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文档简介
1、 模拟 多媒体应用设计师多媒体应用的策划与设计案例分析题阅读下列说明,回答问题。 说明 某高等学校要建立一个网络远程教育系统, 学生通过宽带网络来接收教 学内容。为提高教学质量, 在传输授课课件信息的基础上, 需要为学生同步传输 教师授课时的音频和视频的信息。第 1 题: MIDI 音乐、图像压缩编码、图像变换、流媒体、多媒体数据库、计算机支持的 协同工作都是多媒体应用领域的相关技术。在上述技术中,为保证学生通过网 络边下载边观看收听音视频信息,需要采用什么技术 ?参考答案: 流媒体第 2 题: 视频信息的数据量通常很大,为减少数据量,在对模拟电视信号进行数字化过 程中可以采用图像子采样技术,
2、请解释图像子采样。参考答案: 在对图像进行采样时, 如果对色差信号使用的采样频率比亮度信号使用的采 样频率低,这种采样方式就称为图像子采样。第 3 题:假设一帧图像的分辨率为640X 480,采样格式为4:2:0,采样值为8bits,帧 频为25帧/秒,如果不压缩,一秒钟视频的存储空间为多少MB(兆字节)?(请写明计算步骤,计算结果小数点后保留 3 位) 参考答案:640X 480X 25X 12/(8 X 1024X 1024)=10.986MB 第 4 题:活动图像专家组(MPEG开发了许多电视图像数据和声音数据的编码、解码和它 们的同步等标准,到目前为止,已经开发和正在开发的MPEGS准
3、有:MPEG-1MPEG-2MPEG-4MPEG-7 MPEG-21上述MPEGS准中,哪种标准最适合在共用电话交换网(PSTN)上实时传输视 频数据 ?参考答案:MPEG-娥 MPEG-4标准 阅读下列说明,回答问题。 说明 某公司计划开发一个交互式的 Web百科全书系统Hyperties。公司购置了自己的服务器,拥有独立的域名和 IP 地址,成立开发小组进行网站的开 发,组织专门人员进行网站的维护。 为了提供有效的信息服务, 开发小组设计了 Hyperties的基本框架,框架规定信息的基础单位是 HTML网页。每个网页由一 个标题、一个可选的简单描述、一个可选的脚本以及所表示的内容组成。第
4、 5 题: 百科全书系统包含众多信息,如何实现网页的快速导航 ? 参考答案:采用目录和索引 (或搜索 ) 第 6 题: 以下哪些 ( 或哪种 ) 网页设计方式可以使用户快捷有效地获取信息 ?A:限制网页中同时显示的颜色数B:网页内容的显示长度不限C:采用带有文字的图形(图像)点缀网页D:网页中超链接突出显示 参考答案:a,c,d第 7 题: 网页脚本包括服务器端脚本和客户端脚本,两者分别是如何解释执行的 ? 参考答案:客户端脚本由浏览器加载并解释执行。服务器端脚本由服务器读取服务器端脚本, 服务器分析处理脚本代码并输出由此产生的文档, 然后浏览器加载 并解释执行。第 8 题: 进行网页设计时,
5、有效地利用搜索引擎是推广网站的重要手段。用 150 字以内 的文字叙述如何进行网页优化,以提高公司网站在搜索引擎中的排名。参考答案: 在网页标题中使用关键词。在元标记中使用关键词。提高关键词在网页中出现的频率。使用隐藏的图形文档,在图形中使用ALT=“关键词”。创建链接活动提高网站在搜索引擎的排名。阅读下列说明,回答问题。 说明 某历史博物馆准备建立一个馆藏文物多媒体编排和展示系统。 博物馆中 收藏有各个历史时期的珍贵文物,包括文献、手迹、图画、实物等。博物馆希望 利用计算机多媒体技术, 将有关资料数字化, 建立电子博物馆终端, 实现对馆内 文物的查询和阅览。第 9 题: 多数文物具有严格的保
6、护规定,观众不能触摸实物,如果需要向观众讲解某些 文物的内部构造设计和使用原理,请问最好采用何种多媒体表现方式 ? 参考答案:最好采用三维动画 (或 30动画)方式。 第 10 题:(1)该系统涉及众多的多媒体数据和资料,需要选用合理的技术进行组织和管 理,例如,可采用扩充关系型数据库进行管理,请再列举三种多媒体数据的管 理方式。(2)如果选用扩充关系型数据库的管理方式,请说明实现方法。参考答案:(1) 使用文件系统组织管理, 使用面向对象的多媒体数据库技术, 使用超文本 和超媒体技术。(2)扩充关系型数据库,使用大二进制对象(BLOB序段支持多媒体数据存储。第 11 题: 请简述设计实现这样
7、的多媒体应用系统的开发流程。参考答案:一般的开发流程包括需求分析、总体设计、编写脚本 (脚本设计) 、组织和处 理素材(素材采集) 、编辑合成 (系统集成)、系统测试和形成产品。第 12 题: 各个历史阶段的陈列项都有尺寸大小、详细放置位置、缩放比例等要求,音频 及视频也有其播放方式、时间、频率等设置,请问确定这些参数应在开发流程 的哪个阶段完成 ?参考答案:在脚本编写 (脚本设计)阶段。第 13 题: 请列举两种对各种多媒体资源进行数据集成和媒体拼接整合工作常用的开发方 法。参考答案:采用多媒体著作工具进行系统整合和集成,比如Authorware 、Flash 、Director 或其他多媒
8、体编著工具。采用程序设计语言开发设计, 比如 c+、Visual Basic 或其他编程语言。阅读下列说明,回答问题。 说明 某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。 该项目采用三维动画软件完 成游戏建模以及美工制作, 采用面向对象的程序设计语言完成系统集成, 通过客 户端程序与服务器进行交互操作。第 14 题: 为了提高客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三 维模型有什么要求 ?为什么 ?参考答案: 为了保证画面流畅,提高交互率,三维模型应用使用低精度模型,即使用多 边形面数尽量少的模型。主要原因如下: (1) 网络游戏采用的是实时渲染技术, 需要根据游戏玩家发出的指令进
9、行实时渲染, 高精度三维模型的实时 渲染复杂度高, 难以保证画面流畅。(2) 采用较低精度的三维模型需要通过网络传送的数据量也较小,便于提高网络传输效率。第 15 题: 该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型 进行多媒体应用系统开发的基本步骤。参考答案: 采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤如下:(1) 用户需求分析。(2) 基于已知的需求分析,构建一个应用系统原型。(3) 将原型交给用户使用。 (4) 从用户那里获得反馈, 更改用户需求。 (5) 建立下一个原型, 加入新的用户需求。(6) 重复上述过程, 直到该应用软件 完成。第 16 题:在
10、面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示 ?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信 ?参考答案: 对象成员分为数据成员和函数成员两类。 可视化对象的外观属性通常 定义为对象的数据成员。 鼠标和键盘事件的处理通常定义为函数成员,函 数成员通过事件驱动完成一定功能。 对象之间通过消息传递进行通信。 第 17 题:在 Windows 平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用 程序接口 (API) 和 SGI 公司的三维图形应用程序接口 (API) 。 参考答案:(1)Direct 3D (2)OpenGL 阅读下列
11、说明,回答问题。 说明 某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统, 该项目主要通过三维动画制作 数字视频对整个景区进行数字化交互式展示, 包括自然景观、 人文建筑、 配套设 施及周边环境等,并配有语音解说词,向观众介绍相关情况。第 18 题: 该项目开发过程包括以下几个步骤:A:项目策划B: 测试与包装C:剪辑与后期合成D: 分镜头故事脚本E: 三维动画制作F: 剧本创作 请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。参考答案:A-F-D-E-C-B 第 19 题: 通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示浏览路线应采用何种动画方式实现 ? 简述动画的基本实现过程。参考答案:在三维动画中,通常采用
12、摄像机动画展示建筑和环境等静态对象。 首 先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型, 然后在场景中建 立摄像机对象, 绘制摄像机运动路径, 制作摄像机沿路径漫游运动的动画, 还可 以制作摄像机推、拉、摇、移、跟以及变焦等动画效果。第 20 题: 在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用 软 件,声音素材处理使用 软件,三维动画制作使用 软件。 A:3ds MaxB:FlashC:PowerPointD:DreamweaverE:PremiereF:PhotoshopG:Cool Edit 2000H:Fireworks参考答案:E GA第 21 题:项目开发过程中
13、,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?( 请答出至少三种功能) 参考答案:剪辑和后期合成主要完成下列功能: (1) 把多个分镜头连接成一个完整 的短片。 (2) 制作镜头之问的过渡效果。 (3) 制作影视特效。 (4) 进行视频剪辑、合成。 (5) 配音、配乐。 (6) 调节色彩。 (7) 片 头、片尾制作。阅读下列说明,回答问题。 说明 在设计网络实时传输多媒体信息的应用系统时, 必须准确计算媒体流的 数据量,然后根据网络传输系统的实际情况来确定流式媒体的数据传输率等系统 运行参数,从而在满足实时传输的条件下提供高质量的多媒体信息传输服务。假设你需要在 1Mbps 带宽的网络上实现实时的立体
14、声音频节目的播放, 请考虑以下的应用需求,计算并解决问题。第 22 题:如果系统设计的音频信号采样率是固定的44.1kHz ,要实现实时的无压缩音频数据播放,在最好的质量下应该设置系统对音频信号的量化位数是多少 ? 参考答案:宽带=1Mb/s=1000 OOOb/s,采样率=44.1kHz,因为是立体声信号,所以每秒 的采样数为44100X 2;采样的量化位数最大值 =1000000/(44100 X 2)=11.33位, 故取整数得最大数为 11 位。第 23 题:如果系统设计的每个声道音频信号量化位数是固定的 16bits/ 采样,要实现实 时的无压缩音频数据播放,则: 在最好的质量下应该
15、设置系统对音频信号的采样率是多少 ? 此时系统在保证不丢失频率分量的前提下能够传输的信号最高频率是多少 ? 参考答案:最高采样率二带宽/(量化位数x 2)=1000000心6 X 2)=31250Hz 根据采 样定理,不损失频率分量传输的最高频率: 31250/2=15625Hz 第 24 题: 如果应用系统需要实时播放CD音质的音频信号,那么必须选择使用或自行设计 开发压缩编码器,定义压缩比 =压缩后的数据量 /原始数据量,则选择使用的或 设计开发的编码器其压缩比至少应该是多少 ?参考答案:CD音质的采样率为44.1kHz,量化位数为16,两个声道,则数据率为44100x 16X 2=1411200b/s,而信道带宽为 1Mb/s,即卩1000000b/s,故压缩比为: 1411200/1000000=1.4112。阅读下列说明,回答问题。 说明 某高校为探索信息化时代会展展览展示方式的创新与发展, 充分利用和 借助互联网的独特优势,使艺术毕业生作品展得到更广泛的宣传、传播及保留, 包括对实物类作品更好的展示传播及保留, 立项艺术毕业生作品展虚拟展示项目。 第 25 题: 该高校毕业
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