3D建模美工岗位职责范本_第1页
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文档简介

1、岗位说明书系列3D建模美工岗位职责(标准、完整、实用、可修改)GL实用范本 | DOCUMENT TEMPLATE编号:FS-QG-455813D建模美工岗位职责3D modeli ng artist job resp on sibilities说明:为规划化、统一化进行岗位管理,使岗位管理人员有章可循, 提高工作效率与明确责任制,特此编写。游戏建模/特效3d动画师游戏美工岗位职责:1、 负责游戏内场景、装饰物件模型制作.贴图制作、模型资源拆分整合及灯光渲染;2、 协助场景原画修图的后期制作,把控游戏中场景物件的效果;3、 制定3D场景制作规范和制作相关模块,与外包沟通、审核指导外包资源制作以

2、保证项目进度和资源品质;4、有unity产品经验优先,手游动效制作经验优先。任职资格:1、3年以上游戏公司3D模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力,擅长Q版风格,有3渲2游戏工作经验及模拟经营类游戏经验者优先考虑;2、熟练使用3DMAX MAYA PS等相关设计软件及各类渲染插件使用,对物体的质感与光影有较好的认识;3、 独立完成游戏内场景模型资源制作,UV拆分、手绘 贴图的绘制,熟练运用材质灯光渲染 ;4、有扎实的美术功底,良好的色彩感觉,对各种游戏美 术有较高的鉴赏能力;5、 拥有优秀的学习能力、 综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中;6、积

3、极乐观,责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力 较强。岗位职责:1、 负责游戏内场景、装饰物件模型制作.贴图制作、模 型资源拆分整合及灯光渲染;2、 协助场景原画修图的后期制作,把控游戏中场景物件 的效果;3、制定3D场景制作规范和制作相关模块, 与外包沟通、审核指导外包资源制作以保证项目进度和资源品质;4、有unity产品经验优先,手游动效制作经验优先。任职资格:1、3年以上游戏公司3D模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力,擅长Q版风格,有3渲2游戏工作经验及模拟经营类游戏经验者优先考虑;2、熟练使用3DMAX MAYA PS等相关设计软件及各类渲染插件使用,对物体的质感与光影有较好的认识;3、 独立完成游戏内场景模型资源制作,UV拆分、手绘贴图的绘制,熟练运用材质灯光渲染;4、 有扎实的美术功底,良好的色彩感觉,对各种游戏美术有较

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