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文档简介

1、计 算 机 绘 图实 验 指 导 书陈磊磊 编桂林电子科技大学机电工程学院2014.2目 录1实验一 Solidworks入门2实验二 草图绘制实验3实验三 特征造型实验(一)4实验四 特征造型实验(二)5实验五 钣金绘制实验6实验六 装配体绘制实验7实验七 工程图生成实验8实验八 零件表达能力设计性实验前 言根据机械制图课程的教学要求,结合我系机械类学生的专业培养方向,我们编写了本实验指导书,目的是提高学生在实际工作中的动手能力。我们在工程图学CAD基础这门课的基础上,开设了八个SolidWorks三维实体造型设计实验,主要包括草图绘制、特征造型、钣金绘制、装配体绘制、工程图生成等实验,将所

2、学的计算机绘图知识立即变为机械制图的辅助工具,可更好的实现教学目标,满足实际工作的需要。由于水平有限,有错误的地方请同学们批评指正。 实验预习要求:1、认真阅读实验指导书有关内容,搞清实验目的及实验内容。2、绘制草图。3、简要写好作图步骤。4、实验前交指导老师审阅后才可上机操作。5、每次实验前都要有预习报告。如有疑问,可联系实验教师:陈磊磊229518034)实验一 Solidworks入门一、实验目的熟悉SolidWorks工作环境,通过图形绘制掌握基准面的概念及SolidWorks 作图流程。二、实验内容及步骤1.启动SolidWorks 2012的几种方法: 在

3、桌面双击SolidWorks 2012的快捷键图标。 执行开始所有程序SolidWorks 2012命令。 在保存有SolidWorks 2012源文件的文件中双击扩展名为.SLDPRT或.SLDASM或者.SLDDRW的SolidWorks源文件。2. 退出SolidWorks 2012的几种方法: 单击Auto CAD 界面标题栏右边的按钮。 执行文件退出命令。 按【Alt+F4】键。3. 认识SolidWorks 2012界面组成:图1-1 SolidWorks 2012的界面草图工具栏:(功能:绘制草图,为特征造型打下基础)特征工具栏(功能:通过草图,进行拉伸、切除、旋转等三维特征造型

4、)装配工具栏(功能:由三维零件图,组成三维装配图)钣金工具栏(功能:钣金类零件的生成工具)4. 绘图的基本步骤图1-2 solidworks的绘图步骤参数化建模练习实例(一)“薄板”的绘制图1-3 “薄板”的绘制1、进入solidworks界面后,点击新建按钮 ,进入新建文件界面,如图1-4所示。点击零件按钮,进入三维零件图的绘制界面。2、在设计树中点击前视基准面,选中前视基准面。然后再草图工具栏中,点击,进入草图绘制模式。图1-4 新建文件界面3、点击绘图工具栏中的“直线”按钮右侧的小箭头,选择中心线(中心线为构造线,不参与建模)。在绘图区域中找到原点,停留片刻,向左平移鼠标,会出现虚线显示

5、的导航线,把鼠标水平移动到合适位置后,点击鼠标左键,然后向右平移鼠标到合适位置,再点击鼠标左键,直线绘制完成,按esc退出。4、绘制35、60。点击圆,然后把鼠标移动到原点处,点击鼠标左键,拖动鼠标绘图区域出现圆之后点击鼠标左键。然后按上述方法,在水平构造线上的适当位置,绘制另一个圆。点击,然后捕捉第一个圆,点击鼠标,把尺寸线移动到适合位置点击鼠标左键,在尺寸编辑框中输入尺寸35,回车,完成添加该圆的尺寸,同样方式,添加另一个圆的尺寸60。最后应用鼠标捕捉35的圆点击鼠标左键,捕捉60点击鼠标左键,将尺寸线移动到合适位置,点击鼠标左键,在尺寸编辑框中输入尺寸100。按esc退出。5、绘制直线,

6、点击直线按钮,在绘图区域随意绘制一条直线。按着CTRL键,选中35和直线的左端点,在左侧的属性对话框中添加几何关系重合。然后按着CTRL,重新选择35和直线,在左侧的属性对话框中添加几何关系相切。按照同样的操作,添加直线和60的几何关系。如图1-5所示6、然后应用步骤5中的操作,完成另一条直线的绘制。 图1-5 属性对话框图 图1-6 凸台拉伸对话框7、点击剪裁实体按钮,在左侧剪裁对话框中,选择裁剪到最近端选项,点击多余的线条,按esc退出。8、切换到特征工具栏,点击拉伸凸台按钮。在左侧凸台-拉伸对话框中,方向1的属性选择“给定深度”,深度值输入10,按回车。完成“薄板”的绘制。如图1-6所示

7、。9、点击保存按钮,完成零件文件的保存。(二)端盖的绘制该部分主要绘制一个端盖。三视图及三维图形如下 图1-7 端盖的三视图及三维造型1、新建一个零件文件。选中前视基准面,点击草图绘制工具栏中的“草图绘制按钮”。2、以原点为中心,绘制两条中心线。点击“矩形”按钮右侧的向下箭头,选择中心矩形,通过鼠标捕捉原点后,点击鼠标左键,然后拖动鼠标再点击鼠标左键。然后点击“圆角按钮”,在左侧的绘制圆角对话框中,输入圆角的半径15mm。选择矩形的四个角点,回车。按ESC退出。点击“智能尺寸”,添加矩形的长和宽的尺寸130、160。3、选择特征工具栏的“拉伸凸台”,在左侧凸台-拉伸对话框中,方向1的属性选择“

8、给定深度”,深度值输入35,按回车。4、选择六面体的后端面,如图1-8a所示。点击“草图绘制”按钮,进入草图绘制模式。在设计树中选择该草图对应的图标,点击鼠标左键,选择“正视于”,点击“矩形”按钮右侧的向下箭头,选择边角矩形,通过“智能尺寸”按钮添加矩形的尺寸约束。点击“绘制圆角”按钮,输入圆角半径值10,回车或者点击绘制圆角对话框左上角的确定按钮。然后过原点绘制竖直和水平的中心线。点击“实体镜像”按钮,弹出镜像对话框,如图1-9所示,鼠标选中编辑框“要镜像的实体框”,然后选中刚刚绘制的矩形及圆角,然后点选编辑框“镜像点”,然后选择水平中心线,点击确定按钮。然后重复镜像操作,绘制另外的两个矩形

9、,如图1-8b所示。 (a) (b) (c) (d) (e)图1-8 端盖的绘图步骤 图1-9 图1-105、点击特征的“拉伸切除”按钮,弹出“拉伸切除”对话框,如图1-10所示,在方向1属性中,选择终止条件“给定深度”,输入深度值15,点击确定按钮,如图1-8c所示。6、点选步骤5中的拉伸切除的底面,如图1-8c所示。点击“草图绘制”按钮,进入草图绘制模式。在设计树中选择该草图对应的图标,右击鼠标,选择“正视于”。左击草图工具栏中“圆”按钮,将鼠标移动到同心圆弧上,并停留片刻,软件自动捕捉该圆弧的圆心,鼠标左击圆心,拖动鼠标,并点击鼠标左键。点击,输入该圆的直径值10。按照相同的操作,绘制其

10、他三个圆。7、点击特征的“拉伸切除”按钮,弹出“拉伸切除”对话框,在方向1属性中,选择终止条件“完全贯穿”,点击确定按钮,如图1-8d所示。8、在设计树中选择“上视基准面”,点击“草图绘制”按钮,进入草图绘制模式。在设计树中选择该草图对应的图标,右击鼠标,选择“正视于”。点击 “直线”按钮右侧的小箭头,选择中心线,过原点绘制竖直的中心线。过原点绘制一个矩形,并定义其尺寸35、75。点击“绘制圆角”右侧的向下箭头,选择绘制倒角,在屏幕左侧弹出“绘制倒角”的对话框,倒角参数选择“距离-距离”,勾选相等距离,并在距离对话框中输入1,如图1-11所示。点击确定按钮。草图如图1-8e所示。9、点击特征工

11、具栏的“旋转凸台”按钮,弹出旋转对话框,点选编辑框“旋转轴”使其高亮显示,然后鼠标选择构造线,旋转角度为360。点击确定。 图1-11 图1-1210、保存文件,完成端盖的绘制。实验二 草图绘制实验一、实验目的熟练掌握草图绘制工具的操作方法;掌握尺寸的标注、修改方法;掌握几何关系的添加、删除、修改方法;二、实验内容及步骤1、草图的绘制与退出首先鼠标点选草图所在的平面,然后点击草图的绘制,进入草图绘制模式。在草图模式下,绘图区域的右上角,有两个按钮,一个确定按钮,点击确定按钮,会保存所绘制的草图,并退出草图绘制模式;另一个是取消按钮,点击取消按钮,退出草图模式,对草图的更改不会保存。2、线条绘制

12、直线绘制:可以绘制两种直线。一种是实体直线,参与三维图形的特征造型。另一种是中心线,中心线属于构造线,不参与特征造型,只作为旋转轴线、中心线等。点击直线按钮后,通过鼠标的点击确定直线的一个端点,然后移动鼠标在点击鼠标左键确定直线的另一个端点,按esc退出。四边形绘制:绘制四边形有5种方式。、通过鼠标左击分别选择矩形对角线上的两点,确定四边形;、首先通过鼠标指定矩形的中心,然后再指定矩形的其中一个角点;、依次指定矩形的三个角点,从而确定矩形;、首先指定矩形的中心,然后指定其中一个边的中点,最后指定矩形该边的其中一个端点;、顺序指定四边形的三个角点,从而确定一个平行四边形。槽的绘制:槽的绘制主要有

13、四种方式。,槽的中心线是直线,通过鼠标依次选择中心线的两个端点,最后通过鼠标点选确定槽的宽度;、槽的中心线是直线,通过鼠标依次选择中心线的中点和其中一个端点,最后通过鼠标点选确定槽的宽度;、槽的中心线是圆弧,通过鼠标依次选择圆弧的第一个端点、第二个端点和中间某一点,最后通过鼠标点选确定槽的宽度;、槽的中心线是圆弧,通过鼠标依次选择圆弧的圆心、第一个端点和第二个端点,最后通过鼠标点选确定槽的宽度。圆的绘制:有两种绘制方法。、依次指定圆的圆心以及圆上一点,确定圆;、通过指定圆上三个点来确定圆。圆弧的绘制:有三种绘制圆弧的方式。、通过鼠标依次指定圆弧的圆心,圆弧的起始端点和圆弧的终点,从而确定圆弧;

14、、切线弧主要绘制与现有线条相切的圆弧,首先指定相切线条的端点,然后再指定圆弧的另外一个端点;、通过鼠标依次指定圆弧的起始端点、终止端点,最后指定圆弧中间一点,确定圆弧凸起的方向。多边形的绘制:点击“多边形”按钮后,通过鼠标依次指定多边形的中心、任一边的端点,然后再左侧弹出的“多边形”对话框中,编辑多边形的属性。最后通过以及添加几何关系的方法,使其完全定义。如图2-1a所示。 (a) (b)图2-1 多边形绘制与等距实体椭圆的绘制:、通过指定椭圆的中心、第一个轴的端点、第二个轴的半周长,来确定椭圆;、首先通过指定椭圆的中心、第一个轴的端点、第二个轴的半周长,来确定椭圆,然后指定椭圆弧的起始端点和

15、终止端点;、通过依次指定椭圆的焦点、顶点确定抛物线,然后再指定抛物线的起始端点和终止端点。圆角/直角的绘制:、点击“绘制圆角”按钮后,输入圆角的半径值,然后指定两个相交线条的交点或者指定两个线条,回车,即可绘制圆角;、有两种参数输入方式,一种是输入角度和距离,另一种是输入两个距离,输入参数之后,然后指定两个相交线条的交点或者指定两个线条,回车,即可绘制倒角;3、线条修改修剪:有五种剪裁方式。强劲剪裁、首先选中所要剪裁的线条,然后再在线条上点选一点,将线条一分为二,较短的被切除;边角、首先点选两个相交的直线,两条直线以交点为界,点选的部分被保留,其他部分被剪除;在内剪除、首先用鼠标选中剪裁的两条

16、边界线,然后选择被剪除的对象,则该对象处于两条边界之内的部分被剪除,其余部分被保留;在外剪除、首先用鼠标选中剪裁的两条边界线,然后选择被剪除的对象,则该对象处于两条边界之内的部分被保留,其余部分被剪除;剪裁到最近端、直接选择被剪除的线条,线条被剪裁至最近的交点。延伸实体:用鼠标选择被延伸的对象,该对象自动延伸到最近的线条。转换实体引用:点击后,选择已有的空间轮廓线,绘制该空间轮廓线在该平面上的投影线。等距实体:如图2-1b所示。选择源对象,添加应的参数。作为制作基体结构表示等距实体后,源对象变为构造线。顶端加盖只用于双向等距,两等距实体两端被封闭。镜像实体:如图2-2a所示,选中编辑框“要镜像

17、的实体”后,在绘图区域选择要镜向的对象,该对象即会出现在编辑框中;选中编辑框“镜向点”,选择对称中心线,该对象即会出现在编辑框中。然后点击确定。 (a) (b) (c)图2-2 镜像与阵列线性阵列:方向1中第一个编辑框是选择阵列的方向,选中使其高亮显示后,可以直接在草图上选择某一条直线作为第一个阵列方向,点击“反向”按钮后,使特征向相反方向阵列,该编辑框,输入方向1阵列的数量;方向2的情况与方向1的情况类似;选中“要阵列的实体”编辑框后,选择阵列的源对象。如图2-2b所示。圆周阵列。选中第一个编辑框后,通过鼠标指定阵列的中心,该编辑框左侧的按钮,点击后可以改变阵列的方向。第二个和第三个编辑框是

18、阵列中心的坐标值。该图标对应的编辑框,需要输入阵列的数量。图标对应的编辑框表示阵列的角度范围。“要阵列的实体”编辑框中显示的是阵列源对象。如图2-2c所示。4、几何关系添加与编辑对于单个对象的几何约束,通过鼠标直接选中被约束的对象,会弹出如2-3a所示的对话框。“现有的几何关系”编辑框中列举了当前所有的几何关系,对于某一个约束关系,可以直接右击鼠标,进行删除。“添加几何关系”中列举了可以添加的几何关系,点击对应的按钮即可。“选项”中,点选“作为构造线”后,被选择的线条将作为构造线。对于多个对象之间的几何约束,需要按着ctrl键,通过鼠标选择被约束的对象,会弹出如2-3b所示的对话框。“现有的几

19、何关系”编辑框中列举了当前所有的几何关系,对于某一个约束关系,可以直接右击鼠标,进行删除。“添加几何关系”中列举了可以添加的几何关系,点击对应的按钮即可。“选项”中,点选“作为构造线”后,被选择的线条将作为构造线。 (a) (b)图2-3 几何关系添加绘图实例:(一)“烛台草图”绘制该实验绘制一个烛台。烛台的基本尺寸和三维造型如下图所示。1、新建一个零件图,选中前视基准面,并正视于该基准面。首先点击直线按钮,绘制过原点的竖直中心线。2、“直线”按钮、“圆弧”按钮绘制基本的轮廓,如图2-3a所示。3、通过“智能尺寸”按钮,按照图2-1的尺寸进行标注。如图2-3b所示。4、添加几何约束关系:两个长

20、度为40的直线均为竖直直线、R20的圆弧端点及圆心竖直、下面长度为40的直线与R60的圆弧相切、R60的圆弧与R12.5的圆弧相切。注意:约束不可重复定义。如图2-3c所示。 (a) (b) (c)图2-3 “烛台”绘制过程5、点击“旋转凸台”按钮,选择旋转轴后,点击确定。详细的操作步骤见solidworks指导教程旋转和扫描。(二)“吊钩”绘制该实验主要完成吊钩草图的绘制,其具体尺寸如下所示。1、新建一个零件图,选中前视基准面,并正视于该基准面。首先点击直线按钮右侧的下拉箭头,选择中心线,绘制过原点的竖直中心线。2、点击直线按钮,绘制长度为水平直线,点击“智能尺寸”按钮,添加尺寸16,按着c

21、trl键,选中原点和该直线,添加几何关系“中点”。图2-4 吊钩的基本尺寸3、然后点击直线按钮绘制竖直直线,及水平直线,如图2-5a所示。点击“智能尺寸”按钮,添加竖直直线的尺寸20,水平直线尺寸14。点击按钮,选中编辑框“要镜向的实体”,然后选择刚绘制的两条直线,选中编辑框“镜向点”,然后选择对称中心线。回车或者点击确定按钮。 (a) (b) (c)图2-5 吊钩绘图步骤4、点击圆按钮,在中心线上绘制一个圆,然后点击,添加其直径27、距离横边为60,如图2-5b所示。然后再在该圆的右下方绘制一个圆,点击,添加定形尺寸、定位尺寸,如图2-5c所示。5、点击,选择竖直直线的端点和64的圆,绘制的

22、圆弧和直线相切、与64的圆重合。按着ctrl键,选择圆弧和64的圆,添加几何关系“相切”,然后点击,添加其半径28。如图2-6a所示。按照相同的操作,绘制左侧半径为40的圆弧。6、点击圆按钮,绘制一个圆,然后点击,添加其直径尺寸6,添加位置尺寸6、24,如图2-6b所示。 (a) (b)图2-6 吊钩绘图步骤7、点击,用鼠标选择圆6和圆27,绘制圆,该圆均与圆6、圆27相切,然后添加其直径尺寸54。如图2-7所示。根据类似的操作完成R15圆弧的绘制。8、最后点击,将多余的边剪掉。完成绘图,将文件保存。图2-7 吊钩绘图步骤实验三 特征造型实验(一)一、实验目的通过上机练习掌握特征绘制基本方法,

23、掌握复杂零件的绘制技巧。二、实验内容及步骤1、拉伸凸台、拉伸切除拉伸凸台与拉伸切除是功能相反的操作,前者是增加材料,后者是去除材料,两者的参数与属性对话框完全一致(下面的特征操作与之类似,仅说明凸台与切除中的一种)。起始条件有四种:草图基准面、曲面/面/基准面、顶点、等距,分别指定了拉伸的起始位置。默认是从草图基准面开始拉伸;选择曲面/面/基准面后,下拉框下面会出现一个选择曲面的编辑框,点选该编辑框使其高亮显示,在三维绘图空间选择指定的平面或基准面,作为特征拉伸的起始位置;选择顶点后,同样出现一个编辑框,点选该编辑框,选择顶点作为拉伸的起点;等距,就是指定起始拉伸的位置距离草图平面的距离。终止

24、条件有8种:给定深度、完全贯穿、成形到下一面、成形到一顶点、成形到一面、到指定面指定距离、成形到实体、两侧对称。给定深度,需要输入拉伸的高度;完全贯穿,根据草图增加材料或者去除材料,高度值与零件在草图方向的跨度一致;成形到下一面,在拉伸方向上,自动成型到下一个实体平面;选择成形到一顶点,出现一个编辑框,点选该编辑框,选择实体中一点作为拉伸的终点;选择成形到一面,出现一个编辑框,点选该编辑框,选择三维实体中的一个平面作为拉伸的终点;到指定面指定距离,出现一个编辑框,点选该编辑框,选择一平面,并输入距离,表示距离该选定平面的指定距离,作为拉伸的终止条件;成形到实体,在拉伸方向上,自动成型到下一个实

25、体平面;两侧对称,指定拉伸的距离,从开始位置开始向两个相反的方向拉伸,拉伸的长度为指定距离的一半。拔模,可以输入拔模角度,分为向外拔模和向内拔模。点击反向按钮,可以向相反的方向拉伸。如果需要向两个相反的方向拉伸,需要点选方向2前的复选框。方向1、方向2的终止条件、拔模设置完全一致。点击“所选轮廓”编辑框,可以指定拉伸凸台的轮廓。拉伸操作的界面如图3-1a所示。2、旋转凸台、旋转切除旋转轴:点选旋转轴编辑框,在草图上选择一条直线作为旋转操作的轴线。方向1、方向2分别设置两个旋转方向的参数,设置方法基本类似。旋转类型分为:给定深度、成形到一顶点、成形到一面、到指定面指定距离、成形到实体、两侧对称。

26、与拉伸的含义基本一致。点击“反向”按钮,会向相反的方向旋转。3、扫描、扫描切除首先在前视基准面上,建立草图1,绘制圆100,圆心位于原点上。然后点击确认按钮,退出草图。然后在上视基准面上,建立草图2,随便绘制一个圆,添加尺寸直径10mm,按下CTRl键,选择10圆的圆心与100的圆,添加穿透几何约束。然后击确认按钮,退出草图2。点击特征工具栏下的“扫描”按钮,弹出如图3-1c所示的按钮,选中轮廓对应的编辑框,选择草图2。然后选中路径对应的编辑框,选择草图1。最后一个参数是薄壁特征,勾选前面的复选框,可以设置薄壁参数。最后点击确定按钮。 (a) (b) (c)图3-1 拉伸、旋转、扫描造型4、放

27、样凸台、放样切除“花瓶”放样 在上视基准面上,建立草图1,以原点为圆心绘制一个圆,半径为50。然后点击退出草图。 选择菜单“插入”“参考几何体”“基准面”,打开建立基准面的对话框,如图3-2b所示。“第一参考”选择上视基准面,点击距离图标,输入30,然后点击,从而建立基准面1,该基准面平行于上视基准面且距离上视基准面30mm。在基准面1上建立草图2,绘制矩形,该矩形以原点为中心,长为150,宽为90。然后点击退出草图。 按照的步骤建立基准面2,该基准面与基准面1平行,与基准面1的距离为50,并在基准面2上建立草图3,绘制一个矩形,中心在原点处,长为50,宽为45。然后点击退出草图。 然后再建立

28、基准面3,要求基准面3与基准面2平行,与基准面2的距离为80。在基准面3上建立草图4,绘制一个圆,圆心和原点重合,直径为60。然后点击退出草图。 然后在前视基准面上,建立草图5,应用样条曲线,分别过草图1、草图2、草图3、草图4投影的左端点绘制一条曲线。然后通过原点绘制一条竖直的中心线,对曲线进行关于中心线实体镜像,将其中一条曲线转化为构造线。如图3-2c所示。然后点击退出草图。 然后在前视基准面上,建立草图6,应用实体转换引用,将草图5中的构造线转化到草图6中。如图3-2d所示。点击退出草图。 点击,弹出如图3-2e所示的对话框。点选“轮廓”对应的编辑框,依次选择草图1、草图2、草图3、草图

29、4。点选“引导线”对应的编辑框,选择草图5、草图6。然后点击。完成放样造型。 (a) (b) (c) (d) (e) (f)图3-2 放样与边界造型5、边界凸台、边界切除边界凸台与放样基本类似。以放样中的六个草图为例进行介绍。点击边界凸台,点选方向1的编辑框,依次选择草图1、草图2、草图3、草图4,在方向2的编辑框中,选择草图5、草图6。然后点击。6、生成基准面 利用基准面绘制草图,创建扫描和放样特征,进行镜象操作等,还可以生成模型的剖面视图。主要有以下几种方式。 通过直线和点:过指定边线、轴或者草图线及一点或者通过指定的3点创建一个基准面。 点和平行面:过指定点且平行于某基准面或面创建一个基

30、准面。 两面夹角:过一条边线、轴线或草图线,并与一个面或基准面成一定角度创建一个基准面。 等距:与某指定面或基准面平行,并相距指定距离创建一个基准面。快捷方式:按住Ctrl同时拖动某基准面,输入距离值即可。 垂直于曲线:过一点且垂直于一条边线或者曲线,创建一个基准面。 曲面切平面:与空间面或圆形曲面相切于一点创建一个基准面。7、生成基准轴基准轴常用于创建特征的基准,在创建基准面、圆周阵列或同轴装配中使用基准轴。每一个圆柱和圆锥都有一条轴线。临时轴是由模型中的圆锥和圆柱隐含生成的。可以设置默认为隐藏或显示所有临时轴。主要有以下几种建立基准轴的方法。 一直线/边线/轴:利用已有的草图直线、空间实体

31、边线或者临时轴生成基准轴。 两平面:使所选两空间平面的交线成为基准轴。 两点/顶点:将两个空间点(包括顶点、中点或者草图点)的连线作为基准轴。 圆柱/圆锥面:将圆柱或圆锥面的临时轴线作为基准轴。 点和面/基准面:通过指定点并与指定面垂直的直线为基准轴。绘图实例(一) “吊钩”放样借助上一节课的吊钩草图,进行吊钩的三维绘图。1、首先调整草图线条的位置,使草图位于前视基准面上,并且吊钩的最上面的边界中点位于圆心处(其他位置也可以)。如图3-3a所示。2、在上视基准面上,建立草图,以原点为圆心绘制一个圆,直径为16,并拉伸凸台,深度为20mm。如图3-3b所示。3、在前视基准面上新建一个草图,在该草

32、图上,通过转换实体引用绘制R3的圆弧,然后用直线连接该圆弧的起止端点。然后过直线的中点和圆弧的中点绘制一条直线,应用剪裁实体将多余的线条剪除掉,如图3-3c所示,并绘制一条中心线。进行旋转凸台操作,旋转范围为360。如图3-3d所示。4、在前视基准面上建立草图4,应用转换实体引用,将吊钩的左边界转换到草图中,然后退出草图。然后再在前视基准面上建立草图5,将吊钩的右边界转换到草图中,然后退出草图。 (a) (b) (c) (d) (e) (f) (g) (h) (i) (j)图3-3 吊钩放样5、在圆柱体的下底面,建立草图6,以原点为圆心绘制一个28的圆,如图3-3g所示。然后退出草图。在半球体

33、底面上建立草图7,应用转换实体引用,将半球体底面的圆转换到草图上,退出草图,如图3-3h所示。6、点击“放样凸台”。弹出如图3-3i的对话框,设置放样操作的属性,其中“轮廓”选择草图6、草图7,“引导线”选择草图4、草图5。点击确定,完成放样的操作,如图3-3j所示。(二) “泵体”绘制绘制“泵体”,其基本尺寸如下所示。图3-4 “泵体”工程图1、在上视基准面上,建立草图,以原点为中心绘制一个矩形,如图3-5a所示。进行拉伸凸台,深度为15mm。生成底座。2、在底座的下平面上建立草图,绘制一个矩形,尺寸如图3-5b所示。进行拉伸切除,深度为3mm。3、在底座的上平面上建立草图,绘制两个等径的圆

34、,直径为18。如图3-5c所示。进行拉伸凸台,深度为5mm。4、在刚刚建立的圆柱体的上顶面上建立草图,在两个圆柱体上分别绘制同心圆,直径为12mm,然后拉伸切除,终止条件选择完全贯穿。5、插入一个基准面,第一参考选择前视基准面,距离输入30。在该基准面上建立草图,在该草图上绘制一个圆,并用只能尺寸添加尺寸约束,如图3-5d所示。进行拉伸凸台,深度为18mm。6、在刚刚建立的圆柱体的前端面上建立草图,绘制一个同心圆,圆的直径为120,进行拉伸凸台,深度为64。7、在底座的前端面上建立草图,通过转换实体引用,将上面的圆柱面轮廓和底座的上顶面转换到草图中,然后左右两侧各绘制一个16的圆,圆分别与圆弧

35、和直线相切。最后应用剪裁实体,将多余的线条剪除,如图3-5e所示。进行拉伸凸台,深度为8mm。8、在底座的后端面再建立一个草图,应用步骤7的方法绘制草图,然后拉伸凸台,深度为32mm。 (a) (b) (c) (d) (e) (f) (g) (h) (i) (j) (k) (l) (m)图3-5 “泵体”三维造型的步骤9、在右视基准面上建立草图,首先过中心点绘制中心线,然后绘制一个直角梯形,用智能尺寸添加尺寸约束,如图3-5f所示。最后旋转凸台。10、在右视基准面上建立草图,在竖直的中心位置绘制一个圆,半径为16,如图3-5g所示,然后拉伸凸台,终止条件选择两侧对称,深度为140。11、在刚刚

36、建立圆柱体的其中一个断面上,建立草图,绘制同心圆,圆的直径为18。然后拉伸切除,终止条件选择完全贯穿。12、在右视基准面上,建立草图,绘制如图3-5h所示的草图,然后选择旋转切除。13、点击特征工具栏下的异型孔向导,弹出如图3-5i的对话框,在对话框中螺纹类型中选择直螺纹孔,标准选择GB,孔的规格选择M6,终止条件选择给定深度,盲孔深度选择14mm,螺纹线深度为12mm。然后点击对话框位置分页卡,点击3d草图,在圆柱体的前端面点击,确定螺纹孔的位置。然后以三维轮廓圆的圆心为圆心,绘制一个直径为118的圆,并将圆弧转化为构造线。最后,按下CTRL键,选择118和螺纹孔的圆心,添加重合约束。然后选

37、择118的圆心和螺纹孔的圆心,添加几何约束“竖直”。如图3-5j所示。14、插入基准轴,选择100的孔,选择“圆柱/圆锥面”,建立基准轴。点击特征工具栏的圆周阵列按钮,弹出3-5k所示的对话框,阵列轴选择刚刚建立的基准轴,阵列角度选择360度,阵列数量输入3,勾选等角度。要阵列的特征选择步骤13生成的M16的孔。点击确定,完成阵列。15、点击特征工具栏下的异型孔向导,弹出如图3-5i的对话框,在对话框中螺纹类型中选择直螺纹孔,标准选择GB,孔的规格选择M5,终止条件选择完全贯穿,螺纹线深度为完全贯穿。然后点击对话框位置分页卡,点击3d草图,在100圆柱孔的底面点击确定螺纹孔的位置,然后绘制一条

38、竖直和一条水平中心线,并进行尺寸约束,如图3-5m所示。点击确定,完成螺纹孔的绘制。16、点击特征“圆角”按钮,弹出如图3-6a所示的对话框,输入圆角半径5mm。然后选择底座四个竖直边,点击确定。最后完成“泵体”的绘制,效果如图3-6b所示。 (a) (b)图3-6 “泵体”三维造型的步骤实验四 特征造型实验(二)一、实验目的掌握在 SolidWorks 环境中,特殊零件的绘制方法,强化特征造型的练习。二、实验内容及步骤1、圆角与倒角点击特征“圆角”按钮,进入圆角特征造型。左侧会弹出圆角的属性对话框,输入圆角的半径。然后直接点选需要加工圆角的棱边。如图4-1a所示。点击特征“倒角”按钮,进入倒

39、角特征造型。左侧弹出倒角的属性对话框,可以通过不同的方式输入倒角的参数:角度距离、通过输入倒角的角度和距离确定倒角;距离-距离、通过输入倒角的两个距离确定倒角;顶点、顶点是三个面相交,因此需要指定三个距离。最后直接点选需要加工倒角的棱边。如图4-1b所示。2、阵列阵列分为线型阵列和圆周阵列。点击线型阵列按钮,右侧弹出线型阵列属性对话框,如图4-1c所示,分别在方向1、方向2中选择阵列的方向、阵列的距离、阵列的数列。可以通过反向按钮,调整阵列的方向。选中要阵列的特征的编辑框,使其高亮显示,然后选择源特征。点击确定,完成阵列。点击圆周阵列按钮,右侧弹出圆周阵列属性对话框,如图4-1d所示。选择阵列

40、轴、阵列角度范围、阵列数量,然后选择要阵列的源特征。点击确定,完成阵列。 (a) (b) (c) (d)图4-1 圆角、倒角、阵列特征造型3、筋首先在前视基准面上绘制一个草图,绘制L型草图,如图4-2a所示,然后选择拉伸凸台,选择两侧对称。然后再在前视基准面上建立草图,绘制如图4-2b所示的直线。然后点击特征“筋”按钮,弹出如图4-2c所示的对话框,厚度可以分为第一边、两侧、第二边三种情况。然后输入筋厚度,拉伸方向分为平行于草图、垂直于草图两种情况。也可以进行拔模处理。点击确定,完成筋的特征造型。4、拔模点击“拔模”按钮,弹出如图4-2d所示的对话框。输入拔模的角度,选择中性面以及需要拔模的面

41、,即可完成拔模。对于需要拔模的面,处于中性面上的部分是不变的,沿着中性面的法向矢量倾斜,倾斜角度为拔模角度。 (a) (b) (c) (d)图4-2 筋、拔模特征造型5、抽壳点击抽壳按钮,弹出4-3a所示的对话框。输入壳体的厚度,选择移除的平面对应的编辑框,然后通过鼠标选择一个平面。这样抽壳时该平面被移除,其他的面被保留,实体内部被抽空。6、包覆在实体其中平面上建立草图,然后随意绘制一条曲线,将该曲线转化为构造线,然后应用草图文字,在曲线上绘制一些文字。然后点击包覆按钮,弹出如图4-3c所示的对话框,包覆有三种类型:浮雕、通过增加材料的方式,将文字显示在零件表面;蚀雕、通过取出材料的方式,将文

42、字显示在零件表面;刻划、通过在零件表面刻划的方式,将文字显示在零件上。编辑框“包覆草图的 (a) (b) (c) (d) (e)图4-3 抽壳、包覆、镜像、异型孔向导特征造型面”中选择需要装饰文字的平面。源草图是编辑文字的草图。7、镜像点击,弹出如图4-3d所示的对话框,编辑框“镜像面/基准面”中选择对称中心面。编辑框“要镜像的特征”中选择要镜像的特征。也可以镜像曲面、实体。8、异型孔向导点击按钮,弹出如图4-3e所示的对话框,有两个分页卡:类型和位置。在类型分页卡中确定孔的类型、规格、终止条件等。位置分页卡确定异型孔在三维实体中的位置。绘图实例:(一)“螺栓”绘制1、首先在前视基准面上,建立

43、草图,绘制一个正六边形,如图4-4a所示,拉伸凸台,深度为35mm。2、在六棱柱的其中一个底面上建立草图,在正六边形的中心处绘制一个50的圆,然后拉伸凸台,深度值为150。3、在圆柱体的底面上建立草图,通过转化实体引用,将圆柱面的投影转换到草图中,点击“插入”菜单曲线螺旋线。设置螺旋线的参数:螺距为5mm,圈数为20。点击确定,完成螺旋线的编辑。如图4-4b所示。 (a) (b) (c) (d) (e)图4-4 “螺栓”的绘制步骤4、在上视基准面建立草图,绘制一个等边三角形,按着ctrl键,选择三角形的中心和螺旋线,添加“穿透”几何关系,并添加尺寸和竖直约束关系,如图4-4c所示。退出草图。5

44、、点击扫描切除按钮,轮廓选择三角形,路径选择螺旋线。点击确定。6、在右视基准面上建立草图,绘制一个等边三角形,如图4-4d所示,添加尺寸与几何约束。然后过原点,绘制中心线。进行旋转切除,完成螺栓的绘制,效果如图4-4e所示。(二) “拨叉”绘制参考下面拨叉的工程图,绘制其三维造型。图4-5 “拨叉”的工程图1、在前视基准面上建立草图1,以原点为圆心,绘制两个同心圆,直径分别为80、40,并绘制开槽,如图4-6a所示。拉伸凸台,方向1的深度为22,方向2的深度为98。2、然后再在前视基准面上建立草图2,绘制如图4-6b所示的草图。拉伸凸台,终止条件选择两侧对称,深度值为35。3、在前视基准面上建立草图3,在草图3上绘制R80的圆弧,起止端点分别在45、80的圆上(并不是相切),然后退出草图,如图4-6c所示。然后再在前视基准面上建立草图4,在草图上绘制R150的圆弧,R150与45相切、与80相交,如图4-

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