempy=(float)(0.6*sy-(0.6*sy)%8-16)/8);ax=(sx-tempy*8)/2;ay=(float)(0.6*sy)%8)/2)+8;bx=sx-(sx-tempy*8)/2;cy=(float)(0.6*sy-(0.6*sy)%8)/2-8);for(inti=0;i9;i+)canvas.drawLine(ax,ay+tempy*i,bx,ay+tempy*i,paint);canvas.drawLine(ax+tempy*i,ay,ax+tempy*i,cy,paint);/画棋盘下方现实信息paint.setColor

6、(Color.BLACK);paint.setTextSize(30);floatty=(float)(0.75*sy);canvas.drawText(msg,3*sx/8-25,(float)(0.72*sy),paint);can vas.drawText(开始,(float)(0.175*sx),(float)(0.92*sy), pai nt);can vas.drawTextC认输,(float)(0.425*sx),(float)(0.92*sy), pai nt);can vas.drawTextC退出,(float)(0.675*sx),(float)(0.92*sy), p

7、ai nt);/画棋子intqx,qy;for(inti=0;i9;i+)for(intj=0;j=0.125*sx&x=0.86*sy&y0.375*sx&x=0.86*sy&y0.625*sx&x=0.86*sy&y=ax&y=ay&(x=bx+tempy)&y=(cy+tempy)x=(int)(x-ax)/tempy);y=(int)(y-ay)/tempy);if(chessxy=0)/黑方下棋/黑方下棋if(isBlack)chessxy=1;isBlack=false;msg=白方落子;/白方下棋elsechessxy=2;isBlack=true;msg=黑方落子;booleanisWin=checkWin(x,y);if(is

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