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文档简介
1、三国志9游戏分析和评价基本信息:?游戏的名称中文名:三国志IX夕卜文名:Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX?出版商和作者?游戏的类型? 价格?最低硬件配置要求KOEI历史模拟¥ 5(-100中央处理器:Intel Pentium(R ) n 333MHz内存:64MB 硬盘空间:约 800MB显卡:1024 X 768像素以上,可显示 High Color的显示器光驱:4倍速以上实际的硬件配置中央处理器:AMD Athlon (tm) n P360 Dual-CoreProcessoe 2.30 GHz内存:4GB硬盘空间
2、:500GB概要信息1 .游戏的简要概述 :三国志7.8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点)。使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以三国志 9将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列 传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在 9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而 只能选择刘备等诸侯角色。如果说想找一款现行游戏的模式来形容三国志9»的新特征,只能说信长之野望:苍天录和信长之野望:将星录的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏, 而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。
3、官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和 自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。2 .故事情节:根据历史三国志中各个时期的势力分布,在地图中划分势力,选择也可自己创建 一个势力,消灭其他所有势力最后统一天下。3 .玩家的角色和任务:三国志9重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战 天下,号令群雄。玩家可以选择其中一个时期的势力,也可创建一个势力,并给任意势力创建任意武将进行游戏,玩家的任务是消灭其他所有势力,统一天下。U才建抿2岫隼1月彝5t乃中央周瑜天下二分科TSU*
4、 i 4,1914白羯将军乃威C,*,声、挽轨.金鹰小三算*卑中才智稀二最朝。5替修卡马.i, tiJU 土牛 事港防外制仄廿堆皋广.定士汽胃堂仃)4,口寸65.用户界面光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代 三国志9»同样也不例外。用户界面良好,简洁明了,画面效果不错。6 .Game Play :玩家选择势力后,通过各种策略发展自己的势力,增强自己的军队,发掘笼络人才,进攻其他势力,最终达到统一天下的目的。没有具体套路,游戏不确定因素很大。7 .艺术性及其水平:本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道三国志9真有如此
5、之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的 设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。8 .声首和首乐:由于三国志 9»的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文 配音,力口上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。9 .特效:特效效果不错,尤其是触发一些技能或者历史事件的时候,很有一种身临其境的感觉。10 .bugs :武将触发单挑模式及一些技能的时候,动画中武将所使用的武器不正确,武将形象也不正确。在你的势力范围内出现未发掘的武将时,其他势力能知道,并将武将笼络走,而在
6、其他势力内出现未发掘的武将时,你无法知晓。游戏评价1 .游戏好玩之处:除了 10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制, 所有君主、武将都登场的剧本。在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出 阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在三国志9,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。可 以提拔小兵当武将! 必须要加强版才有的功能。这是三国志9»当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时
7、发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!2 .游戏不好玩之处:只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武 将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。武将的特点体现的不够充分,尤其是武力几乎很少能体现出武将的差别。游戏模式的回归,让三国志9»成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。 而最大的改变在于, 玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下信长之野望的
8、战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不 够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所 不受。未曾想到,这句话在三国志9»中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生。3 .游戏中一些武将触发单挑以及技能,或者触发某一历史事件是出现的精美动画使得游戏更加的好玩。4 .游戏特色:4.1. 战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)c4.2. 只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须 以君主身份出现。所以也减少很多
9、人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。4.3. 一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。4.4. 每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设 施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。4.5. 除了 10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、 武将都登场的剧本。4.6. 在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学 得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在三国志9,一个部队最多可以有 5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”
10、的威力将会变得更大。4.7. 可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志9»当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!4.8. 可根据玩家水平自己自己选择难度,而不是像过去的单独设置为,简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度电脑强度最多可以增加到 200%。5 .游戏的潜在玩家是中小学生总结这个游戏与其他同类三国题材游戏相比,增加了对全局的战略掌控,而忽略了其中武将特点的显示。对于喜欢掌控全局,在乎全局事态的玩家来说是一款不错
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