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文档简介
1、这是14个用扑克牌来进行的原创游戏的规则套装,在007组织的活动中通过noangel我接触到这其中的两个游戏,回来后网上搜索了一下发现了这个游戏规则套装,在后来的活动中我们又试玩了另三个游戏,在007战报中有些朋友对这些游戏表示了兴趣,因此来分享一下,今天先给大家介绍其中一个游戏规则,以后如果有朋友需要,或者我心血来潮,还将介绍其他规则。游戏名:Hey, Bartender!(嘿,酒保!)适合2-6人先把大小王从牌堆中去掉,然后每位玩家发7张手牌(5-6人时每人6张)翻开7张牌在桌面中间,这些牌称为"酒保的手牌"(酒保是一名NPC角色)。选一名玩家当起始玩家,由他开始每个人
2、在自己的回合打出一张牌与酒保进行交换,交换规则是:1、检查酒保手牌中是否有与你打出的牌面值相等的牌,若有则会将这张牌给你;2、假如无法满足第1条,则检查是否有两张牌面值之和等于你打出的牌,若有则将这两张牌给你,若没有,则检查是否有三张牌之和与你的牌相等,若有则将这三张给你,以此类推(若有一种以上组合时,会优先选择其中差值大的组合。例如:你打出7,酒保有1、3、4、6,则优先选择1+6);3、若无法满足等值交换,酒保会检查是否有比你打出的牌面值多1的单牌或组合,若有则将相应单牌或组合给你,若没有则继续检查面值多2的单牌或组合,依此类推;4、若所有酒保手牌之和小于你打出的牌,那么从牌堆翻一张牌补充
3、到酒保手牌,然后重新开始检查。交换成立后,将酒保给出的牌的面值之和减去你打出的牌的面值,就是此次交换你的得分。将你打出的牌放入酒保手牌,酒保给出的牌放入弃牌堆。游戏进行所有玩家手牌全都打完,然后每个人的总分数,总分多者获得胜利。Caribbean Star(加勒比之星)游戏人数:2人背景:两位魔术师互相竞争,争取在名为加勒比之星的游轮上的常驻表演的机会。准备:每位玩家选择一种颜色(红或黑)作为自己的颜色,将大小王从牌堆中去除,发给每人五张手牌。进行:每个回合双方各选择一张手牌面朝下打出,然后一起翻开,按照点数的大小(先小后大)执行相应行动,若点数相等,按草花方片红桃黑桃的顺序执行。执行完毕各摸
4、一张牌,然后下一回合。牌的效果:10、J、Q、K(魔术片段)打出后放到相应颜色的玩家面前,代表魔术表演中一个片段的时间,并在结算时得到分数,10代表10分钟结算时得10分,J/Q/K代表5分钟,结算时得到2/4/6分。7、9(结算)结算对应颜色玩家的分数,结算方法后详。8(试演)对应颜色玩家可选择自己面前一张魔术片段,将其移除并得到其一半的分数,也可选择不执行。6(翻倍)放入相应颜色玩家面前,结算时分数将翻倍。若有两张则为四倍,依此类推。5(交换手牌)此效果不计颜色,交换两位玩家的手牌。2、3、4(失误)放入相应玩家面前,结算时扣除2/3/4分。A(无懈可击)此效果不计颜色,不打出,从手牌中直
5、接使用,取消任意一张牌的效果并将其收入手牌。结算:第一步,先将面前所有魔术片段代表的时间相加,一场演出的标准时间是15分钟,若正好是15分钟,则得到所有魔术片段代表的分数;若偏差为5分钟,则将分数最高的那张魔术片段的得分减半(若有两者以上同为最高只减其中一张);若偏差10分钟,所有魔术片段分数减半;总时间为30分钟或以上,则得分为0;总时间为0,同样得分为0,但不再受负分和翻倍的影响。第二步,扣除所有2、3、4分。第三步,根据6的数量将结果进行翻倍。结束:当牌堆空了之后不再补牌,游戏将在所有人剩余手牌打完或其中一方无法出牌(手中只有A)时进行最后一次结算,然后双方比较得分,得分高者胜利。补充:
6、结算完成后将面前所有牌移除。再补充一点:A不能用来取消另一张ALast man standing(血战到底,直译:最后一个站着的人)游戏需要使用到代表钱的道具(TOKEN/计分板/纸笔记录)人数:4-8人准备:将大小王移除游戏,发给每位玩家20元起始资金与两张手牌游戏分两个阶段:购买与决斗购买阶段:翻出四张牌一字排开在牌堆边上,玩家依座位次序从其中购买牌,价格从最靠近牌堆的到最远离牌堆分别6/4/2/0,每当一张牌被买走,其他牌往价格低的方向填补国内空白补空位,然后从牌堆翻一张牌放入6元的位置。购买重复进行四轮直到所有人有六张手牌。决斗阶段:共6个回合,每回合每位玩家从手牌暗出一张牌,然后一起
7、翻开,比较所有牌的大小,最小的牌杀死最大的牌,若有2张或以上并列最大的牌,则将它们都杀死。然后由第二小的牌杀死所有比她小,再由第三小的的牌杀死所有比它小的牌,依此类推。在一个回合中若有两张牌的大小相等,则它们都不能杀别的牌。(所以当两张或以上牌同为最小,则最大的牌不会被杀)当某一张牌被杀时,它是本回合内第N张被杀的牌,则杀死它的牌的所有者可以获得N元奖励。6个回合结束后拥有最多钱的玩家将获得胜利。例:五位玩家分别出了2、3、3、5、8。2杀掉8,获得1元;两张3都不能杀任何牌;5杀死2、3、3,获得2+3+4=9元。第四弹abandon ship(弃船逃生)人数2-5准备:将大小王移除游戏,每
8、位玩家发五张手牌桌面中央有四个称为救生艇的区域,分别对应四个花色每人面前四个影响力区域,分别对应四个花色游戏进行:每位玩家依次进行自己的回合,回合开始时若手牌不满五张则补满五张,然后从二种行动中选择一种执行,分别是弃宝和决斗。弃宝:将一张手牌放入对应花色的救生艇区域。决斗:打出一张手牌,并选择一位玩家作为对手,对手需打出比你所出牌点数大的牌,然后你打出比他出的牌点数大的牌,如此重复直到一方不能或不愿打出更大的牌,则成为失败方,胜利方随机抽失败方一张手牌,面朝上放入自己的对应花色影响力区域。双方在决斗中打出的所有牌进入相应花色救生艇区域。决斗中任何人不能打出自己最后一张手牌,除非这张牌是K(点数
9、最大的牌)。游戏进行到牌堆最后一张牌被摸走结束(当回合玩家不执行以上两种行动),此时每位玩家从手牌暗出一张牌,称为钥匙牌,然后一起翻开。若一位玩家的钥匙牌场上无其他钥匙牌与其花色相同,则他得到该花色救生艇中所有牌点数之和的分数。若有两位或以上玩家钥匙牌花色相同,则比较他们的影响力,一位玩家的影响力为此玩家的该花色影响力区域所有牌的点数之和+钥匙牌点数+手牌中该花色牌的点数之和。影响力最大者得到对应花色救生艇中所有牌的点数之和的分数,其他玩家没有得分。分数最高者得到游戏的胜利。第五弹Brain baseball(僵尸棒球)人数:3-7准备:将大小王移出游戏,每位玩家发七张手牌进行:游戏共进行N个
10、赛季(N=游戏人数),每赛季分若干回合,每回合三个阶段:发球-击球-接球。发球阶段:由起始玩家(发球手)打出一张牌,称为球。击球阶段:由发球手下家开始,除发球手之外每人可选择进行一次挥棒或放弃挥棒,挥棒的规则是出一张点数小于等于球且大于上一位挥棒者所出牌的牌(K最大,A最小)。最后一位成功挥棒的人成为击球手。若所有人放弃挥棒,则发球手得到球的点数的分数并再次发球。若一位玩家连续三次发球无人挥棒,该玩家直接获得游戏胜利。接球阶段:由击球手下家开始,除击球手之外每人可进行一次接球或放弃,接球规则是打出一张点数比球大,且大于前一位接球者所出牌的牌(接球时A最大,2其次,K第三,3最小)。最后一位成功
11、接球的玩家得到球的点数的分数(A是一分,2是两分)并成为新的发球手。若无人接球则击球手得到球的点数的分数并成为新的发球手。当仅剩一位玩家有手牌时,该回合是当前赛季的最后一回合。赛季结束后记录所有人的分数,并将所有牌洗混发给每人七张手牌,新的赛季开始,上赛季起始玩家的下家成为本赛季起始玩家。所有赛季完成后,累积分数最高者成为游戏胜利者。第六弹:barcelona(巴塞罗纳)游戏需要使用代表钱的道具(如TOKEN、骰子、记分板等)人数:2-5准备:将大小王移出游戏,将剩余牌按黑红两色分开成为两个牌堆。发给每位玩家若干起始资金(5人局大概每人30元左右)进行:游戏将进行若干回合,回合开始每人从红黑两
12、牌堆各摸一张牌,并支付一元到桌面中央奖金池。每人选择一张手牌面朝下打出,然后一起翻开,比较点数大小(K最大,A最小),点数相同按花色区分大小(从小到大分别是草花-方片-红心-黑桃),由出牌最小的玩家进行选择退出或摊牌,若选择退出则由第二小的玩家选择退出或摊牌,依此类推直到有人选择摊牌。摊牌:所有未退出玩家将手牌打出在自己出的第一张牌旁边,比较他们的红色牌的大小,最大者成为该回合胜利者,得到奖金池中的奖金,所有未退出玩家交出等于自己黑色牌的点数的金额给胜利者,若剩余金额不足则将剩余金额全部交出。当一位玩家金额为零则他不再参与接下来的游戏。结束:牌堆的牌全用完后游戏结束,拥有金额最多的玩家获得胜利
13、。第七弹:Spots(点换点)人数:2-6准备:将大小王和所有J/Q/K移出游戏,给每位玩家发五张牌,所有人把五张牌面朝上放在自己面前,计算五张牌的点数总和,总和最小的玩家为起始玩家,其他玩家将自己的点数总和减去起始玩家的点数和后除以2,得出的数字称为优势值,记录下每个人的优势值。从牌堆翻出一张牌放入桌面中央(可以称为市场)。进行:从起始玩家开始每回合打出一张牌与市场进行交换。(看过第一弹嗨,酒保规则的看官可跳过交换规则,因为两者是一样的)交换规则是:1、检查市场中是否有与你打出的牌面值相等的牌,若有则会将这张牌给你;2、假如无法满足第1条,则检查是否有两张牌面值之和等于你打出的牌,若有则将这
14、两张牌给你,若没有,则检查是否有三张牌之和与你的牌相等,若有则将这三张给你,以此类推(若有一种以上组合时,会优先选择其中差值大的组合。例如:你打出7,市场有1、3、4、6,则优先选择1+6);3、若无法满足等值交换,则检查是否有比你打出的牌面值多1的单牌或组合,若有则将相应单牌或组合给你,若没有则继续检查面值多2的单牌或组合,依此类推;4、若所有市场所有牌之和小于你打出的牌,那么从牌堆翻一张牌补充到市场,然后从第1条开始检查。交换成立后把你得到的牌放在自己的分数区,你打出的牌放入市场。然后下一玩家的回合,如此重复直到所有人的五张牌都打出。计算自己分数区的牌点数之和,减去优势值,为最终得分,得分最高者获得游戏胜利。penniless and insane(穷的和疯的)人数:3-7需要用到代表钱的道具(TOKEN、骰子等)及记分的道具准备:大小王移出游戏,给每人发3张手牌和20元起始资金进行:游戏进行若干轮,每轮三个回合,每回合开始从牌堆翻出人数减一的牌明置于桌面中央。每个人各暗出一张手牌然后一起翻开,按点数大小决定行动顺序,点数小的先行动(点数相同者
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