
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文档简介
1、选择题(共15题,每题2分)1.下列选项中,能够让角色只说输入内容的最后一个字的代码是?A.被广小询问井等侍B.说回答的第个字符杪询问并等待说 回答的第回答个字符n秒C.D.2.以下代码运行完毕后,变量【kJ的值会变成?()被点击*str -设为k ,设为重复执行Elephantstr的字符数/k -设为连接 str的第2i,增加L2B.nheE C.lpat D.tapl3.以下代码运行完毕后,变量z的值为?()个字符和 k3*B.6C.12定义计算number重复执行次将 z 增加 numberD.244.以下代码运行完毕后,可以得出变量【 mul】的值为?()5.以下代码运行完毕后,变量
2、【x】的值为?()dick m n rn > n 如果 nt a n ' % |*B. 135C.225D.675否则* B. 51C.596.如下图所示,小核桃想要制作出一个照片墙,那么以下代码中的1,2部分依次应该填写的数字是?()7.舞台效果如下图所示,要绘制这么一个图案,需要在代码部分依次填入的数字是?(D.77*,7B.7,5C.5,5D.7,7当作为克整体启动时定义 suml num1r当已被点击*2,浜谱 F ggfc停止这个脚本将 x 增加 nuiTilsum1 num1 -suinl m期帖o ;治成8.列表如下图所示,想要通过代码实现交换第一项与第三项数据,下
3、列选项中的代码正确的 是?()numbersA. 12,8,45,30B.8,6,60,45*,6,60,30D.6,8,45,60长度6全部檄除z 将笔的颜目该为二),将加粗细q o巾复M 耨前,生I 右转U。度被点击被点击项前插入A.B.C.顶替换为1俄,的第项替换为list 的第项前插入list *的第当 被点击顶替捶为*的第顶替撅为temp10.列表和代码如下图所示,代码运行完毕后,变量【 avel的值为?()D.index .主其执行nuiTit)ers ,的项目般-忒如果numbeis * 的第 ind 鹏 <m 设为 niinbPR 的第 ndest 项14irxfeix
4、*增加。9.列表和代码如下图所示,代码运行完毕后,变量【n1的值为?()numbersnixnbers 的第 项长度6*B.51C.58D.96当 被点击sum 设为list1indox 设为重复式行国的项目数次彩 stm * 增期list * 的第 index 顶14sum / list 加由目旗长度6*B.43C.53D.7811 .有四只小老鼠一块出去偷食物(它们都偷食物了),回来时族长问 它们都偷了什么食物。老鼠A说:我们每个人都偷了奶酪。老鼠B说: 我只偷了一颗樱桃。老鼠C说:我没偷奶酪。老鼠D说:有些人没 偷奶酪。族长仔细观察了一下,发现它们当中只有一只老鼠说了实话。那么下列的评论
5、正确的是?()A.所有老鼠都偷了奶酪B.所有的老鼠都没有偷奶酪C.有些老鼠没偷奶酪D.老鼠B偷了一颗樱桃12 .根据下图的规律,可以推测出最后一个位置的应该填的图形为?ooo ooo ooo A. Iooo ooo ooo B. OOO oeo oooooo ooo oooOOQ ooo oooooooooooo9 14.以下代码运行完毕以后,变量【 ans】的值为?()D.OOOOOOOOOooo ooo ooo C. 13 . 一群小猴正在聚会,猴主人要把新鲜的桃子分给其他的八个同伴,如果想要每个猴子分到的桃子数量都不一样,那么最少需要多少桃子?()*B.16C.36D.64356SkJt
6、emp 位为 F11MTIans 谆为谩为连接ans和tomp除吠的余数temp temp / *B.965C.3569D.9653*B.121C.167D.2063、 9、 6、 5、?()15 .在动物园里,饲养员要给8种不同的动物喂食,每种动物的喂食时间分别为8、2、7、6,如果可以任意调整喂食的顺序,那么这些动物等待食物的最短时间为判断题(共10题,每题2分)16 .以下代码运行完毕后,变量【st】的值有可能为scr。()17 .以下代码运行后,变量a的值为moPole ()18 .在Scratch中,函数可以被其他角色调用。()19 .运行下图代码后,角色会说5、4、3、2、1各一秒
7、20.以下代码中的内层循环一共执行了100次。()010被点击timesindex .将 indsx 增加重复执行直到times >重复执行times次tames * 增加21.以下代码运行完毕后,可以在舞台上留下右侧的图案。22 .如果删除列表的其中一项数据,那么这一项后面的数据编号不变23 .以下代码运行完毕后,列表【numbers中的数据依次为1、2、3、4、 5。()+ |i- fiiJRibrs » H:lin- ny嗡 j 克”,丁 o 寺I在 numbere 的第index 项前插入index* 埴力24 .小明有8个玻璃球,其中一个略微重一些,但是找出这个球的惟
8、 一方法是将两个球放在天平上对比,所以最少要称3次才能找出这个 较重的球。()25 .排序算法中的排序次数与初始元素序列的排列无关。()编程题(共5题,每题10分)26 .学校有这么一条阶梯,如果你每步跨 2阶,那么最后剩下1阶, 如果你每步跨3阶,那么你最后剩2阶,如果你每步跨5阶,那么最 后剩4阶,如果你每步跨6阶,那么最后剩5阶,只有当你每步跨7 阶时,最后才正好走完,一阶不剩。请你利用编程计算出这条阶梯到底有多少阶?(1)准备工作在预留文件中的Cat角色中编程。(2)功能实现1)新建变量【nl用来表示阶梯的阶数。2)通过循环判断算出结果并正确无误。27 .小红在列表里面存了一些数据,但
9、是发现顺序是错的,经过比对,只需要将列表中的每项数据向前移几位就是正确的顺序,首尾是相连的,如果第一项前移1位,那么就移动到了末位。比如列表中的数据为1,2,3,4,5 ,每项数据向前移1位,那么移动后列表中的数据就变为2, 3, 4, 5, 1。(1)准备工作在预留文件中的小红角色中编程。列表list 已预留,可以直接使用。(2)功能实现1)代码运行后,程序会询问需要前移的次数。2)根据输入的数字,让列表中的数据前移指定的次数。(3)评分标准1)有询问回答结构。(2分)2)循环使用合理。(3分)3)前移后列表中的数据位置正确。(5分)28. 一个篮球小组组织了一场投篮比赛,小强同学想把组里5
10、个人的投篮得分都存在列表【score J中,然后把列表中的分数从高到低的进行排序,请你用编程帮助帮助他实现吧!(1)准备工作。在预留文件中的小强角色中编程。(2)功能实现1)代码运行后,会询问回答5次。2)将回答的数据存入列表【score】。3)代码运行完毕后,列表中的分数从高到低排列。4)每次运行后,列表【score J中的数据清空。(3)评分标准1)询问回答5次。(2分)2)输入的数字可一存入【score 列表。(2分)3)代码运行完毕后,列表中的分数从高到低排列。(4分)4)每次运行后,列表【score 中的数据清空。(2分)29.设计高效算法判断一个数是否为素数。(1)准备工作在预留文件中的小猫角色中编程。(2)功能实现1)运行后询问“请输入一个大于1的数”。2)判定输入的数是不是质数,如果是质数那么小猫说就说“yes”不是质数,那么小猫就说“ no”。30.小明同学想要做一个扑克牌游戏,他在列表里面存了 1到13的数 字,分别代表A 2、3J、Q K,程序运行后会随机从列表里面抽 取3个数字,并将数值存到列表【ch】中,但是他遇到了一个问题, 无法判断这三张牌是不是连续的数字。接下来请你用程序来帮助他完 成这个功能。注意:K和A两张
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