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文档简介
1、电子竞技活动筹划书电子竞技活动筹划书我们学校的有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举 行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。电子竞技在高校中有着广阔的受众群体,随着电子竞技逐步走向正 归化,其在高校中的开展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正 式体育工程,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所 见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延 伸,也带动了信息产业的开展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与 机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业 和一个不可无视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化,增进各系间的友谊和联系,表
2、达各系 团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大 赛”,具体安排如下:一.活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康开展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活泼高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余 生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛工程。整个赛程分为 淘汰赛、复赛、决赛三局部。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻 二.活动流程(一)前期宣传1、利用校播送站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:1、
3、 时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个工程采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团工程依然采用淘汰制,最后 4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖 以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家 做最后宣传三.各游戏具体比赛规那么反恐精英(counterstrike )1、版本:v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1-2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxround规那么;即双方得分总和为24分(t加ct的
4、得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一常 比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:初赛 dedust2 : deaztec决赛:deblood比赛魔兽工程比赛细那么魔兽争霸话:冰封王座 (warcraft3:the frozen throne)1 .根本规那么:1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的、键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须 自带驱动;13选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能
5、使用任何除防I戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统(windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、比照度。2、比赛程序:2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;2.4 选手不能和场外的人员交流;2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛2.6 如果比赛由于外在原因中止(效劳器瘫痪,效劳器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;2.7 选手在每场比赛之后必须离开
6、比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;3、游戏规那么:1 .游戏版本:warcraft iii:frozen throne v1.20e2 .总那么(a)比赛模式:1 vs 1(b)比赛时间:每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负那么看 比赛结束后的积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时(c)胜者:摧毁敌方或敌方投降。(d)比赛结束后,选手必须保存最后屏幕画面并等待裁判确实认。3 .游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择 random).禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:fastest(d) 地图:turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenasstand , gnoll wood4 .比赛效劳器设置(a) lock teams yes(b) teams together no(c) full shared unit control no(d) random races no(e) random hero no(f) observersfull observers(g) visibility default5 .断线(a)所有比赛选手之
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