使用HTML5 WebGL开发前的准备工作_第1页
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文档简介

1、使用html5 webgl开发前的准备工作学习webgl,并不要求大家具有3d图形开发的阅历。只要我们有一颗热爱html5技术的心,信任大家会很快学会webgl,以便能够在web网页上举行3d图形、图像与动画的开发。 webgl基本介绍 webgl是一种3d绘图标准,它的全名为webgraphicslibrary,是由opengl的管理组织khronosgroup基于opengles2o所制定的跨平台的web专用的一种3d绘图标准。 用法webgl的益处在于:假如扫瞄器支持webgl,就可以在不需要额外安装插件的状况下,用法javascript和opengles2.0语言开发出具有3d显示效果

2、的图形、图像、动画甚至3d嬉戏,同时也可以通过显卡来实现3d图形、图像或动画在扫瞄器中显示时的硬件加速功能。因为webgl用法canvas元素来举行显示,所以它基本上也被容纳在囫囵dom架构中。 要用法webgl来举行3d场景和3d动画的开发,我们首先必需具备html、javascript以及opengles2o的基础学问。 webgl开发之前的预备工作 要用法webgl来开发3d场景和3d动画,首先要做好以下预备工作: 1)用法windows的用户要确保安装了microsoftdirectxruntime,拜访微软的官方网站,可以下载microsoftdirectxruntime。 2)确保

3、已经安装了显卡的最新驱动程序。 3)在扫瞄器方面,可以挑选firefox扫瞄器或chrome扫瞄器。这两个扫瞄器到目前为止,对webgl的支持都比较好。 webgl业界新闻 据国外媒体报道,在2013年,一段诺基亚n900手机用法移动版firefox软件演示webgl标准的视频在网上流传,引起了许多手机用户的关注。从视频中可以看到在展示网页中的3d模型及用法触控屏操作的过程十分流畅,这表示webgl标准已经支持手机扫瞄器应用。在2013年之前,手机用户上网扫瞄多媒体网页仍受手机硬件、扫瞄器以及网速等方面限制导致体验不佳,假如webgl标准能在手机上普及应用,将使手机网络服务得到迅速地进展。 2013年4月1日,国外开发者francoisremy在泄露版windowsblue附带的internetexplorer11中发觉,webgl接口已经封装完成,但功能上还未能开放支持。在这之后,另一名开发者rafaelrivera继续深化挖掘,居然发觉了在此版本的internetexplorer11中开启webg

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