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文档简介

1、-basic语言入门一. asic 语言简介1. 什么是 b i语言basic 是 beginner s all-p p e ym olic instruction od 的缩写。意即初学者通用符号指令代码。它是一种国际通用的计算机高级语言。一般认为它是从or ran中提炼、简化而来。因此简单易学,basi 入门了,再学其它高级语言也就不难了。2. s c 语言的版本电脑语言一般都有版本序列。basic语言也经历了不断的发展与改进,形成了不同环境下的不同版本。如 si、 sic 、f basic、 -b i、q-b s c 等等。但一般来说都大同小异、基本的东西不变、 较高版本兼容较低版本。所

2、以需恐慌与诧异。让我们从最基本的也就是as 来学起 ,先入门,有兴趣的同学,就可以通过自学深入和提高。bas c 语言的特点( 1)简单易学。基本ba ic 的语句一共只有7 种,且使用准英语或者叫类英语,表达式与运算符号也与数学中使用的差不多。(2) 会话功能。 b sic 是高级语言,具有很强的会话功能。语句、表达式及运行到某句出错时 ,电脑会进行人机对话,及时给出提示等。因此可以边做边改。直至正确与满意为止, 这一点对初学者十分方便。( )环境特点。asic程序的运行分解释型与编译型两种。一般在学习与编制程序时使用解释型环境。也就是说要在d s 下先运行 b sic.ex 文件 ,进入

3、basic的解释环境状态 (其提示符是ok ),编写程序所形成的文件其扩展名约定为bas 。这就叫 bas c 的源程序。当源程序调试好了,反复运行都满意,可以用basic的编译工具软件把它编译成 扩展名为ex 的文件便能直接在dos 下运行。有关asic 的启动知识 , 可参阅课本第一章第四节( 1 26 页)4.b si的功能一般来说 , as 具有运算、作图、音乐等三种基本功能。 它作数学运算时比其它语言要简单明了。一条语句便可以设定算式 (表达式)同时输出结果。但对数据库的处理与运算能力比 d ase 等要弱。 a ic 的图形功能也很强 , 甚至用于制作卡通电影。 但不同的版本功能有

4、差异 ,也受硬件配置条件的制约。 basi 还具有很强的音乐功能。 可以演凑乐曲和作曲 ,甚至可以发出乐器无法发出的声响来产生特殊效果,这就是现代音影创作领域的 mi i 制作。二bas c 程序的构成与基本规则例:某班 32 人,电脑成绩如下: a 等( 5 分)13 人,b 等( 4 分)1 人 ,等 (3 分)人 ,d等( 2 分)人,求全班该科目平均成绩拡解此题的 b sic 程序是 :1le a20 et b=12 3l tc=5 4let =50letu=a+b+c+d6 l g= ( 5*a+4*b+3* *d)/u- 0 rintg80 en 由上例可以得知a ic 程序的结构

5、与规则1. 一个程序由若干行(lin )组成,一行写一个语句(atement ),程序执行时按行号顺序进行。行号一般取正整数,留有余数,以便修改时插入。2. 一个语句一般分为三个部分,即行号(或者叫行标) 、语句定义符、语句体(或者叫表达式) ,其顺序与格式都不能错。3. 每个程序一般都以end 结束。 run回车,运行程序; ew 回车,清除程序; li t 回车 ,列出程序等等以及屏幕最下面一行的提示,这些都是s c 语言的命令 ,以回车结束并立即产生对应的效果。三. asic 的语句1. 打印语句( prin 语句 )用途 :(1) 打印出变量或者表达式的值( 2)使打入的字符串原样照印

6、用法 :( )可以打印一个或多个(用逗号分开 )常量的值。(2) 常量表达式的值,但不能起赋值的作用,如 printx=3+5 则是错的(3 )如果表达式含有变量,则变量必须先赋值,否则会作零或被视为非法 ()可以输出字符串,必须用双引号界定,且双引号本身不能当做字符串来使用输出格式 :可以同时输出多项(如变量、 表达式或字符串),但需用逗号分开 (标准格式输出),各项之间用分号分开,则以紧凑方式输出, int之后什么都没有则输出一个空白 行。连续使用i语句输出,若每句之后无标点,则自动换行; 以分号结束, 则不换行, 紧接着输出下一个语句的值,以逗号结束,则不换行,以标准格式接着输出。2.

7、赋值语句 ( t 语句 )用途: 它的作用是将等号右边的值送到等号左边的变量中去。因此不同于数学意义上的等号,如:e n=n+1 ,数学上是错误的,但 as c 语言的 let 语句中却经常用到。用法 :(1) 可以将常量赋值给变量,如 let =3( 2) 可以将表达式的值赋给变量,如 let 2*3.14*r,但不能向一个表达式赋值,如l t x+y=2+ 则是错误的。( )一个 le 语句只能给一个变量赋值,也不能连用几个等式( 4) 变量之间可以辗转赋值, 且最新值刷新老值四ba ic 中数与变量的表示法(一)常数的表示法1. 一律采用十进制,但不能用逗号分位,有效位数因机型不同而崐异

8、,一般都在七位以上。 . 超大与超小数的表示法如 9 亿,表示成e 8,或 9e8 ;又如 0. 0 09,表示成 .9e-6 。至于大到什么程度会溢出,小到什么程度当做零处理, 与机型有关。拡(二)变量的表示法 . basic中变量简单变量与下标变量两类,简单变量可以用26 个英文字母的任意一个来表示 ,但一般不能写成xy 、 x 等形式 ,即乘号不能省略。2. 下标变量由一个大写英文字母加上圆括号中的下标组成,下标一般只能是正整数或零。如 a(), x(0) 等。(三)运算符的表示法1 加减符号与数学相同,除号用表示, 乘号用 *表示 , 而且不能省略。 . 乘方采用表示自乘 ,有的 ba

9、sic 则要求用连乘。3. 开平方用sqr 来表示4. 乘方与开方更一般的表示法是采用只数指数与对数的形式。如 a 的 b 次方一般写成(b*log(a)(四 )运算的优先级1. 运算的优先级一般都与数学上是相同的2. 破括号的方法也相同,但bas c 的括号不分大、中、小,一律用圆括号,并可以层层套用(五 )basic的表达式1.我们把符合basic规定的、用运算符号和括号将常量、变量、函数连接起来的有意义式子叫做表达式。 . 表达式的书写必须符合c 规范, 如一个符号占一格,且在同一横线上, 不允许有上、下标等。标准函数si (x) con ( x)tan ( x)功能正弦函数余弦函数正切

10、函数a (x)log(x) xp ( x) qr( ) abs(x )int(x)反正切函数即自然对数x备注自变量单位以弧度表示自变量单位以弧度表示自变量单位 :弧度。如太接近/2 的奇数倍 ,可能溢出函数值的单位为弧度x 的值应为正x 的平方根 (正根)x 的绝对值求不大于x 的最大整数sgn(x)符号函数r d(x)产生(0, )区间的一个均匀分布的随机数1( 当 >0)sgn(x ) ( 当 x=0)-1(当 x<0)只有形式上的作用, 可取任意值 asi 语言标准函数表五. basic语言作图(一)屏幕的两种格式1. 在 ba ic 语言环境下 ,屏幕有两种模式: 文本格式

11、与图形模式。文本模式不能作图,图形模式兼容文本模式2. 一般默认格式是文本模式,也可以用s e n 0 将图形模式转换成文本模式。3. 图形模式一般从sc een1,s reen2, . 到 r n 9 等等 ,其分辨率也随着增高,但要受到机器配置与b sic语言版本不同等因数的制约。作图时可以调用颜色编号,但同样要受到机器与版本的制约。具体情况见si屏幕模式表4.一般形式是 : cr n , ,a, v为屏幕模式,c 为颜色组别参数,为工作页参数,为显示页参数(二 ) a ic 语言的几个基本的作图语句1. 画圆语句ci cle格式: cir e( x,y ) ,r,c(x ,y) 为圆心坐

12、标 ,r 为圆的半径 ,c 为颜色参数。省略颜色参数则为白色。由于有的显示器横宽显示比例不是严格的,所以可能看上去象椭圆,且并不画出圆点来。2. 画点语句 set格式 :pset(x,y ), c( ,y)为要画出的点的坐标,c 为颜色参数3. 画线和方形语句格式 : ine(x1 , y1)- ( x2,y2),c,bbf(x1,y1) 为起点坐标 ,(x2, 2)为终点坐标,c 为颜色参数 , 省略参数和bf 为直线 , 选 b 为方形,选bf 为实心方形。若省略颜色参数时画方形,其逗号不能省略,即要连用两个逗号。4. 填色语句paint格式 : aint(x , y) ,c ,(x,y)

13、 为填色的起点坐标, 即填色的区域是以此坐标为起点向四周扩散,直到遇到边界为止。为所要填充的颜色参数,b 为边界设定参数。ba c 屏幕模式表模式解析度颜色组别每组颜色数0 0 254161 20 20026 0*2 0162332 *2186 0*2 016 6 *3 0116 0 40*3 049六. ba ic 语言的音乐功能要具备一定的乐理知识才能用ba i语言作曲。 如长度 (节拍)、音调、 音阶、 速度等。拡1. 音调基本音调对照表如下: 简谱 1 2 3 4 6 7 1 basic 名 c f g a c 2. 长度标准长度 (一拍)仅使用音符名,其它长度则在音符名后加数字,对照

14、表如下 :节拍值 4 拍 2 拍 1 拍 1拍1/4 拍 8 拍 表示值 4 2 8 1 3注:附点音符的表示法与简谱相同3. 音阶中音 (调 )的音阶为o3,b sic 的默认值即是c 调。 n 表示音阶的组别,n 为到之间的整数,低一个数,音阶便低一级4. 速度演奏速度用tn 表示, n 为整数 ,取值范围是 2 到 2 5 之间,数字越大速度越快,默认值是 t 205. 休止符拪basic符号演奏方法mn ml ms m b正常演奏圆滑演奏断奏前景演奏背景演奏实际演奏符号音长的长度 / /8 /7/7/8休息时间(断奏)长度1/8 /81 41/8 /8休止符用 pn 表示,与音符长度(节拍值)相同,表示方法也相同 .演奏参数 asic 的默认值是mn 七. basi 的音乐演奏命令 . play格式:行号lay “音乐字符串 ”说明 :格式的三者之间必须空一格,音乐字符串可以是音阶、节拍、音调、速度及其它有关参数的混合体。一行语句写

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