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文档简介

1、主讲教师:主讲教师:第第5章章 通道与遮罩通道与遮罩 本章简介本章简介 在在After Effects中进行合成时,经常中进行合成时,经常需要将不同的对象合成到另一个场景中,需要将不同的对象合成到另一个场景中,这就需要对不同的对象进行取出背景的操这就需要对不同的对象进行取出背景的操作。使用作。使用Alpha通道可以非常方便的完成通道可以非常方便的完成这个操作,但是在实际的工作中,能够仅这个操作,但是在实际的工作中,能够仅仅使用仅使用Alpha通道进行合成的影片少之又通道进行合成的影片少之又少,这时候就需要其他技巧来弥补,例如少,这时候就需要其他技巧来弥补,例如遮罩。遮罩。 第第5章章 通道与遮

2、罩通道与遮罩 课堂学习课堂学习目标目标 了解通道与遮罩的概念 掌握遮罩的创建与编辑方法 了解遮罩的属性 能够运用遮罩制作动画 掌握嵌套在影视后期中的基本运用 5.1 通道与遮罩的概念通道与遮罩的概念 Channel(通道)就是将图层所具有的一(通道)就是将图层所具有的一些基本信息单独分离出来,为后期制作提供依些基本信息单独分离出来,为后期制作提供依据,如颜色里面的据,如颜色里面的R、G、B信息和信息和H、L、S信信息、三维空间中的息、三维空间中的Z通道、三维软件输出的具有通道、三维软件输出的具有可辨识的物体可辨识的物体ID号以及图层的透明信息等,这号以及图层的透明信息等,这些信息都可以作为一种

3、通道供用户使用。些信息都可以作为一种通道供用户使用。 Mask(遮罩)是用路径工具绘制的封闭区(遮罩)是用路径工具绘制的封闭区域,它位于图层之上,本身不包含图像数据,域,它位于图层之上,本身不包含图像数据,只是用于控制图层的透明区域和不透明区域,只是用于控制图层的透明区域和不透明区域,当对图层进行操作时,被遮挡的部分将不会受当对图层进行操作时,被遮挡的部分将不会受影响。影响。 5.2 创建与修改遮罩创建与修改遮罩 使用遮罩工具创建遮罩 使用“钢笔工具”创建遮罩 使用New Mask(新建遮罩)命令创建遮罩 使用Auto-trace(自动跟踪)命令创建遮罩 其他遮罩的创建方法 本节内容本节内容5

4、.2.1 使用遮罩工具创建遮罩使用遮罩工具创建遮罩 使用遮罩工具创建遮罩的方法很简单,但是可供选使用遮罩工具创建遮罩的方法很简单,但是可供选择的遮罩工具比较有限,这种方法的具体操作步骤如下。择的遮罩工具比较有限,这种方法的具体操作步骤如下。(1)在)在Timeline(时间线)窗口中选择需要创建遮罩(时间线)窗口中选择需要创建遮罩的图层。的图层。(2)在工具栏中选择遮罩创建工具,可供选择的遮罩)在工具栏中选择遮罩创建工具,可供选择的遮罩工具包括工具包括Rectangle Tool(矩形工具)、(矩形工具)、Rounded Rectangle Tool(圆角矩形工具)、(圆角矩形工具)、Elli

5、pse Tool(椭(椭圆工具)、圆工具)、Polygon Tool(多边形工具)和(多边形工具)和Star Tool(星形工具)。(星形工具)。(3)保持对遮罩工具的选择,在)保持对遮罩工具的选择,在Composition(合成)(合成)窗口或窗口或Layer(图层)窗口中使用鼠标左键进行拖曳就(图层)窗口中使用鼠标左键进行拖曳就可以创建出遮罩。可以创建出遮罩。 5.2.2 使用使用“钢笔工具钢笔工具”创建遮罩创建遮罩 使用使用“钢笔工具钢笔工具”可以创建出任意形状的可以创建出任意形状的遮罩,具体操作步骤如下。遮罩,具体操作步骤如下。(1)在)在Timeline(时间线)窗口中选择需要创(时

6、间线)窗口中选择需要创建遮罩的图层。建遮罩的图层。(2)在工具栏中选择)在工具栏中选择“钢笔工具钢笔工具”。(3)在)在Composition(合成)窗口或(合成)窗口或Layer(图层)窗口中单击鼠标左键确定第(图层)窗口中单击鼠标左键确定第1个点,然个点,然后继续单击鼠标左键绘制出一个闭合的贝塞尔后继续单击鼠标左键绘制出一个闭合的贝塞尔曲线。曲线。 5.2.3 使用使用New Mask(新建遮罩)命令创建遮罩(新建遮罩)命令创建遮罩 使用使用New Mask(新建遮罩)命令创建的(新建遮罩)命令创建的遮罩与使用遮罩工具创建的遮罩差不多,遮罩遮罩与使用遮罩工具创建的遮罩差不多,遮罩形状都比较

7、单一,其具体操作步骤如下。形状都比较单一,其具体操作步骤如下。(1)在)在Timeline(时间线)窗口中选择需要创(时间线)窗口中选择需要创建遮罩的图层。建遮罩的图层。(2)执行)执行Layer(图层)(图层)/Mask(遮罩)(遮罩)/New Mask(新建遮罩)菜单命令,这时可以创建一(新建遮罩)菜单命令,这时可以创建一个与图层大小一致的矩形遮罩。个与图层大小一致的矩形遮罩。 5.2.4 使用使用Auto-trace(自动跟踪)命令创建遮罩(自动跟踪)命令创建遮罩 使用使用Layer(图层)(图层)/Auto-trace(自(自动跟踪)菜单命令可以根据图层的动跟踪)菜单命令可以根据图层的

8、Alpha通道、红、绿、蓝和亮度信息来自动生成通道、红、绿、蓝和亮度信息来自动生成路径遮罩。路径遮罩。 5.2.5 其他遮罩的创建方法其他遮罩的创建方法 在在After Effects中,还可以通过复制中,还可以通过复制Adobe Illustrator和和Adobe Photoshop的路径来创建遮罩,这对于创建一些规则的路径来创建遮罩,这对于创建一些规则的遮罩非常有用,因为的遮罩非常有用,因为After Effects提供提供的规则遮罩创建工具非常有限。的规则遮罩创建工具非常有限。 5.3 遮罩属性遮罩属性 在在Timeline(时间线)窗口中连续(时间线)窗口中连续按两次按两次M键可以展

9、开遮罩的所有属性。键可以展开遮罩的所有属性。5.4 遮罩混合模式遮罩混合模式 当一个图层中具有多个遮罩时,这时就可以通过选择各种混当一个图层中具有多个遮罩时,这时就可以通过选择各种混合模式来使遮罩之间产生混合效果。合模式来使遮罩之间产生混合效果。 注意,遮罩的排列顺序对最终的混合结果有很大影响,因为注意,遮罩的排列顺序对最终的混合结果有很大影响,因为After Effects处理遮罩的顺序是按照遮罩的排列顺序从上往下逐一处理遮罩的顺序是按照遮罩的排列顺序从上往下逐一进行处理的,也就是说先处理最上面的遮罩及其混合效果,再将结进行处理的,也就是说先处理最上面的遮罩及其混合效果,再将结果与下面的遮罩

10、和混合模式进行计算。另外果与下面的遮罩和混合模式进行计算。另外Mask Opacity(遮罩(遮罩不透明度)也是需要考虑的因素之一。不透明度)也是需要考虑的因素之一。 5.5 遮罩动画遮罩动画 在实际工作中,经常会遇到需要突在实际工作中,经常会遇到需要突出某个重点部分的内容,这时就需要使用出某个重点部分的内容,这时就需要使用到遮罩动画。到遮罩动画。 5.6 Track Matte(跟踪蒙版)(跟踪蒙版) Track Matte(跟踪蒙版)可以将一个图层的(跟踪蒙版)可以将一个图层的Alpha信息或亮信息或亮度信息作为另一个图层的透明度信息。度信息作为另一个图层的透明度信息。 可以通过可以通过T

11、rack Matte(跟踪蒙版)为具有(跟踪蒙版)为具有Alpha信息的文字信息的文字添加复杂的纹理效果。对于亮度对比较高的图像,使用添加复杂的纹理效果。对于亮度对比较高的图像,使用Track Matte(跟踪蒙版)提取透明信息将非常有用(跟踪蒙版)提取透明信息将非常有用 。5.7 嵌套关系嵌套关系 嵌套的方法 Pre-render(预渲染)在嵌套中的应用 课堂案例使用自动跟踪创建遮罩 课堂练习遮罩动画 本节内容本节内容 Collapse Switch(塌陷开关) 课堂案例制作金属立体文字 课堂案例飞近地球动画 5.7.1 嵌套的方法嵌套的方法 嵌套的方法主要有两种。嵌套的方法主要有两种。第第

12、1种:在种:在Project(项目)窗口中将某个合成(项目)窗口中将某个合成项目作为一个图层拖曳到项目作为一个图层拖曳到Timeline(时间线)(时间线)窗口中的另一个合成中。窗口中的另一个合成中。第第2种:在种:在Timeline(时间线)窗口中选择一个(时间线)窗口中选择一个或多个图层,然后执行或多个图层,然后执行Layer(图层)(图层)/Pre-compose(预合成)菜单命令(快捷键为(预合成)菜单命令(快捷键为Ctrl+Shift+C组合键),打开组合键),打开Pre-compose(预合成)对话框,设置好参数后,单击(预合成)对话框,设置好参数后,单击OK按按钮即可完成嵌套合成

13、操作钮即可完成嵌套合成操作 。 5.7.2 Collapse Switch(塌陷开关)(塌陷开关) 在进行嵌套时,如果不继承原始合成项目在进行嵌套时,如果不继承原始合成项目的分辨率,那么在对被嵌套合成制作的分辨率,那么在对被嵌套合成制作Scale(缩(缩放)之类的动画时就有可能产生马赛克效果。放)之类的动画时就有可能产生马赛克效果。 开启开启Collapse Switch(塌陷开关)可以(塌陷开关)可以继承继承Transform(变换)属性,还可以在嵌套(变换)属性,还可以在嵌套的更高级别的合成项目中提高分辨率。的更高级别的合成项目中提高分辨率。 5.7.3 Pre-render(预渲染)在嵌

14、套中的应用(预渲染)在嵌套中的应用 如果要对一个合成进行如果要对一个合成进行Pre-render(预渲染),必(预渲染),必须经过创建合成、渲染合成、为渲染的合成设置须经过创建合成、渲染合成、为渲染的合成设置Proxy(代理)(代理)3个阶段。个阶段。 Pre-render(预渲染)命令可以自动将选择的合成(预渲染)命令可以自动将选择的合成添加到渲染队列中,并且可以将嵌套进其他合成中的工添加到渲染队列中,并且可以将嵌套进其他合成中的工程文件自动替换成已经渲染的影片素材,这样就大大减程文件自动替换成已经渲染的影片素材,这样就大大减少了预览时间。少了预览时间。 对合成进行预渲染的具体操作步骤如下。

15、对合成进行预渲染的具体操作步骤如下。 (1)在)在Composition(合成)窗口或(合成)窗口或Project(项(项目)窗口中选择需要进行预渲染的合成项目。目)窗口中选择需要进行预渲染的合成项目。 (2)执行)执行Composition(合成)(合成)/Pre-render(预(预渲染)菜单命令,然后在渲染对列中调节好参数,接着渲染)菜单命令,然后在渲染对列中调节好参数,接着进行渲染,渲染后的影片素材会自动导入到进行渲染,渲染后的影片素材会自动导入到“项目项目”窗窗口中,并且会自动替换已经被嵌套了的源工程文件。口中,并且会自动替换已经被嵌套了的源工程文件。 课堂案例课堂案例使用自动跟踪创建遮罩使用自动跟踪创建遮罩 学习如何使用自动跟踪功能创建遮罩学习如何使用自动跟踪功能创建遮罩 。课堂案例课堂案例制作金属立体文字制作金属立体文字 学习遮罩与蒙版的运用方法以及背学习遮罩与蒙版的运用方法以及背景的基本处理技巧景的基本处理技巧 。课堂案例课堂案例飞近地球动画飞近地球动画 学习嵌套功能的运用方法和技巧学习嵌套功能的运用方法和技巧 。课堂练习课堂练习遮罩动画遮罩动画 学习遮罩动画的制作流程以及如何学习遮罩动画的制作流程以及如何使用遮罩动画来突出重点元素。使用遮罩动画来突出重点元素。 5.8 本章小结本章小结 本章主要对通道与遮罩的概念、创本章主要对通道

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