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文档简介
1、九、课程介绍0407 动漫设计与制作专业一、必修课:04071024 动漫绘画 先修课程: 选课专业:动漫设计与制作 内容提要:主要讲解动画的概念及动画基本绘画技法,包括:动画描线,基础素描,人物画技法(人体结构、人体比例及动画应用),手动画技法(柔软性和效果的理解),脸部动画技法(眼、嘴),上半身和全身的动画,行走动画(侧,前,背面,3/4面),跑步动画(侧,前,背面,3/4面),自然物动画(爆破,火,水,雪,雨),机器动画(汽车,飞机,船,机器人等),动物动画(浦乳动物,昆虫,鸟类,鱼类,晰类等)。此外还讲解角色形象设计、动画场景绘制、 自然风景绘制及动画色彩的相关知识。04051018
2、平面图像设计与制作先修课程:计算机文化基础选课专业:动漫设计与制作内容提要:本课程是高等职业技术学院计算机多媒体技术专业的一门专业基础课。主要介绍图像设计与制作的基本概念、基本理论。掌握图像的编辑及通道、图层、路径的综合运用,掌握图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层样式、路径及通道和蒙板,掌握出版物、书籍、宣传彩页、出片输出基本理论,全面、系统地学习平面图像设计与制作的方法与技巧,制作出千变万化的图像效果。04051024 矢量绘图先修课程:计算机文化基础选课专业:动漫设计与制作内容简介:本课程是高等职业技术学院计算机多媒体技术专业的一门专业基础课。
3、主要讲授矢量绘图的基本概念、基本理论,掌握矢量绘图软件的使用方法和技巧,包括路径制作、图层、文字处理、对象的编辑、创建图表、特效和滤镜的应用、作品输出与打印等内容。经过本课程的学习,要求能独立进行相应地广告设计、封面设计、商标设计等,以计算机应用软件辅助表现设计思路和设计效果。04071002 二维动画设计与制作 先修课程:动漫绘画选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:主要介绍flash动画设计的基本概念、基本理论和动画设计方法。学习帧、帧速率、动画的三种类型、图形、按钮、影片剪辑、对象等概念。学习逐帧动画、补间形变、补间动画三种类型动画的制作方法。掌握Flash手绘、MTV动画、交互式动画、
4、电子书、Flash小游戏、网页导航动画等制作技术。掌握Flash动画设计脚本语言。04051002 多媒体技术基础 先修课程:计算机文化基础选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:本课程主要讲授多媒体技术原理,多媒体计算机的组成及其分层结构,并讲述数据压缩与解压的基本原理和方法,以及系统化地开发多媒体应用程序的基本方法和技巧,教师将以个别或分组方式指导学生开发多媒体应用程序,通过理论教学和实际编程使学生掌握多媒体应用程序开发的方法和技巧。04071011 影视技术与编导 先修课程:无 选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:主要讲解各种摄影摄像基本原理、摄影摄像器材的使用、摄影技巧、摄像技巧、影像
5、素材的采集、影像素材的基本编辑等知识;介绍影视创作的基本理论和基本方法,包括景别、摄像机的五种运动模式、影视的画面处理技巧、镜头组接的一般规律和方法、脚本创作、分镜头设计技术等。04052001 三维初级制作 先修课程:二维动画设计与制作 选修专业:动漫设计与制作专业 内容提要:主要讲解3ds Max的基础、模型、材质、动画、粒子特效等知识,包括:3ds Max基本工具的使用;三维模型设计的一般原则、步骤和常用方法;各类材质及贴图的一般用法;3ds max的灯光的设置的特点、要求及创建过程;环境的设置方法;三维动画的一般原则;三维动画设计的特点及制作过程;三维动画创建的步骤和常用方法。0407
6、1020 三维建模先修课程:二维动画设计与制作 选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:学习各种三维动画中各种模型制作技术,主要包括网格建模、多边形建模、Numbs曲面建模、细分建模、Surface曲面建模、CV线的应用、UV轴放样曲线应用等。掌握人体全身比例和结构、人体骨架和写生、动画用人体模特建模姿态写生、卡通人物建模、卡通场景建模、手机等生活物品建模、工业建模(汽车)、写真人体建模、动画场景建模、动画道具建模、异型生物建模等制作方法。04071022 三维动画先修课程:三维建模 三维材质渲染 选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:主要包括粒子、粒子流简介:粒子的创建 粒子动态、静态贴图 粒
7、子事件的连接 粒子与空间扭曲的联合使用 粒子的测试应用;各种动画控制器:驱动控制器 表达式控制器 弹簧控制器 列表控制器 音乐控制器 捕捉控制器 表面约束 连接控制器;动力学系统:钢体集合 软体集合 布料集合 变形集合;IK动画;Biped骨骼、CS骨骼;角色的蒙皮、装配及动作调整;人物步迹动画等技术。 04071021 三维材质渲染先修课程:三维建模 选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:讲解三维软件中材质、灯光和渲染的相关概念和技术。包括材质节点应用、程序纹理的使用、Photoshop贴图的绘制、置换材质、各种贴图方式的混合应用、人物肌肉、皮肤、五官、人物毛发、人物衣纹、动物、植物、各种家
8、具、场景的材质调节、展UV、高级渲染控制、Mental ray高级渲染器和渲染插件、灯光设置、辉光效果、光域网等,并讲解简单的材质动画制作方法。04071005 数字视频技术 先修课程: 影视技术与编导 选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:讲解影视编辑基本知识、音频采集、音频处理、音频特效;视频采集、视频剪裁、编辑处理(Premiere);视频导出及视频文件生成与发布;讲解视频特效的设计和制作(After Effects),包括各种特效、影片追踪、动态遮罩、抠像、3D特效等,使学生从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面了解影视特效技术基本内容,掌握相关软件的使用方法,并能独立实践专业制作
9、的全部流程。04071007 影视特效技术 先修课程:数字视频技术选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:本课程主要任务是培养学生进行商业影片合成与特效制作能力。主要讲述常用的影视后期特效处理软件Combustion的使用方法,讲解使用Combustion软件进行视频素材的色彩校正、剪辑、三维空间特效、转场特效、运动跟踪、蒙版、定位动画、矢量绘画、与3ds Max和Edit*无缝结合、与inferno、flame、flint、smoke共享键控等技术。04071010 电视栏目包装 先修课程:数字视频技术 影视特效技术选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:结合三维动画软件(Maya)和后期处理软
10、件(After Effects)讲授运用镜头表达故事情节的原理及方法、影视动画的特点、制作工具、制作方法、产品制作与发布,影视片头、片花的创意和制作等。包括:电视栏目包装概论、三维、二维、合成基本应用模式、应用After Effects、3DMax制作体育片插、电视台片头包装、颁奖片头制作、宣传片制作、合成出字技巧、非线编辑输出成品等。二、选修课:04051704 标志设计与企业形象(CIS)先修课程:平面图像设计与制作选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:本课程主要介绍了在标志的设计过程中要遵循美的法则,标志的构架、点、线、面之间的关系,色彩的运用都要符合美的形式法则,并对企业形象设计的概念
11、和其所应用的软件做了系统的介绍,通过课程的学习,使学生了解标志的功能、性质以及所起的作用,了解标志的历史及发展趋势,掌握标志设计的方法和步骤,能创作出较成熟的成功的作品。04071704 手写板 先修课程:平面图像设计与制作选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:结合平面图像设计软件PhotoShop、Painter等软件,练习手写板的使用,掌握利用手写板进行图像设计的方法,包括原画设计方法、原画上色、人物角色原画、动画场景原画、动画道具原画,通过各种原画的设计掌握使用PhotoShop、Painter等软件进行电脑绘图的方法技巧,掌握Painter软件中各种画刷的特点和使用技巧。0407170
12、1 影视鉴赏选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:本课程在精读赏析若干中外电影经典作品和普及讲解现代影视艺术基础知识、基本原理的基础上,着重研究世界经典影视作品中的数字特效技术,将影视艺术置于广阔的艺术维度和宏大的文化背景中作多方面的深入探析。本课程的讲授注重形象化的教学手段的运用,注重对学生开放性、综合性的现代思维方式的培养。本课程力图使学生经过学习,能提高艺术修养,加强人文素质,培养起健康良好而又多元开放的审美情趣,并且开阔思路,培养起综合性、创造性的现代思维能力。04051705 互动多媒体认证选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:该课程主要讲授Macromedia互动多媒体工程师认证的
13、关内容,多媒体工程师认证是对多媒体开发人员及相关行业多媒体设计人员综合应用Authorware(或者 Director) 进行专业的多媒体应用程序创作能力的权威认定。本课程上偏重于多媒体应用程序(课件、演示、动画) 的设计制作,目的是让学生具备灵活应用上述工具进行多媒体设计和创意的能力,制作迷人的、包含丰富媒体的学习软件。04071706 建筑效果图与游历动画 先修课程:三维动画初级 三维高级材质渲染 三维高级建模选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:结合3DMax软件,介绍室内外效果图的制作及建筑游历动画的制作,并且掌握三维建筑的建模、材质技术,掌握灯光的使用方法、游历动画渲染方法与后期合成
14、技术。包括建筑动画制作过程及介绍、Max动画轨迹面板、动画控制器、动画配景色、粒子动画、Max插件(树木、森木、植物、喷笔、金属图像)、动力学、动画配景、景观小品、典型场景制作(别墅晨景、黄昏、夜景、别墅雨或雪景、高层建筑日景、高层建筑夜景)、建筑动画创意、建筑动画后期编辑合成。04071705 3DMax插件 先修课程:三维动画初级 三维高级材质渲染 三维高级建模选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:结合3DMax软件,介绍3DMax软件的各种常用插件的使用,包括DNT海洋插件的使用;Real Flow流体插件的使用及动力学应用;使用Dream Scape幻景插件制作云层效果、海洋效果、天空
15、效果;Glu3D制作流水效果;After Burn烟雾插件制作爆炸效果;Tree Storm、Forest Pro制作三维树木和森林;沙漠风暴粒子插件的使用、Pose插件及CS骨骼插件的使用等。 三、实训课程:04071902 平面设计课程设计 先修课程:平面图像设计与制作选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:本实训是学生在掌握Photoshop和Illustrator软件应用基础知识后进行相关平面设计和创作的训练,重点实训学生的动手能力和设计能力。运用Photoshop和Illustrator进行制作和设计平面效果图,帮助学生通过相关多媒体设计与应用能力考核认证和平面制作师的认证。培养学生的
16、图像综合能力,包括图像的获取、加工美化、合成输出等,培养平面图像的规划布局、综合创意、应用开发等能力,并为后期课程如多媒体课件制作、网页设计奠定图像美工基础。04071905 二维动画设计与制作实训 先修课程:二维动画设计与制作选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:本课程是为配合二维动画设计与制作课程而开设的实训课程。通过实训使学生掌握flash动画设计的基本概念、基本理论和动画设计方法,掌握图形、按钮、影片剪辑、对象等概念,学习逐帧动画、补间形变、补间动画三种类型动画的制作方法。实训内容包括:Flash手绘、MTV动画、交互式动画、电子书、Flash小游戏、网页导航动画、Flash动画设计脚
17、本语言。04071915 三维初级制作实训 先修课程:三维初级制作 选课专业:动漫设计与制作专业 内容提要:本课程是为配合三维初级制作课程而开设的实训课程,通过实训练习3ds Max的基础操作、模型、材质、动画、粒子特效等知识,包括:3ds Max界面、基本工具的使用;三维模型设计的一般原则、步骤和常用方法;各类材质及贴图的一般用法;3ds max的灯光的设置的特点、要求及创建过程;环境的设置方法;三维动画的一般原则;三维动画设计的特点及制作过程;三维动画创建的步骤和常用方法。通过本实训使学生掌握效果图制作和简单三维动画制作技术。04071914 三维动画综合实训 先修课程:三维建模 三维材质渲染 三维动画选课专业:动漫设计与制作专业内容提要:本课程是为配合三维动画相关课程而开设的实训课程。实训内容包括三维建模、三维材质渲染、三维动画课程中涉及到的各方面知识,通过连续三周的实训制作一个动画短片。练习网格建模、多边形建模技术,制作角色模型、动画场景建模、动画道具建模;应用各种材质结点制作角色、家具、场景的材质,并进
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