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文档简介

1、一、单项选择题共 60 小题,每题有四个选项,只有 1 项为正确答案,请将正确答案填 入答题纸对应的表格中,每题 1 分,共 60 分在 Flash 中,用于绘制曲线和自由绘图的工具是 B 。A. 画笔工具B. 铅笔工具C. 选择工具D. 套索工具以下影片格式中, Flash 默认的影片格式是 A 。A. .swfB. .aviC. .movD. .gif在 Flash 中 , 按下“ Ctrl+Enter 可以 A A. 测试影片B. 设置影片C. 导入影片D. 导出影片在 Flash 中,测试影片的快捷方式是 B 。A. Ctrl+BB. Ctrl+EnterC. Ctrl+Shift+E

2、nterD. Ctrl+K在 Flash 中创立一个对象, 需要给它填充全红的色彩时, 选择哪种模式 C A. 位图B. 线性C. 纯色D. 放射 在 Flash 中元件分为按钮、影片剪辑和 C 3 类A. 声音B. 图像C. 图形D. 视频 在 Flash 中创立补间动画需要先将对象转换为 C A. 位图B. 绘制对象C. 元件D. 按钮在动画制作过程中,如果将缓动设置为 100,那么该动画为 A 运动。A. 减速B. 加速C. 均速D. 以上都不正确在动画制作过程中,如果将缓动设置为 -100 ,那么该动画为 B 运动A减速B. 加速C. 均速D. 以上都不正确Flash 文档的扩展名是

3、C 。A. .swfB. .aviC. .flaD. .gif在 Flash 中,使用铅笔工具时,选择 ( C ) 可以绘出接近手写体效果的线条。A. 伸直B. 平滑C. 墨水瓶D. 笔刷在 Flash 中,( A )是定义在动画中的变化的帧。A. 关键帧B. 延续帧C. 空白关键帧D. 以上都正确在 Flash 中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按 ( C ) 键。A. F5B. F6C. F7D. F8在按钮编辑模式中,其时间轴上有 ( D ) 个帧。A. 1B. 2C. 3D. 4在 Flash 中,创立元件的方法是( A )。A. Ctrl+F8B. Ctrl+BC. Ctrl+E

4、nterD. F8在 Flash 中, ( B ) 可以创立动画片段并且有自己的独立主时间轴A. 图形元件B. 影片剪辑C. 按钮D. 以上都正确在 Flash 中,以下文本类型不可以设置变量的是 B 。A. 动态文本B. 静态文本C. 输入文本D. 以上都正确- 在 Flash 中,当要修改局部字符的形状,那么必须将文本对象分解成线条和填 充模式,应按 C 。暂定A. F6B . F7C. Ctrl+BD. Ctrl+E nter在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最正确变形的效果,添加形状提示 点的快捷方式是 C 。A. Ctrl+Alt+HB . Ctrl+Shift+VC . Ct

5、rl_Shift+HD. Ctrl+Alt+V运动补间动画关键帧之间通过A 连接A .黑箭头,两帧之间是浅紫色背景B .虚线浅紫色背景C .黑箭头浅绿色背景在 Flash 中,交互行为的产生是由A 和 两局部产生的事件,面板动作,元件A 事件,动作C 动作,面板下面关于打印 Flash 电影说法错误的选项是 CA. 打印 Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C. 不可以从浏览器打印 Flash 电影D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收 据、发票或 其他文档在 Flash 中,帧速是指 B

6、的数量。A 每分要显示的动画帧B 每秒要显示的动画帧C 每小时要显示的动画帧D 以上都不对 D 是组成动画的根本单位。A 按钮B 元件C 图片D 帧能够完成跳到普通HTML网页上的动作语句是CA GoToB TellTargetC getURLD call假设要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择 C 模式A. 直线化 B. 平滑c.墨水瓶d. Alpha 通道27. 要将多个字符的文本块转化为单个字符的文本块,以下描述操作正确的选项是:AA. 执行“修改 别离命令B.执行“修改 转换为元件命令28. 动作命令“ on的作用是A A. 引出触发事件B.播放动画C.停止动画D.跳转到另一帧29.

7、Flash 产生的矢量图动画文件具有的优点不包括D A. 体积小B.交互形强C.放大不失真D .颜色差30. 选择 C 命令可以将线条对象转换成区域对象A. 修改t文本t将线条转换成填充B. 查看t文本t将线条转换成填充C. 修改形状将线条转换成填充D. 查看形状将线条转换成填充31. 以下关于按钮元件时间轴的表达,正确的选项是 B A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的 帧来响应鼠标指针的移动和动作。B. 按钮元件中包含了 4 帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D. 按钮元件的时间轴里只能包含 4 帧的内容3

8、2. Actions 的电影剪辑对象中表示透明度的属性是 D A. _xscaleB. _heightD._alphaC. _rotation33. 假设舞台上有同一个元件的两个实例, 如果将其中一个的颜色改为 #FF0000,大小改为原来的 200%,那么另外一个实例将会发生什么变化? ( D)A. 颜色也变为#FFOOOO,但大小不变B.大小也变为原来的 200%但颜色不变C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的 200% D.没有变化34. 使用“文本工具的创立文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括 (C)。A. 静态文本 B. 输入文本 C. 自动生成文本 D. 动态文本35.

9、 Flash 可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个? ( D )D. RollOverA. Press B. Release C. Release Outside36. 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的选项是 ( B )A. 两种动画模式都必须记录完整的各帧信息B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录37. Flash影片频率最大可以设置到多少( C)A.99B.100C.1205038.Flash将对象进行组合的快捷操作是?(A)A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+G C. Ctrl+BD. Ct

10、rl+Shift+PD. 以上说法均不对39. 测试整个影片的快捷键是( B )D.1A. Ctrl+Alt+EnterB.Ctrl+Enter40. flash 中按住(D) 键,可以复制对象A.SPACE B.SHIFT C.CTRLD.ALT41. 当点击按钮时,希望跳转到某一帧并播放,应该采用下面哪个动作(A)A. gotoA ndPlay()B.stop() C.play() D gotoA ndStop();42. 如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示(A)A. 此为“空白关键帧,不包含任何内容B. 此为“关键帧,包含除文本之外的内容C. 此为“空白关键帧,包含除文本之外的内容D

11、. 此为“关键帧,不包含任何内容43. 下面哪个动作可以复制影片剪辑元件(D)A. setProperty();B. fscommand();C. loadMovie();D. duplicateMovieClip()44. 关于遮罩动画说法正确的选项是(C)A. 必须在遮罩做动画效果B. 必须在被遮罩做动画效果C. 在遮罩和被遮罩层都可以做动画效果D. 在遮罩和被遮罩层都要做动画效果45. 下面的说法正确的选项是(B )。A. 引导层中的内容在文件导岀时是可见的C. 一个引导层只引导一个图层对象的运动D.引导层必须位于被引导层的下方46. 用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可

12、以看到文字,这种效果是通过哪种动 画实现的? DA. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 引导路径动画D. 遮罩动画47. 下面哪个选项不是flash中的元件类型DA. 图形B. 影片剪辑C. 按钮D. 音乐48. 要实现某个对象放大110%勺精确操作,可以使用以下面板中的DA. “信息面板B. “填充面板C. “描边面板D. “变形面板49. 时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。浅绿色的帧背景,表示的意义是A A. 形状补间B. 静止内容C. 动画补间D. 空关键帧50. 在 flash 中,下面哪个选项不能添加动作脚本 A A. 图形元件 B. 影片剪辑C. 按钮 D. 关键

13、帧51. 在 Flash 中,下面哪个工具可以绘制精确的直线或曲线路径 A A. Pen Tool 钢笔工具 B. Pencil Tool 铅笔工具C. Brush Tool 刷子工具 D. A 和 B 都正确52. 下面关于元件的表达,正确的选项是 D A. 只有图形对象或声音可以转换为元件B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C. 元件的实例不能再次转换成元件D. 以上均错53. 以下关于实例别离操作的表达,正确的选项是 BA. 别离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合B .别离实例后又修改了源元件,那么被别离的实例将不会被更新C. 别离实例的操作不仅影响被别离的实

14、例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响D. 别离实例这个操作是不可撤消的54. Flash 可以创立几种类型的补间动画? A A. 2 种 B.3 种 C.4 种 D.5 种55. 关于时间轴上的图层,以下描述正确的选项是 B。A. 图层可以不可以上下移动B. 图层可以重命名C. 图层不能锁定D. 图层不能隐藏56将舞台上的对象转换为元件的步骤是AA. 选定舞台上的元素单击修改 > 转换为元件,翻开转换为元件对话框填写转换 为元件对话框,并点击确定B. 单击插入 > 转换为元件,翻开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为 元件对话框,并点击确定C. 选定舞台上的元素,并将

15、选定元素拖到库面板上单击插入> 转换为元件,打幵转换为元件对话框 . 填写转换为元件对话框,并点击确定D. 单击插入 > 转换为元件,打幵转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定57. “滴管工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。以下选项中, 不能被提取的对象属性是 C A. 填充区域的颜色B. 线条的颜色C. 组合对象的颜色D. 线条的宽度58. 如左图和右图所示,将“库和颜色面板组合在一起的步骤是AA. 鼠标拖拽“库面板到“颜色面板上面,松开后两者自动组合到一起B. 点击“颜色面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合

16、至然后再下 级菜单中选择“库C. 分别双击两个面板后两者自动组合在一起D. 点击“颜色面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至然后再下级菜单中选择“新组合面板59. 绘制出八角星形最便捷的方式是使用flash提供的哪种内置工具CA. 多边形工具B. 星形工具C. 多角星形工具D. 多边星形工具60. 以下哪些对矢量图和像素图的描述错误的选项是BA. 矢量图是由数学公式计算获得的B. FIash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C. 像素图适合表现真实的照片D. 矢量图的文件一般比拟小,并且放大、旋转后不会失真二、多项选择题共20小题,每题四个选项,其中至少有一个为正确答案,请将正

17、确答 案填入答题纸对应的表格中,每题 2分,共40分在Flash中可以对图形进行以下哪种填充 ABCD 。A. 纯色B. 放射状C. 位图D. 位图利用匚任意变形工具可以对图形对象进行以下哪种操作ABCD oA. 缩放B. 扭曲C. 封套变形D. 旋转与倾斜A. 测试 B .查看 C .优化 D .编辑flash 拥有强大的输出能力,在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是 ABCDA. 互联网B. CD或 DVD光盘C. 智能 D. 电视如下图,为按钮添加声音,以下选项中方法正确的选项是ABA. 选择要插入声音的关键帧,在“属性检查器的声音列表中选择声音B. 选择要插入声音的关键帧,将声音从

18、库中拖入舞台C. 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴D. 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧以下对FLASH相关文件格式的描述正确的选项是ABC A. FLA 文件是您在 Flash 中使用的主要文件。它们是包含 Flash 文档的媒 体、时间轴和脚本根本信息的文件B. SWF 文件是 FLA 文件的默认导出格式。它们是在 Web 页中显示的文件。C. AS 文件指 ActionScript文件。如果您希望将某些或全部 ActionScript代码保存在 FLA 文件以外的位置,那么可以使用这些文件D .以上说法都错库" 面板中存储和组织的对象包括 AC A.

19、 各种元件,包括影片剪辑、按钮、图形元件B动画中使用过的URL地址和颜色C.导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑D .以上说法都对为帧添加标签时,应当注意的问题是 ( BC )A. 帧标签不能添加到影片剪辑中B. 可以为帧标签创立单独的图层以方便查看C. 应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上D. 帧标签必须拥有独立的图层图形元件的动画播放方式有哪些? (ABC )A. 播放一次 B. 单帧 C. 循环D. 无限ABC按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?A. 弹起帧B. 按下帧C. 指针经过帧D. 点击帧在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线 (A

20、CD )A. 使用铅笔工具,按住 Shift键拖动鼠标B. 使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C. 直线工具D. 钢笔工具2. 以下关于电影剪辑特点的表达中,正确的选项是 ( ABCD )A. 可以嵌套其他的电影剪辑实例B. 可以包含交互式控件、声音C. 可以用来创立动态按钮D.拥有自己独立的时间轴3.F列关于使用滤镜效果的描述错误的选项是ABCD)A.只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜B. 按钮内的对象可直接添加滤镜效果。C. 在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。D. 为按钮本身添加的滤镜效果只会表达在“弹起状态。4. FLASH为我们提供了类似于绘图软件中帮助绘图的辅助工具,以下相关说法正确的选项是ABA. FLASH为我们提供了标尺,以便我们在绘制图像的时候确定坐标B. FLASH为我们提供了辅助线和网格,以便我们在绘制图像的时候确定坐标、 大小,方便对象间的对齐C. 在FLASH中,不能更改网格的大小D. 以上说法都对5. FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮元件,“按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,以下相关说法正确的是ABCD A. 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B. 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C. 第三帧是按

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