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文档简介

1、道路平面交叉口边线竖向设计新探 江光兴 惠州市仲恺高新技术开发区管委会 徐信孟 惠州市公路建设总公司 1 总论 道路交叉口设计作为道路的重要组成部分,它直接影响道路的使用功能,通行能力和安全程度。一般来说,道路交叉口设计分为三大部分,即平面设计、竖向设计和横断设计。平面设计一般包括:道路中心线、车行道、人行道、缘石半径及交叉口设计计算范围的确定。竖向设计:是在平面设计的基础上,根据设计交叉口的类型、特点选用方格网法和等高线法,大型交叉口选取用方格网等高线法计算交叉口范围的施工标高。横断设计主要是选择路拱的型式,常用型式有:抛物线型路拱、直线型路拱、折线型路拱。2 常用竖向设计方法边线竖向设计的

2、缺点 在三种竖向设计方法中,不管采用那种方法都是先计算出E、D、F的标高(如图一),然后根据有关的设计方法和步骤计算出施工标高。E、F点在缘石半确定以后根据中线纵坡、道路宽度及道路横坡即可计算出标高。对于D点标高应取决于交叉口的交角和相交道路宽度是否相等(或是否同一个等级)。在有关的教科书和设计手册里关于计算D点的标高仅对道路正交和相交道路同宽的情况进行了介绍,即:如图一:         (图一) hc(heT*i1)(hfT*i2)/2 (1)式 hdha(hahc)*AD/AC (2)式 通过几何计算,我们不

3、难得出,当道路宽度相等时,ADACE。当道路宽度不等时,ADACE,A、C、D三点不在同条直线上,显然再用(2)式计算D点的标高就有可以。让我们再来看一看(1)式,C点标高取值也是不够合理的。我们将(1)式改写如下:hc(hehf)/2T*i1/2T*i2/2(令:h1T*i1/2,h1T*i2/2)h1和h2两个增量随着i1与i2递增(减)方向相同而大小相差较大时,这时计算出的hd在EDF边线上,D点将会有一个较大的凸变。比较合理的取法是按i1、i2递增(减)的大小去计算hd。 即:h1heT*i1 hfT*i2 hh1-h2则:hdheh*i1/(i1i2)或hdhfh*i2/(i1i2)

4、 (2)式我们不难得出,用(2)式计算的标高比(2)式趋于合理,但就整个边线的线型来讲,不是一条顺适的线,而是一条折线,虽然可以通过调整等高线来加以改良,但增加了诸多人为因素,也就是取决全设计者的经验和水平。3 平面交叉口边线竖向设计 笔者根据多年的工程经验,总结边结竖向设计修正方法,给竖向设计做公式化量化处理,综述如下: 首先,我们来分析一下交叉口边线的类型,其基本类型有以下四种:(凹形) (凸形)               (斜坡形)其中斜坡形的边线

5、类型根据i1、i2的相交情况也可归纳为凹形和凸形边线类型两种类型。其次,我们要选择边线的设计线型。在道路中线设计中,我们依据的是公路工程技术标准和公路线型设计手册。在交叉口边线线型设计中我们同样采用和标准和手册进行竖向设计。这样交叉口边线就是一条顺适直线、曲线或直线和曲线的组合。我们不难得出所组合的面是一个顺适的面但必须注意,力求顺适,不求高标准。第三,为施工放样的方便,在满足标准的情况下,尽量将竖向曲线的首尾选在特殊点上,如交叉口范围点、ZY点、四分之一L点、QZ点、四分之三L点、YZ点等。第四,设计步骤。我们以“凸形”线型为例进行说明(“凹形”线型同)。平面设计,并计算出he、hf设计标高

6、;连接E、F(如图二),计算相邻坡度代数和,即i1和ief和i2与ief,若两个或其中一个坡度代数和小于±0.5%,则进行第四步,否则进行第三步。计算两坡度i1、i2相交平面落点平面位置LO及HO的确定(如图三)。LOi2*L(hfhe)/(i1i2);HO为i3与i4两坡度的交点标高;LO为i1与i2两坡度交点距E点的曲线长;L为曲线长; i1、i2高于交叉口取“”、低于交叉口取“”。 (图二) (图三)为了计算的方便我们根据LO落点位置至HO进行简化:1)当LOL/8时,取落点位置为E点(ZY点),HOhe;2)当L/8LO3L/8时,取落点位置为L/4,HOheLO*i1;3)

7、当3L/8LO5L/8时,取落点位置为QZ点,HOheLO*i1或HOhf(LLO)/i2;4)当5L/8LO7L/8时,取落点位置为3L/4点,HOhf(LLO)/i2;5)当LO7L/8时,取落点位置为F点(YZ点),HOhf。4、边线竖向设计:相邻坡度计算代数各,即i1与i3、i3与i4、i4与i12,若其代数和均小于等于±0.5%,则直接计算各点设计标高。否则对于代数大于±0.5%的两坡度相交落点取在ZY或YZ点时,竖向曲线一般以20米进行控制,或L/4进行控制。落点取在QZ点时。一般竖向曲线以L/4进行控制为宜。同向曲线。反向曲线应尽量相接。5、确定交叉口设计范围;绘制交叉

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