三年级下册道德与法治教案-第一单元4《同学相伴》第一课时说课部编版_第1页
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文档简介

1、同学相伴第一课时说课一、教材分析同学相伴是统编教材道德与法治三年级下册第一单元我和我的同伴” 的第四课。在经历了前三课对交往主体和交往品质的认识与了解之后,本课聚焦 于同伴交往。教材由两个话题组成。第一个话题同学相伴的快乐”,旨在引导 学生体会同学相伴的快乐,愿意与同伴在一起。通过在共同游戏中体会同学相 伴的快乐、在回忆过往的故事中体会同学相伴的快乐、在反思离开同伴 的生活会怎样中体会同伴的重要性三个层次展开。第二个话题“不让一个人落 下”,旨在引导学生初步形成群体意识,不让群体中一个人落下。从在游戏中 培养学生的群体意识,体会不让一个人落下的意义、反思校园中忽视、冷落、 排斥同学的现象,培养

2、学生的群体意识,体会被群体排斥后难受的心情、在 阅读欣赏大雁的温情故事中培养学生的群体意识”三个层次展开。本节课为第一 课时,主要学习第一个话题的内容。二、学情分析三年级的学生正处在从低年级向高年级的过渡期,生理和心理都有明显变 化,交往的重心由家庭逐渐转移到学校,同伴交往成为学生生活中的重要内容。 通过调查、访谈发现,虽然本班学生已有同学相伴的生活经验,但仍存在以自我 为中心,比如有的同学会以自己的兴趣和需要为出发点,不顾及他人,很少关心 他人,与他人不能和睦相处,不能感受到同学相伴的快乐;有的同学与同伴相处 很任性,不能包容同伴,对于同学相伴的重要意义体会不够深刻。为此,让他们 体验同伴之

3、间的快乐,有助于他们初步体会同学相伴的重要意义,帮助他们树立 正确的同伴交往观,提升交往能力,丰富同伴交往的经验。三、教学目标、重难点根据教材的编写目的和结构特点,针对本班学生的认知基础和学情现状,我 制定了第一课时的教学目标如下:1 .通过共同参与游戏、回忆与同学共同生活的经历,感受同学相伴的快乐。2 .通过阅读故事、想象“没有同伴的生活会怎样,在反思交流中初步体会 同学相伴的重要意义。本课时的教学侧重情感体验,在教学中应避免过早给予学生价值预设,而应 重视学生的自主体验活动,因此目标一就是本课的教学重点;同时,通过两年半 的校园生活,学生已经积累了较多的生活经验和体验,引导学生通过教材故事

4、和 生活实际展开反思交流,初步体会同学相伴的重要意义,则是本课的教学难点。四、教学过程板块一:同学相伴快乐多1 .第一环节:游戏中的快乐我会首先创造情境:同学们,我们每天都和同学相伴,大家一起学习,一起 活动,一起游戏今天课堂上我们一起来做个蒙眼画脸谱的游戏,好吗? 接下来,我将利用直观形象的微课视频将游戏规则介绍清楚,随后引导学生分组 展开游戏。游戏结束后,我将进行采访:这个多人游戏好玩吗?假如没有这么多 同学,这个游戏还玩得起来吗?在引导学生直接感受共同游戏快乐的基础上,结 合生活实际,与学生交流更多种类的多人游戏:你还与同学们玩过哪些多人游戏 呢?与大家一起玩游戏感觉怎么样?让学生谈谈和

5、同伴一起玩这些游戏的感受, 进一步体会多人游戏创造的快乐,以及这些快乐离不开同伴的参与。2 .第二环节:学习中的快乐在充分体验游戏快乐的基础上,我将引导学生观看本班两年半来共同生活的 短视频,在多个场景的镜头中回忆快乐时光,简单说说观后的感受。这有利于勾 起学生的回忆,打开思路,为接下来同伴间的快乐分享做好铺垫。在此基础上, 同桌、全班进行“快乐分享会,从不同角度激活学生与同伴在一起的快乐经历, 在回忆中间接体会同学相伴的快乐。我将先请同桌两人拿出课前准备的照片、绘 画,分享快乐往事,之后以问题打开学生话题:同学们,在学习上,你和同伴有 什么快乐的故事吗?然后般续追问:这些学习上帮助你、陪伴你

6、的同学,给你带 来什么感受?这里进一步挖掘学生当时的感受。3 .第三环节:活动中的快乐此环节和上一环节教学步骤类似。首先我会提问:同学们,在活动中,你和 同伴有什么快乐的故事吗?学生可能会针对春游运动会课间游戏”等 活动展开交流。在此基础上,我将展示学生的照片、绘画、日记等作品,进一步 挖掘学生更具体、更真实的体验,帮助学生更好地体会同学相伴的快乐。4 .第四环节:其他方面的快乐在交流了 游戏学习活动三个方面的基础上,学生可能还会交流 其他方面的快乐。在充分交流后,我继续追问:假如没有同学们的陪伴,你的生 活会怎样呢?此时让学生根据生活经验谈没有同伴的感受,与前面环节分享 同学相伴的趣事形成鲜

7、明对比,加深其他学生的认同感,在反思互动中意识到成 长路上有同伴的重要性。5 .第五环节:小结深化在前四个环节的基础上,我进一步小结:是啊,有同学相伴的生活处处有快 乐。我们不仅能一起游戏、一起学习、一起成长,还能开展丰富多彩的活动。同 学相伴,让我们快乐加倍,精彩加倍!这一板块的设计意图如下:通过充分体验多人游戏,结合生活实际,交流回 顾体验,学生能感受同学相伴游戏的快乐,以及多人游戏的快乐来自于相互同伴 的共同参与。回忆视频打开学生思路,快乐分享会激活同学相伴的快乐经历。提 问、追问、展示作品等形式,挖掘学生更具体、更真实的快乐体验。板块二:每个人都离不开同伴L第一环节:学习故事七彩音符我

8、将首先创设情境:与同学在一起是快乐的。可有人却认为,可以不和同伴 在一起播放故事七彩音符音频,学生听完后提问:d。离开大家后, 会遇到什么情形呢?根据想象,小组合作演一演吧!学生在小组想象表演中感受 “1离不开其他六个音符,并从中获得启发,知道在平时的生活中每个人也都 离不开同伴,初步体会同学相伴的重要意义。6 .第二环节:交流”离开同伴会怎样“在品读故事基础上,学生已经初步感受了同学相伴的意义,我继续追问: “d。”离开大家就不能奏出优美的乐章,我们可以离开同学生活、学习吗?为 什么?你身边有过这样的事例吗?结合生活经验,引导学生谈谈是否可以离开同 伴。在探究讨论中,学生将再次体会到每个人都

9、离不开同伴。最后我进行小结: 看来,生活需要同伴。同伴不仅给我们带来许多的欢乐,还给我们带来成长的力 量。我们每个人都离不开同伴。这一板块的设计意图如下:通过小组合作表演,学生在反面事例中初步体会 “生活离不开同伴“。同时,结合生活实际,对需要同伴合作完成的具体事例展 开反思交流,有利于学生从情感体验上升到理性认识,感受人是离不开同伴独自 生活的,初步体会同学相伴的重要意义。课堂最后,我会结合板书进行总结:今天这堂课我们一起玩了有趣的游戏, 回忆了与同学共同生活的经历,体会了同学相伴的快乐,还知道了我们的生活离 不开同伴。希望今后在同学的陪伴下,我们能拥有更多快乐。学生伴看歌曲好 朋友,拉起同伴的手,结束本课的学习。这一板块的设计意图如下:“课堂总结”帮助学生进一步巩固认知、升华情 感,促进学习目标的达成。通过板书回顾本课知识点,手拉手唱儿歌,学生将在 课后继续感受同学相伴的快乐,初

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