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文档简介

1、主要授课内容:1曲面的结构特点及显示方式2曲面的创建3、曲面的编辑4 边界混合曲面5、曲面实体化6、实例详解【知识目标】:1掌握曲面特征的创建、修剪、延伸、合并的基本方法2掌握边界曲面和曲面实体化的基本操作方法3初步掌握零件曲面造型设计的基本方法,提高学生对较为复杂的零件建模设计能力。【项目导入】:1绘图要求按照图中的技术要求和结构要求,利用曲面特征的创建和编辑方法创建显示器外壳零件模型 2保存文件曲面特征的结构特点及显示方式曲面特征的结构特点及显示方式 一一曲面特征的创建曲面特征的创建 二二曲面特征的编辑曲面特征的编辑 三三将面组转化为实体特征将面组转化为实体特征 五五边界混合曲面特征边界混

2、合曲面特征 四四实例详解、提高实例讲解实例详解、提高实例讲解六六返回1 一般方法创建曲面:采用拉伸、旋转、扫描、混合等实体创建方法创建曲面。2 填充曲面 :由用户绘制边界线的平面曲面所创建曲面。单击下拉菜单【编辑】【填充】输入 填充曲面命令。3 曲面复制: 对实体几何表面进行曲面的复制。4 曲面偏移: 将原曲面沿曲面的法向方向偏移一定的高度所产生的曲面 。 4 曲面偏移: 单击 图标中的黑色按钮,可以选择不同的偏移类型 4 曲面偏移: 上滑面板功能说明:返回 5 曲面倒圆角: 对曲面的内部边线也可倒圆角,操作方法与实体倒圆角的方法一样,只不过生成的特征是曲面圆角。 曲面编辑命令除了常用的删除、

3、镜像、阵列外 ,还包括:合并、修剪、延伸曲面。 1 曲面合并:将单个的曲面合并在一起,形成面组 2 修剪曲面:类似于实体切材料。多种曲面修剪方法(1)基本形式的曲面修剪 :以假想的“拉伸”、“旋转”、“扫描”等实体特征为修剪工具对曲面进行修剪 2 修剪曲面:(2)用面组或曲线修剪曲面 2 修剪曲面: (3)顶点倒圆角修剪曲面 返回 3 延伸曲面:将选定曲面上的某个边沿一定方向、按一定的规律延长曲面。返回 单击下拉菜单【编辑】【延伸】 弹出操控面板 返回返回 1实体化: 选择面组,单击下拉菜单【编辑】【实体化】,弹出“实体化” 面板 2加厚: 选择面组,单击下拉菜单【编辑】【加厚】,弹出“加厚”

4、 面板 1 1 实例讲解实例讲解显示器外壳零件建模显示器外壳零件建模 2 2 提高实例讲解提高实例讲解饮料壶零件建模饮料壶零件建模 返回3 3 自测实例自测实例水槽零件建模水槽零件建模 (1) (1) 项目导入、图形分析项目导入、图形分析(2) (2) 建模思路、注意事项建模思路、注意事项返回(3) (3) 操作步骤提示:操作步骤提示:(1) (1) 项目导入、图形分析项目导入、图形分析(2) (2) 建模思路、注意事项建模思路、注意事项返回(3) (3) 操作步骤提示:操作步骤提示:(1) (1) 项目导入、图形分析项目导入、图形分析(2) (2) 建模思路、注意事项建模思路、注意事项返回(3) (3) 操作步骤提示:操作步骤提示:1 熟悉曲面特征的各种创建方法。熟悉曲面特征的各种创建方法。2 熟悉曲面特征的各种编辑方法。熟悉曲面特征

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