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文档简介
1、基础基础Authorware 基础知识基础知识课程要点 主要介绍主要介绍Authorware的一些基本概的一些基本概念、基本操作,明确流程线的概念,念、基本操作,明确流程线的概念,介绍最常用的两个图标介绍最常用的两个图标 显示图标显示图标和运动图标。学会复合画面构造及运和运动图标。学会复合画面构造及运动的合成动的合成认识认识 AuthorwareAuthorware 一、概述一、概述 AuthorwareAuthorware是一种操作简便的多媒体创作是一种操作简便的多媒体创作工具,与工具,与 PowerPointPowerPoint相仿,几乎不用编写程相仿,几乎不用编写程序即可构造丰富多彩的多
2、媒体课件。序即可构造丰富多彩的多媒体课件。 Authorware Authorware 是一种基于图标和流程线的多是一种基于图标和流程线的多媒体开发工具,它并不着眼于基本素材的制作,媒体开发工具,它并不着眼于基本素材的制作,而主要承担多媒体素材的集成和组织工作。通而主要承担多媒体素材的集成和组织工作。通过在程序设计流程窗口的流程线上摆放相关工过在程序设计流程窗口的流程线上摆放相关工具图标,来实现具体的流程操作。具图标,来实现具体的流程操作。 下面首先认识和了解下面首先认识和了解AuthorwareAuthorware开发环境。开发环境。二、二、Authorware Authorware 窗口的
3、基本组成:窗口的基本组成: 菜单栏菜单栏 工具栏工具栏 图标工具栏图标工具栏 程序流程设计窗口程序流程设计窗口 知识对象窗口知识对象窗口认识认识 AuthorwareAuthorware菜单栏:菜单栏:提供常提供常 用操作菜单用操作菜单工具栏:工具栏:提供主提供主 要操作工具要操作工具程序流程设计窗口:程序流程设计窗口:进行程序设计和编辑进行程序设计和编辑修改的主要编辑界面修改的主要编辑界面图标工具栏:图标工具栏:提供提供进行多媒体课件创进行多媒体课件创作的基本单元作的基本单元图图标标流程线:流程线:在流程线上在流程线上摆放设计图标,构造摆放设计图标,构造程序流程程序流程 知识对象窗口:知识对
4、象窗口:提供所有知识对象,提供所有知识对象,供程序调用供程序调用 所谓知识对象,所谓知识对象,是一些预先编写好是一些预先编写好的现成模块,每个的现成模块,每个知识对象实现一个知识对象实现一个特定的功能特定的功能认识认识 AuthorwareAuthorware三、图标工具简介三、图标工具简介显示图标:显示图标:显示文本、图像等显示文本、图像等移动图标:移动图标:实现对象移动实现对象移动擦除图标:擦除图标:擦除选定图标中的内容擦除选定图标中的内容等待图标:等待图标:使程序暂停、等待使程序暂停、等待导航图标:导航图标:建立各种链接,实现跳转建立各种链接,实现跳转框架图标:框架图标:建立前后翻页机制
5、建立前后翻页机制 常与导航图标配合常与导航图标配合判断图标:判断图标:进行逻辑判断,构造循环进行逻辑判断,构造循环 交互图标:交互图标:实现各种交互实现各种交互计算图标:计算图标:存放程序,实现各种计算存放程序,实现各种计算 群组图标:群组图标:实现多个图标的组实现多个图标的组 合与集成合与集成动画图标:动画图标:播放数字电影或动画播放数字电影或动画 声音图标:声音图标:播放声音文件播放声音文件 起始标志:起始标志:程序从此运行程序从此运行调色板:调色板:为图标着色以视区别为图标着色以视区别视频图标:视频图标:控制外接视频播放设备控制外接视频播放设备终止标志:终止标志:到此运行终止到此运行终止
6、程程序序调调试试认识认识 AuthorwareAuthorware四、菜单栏和工具栏简介四、菜单栏和工具栏简介 1. 1. 菜单栏:菜单栏:【文件文件】:涉及与文件操作相关的选项涉及与文件操作相关的选项【编辑编辑】:提供与编缉有关的操作提供与编缉有关的操作【查看查看】:用于查看相关内容用于查看相关内容【插入插入】:插入摸板、图像等插入摸板、图像等【修改修改】:用于修改图标、图像和文件属性用于修改图标、图像和文件属性【文本文本】:提供丰富的文字处理功能提供丰富的文字处理功能【调试调试】:主要用于程序调试,具有单步运行、分段运行等功能主要用于程序调试,具有单步运行、分段运行等功能【命令命令】:提供
7、在线资源、提供在线资源、RTFRTF编辑器等编辑器等【窗口窗口】:用于打开各种功能窗口用于打开各种功能窗口【帮助帮助】:获取帮助信息获取帮助信息认识认识 AuthorwareAuthorware【导入导入】:导入外部素材到导入外部素材到AuthorwareAuthorware【运行运行】:程序运行程序运行【控制面板控制面板】:调出控制面板调出控制面板【函数函数】:调出函数窗口调出函数窗口【变量变量】:调出变量窗口调出变量窗口【知识对象知识对象】:调出知识对象窗口调出知识对象窗口认识认识 AuthorwareAuthorware(随演示窗口打开弹出)(随演示窗口打开弹出)进行文本书写、方圆椭矩线
8、绘制、以及着色、模式设定等进行文本书写、方圆椭矩线绘制、以及着色、模式设定等移移/ /选工具选工具文字工具文字工具划线工具划线工具形状工具形状工具移动:移动:调出调出“模式模式” 窗口,进行透明窗口,进行透明 与否的选定与否的选定划线:划线:调出调出“线型线型”窗口,进行线型窗口,进行线型 和粗细的选定和粗细的选定形状:形状:调出调出“图案图案”窗口,进行填充图窗口,进行填充图 案的选定案的选定椭圆:椭圆:调出调出“配色板配色板”窗口,进行前景、窗口,进行前景、 背景和线条色的选定背景和线条色的选定认识认识 AuthorwareAuthorware3 3:1. 1. 编辑工具栏的展开(编辑工具
9、栏的展开(AWAW:6.56.5) AWAW:仅给出了基本的编辑功能按钮,:仅给出了基本的编辑功能按钮,双击相关按钮双击相关按钮则展开进一步的功能则展开进一步的功能标题栏:标题栏: 显示被编辑的程序文件名。显示被编辑的程序文件名。主流程线:主流程线:一条被两个小矩形框封闭的直线,用来放置设计图一条被两个小矩形框封闭的直线,用来放置设计图 标,程序执行时,沿主流程线依次执行各个设计图标。标,程序执行时,沿主流程线依次执行各个设计图标。粘贴指针:粘贴指针: 一只小手,指示下一步设计图标在流程线上一只小手,指示下一步设计图标在流程线上 的位置。单击程序设计窗口的任意空白处,粘贴指针就的位置。单击程序
10、设计窗口的任意空白处,粘贴指针就 会跳至相应的位置。会跳至相应的位置。认识认识 AuthorwareAuthorware五、程序设计窗口五、程序设计窗口 程序设计窗口是程序设计窗口是AuthorwareAuthorware的程序设计界面,其组成如下:的程序设计界面,其组成如下: AuthorwareAuthorware的这种流程图式的程序结构,能直观的这种流程图式的程序结构,能直观 形象地体现教学思想、反映程序执行的过程,使得形象地体现教学思想、反映程序执行的过程,使得 不懂程序设计的人也能很轻松地开发出漂亮的多媒不懂程序设计的人也能很轻松地开发出漂亮的多媒 体程序。体程序。认识认识 Auth
11、orwareAuthorware六、属性面板六、属性面板 “修改修改”“文件文件”“属性属性” 调出对象的调出对象的“属性属性”面板,面板,通过通过 “属性属性” 面板可以设定对象的各种属性,达到预期效果面板可以设定对象的各种属性,达到预期效果特效显示特效显示 打开演示窗口的两种方法:打开演示窗口的两种方法: 单击菜单栏中的【窗口】单击菜单栏中的【窗口】| |【演示窗口】命令进入【演示窗口】命令进入 在流程线上,在流程线上,双击具有演示窗口双击具有演示窗口的工具图标的工具图标(如:(如:显示图标、交互图标、框架图标等)显示图标、交互图标、框架图标等)认识认识 AuthorwareAuthorw
12、are七、演示窗口七、演示窗口 某些具有画面显示功能的图标都具备演示窗口,用来显某些具有画面显示功能的图标都具备演示窗口,用来显示在示在 Authorware Authorware 程序独立运行时的效果,双击这类工具程序独立运行时的效果,双击这类工具图标就会打开一个演示窗口,在演示窗口中可以直接编辑图标就会打开一个演示窗口,在演示窗口中可以直接编辑图像、修改文本和修改交互作用对象等图像、修改文本和修改交互作用对象等认识认识 AuthorwareAuthorware 演示窗口的调整演示窗口的调整 “修改修改”“文件文件” “属性属性” 弹出对话框弹出对话框 单击单击“大小大小” 下拉列表框右边的
13、向下三角按钮下拉列表框右边的向下三角按钮l根据变量:根据变量:选择此项后,则演示窗口的大小和位置选择此项后,则演示窗口的大小和位置由用户根据需要进行调整(将鼠标移至窗口四周的由用户根据需要进行调整(将鼠标移至窗口四周的边框线或四角上调整)最终打包后窗口的大小与程边框线或四角上调整)最终打包后窗口的大小与程序最后一次修改的大小一致。序最后一次修改的大小一致。l亦可选择不同分辨率决定大小亦可选择不同分辨率决定大小 l还可进行窗口风格设定还可进行窗口风格设定 认识认识 AuthorwareAuthorware九、文件存储与打包九、文件存储与打包可编辑文件:可编辑文件:“文件文件”“保存保存”改名存盘
14、:改名存盘:“文件文件”“另存为另存为”可执行文件:可执行文件:“文件文件”“发布发布”“打包打包”设计图标及应用设计图标及应用一、简单程序设计一、简单程序设计 “显示图标显示图标” 与与“移动图标移动图标” 的的使用使用 以文本在图像背景上的移动为例说明程序的设计步骤:以文本在图像背景上的移动为例说明程序的设计步骤: 1.1.构造流程图:构造流程图:向流程线依次拖入两个显示图标和一个向流程线依次拖入两个显示图标和一个移动图标移动图标,并命名为并命名为“背景图背景图”、“文字文字”、“移动移动文字文字” 设计图标及应用设计图标及应用2. 2. 背景设置:背景设置: “修改修改”“文件文件”“属
15、性属性” 弹出弹出“文件文件/ /属性属性”对话框对话框单击单击“颜色颜色” 按钮按钮弹出配色板弹出配色板选色选色“确定确定”设计图标及应用设计图标及应用3. 3. 插入图片:插入图片:单击单击“导入导入”工具按钮工具按钮 ,或使用,或使用“插插入入”“图像图像” 命令。出现输入图像对话框。若选中命令。出现输入图像对话框。若选中“链链接接”,将链接到外部文件,如果外部文件修改了,那么在,将链接到外部文件,如果外部文件修改了,那么在 AuthorwareAuthorware中看到的也是修改后的图片,一般在图片需要多中看到的也是修改后的图片,一般在图片需要多次改动时,选中此项。点击图中右下角的次改
16、动时,选中此项。点击图中右下角的“+ +”,可以一次,可以一次输入多个对象输入多个对象 也可以使用编辑栏也可以使用编辑栏中的工具自行绘制简中的工具自行绘制简单图形单图形v 设置透明:设置透明:输入的文字如果有白色的背景,这时可以输入的文字如果有白色的背景,这时可以 打开模式窗口打开模式窗口(双击(双击“编辑编辑”工具栏中的工具栏中的“选中选中/移动移动” 按钮按钮A调出)调出), 选择透明模式。选择透明模式。v 设置颜色:双击椭圆工具调出配色盘设置颜色:双击椭圆工具调出配色盘设计图标及应用设计图标及应用4. 4. 输入文本:输入文本:双击双击“文字文字”显示图标进入演示窗口显示图标进入演示窗口
17、,选择选择“文文本编辑本编辑”按钮,鼠标指针为按钮,鼠标指针为“I”I”形,在展示窗口中单击,进入形,在展示窗口中单击,进入文本编辑状态,如图。文本编辑状态,如图。 设计图标及应用设计图标及应用5. 5. 格式化文本:格式化文本: “文本文本”“格式格式” 或直接通过格式或直接通过格式按钮进行各种格式的设定按钮进行各种格式的设定图片移动与特效展示举例图片移动与特效展示举例6. 6. 文字移动:文字移动:双击双击“移动文字移动文字”移动图标移动图标,弹出移动设置弹出移动设置 对话框。用鼠标点一下刚才输入的文字,可以在下图的对话框。用鼠标点一下刚才输入的文字,可以在下图的 左上方预览窗口中看到要设
18、置移动的对象。然后,将文左上方预览窗口中看到要设置移动的对象。然后,将文 字拖动到另外一个位置。一个移动的标题文字就做成了。字拖动到另外一个位置。一个移动的标题文字就做成了。 相仿,图片亦可照此办法实现动态效果相仿,图片亦可照此办法实现动态效果设计图标及应用设计图标及应用7. 7. 运动对象的合成:运动对象的合成:如果要实现多个对象的合成运动,不能将如果要实现多个对象的合成运动,不能将这些对象置于同一显示图标内,这是由于处在同一显示图标内的这些对象置于同一显示图标内,这是由于处在同一显示图标内的对象将关(粘)连在一起,不能独立设定运动。应将其分别置于对象将关(粘)连在一起,不能独立设定运动。应
19、将其分别置于不同的显示图标内,通过配备各自的运动图标实现独立运动,再不同的显示图标内,通过配备各自的运动图标实现独立运动,再行合成。特别说明,为了实现同步运动效果,应将运动图标的行合成。特别说明,为了实现同步运动效果,应将运动图标的执执行方式行方式设为设为“同时同时”设计图标及应用设计图标及应用(多个显示对象的重新分布)(多个显示对象的重新分布) 在实际应用中,常常在不同的显示图标中分别写入文本和放置不同的图在实际应用中,常常在不同的显示图标中分别写入文本和放置不同的图像,相互覆盖叠合构造丰富多彩的画面,这就需要使这些显示图标同时显像,相互覆盖叠合构造丰富多彩的画面,这就需要使这些显示图标同时
20、显示,进行重新分布和对齐,亦即对多个显示对象进行编辑。有示,进行重新分布和对齐,亦即对多个显示对象进行编辑。有 2 2种方法实种方法实现(注意:各显示图标的内容应尽可能错开,以免不能明视)现(注意:各显示图标的内容应尽可能错开,以免不能明视) “Shift”Shift”键法:键法:首先打开一个显示图标的演示窗口,然后按首先打开一个显示图标的演示窗口,然后按住住 ShiftShift键,双击另外的显示图标,打开其演示窗口,则这键,双击另外的显示图标,打开其演示窗口,则这两个显示图标的内容都会在当前的窗口中显示出来。想调整两个显示图标的内容都会在当前的窗口中显示出来。想调整哪个图标内容的位置,只要
21、在演示窗口中双击要调整的内容,哪个图标内容的位置,只要在演示窗口中双击要调整的内容,那么该图标的所有内容就会被选中,同时出现控制句柄,即那么该图标的所有内容就会被选中,同时出现控制句柄,即可进行调整。可进行调整。 停调法:停调法: 运行程序,待运行暂停后调整画面,再次运行将运行程序,待运行暂停后调整画面,再次运行将 维持调整后的结果。只要不生成可执行文件,即可多次调整。维持调整后的结果。只要不生成可执行文件,即可多次调整。 有时为了实现对部分显示图标进行调整,可以在指定位置有时为了实现对部分显示图标进行调整,可以在指定位置 放置空白显示图标,程序运行至此将暂停,然后对此前的画放置空白显示图标,
22、程序运行至此将暂停,然后对此前的画 面进行调整面进行调整设计图标及应用设计图标及应用 粘贴法:粘贴法:先在先在WordWord等软件中录入文字,然后复制粘贴等软件中录入文字,然后复制粘贴 导入法:导入法:先在记事本中录入文字并以记事本文件形式先在记事本中录入文字并以记事本文件形式 保存,然后执行保存,然后执行“文件文件/ /导入导入”命令,将文件导入进来命令,将文件导入进来 嵌入法:嵌入法:“插入插入”“对象对象”选择选择“Microsoft Microsoft WordWord文档文档”,嵌入嵌入WordWord编辑区域,然后在该区域内输编辑区域,然后在该区域内输入文字,再用入文字,再用Wo
23、rdWord的处理功能进行处理的处理功能进行处理 书写法:书写法:利用文字工具输入利用文字工具输入设计图标及应用设计图标及应用技巧提示:技巧提示: 在双击一个显示图标,对其中内容编辑后,按住在双击一个显示图标,对其中内容编辑后,按住“Shift”Shift”再打再打开另一个显示图标,开另一个显示图标,可同时看到两显示图标的内容,这样有利可同时看到两显示图标的内容,这样有利于在不同图标中图像或文字的相对定位于在不同图标中图像或文字的相对定位 可以调试程序时,遇到没有设置内容的图标会停下来,移动图可以调试程序时,遇到没有设置内容的图标会停下来,移动图标中移动的对象,可以先不设置,在调试自动停下时,
24、再进行标中移动的对象,可以先不设置,在调试自动停下时,再进行选择,要方便一些。选择,要方便一些。 按住按住“Ctrl”Ctrl”再双击图标,可打开其属性对话框,对其进行设再双击图标,可打开其属性对话框,对其进行设计计 程序运行时,双击某个对象,也可以使程序暂停下来,对其进程序运行时,双击某个对象,也可以使程序暂停下来,对其进行编辑。行编辑。 不拖图标到设计窗口,而是直接导入文件,不拖图标到设计窗口,而是直接导入文件,AuthorwareAuthorware会自动会自动判断文件类型,并在流程线上加上相应的图标,图标名就是文判断文件类型,并在流程线上加上相应的图标,图标名就是文件名。件名。 在各种
25、对话框中输入数字时,输入法必须为英文状态。在各种对话框中输入数字时,输入法必须为英文状态。设计图标及应用设计图标及应用二、导入声音与数字电影二、导入声音与数字电影执行方式:给出等执行方式:给出等待完成、同时、永待完成、同时、永久等执行方式久等执行方式播放:给出播播放:给出播放次数、直到放次数、直到为真等播放形为真等播放形式式设计图标及应用设计图标及应用三、群组图标三、群组图标 引入群组图标是为了简化流程图或在交互图标的右侧使引入群组图标是为了简化流程图或在交互图标的右侧使用交互图标,在群组图标中将开辟新的流程线,继续进行用交互图标,在群组图标中将开辟新的流程线,继续进行程序设计程序设计设计图标
26、及应用设计图标及应用v 在交互图标中使用群组图标在交互图标中使用群组图标 有些图标不能直接与交互图标有些图标不能直接与交互图标匹配使用,这需要引入群组图标匹配使用,这需要引入群组图标将其包在群组图标中方可使用将其包在群组图标中方可使用设计图标及应用设计图标及应用四、擦除图标和等待图标四、擦除图标和等待图标 1. 1.擦除图标:擦除图标: 使用擦除图标擦除指定显示图标中的内使用擦除图标擦除指定显示图标中的内容容(取消其功能)(取消其功能), 只能擦除图标中的全部内容,不能擦只能擦除图标中的全部内容,不能擦除部分内容。特效为擦除的动态效果除部分内容。特效为擦除的动态效果(与显示效果相同)(与显示效
27、果相同) v 具体操作具体操作 使显示图标同时显使显示图标同时显示,双击擦除图标,示,双击擦除图标,使之处于编辑状态,使之处于编辑状态,点击相应欲擦除对象点击相应欲擦除对象即可。届时将在即可。届时将在 “图图标标” 栏内显示要擦除栏内显示要擦除的对象名的对象名设计图标及应用设计图标及应用2.2.等待图标等待图标 等待图标的作用是使程序暂停、等待,按预先的设定等待图标的作用是使程序暂停、等待,按预先的设定 触发某个事件触发某个事件(单击鼠标、按任意键或等待一定时间)(单击鼠标、按任意键或等待一定时间) 时程序继续执行时程序继续执行 Authorware的的交互功能交互功能课程要点 主要介绍主要介
28、绍AuthorwareAuthorware交互功能交互功能,重点,重点介绍交互图标,同时介绍声音图标、数介绍交互图标,同时介绍声音图标、数字电影图标、等待图标、擦除图标和群字电影图标、等待图标、擦除图标和群组图标,重点掌握交互图标及其分支结组图标,重点掌握交互图标及其分支结构的构造构的构造 必须明确,并不是所有控制图标都能直接作为响应分支的图必须明确,并不是所有控制图标都能直接作为响应分支的图标,比如标,比如决策(判断)图标决策(判断)图标、框架图标框架图标、交互图标交互图标、数字化电数字化电影图标影图标、声音图标就不能直接使用声音图标就不能直接使用,当拖动这些设计图标到交,当拖动这些设计图标
29、到交互图标右侧时,系统会互图标右侧时,系统会自动添加一群组图标自动添加一群组图标作为分支图标,并作为分支图标,并将这些图标置于该群组图标的二级流程线上,也就是说,将这些图标置于该群组图标的二级流程线上,也就是说,只有将非响应分支包含在群组图标中方可使用。只有将非响应分支包含在群组图标中方可使用。 设计图标及应用设计图标及应用五五、交互性、交互性交互图标的使用交互图标的使用Authorware 提供了提供了11 11 种交互方式种交互方式1. 1. 交互性简介交互性简介 所谓交互性是指用户通过发布控制信息对程序的运行、走向所谓交互性是指用户通过发布控制信息对程序的运行、走向进行控制,在进行控制,
30、在 Authorware 中所有交互响应都是通过交互图标中所有交互响应都是通过交互图标来实现的。也就是说,只有通过交互图标才能引入交互性,但来实现的。也就是说,只有通过交互图标才能引入交互性,但是,是,仅仅交互图标本身并不能提供交互响应功能,必须为交互仅仅交互图标本身并不能提供交互响应功能,必须为交互图标创建响应分支才能实际发挥作用图标创建响应分支才能实际发挥作用。 设计图标及应用设计图标及应用交互响应类型简介:交互响应类型简介:通过选择通过选择不同按钮,不同按钮,使程序执使程序执行不同分行不同分支支通过选择通过选择热区,产热区,产生响应动生响应动作作由输入文由输入文本而产生本而产生的匹配响的
31、匹配响应应 通过键通过键盘按键盘按键产生响产生响应应限制用限制用户交互户交互次数次数通过选择通过选择指定对象,指定对象,产生响应产生响应动作动作通过移动通过移动对象至目对象至目标区产生标区产生响应响应通过选择通过选择下拉菜单下拉菜单选项进入选项进入不同分支不同分支通过条件通过条件判断,执判断,执行不同的行不同的分支分支 按时间限按时间限制交互制交互对一些特对一些特定事件做定事件做出相应响出相应响应动作应动作 由上图可以看出,不同的交互类型具有不同的由上图可以看出,不同的交互类型具有不同的标识符号,将来选定某一项响应类型后,将在响标识符号,将来选定某一项响应类型后,将在响应分支的顶端给出相应标识
32、符号,以示区别。应分支的顶端给出相应标识符号,以示区别。设计图标及应用设计图标及应用v 摆放交互图标:摆放交互图标:拖放交互图标到拖放交互图标到流程线预定位置,写入必要信息流程线预定位置,写入必要信息2.2.交互结构的设计交互结构的设计v 构造分支结构:构造分支结构:拖放显示图标或拖放显示图标或其它图标到交互图标右侧,将弹出其它图标到交互图标右侧,将弹出“交互类型交互类型”对话框对话框v 选择响应类型:选择响应类型:在对话框中选择在对话框中选择响应类型响应类型v 构造多分支结构:构造多分支结构:依次拖放多个依次拖放多个图标构造多分支结构,每增加一个图标构造多分支结构,每增加一个分支结构(交互对
33、象),需要添加分支结构(交互对象),需要添加一种一种“交互方式交互方式”,否则将默认前否则将默认前一种方式一种方式设计图标及应用设计图标及应用 交互包含三个环节:交互包含三个环节:交互方式、响应条件和交互结果交互方式、响应条件和交互结果v 交互方式:交互方式:根据需要选定根据需要选定1111种交互方式中的一种。种交互方式中的一种。v 响应条件:响应条件:用户采取的动作。单击、输入、鼠标掠过等等。用户采取的动作。单击、输入、鼠标掠过等等。v 交互结果:交互结果:就是当程序接收到用户响应后所进行的动作或实就是当程序接收到用户响应后所进行的动作或实现的功能。现的功能。v 必须明确:必须明确:交互图标
34、自身具有一个类似交互图标自身具有一个类似 “显示显示”图标的演图标的演示界面,用来进行交互界面的设计。示界面,用来进行交互界面的设计。构造响应分支时,要注构造响应分支时,要注意合理布局,避开对交互对象的遮挡,以免使交互无法进行。意合理布局,避开对交互对象的遮挡,以免使交互无法进行。v 交互图标的缺陷:交互图标的缺陷:不宜挂接响应分支过多,否则,将会使按不宜挂接响应分支过多,否则,将会使按钮遍布交互界面,甚至不能承受。钮遍布交互界面,甚至不能承受。设计图标及应用设计图标及应用4.4.交互方式的修改:交互方式的修改: 设定响应方式后设定响应方式后, ,则交互图标右侧的响应图标上端将显示则交互图标右
35、侧的响应图标上端将显示类型标志,该标志标明了当前交互类型,双击则弹出类型标志,该标志标明了当前交互类型,双击则弹出 “交交互互” 对话框,通过对话框,通过 “类型类型” 下拉列标框进行类型的修改,下拉列标框进行类型的修改,并且可对鼠标形状进行设置。并且可对鼠标形状进行设置。5.5.交互图标属性的设置交互图标属性的设置 在右击交互图标的快捷菜单中选择在右击交互图标的快捷菜单中选择属性属性选项,弹出交互图选项,弹出交互图标的属性窗口标的属性窗口 设计图标及应用设计图标及应用设定交互界面是否擦设定交互界面是否擦除、何时擦除?除、何时擦除?擦除特效的设定擦除特效的设定选项:选项:在退出前中止,在退出前
36、中止,退出时暂停,等候用户退出时暂停,等候用户查看反馈信息,按任意查看反馈信息,按任意键继续键继续选项:选项:显示按钮,显示按钮,在勾在勾选选退出前中止退出前中止选项后,选项后,决定是否显示决定是否显示交互按钮交互按钮 分支:分支:指响应完成后的流指响应完成后的流程走向。程走向。 重试重试 继续继续 退出交互退出交互 返回返回 擦除擦除:指响应分支执行后指响应分支执行后是否擦除或何时擦除。是否擦除或何时擦除。 在下一次输入之前在下一次输入之前 在下次输入之后在下次输入之后 在退出时在退出时 不擦除不擦除 交互参数:交互参数:不同的类型有不同的要求,但都具备不同的类型有不同的要求,但都具备“擦除
37、擦除”、“分分支支”和和“状态状态”等基本参数等基本参数设计图标及应用设计图标及应用6.6.交互类型属性的设定交互类型属性的设定 类型参数:类型参数:不同的类型有不同的参数,差别较大不同的类型有不同的参数,差别较大 状态:状态:对响应所代表的答案设置正确与否的属性,若设对响应所代表的答案设置正确与否的属性,若设为不判断将不加判断(默认)为不判断将不加判断(默认) 不判断不判断 正确响应:正确响应:“+ +”号号 错误响应:错误响应: “- -”号号 7.7.对对“擦除擦除”的进一步说明:的进一步说明:在下一次输入之前:在下一次输入之前:在完成该分支的运行,返回到交互图标之在完成该分支的运行,返
38、回到交互图标之前,擦除当前交互分支中的所有显示对象。如果选择此项,通前,擦除当前交互分支中的所有显示对象。如果选择此项,通常应在该交互分支群组的最后,插入一个等待图标,使该分支常应在该交互分支群组的最后,插入一个等待图标,使该分支的运行结果在被擦除之前,能够看清屏幕上的内容。当退出交的运行结果在被擦除之前,能够看清屏幕上的内容。当退出交互时,也会自动擦除当前交互分支结果中的所有显示对象。互时,也会自动擦除当前交互分支结果中的所有显示对象。在下一次输入之后:在下一次输入之后:在完成该分支的运行,返回到交互图在完成该分支的运行,返回到交互图标时,保持该交互分支的运行结果。在重新进入某一个交标时,保
39、持该交互分支的运行结果。在重新进入某一个交互分支或退出交互时,首先擦除此交互分支运行结果中的互分支或退出交互时,首先擦除此交互分支运行结果中的显示对象。显示对象。在退出时:在退出时:仅仅当退出交互时,才擦除当前交互分支运行结果。仅仅当退出交互时,才擦除当前交互分支运行结果。如果在该分支运行完成后,再运行其他分支,可能会导致显示如果在该分支运行完成后,再运行其他分支,可能会导致显示的重叠。的重叠。不擦除:不擦除:在进入其他交互分支或退出交互时,仍然保持当前分在进入其他交互分支或退出交互时,仍然保持当前分支的运行结果。支的运行结果。设计图标及应用设计图标及应用设计图标及应用设计图标及应用8.8.结
40、果路径结果路径 结果路径是流程线的一部分,它表明了响应完成后流程的结果路径是流程线的一部分,它表明了响应完成后流程的走向。通过交互图标走向。通过交互图标“属性属性”窗口的窗口的“分支分支”选项设定。选项设定。共共有四种结果路径。有四种结果路径。继继续续重重试试返返回回退退出出交互分支完交互分支完成响应后,成响应后,程序返回交程序返回交互图标入口互图标入口处,等待下处,等待下一次交互。一次交互。响应交互分响应交互分支后,程序支后,程序会继续判断会继续判断下一个交互下一个交互分支是否满分支是否满足响应条件。足响应条件。退出交互退出交互结构,执结构,执行流程线行流程线上交互图上交互图标的下一标的下一
41、个设计图个设计图标。标。程序将返回程序将返回到流程线上到流程线上,【范围范围】选选项项设为设为“永永久久”方可方可。9. 永久性响应永久性响应设计图标及应用设计图标及应用 当交互结构中的所有响应当交互结构中的所有响应都设置为永久性都设置为永久性时,各分时,各分支将在流程线上继续通过交互图标,而不是在交互图支将在流程线上继续通过交互图标,而不是在交互图标中停止。这时,将激活永久性交互中的每一个响应,标中停止。这时,将激活永久性交互中的每一个响应,而后继续执行向下流程线上的其它图标。而后继续执行向下流程线上的其它图标。 当交互结构中的响应路径为永久性与非永久性混合当交互结构中的响应路径为永久性与非
42、永久性混合时,系统将停在交互图标处,等待用户的响应。用户时,系统将停在交互图标处,等待用户的响应。用户响应后退出交互,非永久性响应路径从屏幕上擦除,响应后退出交互,非永久性响应路径从屏幕上擦除,永久性响应路径仍保留在屏幕上随时等待响应。永久性响应路径仍保留在屏幕上随时等待响应。 设计图标及应用设计图标及应用10.10.应用举例应用举例v 输入文本:输入文本:在在“模式模式”栏内添加匹配字(字符或数字),栏内添加匹配字(字符或数字),字符需要加字符需要加“”“”括起,多组匹配字时用括起,多组匹配字时用“|”|”分隔分隔设计图标及应用设计图标及应用v 按键:按键:在在“快捷键快捷键”栏内添加单个匹
43、配字(字符或数字),栏内添加单个匹配字(字符或数字),字符不加字符不加“”“” ,若为字符,当,若为字符,当“确定确定”后将出现后将出现“新建新建变量变量”对话框,届时需要再对话框,届时需要再“初始值初始值”栏内添加相同字符栏内添加相同字符v 热区:热区:一般应在交互图标的显示窗口中添加图片,以便圈一般应在交互图标的显示窗口中添加图片,以便圈定相应区域作为热区,双击热区出现如下对话框,进行必定相应区域作为热区,双击热区出现如下对话框,进行必要设置要设置设计图标及应用设计图标及应用提示:提示:由于热区为规则矩形,对于不规则区域应利用抠图的办由于热区为规则矩形,对于不规则区域应利用抠图的办法制作相
44、应图形,借助热对象进行交互。法制作相应图形,借助热对象进行交互。 如何实现如何实现AuthorwareAuthorware热区的灵活控制热区的灵活控制如何删除热区,也就是如何实现热区灵活控制?如何删除热区,也就是如何实现热区灵活控制? 方法一:方法一:以变量值作为激活条件,灵活控制热区的可用性以变量值作为激活条件,灵活控制热区的可用性1.1.打开打开“热区交互分支热区交互分支”属性对话框,在属性中的属性对话框,在属性中的“Active If”(Active If”(激活激活) )框内输入框内输入“a=0”(a=0”(其他变量也可以其他变量也可以) )。该变量该变量a a用于控制热区的可用状态,
45、当用于控制热区的可用状态,当a a的值为的值为0 0时热区可时热区可用,否则,用,否则, 热区不可用。热区不可用。 2. 2.当需要该热区不起作用时,只要在需要的地方使用一当需要该热区不起作用时,只要在需要的地方使用一个计算图标,在其中输入个计算图标,在其中输入“a:=1”a:=1”,这样就改变了变量,这样就改变了变量a a的值为的值为1 1,热区也就被屏蔽掉了,不会再起作用。,热区也就被屏蔽掉了,不会再起作用。 3. 3.如果想要再次使用该热区,在相应位置添加一个计算如果想要再次使用该热区,在相应位置添加一个计算图标,输入图标,输入“a:=0”a:=0”即可即可。设计图标及应用设计图标及应用
46、方法二:改变热区位置,灵活控制热区的可用性。方法二:改变热区位置,灵活控制热区的可用性。 在热区属性对话框中有两个控制坐标位置的文本框,在热区属性对话框中有两个控制坐标位置的文本框,这里也是可以用变量进行设置的。可以在这里也是可以用变量进行设置的。可以在x x和和y y对应位置对应位置用变量,然后通过适当调整坐标变量的值来控制热区。用变量,然后通过适当调整坐标变量的值来控制热区。例如:例如:输入输入x x和和y y作为坐标。作为坐标。 在流程线用一个计算图标,输入以下内容:在流程线用一个计算图标,输入以下内容:x:=100?x:=100?假设获得坐标是假设获得坐标是(100(100,200)2
47、00),y:=200y:=200在不需要使用热区的时候,用一个计算图标,输入如下在不需要使用热区的时候,用一个计算图标,输入如下内容:内容:x:=-200?x:=-200?设置坐标值为窗口外,设置坐标值为窗口外,y:=-200y:=-200这样,将热区动态地移动到窗口外,当然也就不起作用这样,将热区动态地移动到窗口外,当然也就不起作用了。要还原怎么办?也很简单,在对应位置放置一个计了。要还原怎么办?也很简单,在对应位置放置一个计算图标,输入:算图标,输入:x:=100 x:=100,y:=200y:=200设计图标及应用设计图标及应用v 热对象:热对象:应在交互图标的显示窗口中添加图片,单击选
48、应在交互图标的显示窗口中添加图片,单击选定图片作为热对象即可。定图片作为热对象即可。设计图标及应用设计图标及应用Authorware的的导航结构导航结构课程要点 主要介绍主要介绍AuthorwareAuthorware导航功能导航功能,重,重点介绍框架图标和导航图标,明确导点介绍框架图标和导航图标,明确导航图标和框架图标的基本用法航图标和框架图标的基本用法1.1. 框架图标:框架图标:v 基本功能:基本功能: 框架图标实际上是一个由许多个图标组成的小功能模块,框架图标实际上是一个由许多个图标组成的小功能模块,该结构由三部分组成:该结构由三部分组成:框架窗口、一套默认的定向控制、附框架窗口、一套
49、默认的定向控制、附属于框架图标的其它设计图标。属于框架图标的其它设计图标。框架自身即可进行独立应用框架自身即可进行独立应用与控制,将功能图标摆放挂接在其右侧,与控制,将功能图标摆放挂接在其右侧,每一个挂接的图标每一个挂接的图标都被称为都被称为一个页一个页。其控制作用是由其内部的交互导航选项决。其控制作用是由其内部的交互导航选项决定,而与挂接的页面内容无关。定,而与挂接的页面内容无关。框架图标往往与导航图标联框架图标往往与导航图标联合应用,实现翻页与跳转。合应用,实现翻页与跳转。设计图标及应用设计图标及应用六、框架图标和导航图标六、框架图标和导航图标设计图标及应用设计图标及应用v框架的内部结构框
50、架的内部结构 双击框架图标,可展开其内部结构:由双击框架图标,可展开其内部结构:由灰色导航面灰色导航面板板与与导航交互链接导航交互链接构成。其中,构成。其中,导航面板导航面板给出交互界给出交互界面,面,导航交互链接导航交互链接给出定制交互方式。双击导航面板,给出定制交互方式。双击导航面板,进入演示界面,可构造图文界面;双击交互图标,进进入演示界面,可构造图文界面;双击交互图标,进入定制导向界面,可对导向按钮重新分布入定制导向界面,可对导向按钮重新分布设计图标及应用设计图标及应用v 框架图标的定向控制机制:框架图标的定向控制机制:返回最近浏览页返回最近浏览页显示已浏览页显示已浏览页打开查找框打开
51、查找框退出框架环境退出框架环境回首页回首页到末页到末页向前向前向后向后 框架图标用有限的按钮解决了大量分支的跳转链接问题,框架图标用有限的按钮解决了大量分支的跳转链接问题,这也是与交互图标的一个根本区别。这也是与交互图标的一个根本区别。v改变控制按钮类型:改变控制按钮类型: 双击双击按钮按钮,出现对话框,出现对话框, 可可对其类型做出选择。对其类型做出选择。v 外框隐现:外框隐现: 双击双击导航面板导航面板,出现对话,出现对话 框,框,可对其显示与否做出选可对其显示与否做出选 择择(方式:选擦除)(方式:选擦除)设计图标及应用设计图标及应用v 控制按钮的重新分布:控制按钮的重新分布: 双击双击
52、交互图标交互图标,出现操作句柄,单,出现操作句柄,单击控制按钮,出现操作句柄,即可将击控制按钮,出现操作句柄,即可将其拖放到任意位置。其拖放到任意位置。设计图标及应用设计图标及应用特别强调:特别强调:u不要掩盖控制按钮:不要掩盖控制按钮:框架的框架的灰色导航面板灰色导航面板具有显示图具有显示图标的基本特征,可以载入图片、写入文本,但不能覆标的基本特征,可以载入图片、写入文本,但不能覆盖其中的控制按钮,否则将失去导向控制作用。盖其中的控制按钮,否则将失去导向控制作用。u查找的操作过程:查找的操作过程:框架中的框架中的“查找查找” 链接,应在查找链接,应在查找对话框的对话框的 “字字/短语短语”
53、框内填写页码,再按框内填写页码,再按“查找查找”按钮,将在按钮,将在“页页:” 栏内找到相应页的名称,栏内找到相应页的名称,u 最后按最后按“转到页转到页”按钮,按钮, 实现跳转。实现跳转。u添加新图标:添加新图标:如果必要,可以在框如果必要,可以在框架内原有流程线的基础上添加新图架内原有流程线的基础上添加新图标,实现进一步的功能与操作。标,实现进一步的功能与操作。 (当添加图标较多时,部分图标将被遮掩,(当添加图标较多时,部分图标将被遮掩,可以拖动层叠线句柄与流程线窗口展开)可以拖动层叠线句柄与流程线窗口展开)2.2.导航图标导航图标 . 功能作用:功能作用:导航图标的作用是控制程序从一个地
54、方跳导航图标的作用是控制程序从一个地方跳转到另一个地方转到另一个地方, ,实现定向链接。实现定向链接。必须明确,必须明确,导航图标必导航图标必须和框架图标配合使用,协作实现导航功能,二者缺一须和框架图标配合使用,协作实现导航功能,二者缺一不可。也就是导航去向不可。也就是导航去向只对框架图标中的对象起作用只对框架图标中的对象起作用。 设计图标及应用设计图标及应用 . 执行过程:执行过程: 按预先设定好的链按预先设定好的链接去向,访问框架图接去向,访问框架图标中的指定页。一旦标中的指定页。一旦进入之后将受框架定进入之后将受框架定制机构的控制。制机构的控制。 设计图标及应用设计图标及应用 自动定向链
55、接:自动定向链接:将导航图标将导航图标 直接放到主流程线上,程序直接放到主流程线上,程序 执行到此,将直接链接到框执行到此,将直接链接到框 架中指定的页。架中指定的页。. 定向链接的方法:定向链接的方法: 可控定向链接:可控定向链接:将导航图标将导航图标作为一种响应分支,放到交作为一种响应分支,放到交互图标的分支结构中,当匹互图标的分支结构中,当匹配响应时,链接到不同的目配响应时,链接到不同的目标页。标页。 实际上导航图标就是通实际上导航图标就是通过直接方式或交互方式,将过直接方式或交互方式,将程序导航到框架的指定页,程序导航到框架的指定页,打破框架默认从首页开始的打破框架默认从首页开始的常规
56、,增强灵活性常规,增强灵活性Authorware的的判断与选择判断与选择课程要点 主要介绍主要介绍AuthorwareAuthorware的判断与选择的判断与选择,重点介绍判断与计算图标,给出程序三重点介绍判断与计算图标,给出程序三种基本结构的概念,学会基本结构的程种基本结构的概念,学会基本结构的程序设计序设计: 判断图标又称为决策图标,可用来构造和实现流程的分支结判断图标又称为决策图标,可用来构造和实现流程的分支结构、循环结构,形状为菱形。与交互图标相仿,使用时需要在其构、循环结构,形状为菱形。与交互图标相仿,使用时需要在其右侧摆放挂接若干个控制图标,形成分支。右侧摆放挂接若干个控制图标,形
57、成分支。设计图标及应用设计图标及应用 在判断图标的右侧拖放若干在判断图标的右侧拖放若干个控制图标,形成分支结构,个控制图标,形成分支结构,按照拖入的顺序,依次排列登按照拖入的顺序,依次排列登记为记为 1 1 号分支、号分支、 2 2 号分支号分支程序如何判断运行相应分支,程序如何判断运行相应分支,需要通过设置判断图标属性来需要通过设置判断图标属性来确定。确定。七、判断(决策)图标和计算图标七、判断(决策)图标和计算图标2.2.判断图标属性对话框判断图标属性对话框 双击判断图标打开双击判断图标打开属性属性对话框,其中对话框,其中时限、重复、分支时限、重复、分支三个选项相互配合将形成不同的运行效果
58、,若彼此组合不三个选项相互配合将形成不同的运行效果,若彼此组合不当,将达不到预期效果当,将达不到预期效果 分支分支选项中有四种类型可供选择,选用某类型后,判断选项中有四种类型可供选择,选用某类型后,判断图标中将会显示不同类型的字母标记,如图标中将会显示不同类型的字母标记,如 S S、C C 等等 设计图标及应用设计图标及应用时限:时限:限定判限定判断图标及其所断图标及其所属分支的执行属分支的执行时间时间 重复:重复:控制判控制判断图标的各个断图标的各个分支执行次数分支执行次数分 支 :分 支 : 控 制控 制判 断 图 标 各判 断 图 标 各分 支 的 执 行分 支 的 执 行顺序顺序分支分
59、支路径路径标识标识设计图标及应用设计图标及应用3.3.判断图标的分支类型判断图标的分支类型 . .顺序分支路径顺序分支路径 S S 顺序分支路径的字母标记为顺序分支路径的字母标记为“S S”,分支按从左至右的分支按从左至右的次序运行。如果判断图标中有次序运行。如果判断图标中有3 3个分支,个分支,“重复重复”选项选项中中选择选择“固定次数固定次数”为为3 3次次,则将依次逐一运行各分支中的,则将依次逐一运行各分支中的内容后退出判断图标,继续运行流程线上后继图标。内容后退出判断图标,继续运行流程线上后继图标。 这种判断图标的作用和将各显示内容直接放置在流程线这种判断图标的作用和将各显示内容直接放
60、置在流程线上的作用是一样的,仅是流程线为纵向而分支为横向排列上的作用是一样的,仅是流程线为纵向而分支为横向排列不同而已。不同而已。 但如果将但如果将固定次数改为固定次数改为4 4次次,第一个分支将多运行一次,第一个分支将多运行一次,这就与只将显示内容放置在流程线上有所不同了。这就与只将显示内容放置在流程线上有所不同了。设计图标及应用设计图标及应用. .随机路径:随机路径:U/A U/A 对于随机路径有二种情况对于随机路径有二种情况 一是用一是用“U”U” 标记的标记的“随机到任何未被使用的路径随机到任何未被使用的路径”,如果某一路径已被使用过了,则如果某一路径已被使用过了,则不会再被使用不会再
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