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文档简介

1、C+面向对象面试问题C+面向对象面试问题1、什么是面向对象面向又t象OO =面向对象的分析OOA +面向对象的设计OOD +面向对象的编 程OOP通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数;现在纯粹的OO吾言主要是java和C#, C+也支持OO C是面向过程的.2、简述 private 、protected 、public、internal 修饰符的访问权限.private :私有成员,在类的内部才可以访问.protected :保护成员,该类内部和继承类中可以访问.public :公共成员,完全公开,没

2、有访问限制.internal:当前程序集内可以访问.Command主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查 询、新增、修改、删除数据等指令,以及呼叫存在数据库中的预存程序等.这个对 象是架构在Connection对象上,也就是Command寸象是透过连结到数据源.DataAdapter :主要是在数据源以及 DataSet之间执行数据传输的工作,它可 以透过Command寸象下达命令后,并将取得的数据放入 DataSet对象中.这个对 象是架构在Comman的象上,并提供了许多配合 DataSet使用的功能.DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可

3、以使用 DataReader对象.DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数 据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作.由于 DataReader在读取数 据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且 效率很好.使用DataReader对象除了效率较好之外,由于不用把数据全部传回, 故可以降低网络的负载.1 .使用 QueryString, 如.?id=1; response. Redirect().2 .使用Session变量5、C鼾的委托是什么?事件是不是一种委托?委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法.委托可以理解为指向一个函数的引

4、用.是,是一种特殊的委托.6、override与重载的区别重载是方法的名称相同.参数或参数类型不同,进行屡次重载以适应不同的需 要Override是进行基类中函数的重写.为了适应需要.7、描述一下C#索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?不是.可以用任意类型.8、三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层UI、业务逻辑层BLL、数据访问层DAL.区分层次的目的即为了 “高内聚,低耦合的思想.表现层UI:通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候 的所见所得.业务逻45层BLL:针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对 数据业务逻辑处理.数据访问层DA

5、L :该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删 除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系.三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未 确定其接口契约前,上层代码是无法开发的,下层代码接口契约的变化将 使上层的代码一起变化.优点:分工明确,条理清楚,易于调试,而且具有可扩展性.缺点:增加本钱.9、MV映式MVCModel View Controller 模型一视图一限制器MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事 情,视图负责显示的事情,限制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处 理.而各 种验证什么的应该是在模型里处理了.

6、它强制性的使应用程序的输入、 处理和输出分开.MVCft大的好处是将逻辑和页面别离.10、什么是装箱和拆箱?装箱:从值类型接口转换到引用类型.拆箱:从引用类型转换到值类型.11、什么叫应用程序域一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创立的对象建立 即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置.应用程序域有助于将在一个应用程序中创立的对象与在其他应用程序中创立的 对象隔离,以使运行时行为可以预知.在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域.应用程序域可以理解为一种轻 量级进程.起到平安的作用.占用资源小.12、 CTS CLS CL的另I作何解释CTS Common Type

7、 System通用系统类型.CLS Common Language Specification 通用语言标准.CLR Common Language Runtime公共语言运行库.13、在dotnet中类class与结构struct 的异同?Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.14、堆和栈的区别?栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的 定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分 配的堆内存的大小.15、能用foreach遍历访问的对象的要求需要实现 Enumerab

8、le接口或声明GetEnumerator方法的类型.16、GCg什么?为什么要有GC?GC是垃圾收集器.程序员不用担忧内存治理,由于垃圾收集器会自动进行管 理.17、String s = new String("xyz"); 创立了几个 String Object?两个对象,一个是“ xyx,一个是指向“xyx的引用对象.18、值类型和引用类型的区别?1.赋值方式不同:基于值类型的变量直接包含值.将一个值类型变量赋给另一 个值类型变量时,将复制包含的值.引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而 不复制对象本身.3 .值类型不可能包含null值:然而,可空类型功能允许将 nu

9、ll赋给值类 型.4 .每种值类型均有一个隐式的、默认构造函数来初始化该类型的默认值.19、C鼾的接口和类有什么异同.不同点:不能直接实例化接口.接口不包含方法的实现.接口可以多继承,类只能单继承.类定义可在不同的源文件之间进行拆分.相同点:接口、类和结构都可以从多个接口继承.接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成 员.接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性.20、abstract class 和 interf-ace 有什么区别?相同点:都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法.都是面向抽象编程的技术根底,实现了诸多的设计模式.不同点:接口支持多继承;

10、抽象类不能实现多继承.接口只能定义抽象规那么;抽象类既可以定义规那么,还可能提供已实现的成员.接口是一组行为标准;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念.接口可以用于支持回调(CallBack );抽象类不能实现回调,由于继承不支 持.接口只包含方法(Method) 属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的 签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法.接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用 类型.例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类.21、sleep() 和wait()有什么区

11、别?sleep()方法是将当前线程挂起指定的时间.wait()释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁.22、是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承.23、try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的 code会不会被执行,什么时候被执行,在 return前还是后?会执行,在return 前执行.24、new关键享用法new运算符用于创立对象和调用构造函数.new修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员.new约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型.new实现多态25、如何把一个 Array复制到ArrayList

12、 里实现 2 string s = "111", "22222" ; ArrayList list = new ArrayList(s);26、DataGrid的Datasouse可以连接什么数据源DataTableDataViewDataSetDataViewManager任何实现IListSource 接口的组件任何实现IList接口的组件27、描述线程与进程的区别?1 .线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定 义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空 问,而线程定义的是代码执行

13、堆栈和执行上下文的边界.2 . 一个进程可以包括假设干个线程,同时创立多个线程来完成某项任务,便是 多线程.而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间.用一个比喻来说,如果一 个家庭代 表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有 义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务 的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人那么没有方法直接 消费不属于自己家庭的财产.28、什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么 ?强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型 在执行的时候才会确定类型.没有好不好,二者各有好处,

14、强类型平安,由于它事先已经确定好了,而且效 率高.一般用于编译型编程语言,如 c+,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如 javascript,vb 等29、什么是反射?程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是治理程序集, 模块,类型的对象,它能够动态的创立类型的实例,设置现有对象的类型或者获取 现有对象的类型,能调用类型的方法和访问类型的字段属性.它是在运行时创立和 使用类型实例30、DateTime 是否可以为 null?不能,由于其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为 null,只

15、有 引用类型才能被赋值null31、using() 语法有用吗?什么是IDisposable ?它是如何实现确定性终结的有用,实现了 IDisposiable 的类在using中创立,using结束后会自定调用 该对象的Dispose方法,释放资源.不明白什么是确定性终结33、Session有什么重大BUG微软提出了什么方法加以解决?是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话 Session会丧失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session ,不过这种方式比拟慢,而且无 法捕获Session的END事件.34、XML与HTML的主要区别1 . XML是区分

16、大小写字母的,HTM4区分.2 .在HTM叶,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你 可以省略用或者/li之类的结束 标记.在XML中,绝对不能省略掉结束标记.3 .在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个/字符作为结尾.这样分析器就知道不用查找结束标记了.4 .在XML中,属性值必须分装在引号中.在 HTM叶,引号是可用可不用的.5 .在HTM叶,可以拥有不带值的属性名.在 XML中,所有的属性都必须带有 相应的值.35、重载与覆盖的区别?1 .方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类 中方法之间的关系,是水平关系2 .覆盖只能由

17、一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法 之间的关系.3 .覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同4.覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对像对应存储空间类 型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的.()37、根据线程平安的相关知识,分析以下代码,当调用 test方法时i>10时是 否会引起死锁?并说明理由.public void test(int i)(lock (this)(if (i > 10)(i-;test(i);)不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副 本,因此不会出现死锁.但如果把i

18、nt换做一个object ,那么死锁会发生)38、写出程序的输出结果程序代码class Class1private int i = 0;static void StringConvert(string str)(str = "string being converted.")static void StringConvert(Class1 c)()static void Add(int i)(i+;)static void AddWithRef(ref int i)(i+;)static void Main()(int i1 = 10;int i2 = 20;string str = "str"Class1 c = new Class1();Add(i1);AddWithRef(ref i2);StringConvert(str);StringConvert(c);39、写出程序的输出结果程序代码public abstract class Apublic A()public virtual

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