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文档简介

1、体验:问题解决策略的教学之魂作者: 南通市崇川区教体局教研室 袁爱均【缘起】苏教版小学数学五年级下册“解决问题的策略 ( 倒过来推想 ) ”,教材安排了两个例题, 其主体部分如下图所示:笔者和一线教师在讨论这部分教材时,有教师认为这两个例题的编排顺序颠倒了。理由 是例 1 虽然出示的是果汁变化的直观图,但题中有甲、乙两个未知量,且两个未知 量都在发生着变化,题中也没有直接告知两杯里的果汁最后有多少毫升。而例 2 变化的只是 小明一个人的邮票张数,最后的结果也是已知的,例2 数量关系更简单,倒过来想的方法更典型,教学时应该将这两个例题调换使用。当时,笔者和其他教师都认为这种说法有道理。 但事后仔

2、细思考,似乎并不那样简单。【初步思考】“解决问题的策略”是苏教版国标教材中新增加的内容,作为小学数学教材中出现的” 解决问题的策略”,它的教学应该不同于社会上流行的”奥数”训练。那么,它们之间的区 别又在哪里呢 ?略加思索可以发现, “奥数”训练追求的是在最短的时间内让学生掌握相关的 解题技巧,它关注的是方法的掌握。而教材中安排“解决问题的策略”的宗旨是加强策略的 形成和对策略的体验,要让学生通过学习形成良好的“策略意识”。具体表现为能体会策略 的特定价值与意义,掌握策略的基本思路和过程,能适当地将策略与实际问题匹配,主动运 用策略,获得问题解决后的成功体验,它更多地强调“过程”的价值和策略的

3、丰富内涵。与 此相对应,教材的编排更多地突出了让学生经历策略形成、体验的过程,例题是按照“归纳” 的逻辑顺序而非“演绎”的逻辑顺序来编排的。显然,教师在认识教材时,有意无意地忽视 了对“解决问题的策略”教学意义的全面深入理解,还习惯于以“演绎”的方式看待学习过 程,才会出现认为例题颠倒的误解。之后,此事又引起我们更多的思考,本课的教学如何实现从关注结果到关注“过程体验” 的转变呢 ?【教学尝试】一、游戏导人,激活经验,感知有些问题可以倒过来推想 游戏:“破译密码”。请学生用 14 四张数字卡片任意组成密码反扣在黑板上,教师将 其中的第一、第三张交换位置,再将第二、第四张交换位置后翻开。师:你们

4、能发现这位同学设置的密码吗 ?师:你是用怎样的方法破译的 ?借此提问,让学生感受到生活中的有些问题是可以倒过来推想的。二、分步呈现,突出特征,知道什么样的问题可以倒过来推想1 教师出示甲、乙两杯不同量的水 ( 甲杯多、乙杯少 ) ,问:你能说出两杯中各有多少毫 升的水吗 ?2 师:如果这两杯水共 400 毫升,你能准确地说出两杯中各有多少毫升的水吗 ?3 师(边演示边说 ) :从甲杯中倒入乙杯 40 毫升。现在你看到了什么 ? 教师板书:甲杯倒入乙杯 40 毫升,现在两杯水同样多。 师:你能知道原来两杯水各有多少毫升吗 ? 在引导学生思考、讨论后,要求学生用自己喜欢和熟悉的方法把思路表达出来。

5、 选择学生中出现的几种典型方式进行展示交流,如画图法、列表法等。4 师:为什么告诉你两杯水共有 400 毫升,你不能知道原来两杯水各有多少毫升,而告 诉你甲杯倒入乙杯 40 毫升后 同样多,你就能知道原来两杯水有多少毫升 ?引导学生得出:如果知道了两杯水的变化过程和最后的结果这两个条件,我们就可以运 用倒过来推想的办法得到原来杯子中的水有多少毫升。三、运用对比,熟悉策略,掌握怎样倒过来推想找出下面适合用“倒过来推想”策略解 决的问题,并列式计算。1一辆公共汽车从起点站出发时有乘客 54 人。中途下车 12 人,又上车 18 人,这时车 上有乘客多少人 ?2一辆公共汽车从起点站出发后,中途下车

6、12 人,又上车 18 人,这时车上有乘客 60 人。这辆公共汽车出发时有乘客多少人 ?3 老师今年的年龄乘 2 ,再减去 6 是 46,老师今年几岁 ? 在学生汇报后引导归纳:倒过来推想只要按照条件变化,从最后的结果出发进行逆运算 就可以了。四、强化变式,优化策略,知道借助手段倒过来推想1增加变化的步骤,将例 2 改编为:小明原来有一些邮票,今年又收集了 24 张。送给 小军 10 张,送给小红 12 张,送给小平 8张后,还剩 52 张。小明原来有多少张邮票 ?师:当步骤变化比较多时,你有什么好办法理清思路 ?2 出示“练一练”:小军收集了一些画片,他拿出画片的一半还多 l 张送给小明,自

7、己 还剩 25 张。小军原来有多少张画片 ?师:你是怎样理解“画片的一半还多 1 张”的 ? 师:可以把用一句话表达的多个变化过程分解为几句话来想。3 说说你是怎样理解“倒过来推想”的策略的。五、实际应用,巩固策略,提升倒过来推想的应用价值1基本题。 (题略 )2 趣味题。 有一种水藻,每隔一天在水面的面积就要繁殖到原来的两倍。试验员在一只实验瓶中放进这种水藻, 10 天刚好贮满整个瓶子。那多少天可以贮满半瓶 ? 数学诗李白喝酒:李白街上走,提壶去买酒。遇店加一倍,见花喝一斗。三遇店 和花,喝光壶中酒。借问此壶中,原有多少酒 ?【认识与启示】1 体验策略离不开真实具体的问题情境。策略的丰富内涵

8、是“镶嵌”在具体情境中的, 只有在具体解决实际问题时,学生才能亲身实践如何把现实问题提炼、转换为数学问题,并 在这一过程中全面理解数学策略的内涵。例 l 正是“镶嵌”了“倒过来推想”策略的现实情 境,学生需要在各种信息的辨析中作出合理决策,这不仅体现了”倒过来推想”的必要性, 更突出了适用“倒过来推想”策略的问题模型。对策略价值的体验认可,更是在实际运用中 才能产生,越是李白喝酒这样现实有趣的问题就越能激发学生的身心投入,就越能获得深刻的情感体验2 激活学生的经验是获取策略体验的基础。要让学生获得对策略深层次的感悟,必须充 分利用学生已有的生活经验和数学经验。在导入环节,我们设计了“破译密码”

9、游戏,通过 简单的游戏动作,激活学生在生活中已经积累的“可以依次还原”的经验,为学习“倒过来 推想”的解题策略提供了体验的“锚桩”。在教学例 1 时,从没有任何条件,到知道“两杯 共 400 毫升”,再到“甲杯倒入乙杯 40 毫升,现在两杯水同样多”,在学生解题经验的一次 次”自提取”过程中,突出了与“策略”相匹配的问题特征。有必要指出的是,激活经验不 是变相告诉,教学中要警惕名为启发引导、实为暗示告知的 所谓铺垫。要避免在教学的初始阶段就简单化地直接“点破天机”。3 “做数学”是体验策略的重要方式。数学学习需要将缄默的内在体验表达出来,将内 在的思维活动、情感活动暴露出来,实验、操作、画图、列表、游戏等活动都是学生理解策 略、体验策略、内化策略的好方法。各人对知识的表征方式不同,有的习惯用图,有的习惯 用文字,有的习惯用数字,我们应该允许、鼓励学生选用适合自己的方式来表达对策略的理 解。要充分创造条件让学生“做策略”,延缓抽象化思考的进程,以达到对策略的充分体验 和准确概括。4 体验策略的过程应该是不断确信的过程。体验是需要时间的,学生学习“解决问题的 策略”不应该是“

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