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文档简介

1、包头广播电视台全媒体演播室的环形布光【】 Taking the 200 m2full media studio of Baotou radio and television as an example , the loop lighting design of five scenic area were introduced in this paper, such asdirected scenery , DLP splicing screen , touch screen and so on.【s】 full media studio ; loop lighting ; scenic are

2、a ; light ratio ; LED lamps全媒体演播室是近些年来演播室发展的重要形态, 是在传统 互不相连的多个单一演播室概念基础上发展起来的演播室节目 制作与管理模式,它融入了装饰装修设计、舞美灯光设计、新闻 主播背景屏、全媒体内容聚合展现、 前后景虚实结合、 多屏拼接、 大屏触控、智能交互控制等重要设计理念。包头广播电视台 200 m2 演播室(以下简称“本演播室”) 定位为一个综合性、 多角度、多景区(含全红外跟踪虚拟演播区) 的一体化综合全媒体演播室, 要求既满足目前包头台演播室各类 节目的制作需求,也可实现新的节目创意,见图1。本演播室设计长14.4 m,宽15.6 m,

3、层高4.2 m。由于基础空间有限,设 计中合理规划了内部空间, 尽最大努力提高演播室空间的使用效 率,并尽量避免“零碎”,突出整体性,提高各设备的综合利用 效率。演播室采用环形布光的方式。环形布光是在派拉蒙布光基础上稍加改动而成的, 其特点是 将主光放置的高度降低, 并向距离主体更近的方向移动, 将填充 光布置在摄像机的另一侧,位置更接近摄像机。在环形布光时, 头发光和背景光的布置方法与派拉蒙布光是一样的。1 演播室整体设计思路全媒体演播室与环形布光系统的结合, 是本演播室布光中的 一次大胆的技术尝试。本演播室的景区布置具备多种节目形式, 包括导播实景、DLP拼接大屏、触摸屏、小间距 LED虚

4、拟景区 等五大功能区。各景区相互融合,过渡自然,又相互独立。演播 室中心吊顶有几道圆形灯箱造型,为了配合整体装饰装修效果, 采用环形布光方式。 既考虑节目制作中的各种专业要求, 又考虑 到需要舒适的整体视觉效果。灯具采用混合光源: 16只 1 000 W 传统聚光灯(色温3 200 K )和74只LED聚光灯和平板灯(色 温5 600 K ),具体见表1,灯光布局示意图见图 2。1 000 W传 统聚光灯在调试过程中采用 82 雷登片进行色温处理。根据整体 造型效果和各个景区的位置, 设置数道灯具吊杆, 由于层高限制, 吊杆高度设置在 3.85 m 。吊杆位置要和圆形灯箱位置很好地结 合,使整

5、体风格统一,简洁大方。2 导播实景区布光导播实景区作为重要的新闻节目景区, 对于人物布光要求严 格、细致入微,特别是作为重要栏目的直播录制场所,如直播 包头、包头新闻等节目,见图3。在实际的灯光布光和调试中遇到两个问题:首先,实景区需要克服的最大问题就是观察窗的反光问题。 为此,在演播室与导播间实景区之间设置电控调光玻璃。 调光玻 璃采用无反光玻璃,并且安装时能倾斜10°角,彻底解决导播间实景作为背景时的镜面反光问题。 而且, 由于电控玻璃中间为 密封的调光薄膜, 使得电控玻璃同时具备很好的隔音效果。 同时, 调光薄膜在断电条件下为乳白色, 通电时显无色透明 (通电后透 光率:约 7

6、8%)。所以,不但能够保证导播间的封闭性,也能够 保证作为新闻背景实景区时的开放性。其次是导播间和实景区的层次感问题。 由于导播间和演播室 处于不同的工作区域,但在电视画面中又是同一个景区,所以, 灯光师要综合运用灯光的语言进行环境营造,和摄像师做好沟 通。布光时还要考虑导播间背景与演播室的照度问题, 使两个区 域的亮度可以协调统一, 让画面有很好的纵深感和层次感, 并且 过渡自然舒适。另外,灯光位置需要采用创造性的分析法,对景 区、景深和圆形吊杆的位置进行分析,以达到理想的灯光效果; 如果觉得比较困难, 也可以采用机械法在某些位置增加一些弧形 的补充灯杆, 这样不但可以满足布光的需要, 也不

7、致影响整体的 造型。3 DLP 拼接大屏景区布光DLP拼接大屏是由10台60英寸DLP投影箱体单元组成,组 成2X 5 (行X列)投影图形拼接墙,组合尺寸:6.100 m (宽)X 1.828 m (高),实景见图 4。单屏分辨率为1 400 X 1 050 , 支持不同的分辨率从 640 X 480到1 600 X 1 200,机芯亮度最高 可选1 100 Im,选用60英寸高对比度的多层复合黑色屏幕, LED 背光源显示屏,色温可调,选用 5 600 K的高色温,以适应环境 使用。DLP投影系统在演播室中的应用,给灯光师带来了新的课 题。DLP大屏在工作状态是自发光体,它所发出的亮度对演播

8、室 环境光有明显的影响, 在画面的变换过程中, 亮度以及色温都在 发生着变化。同理,演播室灯具也同样对 DLP大屏产生影响,当 光源照射到大屏时会产生反光、眩光等情况。该景区在布光时,同样面临两个棘手的问题。(1)需要处理好DLP大屏与布光的关系。主要就是灯具的 光斑问题。DLP背投拼接一般有两种屏幕:玻璃屏幕和树脂屏幕, 玻璃屏幕平整度较好, 但需要固定的温度和湿度控制; 树脂屏幕 是软幕,基本没有平整度可言。布光时的发光问题很严重,而且 该区域相对面积大,需要灯具多,易在 DLP屏幕上产生光斑。本 次设计中也遇到了这个问题, 且限于演播室层高, 灯具高度无法 提高,而大屏尺寸和高度又无法改

9、变。 设计人员最初想要设置黑 色遮光布挡住摄像机拍摄时玻璃反射的光斑, 但又影响摄像机的 取景画面和范围;最后,通过使用柔光纸,降低整体灯具亮度, 调整灯具角度和灯具遮光板等办法调试。 后期,终于解决了这个 问题,达到了理想的效果。( 2)坐播和站播要分别进行布光和调光设置。两种方式由于主持人位置的不同, 所以布光方式完全两样, 可以分别进行布 光和灯光设置。要增加灯具的数量,规划好位置,最好是可以一 灯多用。比如,一些位置理想的灯具,既可以用于站播也可以用 于坐播, 只需要在灯光控制台上分别进行编程和模式设置, 并且 在灯光控制系统上做好程序备份。4 触摸屏景区布光触摸屏景区, 采用投影机激

10、光光源及触摸技术结合, 可以进 行单人站播,对屏幕进行触控,见图5。该景区在调试过程中需要注意三方面的问题。4.1 色温一致问题触摸屏的色温与灯具的色温不统一。演播室采用的是 3 200 K5 600 K色温的灯具,而触摸屏的色温为3 200 K9 600 K。为了保证主持人的肤色正常还原,采用3 200 K色温作为摄像机白平衡调整的基准色温,由于大屏的色温比灯具高了2 400 K左右,在摄像机里则会反应出颜色偏蓝的情况。 解决这个问题就需 要提高灯具的色温, 通过加装色纸来改变色温, 在灯具前加装雷 登 82的色纸,可以把 3 200 K 的色温提高至 5 600 K 左右,这 样就基本可以

11、达到色温的一致,从而实现色彩还原的统一。4.2 光源入射角问题在使用中还要避免光源直接照射到触摸屏的正面, 由于大屏 在白色的亮度为 110 lx ,相对主持人 600 lx 1 000 lx 的照度 明显偏低,如果有光源照射到大屏上就很容易对画面产生影响,使大屏图像显得发灰、色彩暗淡要解决这个问题,需要做:( 1)在主持人和触摸屏间形成 一个较大的距离;( 2)给光线一个合适的入射角,在保证主持 人布光的情况下,让光线不会照射到大屏;( 3)注意多机位拍 摄时可能会有光线以倾斜角度照射到大屏上, 使得个别机位的图 像产生小块亮斑,影响到画面整体的一致性。这时,就需要调整 灯具遮扉、位置、角度

12、,或者加设黑旗遮挡,以及调整摄像机的 位置,来避免这类情况发生。人物布光从逆光开始, 最难调整的就是面光。 因为和投影机 之前刚好相反, 光会相互影响, 人物布光太亮会使得触摸屏幕的 亮度过低,反差过大,过暗则人物亮度不足,所以一定要缩小面 光的遮扉,不要让多余的光投射到触摸屏幕上,另外,也可以调 整面光灯具的位置和角度, 或者和摄像师导演沟通, 机位稍微倾 斜等办法尝试解决。 最后,就光比的控制, 从细微处一点点增加, 进行调试,直到达到满意的效果为止。4.3 光比问题 在触摸屏的应用中还要特别注意光比的控制, 触摸屏白色部 分的亮度可以达到 1 101 lx 左右,而主持人的照度一般控制在

13、 600 lx1 000 lx。由于大屏的亮度相对固定,在用大屏做背景 时,为了实现所需要的艺术效果和视觉效果, 要控制好主持人和 背景间的光比和反差, 依据触摸屏上的高光点的亮度调整摄像机 光圈,然后,以此光圈通过调光台来调整主持人面光的照度,使主持人面部达到一个相对合适的照度; 最后, 还要调整轮廓光的 照度,使人物的轮廓光也达到合适照度, 从而取得一个良好的图 像效果。5小间距LED景区和虚拟景区布光小间距LED景区主要以娱乐节目为主,进行双人或单人站 播,景区要求明快、动感,该景区的布光同样要克服和处理好高 亮度的LED屏和人物布光的光比问题,另外,也要设置好LED屏 幕的对比度和亮度,见图 6。虚拟景区的节目形式很多, 图 7 为其中之一。 为了抠像的效 果,虚拟的布光要求均匀。灯具的位置,除了环形吊杆上按照灯 位设置灯具外,也要增加一些圆弧形吊杆,这样灯位才够用,后 期调试的时候也更加容易。 再

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