(完整word版)小学体育水平二室内课教案_第1页
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文档简介

1、水平二体育健康室内课教案(一) 教学内容: 1 1 、体育常识 2 2 、游戏:指鼻子 1 1、什么是体育课?为什么要上体育课? 2 2、养成正确的身体姿势 教学目标: 明白体育课的真正含义以及意义; 养成正确的身体姿势的 要求;人体形态的名称。 教学重点 :学生的认知水平与记忆力水平。 教学过程: 一、导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)导入语:小朋友们,有没看过电视里运动会,那些叔叔阿姨在 颁奖台上领金银铜牌, 他们厉不厉害, 你们希望自己和他们一样获奖 吗?他们都是体育的拔尖者,体育都很棒,他们上体育课也很棒

2、的, 那你们知道什么是体育课吗, 平时有没有看过其他小朋友上体育课? 体育课的真正作用是什么? ( 2 2)学生作答,教师点评,纠正不足之处。 ( 3 3)作出总结,可让学生来总结。 教师总结: 体育课是由老师指导大家做游戏, 玩球,进行走、 跑、跳、 投、攀爬等各种身体练习活动的课, 是锻炼身体的课。小朋友们都喜 欢做游戏,玩球,进行走、跑、跳、投、攀爬等活动,体育课就是满 足大家这种活动的心愿的。上体育课可以使身体健康,增强体质,完 善内部组织,长大才能更好地为祖国服务 二、 基本部分(20202525 分钟) 导语:小朋友对坐、立、行并不陌生,但不一定都正确,也不一定完 全了解正确的坐立

3、行姿势的要求,今天老师就让小朋友来讨论讨论什 么样才是正确的。 教与学的方法: ( 1 1)导语。 ( 2 2)让学生分小组讨论,派代表回答。 ( 3 3)教师观察学生讨论。 ( 4 4)学生总结,教师评价。 ( 5 5)让个别学生模仿示范,师生进行评价,引以为戒。 教师总结: ( 1 1)坐。俗话说“坐如钟”。正确的姿势是:头抬平直、双肩略向 后舒展并保持等高,挺胸,直腰,双脚放在正下方,两臂自然下垂, 将手放在大腿上。 ( 2 2)立。俗话说“立如松”。人体站立时,要抬头,挺胸,直腰, 两肩等高,两臂自然下垂,两脚自然开立。 ( 3 3)行。要做到抬头,挺胸,身体平稳,两臂前后自然摆动。

4、三、 结束部分( 5 57 7 分钟) ( 1 1)导语。 ( 2 2)游戏:指鼻子 游戏方法:以同桌为单位,一个小朋友拿着另一个小朋友的左手,做 拍状,后者右手食指指着鼻子,当教师发出“头”或其他部位时,前 者拍后者的手一次, 嘴里喊和老师一样的身体部位, 后者迅速移动右 手到该位置,比一比在一轮中谁的失误率高,高的输,低的胜。 游戏规则: 指错后,另一者提示对方改正, 游戏继续直到第二轮开始。 教与学的方法: (1 1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。 (2 2)师生共同进行练习。 (3 3)教师进行评价。 (4 4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(二) 学习内

5、容: 1 1、体育课堂常规 2 2 、室内活动:手指操 学习目标: 了解课堂常规的主要内容 , , 培养对体育运动的兴趣,养成 良好的体育运动习惯。 教学重点: 理解课堂常规的意义,养成良好的课堂常规。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1) 导 入语。 ( 2 2) 学 生讨论上体育课应该注意哪些? ( 3 3) 教 师总结,导入新课。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) 1 1、教师讲解什么是课堂常规?他包括哪些方面的内容? ( 课前常 规、上课常规、下课常规 ) 2 2、教师讲解体

6、育课堂常规的主要内容。 必须穿运动鞋上体育课。 在条件许可时 , , 应穿运动衣裤上体育课。 上课前应取下衣服上的纪念章、 校徽, , 口袋中不能放小刀、 铅笔、剪刀、钥匙等尖锐、坚硬的物品。 在体育课前二三分钟到达规定的地点 , , 准备上课。 体育课中要主动配合教师 , , 遵守课堂纪律 , , 有秩序地做练 习, ,不哄闹, , 不做有危险的动作 爱护体育器材 , , 按教师的要求搬运和发放器材。下课时要 清点器材, ,及时归还体育室 , , 避免损坏或遗失。 下课前要整队 , , 认真听取教师或同学对课的小结。 3 3 、分组讨论、交流各自遵守课堂常规的情况。 4 4、教师指导学生带着

7、问题小组讨论。 A A 说一说 , , 为什么要建立体育课课堂常规 ? ? B B 议一议 , , 体育课课堂常规有哪些主要内容 ? ? C C 你在平时做到了哪些 ? ? 还有哪些方面需要改进 ? ? 三、结束部分(5 57 7 分钟) 室内活动:手指操 ( 1 1 )教师带领学生做手指操,并讲解示范。 ( 2 2 )小组共同交流复习,练习手指操。 ( 3 3 )教师喊口令并带领学生进行手指操练习。 ( 4 4 )学生进行相互评价。 ( 5 5)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(三) 学习内容:游戏 学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的判断和快速反应 能力

8、,发挥集体主义精神。 教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。 教学过程: 一、导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: (1 1)热身游戏:照镜子 游戏方法: 学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一 人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、 摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失 败,两人互换角色,继续进行。 (提示: 此游戏可多人组合进行, 也 可由教师在讲台上做动作, 全班同学作“镜子”) 。 游戏规则: 游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出 声响

9、,否则一次扣 1 1 分,游戏结束,待下课后由同伴监督 1 1 分做 2 2 个 俯卧撑。 游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。 游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否 则每次课下罚做 2 2 个俯卧撑。 二、基本部分(20202525 分钟) ( 1 1)赶“猪”过河 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿 5 5 厘米处各 画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近 自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对 面直线后,吹气次数少的为胜。 (提示:此游戏也可两人同时进行吹 气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为

10、胜。 ) 游戏规则: 游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。 游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳 而站,更不能弄出声响,否则为失败。 ( 2 2)看谁反应快 游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台 上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表 示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左 90 90 度,表示 向左转。手心转向右 90 90 度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚 翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败, 扣 1 1 分,最后以累积扣分最少的组为胜。 (提示:教师要根据学生的 年龄特

11、点选择信号和动作。) 游戏规则: 必须按信号做规定的动作。 只能用手做相应的动作, 不得边说边做, 更不能相互提示。 三、 结束部分(5 57 7 分钟) ( 1 1)大,小西瓜 游戏方法:全班分为若干组(每组 78 78 人为宜),由本班的任一位学 生开始说, “大西瓜或小西瓜 ”, 如说“大西瓜 ”, 双手必须比作小西瓜 的样子; 如说 “小西瓜 ”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻 的下一位学生要和上一位说的相反。 游戏规则: 说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。 两手比的 “西瓜 ”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”; 两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西

12、瓜”。如和上面不相符的 视为失败,罚做俯卧撑五个。 2 2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课水平二体育健康室内课教案(四) 学习内容: 1 1、我们的身体(一) 2 2 、室内活动 学习目标: 了解我们的身体,理解身体各部位在体育运动中的作用, 养成正确的身体运动习惯。 教学重点: 了解身体的结构 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)提出问题:人人知道青蛙是捕虫能手,青蛙为什么善于捕虫? 老鹰为什么能抓住机灵的老鼠?啄木鸟为什么能吃到树干中的害 虫? ( 2 2)请同学分组讨论,小组

13、派代表回答。 ( 3 3)教师总结:青蛙的眼睛、后腿、舌头具有善于捕虫的特点,肤 色用伪装来保护自己;老鹰有坚硬而带弯钩的喙,以及尖利的爪子, 适于捕捉老鼠; 啄木鸟的嘴尖尖的适合啄食隐藏在树干中的虫子, 爪 子两趾在前两趾在后, 适于抓住树干。 动物的本领和它们身体的特点 有关系。 ( 4 4)引出课题:人有哪些本领?人为什么这样有本领?今天我们来 观察自己的身体。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) 1 1)观察自己及同桌的身体的外形, 回答身体由哪几部分组成? (让 学生观察到人体可以分成头、颈、躯干、四肢几个大的部分外,还可 以让学生进一步把这些大的部分再划分为小的部分。

14、如躯干部还可以 可以分成胸部、腹部、肩部、腰部、臀部、背部等) (2 2)教师总结:人体根据外观特征可以分为头、颈、躯干、四肢四 部分。头:是人体的司令部,头颅骨内是大脑,分为左右两个半球, 大脑左半球支配人的右侧肢体, 右半球支配人的左侧肢体。 经常参加 体育活动有益于脑的健康。颈:是头与躯干的连接部位,又称脖子。 躯干:由肩胛骨、 胸骨、肋骨、骨盆骨等组成胸腔和腹腔, 保护心脏、 肝、肺、脾、肾、胃、肠等内脏器官和系统。 四肢:主要是上肢(胳 膊、手)、下肢(腿、脚)。 (3 3)我们了解了人体的外部结构,却看不见内部有什么。人体的外 面由皮肤包裹着,请同学们想办法推测一下人体里面都有什么

15、呢? 有的说,用耳朵可以听到心脏的跳动,从而可以知道心脏的位置; 有的说,手臂曲起,可以摸到鼓起的肌肉; 有的说, 说话时有手摸喉部, 可以摸到正在振动的声带;跑步后胸 部一起一伏,可以知道那里是肺部; 有的说,吃饱饭后,胀起来的地方是胃; 有的说,饿的时候,肚子咕咕叫,这里可能是肠子; 有的说,用力往下捏,可以摸到硬的,那是骨头; (4 4)教师总结:让学生根据大家用看、摸、听等方法所得到的信息, 综合想象一下人体的内部是什么模样? (皮肤下面是什么、 肌肉下面 是什么、骨胳包着的是什么,血管和神经怎样分布) 三、结束部分(5 57 7 分钟) 室内活动:摸一摸,猜一猜,比一比 1 1、 教

16、师带领学生进一步了解身体结构。 教师说出某部位的名称,让学生摸摸它的位置及形状 教师形容出某个部位的特点,让学生猜猜它是哪部分 比一比看谁找到的又快又准确。 2 2、 学生提问学生猜,组织同学自主游戏。 3 3、 教师进行评价。 4 4、 总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(五) 学习内容: 1 1、我们的身体(二) 2 2 、室内活动 学习目标: 了解我们身体的特点, 理解身体各部位在体育运动中的作 用,养成正确的身体运动习惯。 教学重点: 了解身体的特点,分清左右。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课

17、堂。 教与学的方法: ( 1 1)教师提出问题:如果从头顶开始,通过鼻尖画一条线,把人的 身体分为左右两部分,发现了什么? ( 2 2)通过讨论,让学生了解人体是对称的。 (要求学生具体说出怎样 对称。) ( 3 3)教师总结:人体的左边和右边的眼、耳、鼻、上肢、下肢等各 部分不仅大小、长短、粗细、颜色、形状而且位置都是一样的,即一 一对应的。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)教师提问:身体左右对称的结构有什么好处?如果不对称会怎 样?通过以下活动,让学生亲自体验: 体验用两只眼睛看,比用一只眼睛看到的范围广; 让学生体会两只眼睛比用一只眼睛看得准确; 让学生先用两

18、只手系红领巾, 接着用一只手系红领巾, 让学生 体会两只手比一只手做事方便灵活; 让学生体会如果两只脚不一样长,弯腰、上台阶、转向都会很 不方便,身体也不易保持平衡。 (2 2) 学生讨论,举例说明身体对称的好处。 (3 3) 学生作总结,教师点评,纠正不足之处。 三、结束部分(5 57 7 分钟) 室内活动:分左右 1 1、教师带领学生做辨别左右方向的游戏。 2 2、学生自我判断教师提出的方向 , , 认清左右方向及身体的左 右部位。 3 3、初步掌握后 , , 打乱顺序 , , 随意提问 , , 提高学生的快速反映能力及 快速辨别左右方位的能力。 4 4 、集中思想 , , 开动脑筋 ,

19、, 快速准确地回答教师提出的方位 , , 并 做出相应的完整动作。 5 5、总结上课内容,宣布下课,师生告别水平二体育健康室内课教案(六) 学习内容: 1 1、我们的身体(三) 2 2 、室内活动 学习目标:了解我们身体的骨骼与关节, 了解简单的身体各部位活动, 理解关节在体育运动中的作用,养成正确的身体运动习惯。 教学重点: 了解身体的骨骼与关节,分清关节的屈伸。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)提出问题:了解人体的之最 最长的骨:股骨(大腿骨) 最小的骨:听小骨(耳朵里,只有绿豆大小) 承

20、受压力最大的骨:股骨(21002100 公斤/ /平方厘米) 最长的管道:血管(总长 1515 万千米,可绕地球 4 4 周) ( 2 2)学生讨论回答。 ( 3 3)教师总结:不同的骨骼连接在一起,支撑着我们的身体,保护 着我们的内脏器官, 使我们能进行各种各样的活动。 骨骼能独立运动 吗?有哪些组织与骨骼协调工作呢? 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1 )拿重物:学生体验一侧手臂完成拿起哑铃动作。感受运动中骨 骼、关节和肌肉的协调运动。 2 2)教师导语:体育课以身体活动为主要内容,身体的肢体活动由水平二体育健康室内课教案(六) 骨骼、关节和肌肉共同完成,不同的运动

21、形式,骨骼、关节和肌肉的 组合结构也会有不同。 提出问题: 我们的肢体可以做出哪些活动呢? (2 2)学生讨论后回答问题。 (3 3)教师总结:经常参加体育锻炼能使我们的骨骼粗壮、肌肉发达、 关节更加灵活。 三、结束部分(5 57 7 分钟) 室内活动:关节的屈伸 1 1、教师带领学生做各关节的屈伸活动。 屈、伸:向前运动为屈,向后运动为伸(膝关节及其以下关节相反) 2 2 、学生自我判断教师提出的方向 , , 认清屈伸的方向。 3 3、初步掌握后 , , 打乱顺序 , , 随意提问 , , 提高学生的快速反映能力 4 4 、总结上课内容,宣布下课,师生告别水平二体育健康室内课教案(七) 学习

22、内容:游戏 学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,并通过游戏了解自我能力, 增进健康,开发智力和创造力,发挥集体主义精神。 教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣、协调性。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: (1 1)热身游戏:击鼓传花 游戏方法:拿一个矿泉水瓶,随机放在一位学生手里,老师口令开始, 学生就把瓶子传向下一位同学(可以在前后左右),学生要边拍手边 传递瓶子,当老师叫停,瓶子就停止传递。 游戏规则:瓶子必须是依次传递,如果隔人传递,就要表演节目,当 老师叫停时,瓶子在谁手里谁就表演节目。

23、二、 基本部分(20202525 分钟) (1 1)射击 游戏方法:把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们 动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈。 每一组每一次派一个同学来比 赛,在黑板上画一个同心圆,大约有 5 5 个圈即可,告诉射击到同心圆 的最里面的一点是 5 5 分,再外一圈 4 4 分,依次类推。孩子动脑筋想好 怎么射击最好?提示一下:把纸揉成团去射击。一轮结束兴趣不减, 就加远射击站的距离,再来一轮。水平二体育健康室内课教案(八) (2 2)传秘密口令 游戏方法:全班学生分成 6 6 个小组,由教师悄声告诉各小组第一位学 生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”

24、等,教师 说开始,小组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最 后一位学生将收到的口令在黑板上写出来, 最后由教师判定哪一组最 快,口令最准确。 游戏规则:各小组悄声传口时,不能让其他小组的学生听到,如果听 到了则该小组的秘密泄漏, 判该小组失败, 最快收到口令且最准的小 组为胜。 三、结束部分(5 57 7 分钟) ( 1 1)请你跟我这样做 游戏方法:全班分为 6 6 个小组,每个小组派一个代表,一起坐在摆在 讲台前的椅子上, 6 6 个学生一起说请你跟我这样做,从最右边开始, 依次说水果(或颜色等)的名字,循环反复。 游戏规则:要求反应快速, 说到重复的或是说不出来的就被淘汰,最

25、 后获胜的两位依次为小组得 2 2、 1 1 分。 2 2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别 学习内容: 1 1、高矮与胖瘦(一) 2 2、游戏 学习目标: 让同学了解引起高、矮、胖、瘦的原因,使其学会关注自 身和他人的身体特征, 培养同学关注身体和健康的意识, 培养正确的 生活习惯。 教学重点: 了解引起胖瘦与高矮的的原因,掌握正确的生活习惯。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)导入课题:展示巨人姚明、笑星潘长江图片。提问:两个人分 别有什么特点? ( 2 2)分组讨论,各组代表

26、发言。 ( 3 3)引出疑问:“人为什么会有高矮的区别呢?” 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)学生分组讨论,影响身高的原因。 ( 2 2)教师总结: 遗传因素:人的身高是受种族、性别、遗传的影响。 体育锻炼:体育活动有利于加快血液循环,促进骨骼的生长。 营养水平: 营养不能满足骨骼生长需要时, 身长增长的速度就 会减慢。与骨骼生长关系密切的营养素有维生素 D D 钙和磷。碘和锌 不足,也会造成孩子个子矮。水平二体育健康室内课教案(八) 生活环境、社会文化、气候条件。我国北方的孩子比南方的孩 子要高些。 (3 3)提出问题:怎样才能让自己长高些呢? (4 4) 组织学

27、生讨论。 (5 5) 教师总结:经常参加体育锻炼能使我们的骨骼粗壮,促进骨骼 的生长,每天要保证最少半个小时的体育活动。同时还要加强营养, 增加维生素、钙、磷、碘、锌等营养元素,满足骨骼的生长需要。最 后就是保证睡眠。 三、结束部分(5 57 7 分钟) 游戏:开火车 游戏方法:全班学生在座位上坐好,游戏时,大家有节奏地鼓掌。教 师先起头向大家说: “我的火车就要开! ”大家齐声问:“往哪开?” 教师任意选一地名说: “往北京开!”大家又问:“谁来开?”教师任 意报一个学生的名字说:“某某开!”被叫到名字的同学立即站起来接 着说:“我的火车就要开!”照此一一进行。如被叫站起来的同学 说错了,或

28、者“卡壳”接不上, 就请他表演节目。 然后游戏继续进行。 教与学的方法: ( 1 1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。 ( 2 2)师生共同进行练习。 ( 3 3)教师进行评价。 ( 4 4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(九) 学习内容: 1 1、高矮与胖瘦(二) 2 2、游戏 学习目标: 让同学了解引起高、矮、胖、瘦的原因,使其学会关注自 身和他人的身体特征, 培养同学关注身体和健康的意识, 培养正确的 生活习惯。 教学重点: 了解引起胖瘦与高矮的的原因,掌握正确的生活习惯。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教

29、学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)以同桌为单位,请同学相互观察,形容一下自己的同桌的外貌。 ( 2 2)指名学生回答 ( 3 3)提出问题:同学们在一个班学习,年龄差不多,但胖瘦却不一 样,这是为什么呢? 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)组织学生讨论引起肥胖与偏瘦的原因? ( 2 2)指名学生回答,并结合学生的回答加以归纳。 肥胖的原因: 遗传:父母一方肥胖,其子女发胖的机率为 40%40%父母双方肥 胖,其子女发胖的机率为 70%70%。 饮食:摄入热量过多,活动量不足,脂肪大量堆积。 运动量不足:户外活动少,缺乏身体锻炼,导致能量供给与消 耗的失衡

30、,常会引起肥胖。 偏瘦的原因 : 脾胃不和,消化不良,腹部胀满,没有食欲。 慢性疾病,如贫血、呕吐、腹泻、寄生虫病等, 吃下事物不 吸收。 偏食、挑食、厌食,不按时进食,吃零食。 户外活动少,缺乏身体锻炼。 (3 3) 启发学生想象肥胖和偏瘦给自己的生活、学习和体育锻炼带来 的不便。 (4 4) 教师总结:肥胖:身体方面的危害:身体笨重,行动缓慢,活 动能力差 ;易得疾病。心理方面危害 :影响体型美 ;影响智力发 展 ;影响心理健康 偏瘦:身体方面的危害:容易得疾病;力量相对 较差。心理方面的危害:影响型体美。 (5 5) 如何控制肥胖? 控制饮食。在膳食均衡的情况下,适当减少主食,多吃水果和

31、 蔬菜。 参加各种体育活动,如长跑、跳绳等,只要坚持,一定会有效 果。 (6 6) 如何控制瘦弱体形? 积极治疗各种慢性病,做到预防为主。 养成良好的饮食习惯,按时吃饭,不挑食,不偏食,不厌食。 积极参加体育锻炼,提高身体的免疫力,增强体质。 三、结束部分(5 57 7 分钟) 游戏:哑巴传话 ( 1 1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。 2 2)师生共同进行练习。 3 3)教师进行评价。 4 4)总结上课内容,宣布下课,师生告别 水平二体育健康室内课教案(十) 学习内容: 1 1、合理膳食及运动控制体重 2 2、游戏 学习目标: 了解食物的种类及生活中的运动方式,教育学生不挑食、 不偏食,合

32、理调控体重。 教学重点: 了解生活中的运动方式 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)请同学说说你知道的食物。 ( 2 2)导入课题:我们的食物是多种多样的,不同种类的食物所含营 养成分不尽相同。今天我们学习食物的种类。 (看图) 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)食物基本上包括以下五大类。 第一类为谷类及薯类: 谷类包括米、 面、杂粮,薯类包括马铃薯、 红薯等,主要提供碳水化合物、蛋白质、膳食纤维及 B B 族维生素。 第二类为蔬菜水果类:包括鲜豆、根茎、茄果等,主要提供

33、膳食 纤维、矿物质、维生素 C C 和胡萝卜素。 第三类为豆类及其制品: 包括大豆有其他干豆类, 主要提供蛋白 质、脂肪、膳食纤维、矿物质和 B B 族维生素。 第四类为动物性食物:包括肉、禽、鱼、奶、蛋等,主要提供蛋 白质、脂肪、矿物质、维生素 A A 和 B B 族维生素。 第五类为纯热能食物:包括动植物油、淀粉、食用糖等,主要提 供能量 (2 2)除了合理的饮食之外,还要合理的体育运动。生活中怎样的运 动可以锻炼身体,控制体重?健康膳食金字俗 T-42*S *4 册* r - 1 r - 1 I哲五吨如叭 比密及休用除訂I 三、结束部分(5 57 7 分钟) 游戏:大西瓜、小西瓜 教与学

34、的方法: (1 1) 教师讲解游戏的名称、方法、要求。 (2 2) 学生认真听教师讲解。 FTO天周 中舞在植髯大曲 T-2WWEl T1-中苛理度 工 3 分特以上* 九童性试 水平二体育健康室内课教案(十一) (3 3) 试做一次,进行游戏。 (4 4) 教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别 学习内容: 游戏 学习目标: 培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的身体协调性、 思 维能力和短时记忆力,发挥集体主义精神。 教学重点: 教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方

35、法: ( 1 1)热身游戏:猜字母 游戏方法: 选一名同学用身体的任何部位做成字母的形状, 请同学猜 测那是什么字母。 游戏规则: 猜出的同学必须举手回答, 不可以大声说出答案, 否则算违规。 如果没有任何人猜出正确答案, 那么表演者表演不成功, 做两 个俯卧撑。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)猜成语 游戏方法: 先在四张白纸上写一句成语, 一纸一字,比如:龙腾虎跃。 请四位游戏者站成一排, 用别针在他们背上各别上一张纸, 接着每人 原地依次快速转一圈,其他同学都竭力去看背上的字猜出成语。 游戏规则: 快速举手回答,不可以随意大声说出答案或喧哗。 最先回答出正确答

36、案的为获胜者,请出前四位,至 U U 前面表演, 继续游戏。 (2 2)炒股票 游戏方法:选一人当股民, 面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当 股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫 园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说: “炒 股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同 声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就 算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 三、结束部分(5 57 7 分钟) ( 1 1)默写汉字 游戏方法:在黑板上写若干词语,让学生开始记忆,时间至,擦掉, 让学生把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬

37、时记忆。 游戏规则:写出全部词语的同学记最高分,其余依次减分,几轮比赛 后记总分,得分最多为获胜者。 2 2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课水平二体育健康室内课教案(十二) 学习内容: 1 1、积极的参加课外体育活动 2 2、游戏 学习目标: 认识到要科学合理的安排体育课外活动, 并要在体育活动 中要注意的地方。 教学重点: 科学合理的课外体育活动的方法 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)导入课题:同学们,你们喜欢体育活动吗?你们觉得应该怎样 参加课外体育锻炼呢? ( 2 2)分

38、组讨论,各组代表发言。 ( 3 3)下面我就一起来学习一下怎样参加课外体育锻炼。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)说说进行课外体育活动时应注意些什么? 参加课外体育活动要做充分的准备活动课, 这样可以减少肌肉 扭伤和其他事故的发生。 做到量力而行, 循序渐进。 在参加课外体育活动的时一定要注 意运动的量的逐渐的增加。 在参加夏季要课外体育的时候要注意中暑, 要注意及时的补充 水份和在阳光下的时间。 在进行跑步的活动中要用鼻呼吸,要有节奏的进行呼吸 不要在过饱或饥饿的情况下的活动。注意患心脏病、肾炎、肝 炎、哮喘病的同学,在患病期间的不要参加课外体育锻炼。 活动时,身

39、上不要带小刀等铁器,不穿皮鞋。 (2 2) 参加体育活动的好处? 能增强大脑皮质的功能,经常长跑的人,往往精力充沛,不易 疲劳。 能增强心脏、血管系统的功能,使心脏发达,心跳有力。 能增强呼吸系统的功能,使胸廓增大,使呼吸肌更发达,肺活 量增加。 还能增强人体运动的功能,使肢体抗压、抗弯、抗断的能力增 强。 可以减轻体重,使身体更健美。 (3 3) 教师总结:合理安排课外体育活动要注意:做好准备活动;要 量力而行、循序渐进;防止中暑;用鼻呼吸;不要过饱或饥饿运动; 不带病参加运动;注意安全。 三、结束部分(5 57 7 分钟) 游戏:击鼓传花 教与学的方法: ( 1 1)教师讲解游戏的名称、方

40、法、要求。 ( 2 2)学生认真听教师讲解。 ( 3 3)试做一次,进行游戏。游戏中要注意安全。 4 4)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别水平二体育健康室内课教案(十三) 学习内容: 1 1、游戏中要注意安全 2 2、游戏 学习目标: 使学生知道游戏时要注意安全,培养学生安全意识、合作 意识,以及互帮互学,防止意外伤害事故发生。 教学重点: 游戏时安全观念的培养及具体的安全内容掌握。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: (1 1)导入课题:游戏:“击鼓传笔” ( 去掉了笔筒的红色彩笔 ),音乐

41、响各组按顺时针方向依次传递, 音乐停,有笔的同学将成为我们今 天上课的幸运儿,并获得一次上台的机会,游戏结束,我想请你们看 看自己的小手,有没有红笔印,请有红笔印的同学站起来。同学们, 一个小小的游戏也给我们很深的启示, 那就是今天我们传递的幸好是 笔,如果是小刀或尖锐物品的话,那我们的小手上不是笔印,而是鲜 血。而你们几位也不是幸运儿,而是伤员。因此,这就是我今天要讲 的主要内容:游戏中要注意安全 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)导语:在奥运会上,中国运动员发扬不畏强手、顽强拼搏、团 结协作、勇攀高峰的精神, 使五星红旗多次在奥运赛场升起,为祖国 争得了荣誉。同学

42、们,作为一个中国人你感到自豪吗 ? ?但在他们获得 金牌的背后,你们有谁知道他们流过多少痛苦的泪水?通过刚才的游 戏,可以联想一下,在体育游戏的过程中应该注意什么? (2 2)小组合作,探究学习学生分组讨论。 (3 3)教师总结: 不要在马路上踢皮球或追逐打闹。 不要拿竹竿、木棒、铁条、剪刀、小刀等尖锐物品玩耍。 不要玩火柴、打火机,不要燃放烟花爆竹。 不要攀爬树木和棚架,以免堕落,引起伤亡。 (4 4) 提出问题:此外还有没有要注意的呢?发生问题怎么办?学生 自由回答 (5 5) 教师总结:游戏是我们小学生非常喜欢的一种体育活动,但是 由于你们年龄小,生理、心理还处于发育和未成熟阶段,游戏时

43、你们 不容易控制自己,缺乏分析、解决问题的能力,也缺乏安全常识和应 变能力,很容易在游戏中受伤或伤及他人。 因此在游戏时一定要增强 安全意识,注意安全。 三、结束部分(5 57 7 分钟) 游戏:贴鼻子 游戏方法:在黑板上画一个人头,不画鼻子,让孩子一个一个闭上眼 睛去画上鼻子。第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛, 第二次蒙上眼睛再试一次。 教与学的方法: ( 1 1)教师简单讲解游戏方法。 ( 2 2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体育健康室内课教案(十四) 学习内容: 游戏 学习目标: 培养学生对游戏活动的兴趣, 锻炼学生的快速反应能力和 思维能力,发挥集

44、体主义精神。 教学重点: 教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)热身游戏:大,小西瓜 游戏方法:全班分为若干组(每组 78 78 人为宜),由本班的任一位学 生开始说, “大西瓜或小西瓜 ”, 如说“大西瓜 ”, 双手必须比作小西瓜 的样子; 如说 “小西瓜 ”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻 的下一位学生要和上一位说的相反。 游戏规则: 说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。 两手比的 “西瓜 ”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”

45、; 两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的 视为失败,罚做俯卧撑五个。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1)乒乓球 水平二体育健康室内课教案(十四) 游戏方法:全班分成若干组(每组 7 7- -8 8 人为宜),游戏开始,由本组水平二体育健康室内课教案(十五) 的任一同学说:“乒”,相邻的下一位学生说“乓” ,再相邻的下一位 学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确 地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒” 。当然,说“球” 的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒” 。以下循环反复。 (2 2)炒股票 游戏方法:选一人

46、当股民, 面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当 股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫 园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说: “炒 股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同 声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就 算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 三、结束部分(5 57 7 分钟) ( 1 1)造句游戏 游戏方法:组织者首先说出一个字,如“体” ,要求各组游戏者均以 该字开头每人写一个字组成一个句子。 游戏依次进行, 最后一位游戏 者把句子补充完整。最先写完并全部坐回原位的组为胜。 2 2)学生进行自

47、评、互评。教师总结上课内容,宣布下课 学习内容: 1 1、学会调控自己的情绪 2 2、游戏 学习目标: 让学生了解什么是“情绪”及它与我们工作学习的关系, 让学生学会适当的表达个人的情绪, 保持积极,乐观向上的情绪状态。 教学重点: 了解什么是“情绪”及它与我们工作学习的关系 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)导入新课:心有灵犀一点通,我来做,你来猜。课前准备好两 张小纸条,在每张小纸条上写上一个描述情绪的成语,两位学 生上台表演,请其他同学猜这两个成语。(愁眉苦脸)(心满 意足) 在轻松有趣的

48、气氛中,进入新课。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1 )什么是情绪? 情绪:是人对客观事物是否符合自己需要所产生的态度、 体验和 表现出的行为反应。情绪是一种比较短暂的激动状态。 ( 2 2) 与 情感的区别? 情感: 多是与社会性的需要或对事物内部关系的认识相联系, 往 往埋藏在心灵深处,显得比较深沉、稳定和持久,这种反应不轻易显 露在外部。 3 3) 情 绪的表现形式?水平二体育健康室内课教案(十五) 我国古代把人的情绪分为喜、怒、哀、乐、爱、恶、惧七种基本 形式。现代心理学把这些情绪分为快乐、愤怒、悲哀、恐惧四种基本 形式。 快乐:当需要得到满足,目标实现以后,

49、感到心情舒畅。 愤怒:当需要未能满足,愿望不能实现,紧张的状态逐渐积累 而产生心情不舒畅的情绪体验。 悲哀:当失去亲人及愿望彻底破灭时产生的情绪体验。 当企图逃避某种险境而无法摆脱时的情绪体验。 (4 4)举例,组织学生讨论分别是什么情绪的表现。 三、结束部分(5 57 7 分钟) 游戏:我做你猜 教与学的方法: ( 1 1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。 ( 2 2)师生共同进行练习。 ( 3 3)学生进行评价。 4 4)总结上课内容,宣布下课,师生告别水平二体育健康室内课教案(十六) 学习内容: 1 1、保持良好的情绪 2 2、游戏 学习目标: 了解情绪需要个人主动调控的道理, 并学会运

50、用调控情绪 的方法,让学生学会合理宣泄不良情绪,保持积极、乐观、向上的情 绪状态,适当的表达个人的情绪。 教学重点: 了解和正确运用调控情绪的方法 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)导入课题: 人不可能永远处在好情绪之中,生活中既然有挫折、 有烦恼,就会有消极的情绪。一个心理成熟的人,不是没有消极情绪 的人,而是善于调节和控制自己情绪的人。什么是健康的情绪,怎样 调控自己的情绪? ( 2 2)分组讨论,各组代表发言。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1 )怎样的情绪才是健

51、康的? 健康的情绪: 指人在情绪方面积极良好的适应状态。 是人身心健 康的基本条件和主要标志。主要表现: 心情愉快,情绪稳定。 愉快稳定的情绪, 能使人的大脑处于最佳活动状态, 保证体内各 器官系统活动的协调一致, 免疫功能正常,从而增加抵抗疾病的能力 2 2)坏情绪有哪些呢? 我们可以把坏情绪分为急性的和慢性的两种。 急性:因受到外界刺激而冲动发火,做出种种不理智的行为,可 以说是急性的坏情绪。 慢性:往往是由生活中许多不如意的事情造成的。 造成坏情绪的 原因也许不能一下消除,但长期陷在坏情绪之中,并不能改变现状, 往往还会使情况变得更坏。 (3 3)怎样保持健康的情绪? 养成正确表达情绪的

52、良好习惯。无论是在高兴时、愤怒时、悲 伤时、忧伤时,都应该控制自己的情绪,采取文明的、礼貌的、尊重 他人的表达方式。而不应该采取粗暴的、也蛮的、不讲道理的、伤害 他人的表达方式。 积极排除不良情绪,培养高尚的情操。利用转移、自我暗示等 方法排除不良情绪,培养自己心胸宽阔、充满爱心,待人处事热情开 朗,关心集体等高尚的情操和品质。 正确对待自己, 客观地认识和评价自己, 要做到既不骄傲自满、 沾沾自喜,又不患得患失、 自暴自弃。过高或过低的评价自己都会产 生心理偏差。 三、结束部分(5 57 7 分钟) ( 1 1)教师总结:对付急性的坏情绪常用的方法是,及时给予自 己暗示和警告。 如当你感到怒

53、气正在上升时, 在心里对自己说: 克制, 再克制!或者默默地从一数到十。往往只需几秒钟、几十秒钟,你的 心绪就能够平静下来, 那时再去处理问题, 就不会做出使自己后悔的 事了。当感到自己情绪消沉或者沮丧的时候, 可以用转移注意力的方 法改变它,比如出去散散步,听听音乐,打打球,或是逛逛商店;也 可以向知心的朋友哭诉一下。 除了宣泄以外, 如果你 能够为改变自己 的处境而去做些事情, 或者以逆境为人生的动力去努力奋斗, 就会更 好地帮你从消极的情绪中摆脱出来,在你的处境得到改善的过程中, 你的眼界会变得更开阔,从而可能使你对生活产生新的看法。 (2 2)总结上课内容,宣布下课,师生告别。水平二体

54、育健康室内课教案(十七) 学习内容: 游戏 学习目标: 培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的反应能力、思维 能力,发挥集体主义精神。 教学重点: 教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。 教学过程: 一、 导入部分(5 58 8 分钟) 课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。 教与学的方法: ( 1 1)热身游戏:乒乓球 游戏方法:全班分成若干组(每组 7 7- -8 8 人为宜),游戏开始,由本组 的任一同学说: “乒”, 相邻的下一位学生说“乓”, 再相邻的下一 位学生说“球”, 说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准 确地指向本组的任何学生, 被指的学生要快速说 “乒”。当然,说“球” 的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。 二、 基本部分( 2020 25 25 分钟) ( 1 1 )游戏方法:猜领头人 游戏方法:点一猜领头

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