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文档简介
1、四、基准特征1基准平面4.1.1创建偏移基准平面1单击“基准平面按钮”2 显示平面中的所有基准平面3 选中目标平面 4输入偏移距离选择方向即可4.1.2创建具有角度的基准平面(创建具有一定角度的基准平面,需要指定参照平面所穿过的旋转轴和需要旋转的基准平面,实体的直边和基准轴都可以作为旋转轴)1 显示所有基准平面与基准轴2 单击“基准平面”命令3 选择旋转轴(直线或基准轴)4 按住ctrl的同时单击左键复选基准平面5输入角度确定即可 4.1.3创建过一直线与曲面相切的基准平面 1显示所有基准平面2 选择“基准平面”3单击左键选择实体的曲面4在“基准平面”对话框的“放置”选项卡当中单击“下拉”按钮
2、,选择“相切”选项(点击那一行之后才会出现“下拉”菜单)5按住ctrl的同时复选相应的实体边线 确定便可4.1.4根据参照调整临时平面显示轮廓的大小(可调整基准平面显示轮廓的大小,使其在视觉上与零件,特征,曲面,边,轴,或半径相吻合)1显示模型中的所有基准平面2选中临时平面3在绘图区的空白处单击鼠标右键选择“编辑定义”命令4在“基准平面”对话框中选择“显示”选项卡5选中“调整轮廓”复选框 6在下拉列表中选择“参照”选项,将基准平面的大小调整为选定参照的大小7单击模型选择相应的参照平面8返回“基准平面”对话框。点击确定即可预选基准平面(为了节省设计时间,可在绘图区中选择下列任意参照组合,单击“创
3、建平面”按钮,定义完全约束的基准平面,该创建方式允许读者快速定义基准平面而不必使用“基准平面”对话框)首先是需要点击“基准平面”命令参照 结果两个共线边或两个轴(必须共面但不共线)通过这些参照加以约束来创建基准平面三个基准点或三个顶点(不能共线)通过每个据准点(顶点)加以约束来创建基准平面一个基准平面或平曲面及两个基准点或顶点(基准点或点不能与平面的法线共线)通过选定点来创建垂直于平面的基准平面一个基准点和一个轴或直边、曲线(点不能与轴或边共线)通过基准点和轴(边)加以约束来创建基准平面2基准轴 如同基准平面一样,基准轴也可以用做特征创建的参照,基准轴对于创造基准平面,同轴放置类项目(同轴孔)
4、和创建轴向阵列等特征特别有用 创建基准轴的参照条件有以下4点1穿过:表示基准轴延伸通过选定点参照2垂直:放置于指定参照的基准轴3相切:放置于选定参照相切的基准轴4中心:通过选定平面、圆边、或曲线的中心且垂直于选定曲线或边所在平面方向放置基准轴4.2.1通过圆柱边创建(通过圆柱面等具有旋转中心的实体特征的回转中心来创建基准轴)1显示模型中的基准轴2单击“基准轴”工具3单击左键选择目标圆柱表面4确定4.2.2过两点创建基准轴1显示所有基准轴2显示所有点3点击“基准轴”命令4单击选取第一个基准点按住ctrl同时复选另一个基准点5确定4.2.3通过选取两个非平行平面的交线来创建基准轴1显示所有基准轴2
5、选择“基准轴”命令3选取目标实体的一侧面,按住ctrl的同时复选相交的另一平面4确定4.2.4法向平面创建选取一个平面,使用两个偏移参照创建垂直于曲面的基准轴1显示所有基准轴2选择“基准轴”命令3选取模型一平面来放置基准轴4接受系统默认的参照“法向”选项5单击左键激活“偏移参照”收集器6选取模型的一侧面,按住 crtl 选择模型的另一表面,对偏移值进行修改7确定4.2.5穿过边线创建(通过选取实体特征的边线创建基准轴)1.显示所有基准轴2.单击“基准轴”命令3.选中目标直线4.确定4.2.6草绘轴点(当你绘制如六棱柱的时候,其本身是没有中心轴的 不过利用草绘模块当中的轴点命令也可以创建中心轴,
6、不过轴点命令生成的基准轴特征并不是独立的特征,而是属于拉伸特征的)1.显示所有基准轴2.展开所有模型树3.选中相应的拉伸项,右键选择“编辑定义”命令,进入“草绘”模式之后,选择“草绘”菜单下的“轴点”命令,4、在六边形的中心单击左键放置轴点5、确定4.2.7 系统自动产生的基准轴有些基准轴在创建特征的过程中随创建的特征自动长生的,比如创建旋转特征的孔时 拉伸创建的圆柱 这样的系统都是会自动生成基准轴3、基准点 (基准点) (草绘基准点) (偏移坐标系基准点) (域基准点)4.3.1通过曲线的边创建“比率”、“实数”点(“比率”偏移比率是一个分数,由基准点到选定点之间的距离比上曲线或边的总长度而
7、得,可输入01之间的任何值,“实数”是该基准点位于曲线或者实体边上的实际长度)1、显示所有基准点2、单击基准点命令3、选择第一点作为参考点,之后在目标特征上点击将要绘制的基准点,之后点击“比率”后面的“下拉”按钮,选择“实数”或者“比率”点4可以通过点击“下一端点”,改变参照点的起始位置5、确定4.3.2在特征的中心处绘制点(可以在圆形或者椭圆形、基准曲线或边的中心创建基准点)1显示所有基准点2单击“基准点”命令3点击圆柱的边线3在“基准点”对话框中“放置”选项卡中单击“在。上” 之后点击下拉菜单选择“居中”命令即可4.3.3自曲面偏移绘制点(系统允许在基准平面上创建基准点)1显示所有点2单击
8、基准点命令3选取参照平面来放置点,激活“偏移参照”收集器,4单击选取特征的一参照面,按住ctrl复选另一参照平面,修改偏移数值,点击确定4.3.4草绘基准点(草绘基准点是草绘器内通过在二维草绘平面上选取他们的位置而创建的,可同时草绘多个基准点,一次创建的所有基准点均属于相同的基准点特征,并位于相同的草绘平面上)1显示所有的基准点2点击“草绘基准点”命令3选取草绘平面进行草绘4单击“点”命令5草绘点之后确定退出4.3.5顶点、位移点(使用顶点创建基准点比较简单,选取实体特征的边线端点和曲线的的端点都可以在该处创建基准点。如果要建立偏移点,读者需要先选取已经存在的基准点、实体上得顶点、曲线的端点和
9、坐标系的原点作为偏移的方向参照,在“参照”列表框中选取自动改为“偏移”,作为参照的物体可以是直线、轴、平面和坐标系)1显示所有基准点2点击“基准点”命令3单击模型选择右下角的顶点4在“基准点”对话框中接受系统默认的参照“在上”选项,选择“新点”命令,创建下一个“基准点”5单击左键选取模型的右上角的顶点6单击“下拉”按钮,选择下拉列表中的“偏移”选项7按住ctrl的同时,复选模型的右侧面8接受系统默认的参照“法向”选项,输入法向距离,确定4.3.6在三个曲面交点处创建“基准点”(在三个曲面特征的相交处创建基准点,这里使用的曲面还包括实体表面和基准表面)1显示所有基准平面2显示所有基准点3点击基准
10、点命令4按住ctrl的同时,复选三个相交的平面,确定4基准曲线4.4.1草绘曲线(在特征上进行文字绘制)草绘曲线是创建基准曲线常用的方式,执行“插入”-“模型基准”-“曲线命令”然后直接进入草绘平面对基准曲线进行绘制使用草绘方式绘制的曲线为平面曲线。曲线为开放型或者封闭型1选择“插入”-“模型基准”-“草绘”2选择模型的相应平面为草绘平面3系统自动选择“基准平面”单击“下拉”按钮 选择“底部”4单击草绘按钮5单击按钮(绘制文字的命令)6单击左键“自上而下”选择文本的起始点,7输入相应的文字,修改相应的尺寸,确定就可以了、4.4.2使用剖截面(首先在特征上创建剖截面,然后使用剖截面的边界曲线做为
11、基准曲线。使用剖截面创建的基准曲线比较简单,只需要在实体特征中选取相应的剖截面就可以了)1选择基准曲线命令2选择“使用剖截面”命令3选择“完成”命令4选择相应的截面选项,系统将使用剖截面的边界曲线来创建基准曲线4.4.3 用方程来绘制曲线使用数学方程式的方法生成的基准曲线适用于做复杂而精确的曲线设计,在pore当中可以使用三种坐标系的方法来创建方程式的曲线他们分别是笛卡尔、圆柱以及球坐标系笛卡尔坐标系使用点的三个轴的坐标值(X Y Z)来确定一个点;圆柱坐标系使用的是半径r 和 x 轴的夹角 thet a 和高度z 来表示;球坐标系则是使用球半径rho,原点到向量和z轴的夹角theta以及向量
12、在xy平面上和xy平面上和x轴的夹角phi表示 系统默认的设置中,一般方程式的编辑器是系统自带的,如果想改用默认的的记事本来编辑的记事本来编辑,读者可以设定config选项;relation-file-editor的值为editor 在所有的坐标系当中,都有一个共同的可变参数t,这个实际就是用来确定方程式去取值域的,同时也可以用它来驱动方程式的生成,他的变动范围是0-1,如果需要别的范围,可以通过乘以系数或者添加前导值来实现,例如要求变动的范围为0-10,那么可用10*t来表示,如果需要变动的范围是5-10,那么可用5+5*t来实现方程式实质上就是某一个点得坐标值,通过t变换实际上就是产生一系
13、列的点,连续的点就构成了实际的曲线sin 正弦cos 余弦 tan 正切 sqart 开平方根abs取绝对值Pi 圆周率3.14159下面就以简单圆曲线入手讲解利用方程式创建基准曲线的方法,一下的基准曲线都是利用笛卡尔坐标系来编辑的,正弦和余弦都是周期变化的函数,需要周期变化就需要借助这两个函数的帮助,而实现值的变化自然是使用t来辅助例子 :绘制一个圆1显示模型中的坐标系2选择“基准曲线”命令3选择“从方程”命令4选择“完成”5单击左键选取默认的坐标系6选择“笛卡尔”命令7在记事本的“/*”后面输入(最下面的空白处)(只能从记事本里输入,而不能从world当中复制过去)8保存编辑的记事本就可以
14、了 确定较为复杂的 (输出的结果) (Z部分的值代表高度值在一周内实现12个周期变化 在-2到2直接实现正弦变化) 4.4.4经过点绘制曲线(可以将已经生成的基准点、实体上的顶点连接成样条曲线,单一半径或多重半径的基准曲线,而在同一样条曲线上,可以同时使用三种方式来创建不同的曲线段)1显示模型中的基准点2点击“基准曲线”按钮3选择“经过点”命令4选择“完成”命令5接受系统默认的选项,单击左键选取模型中的右下角的一个顶点6选取中间一点 选取模型中右上角的一点 选择“完成”命令7返回“曲线通过点”对话框,双击“相切定义”选项8接收系统默认的选项,单击左键选取模型上方的实体边线为曲线另一点的相切参照
15、9选择方向,完成确定5基准坐标系 应用与于下列四个方面1文件输入与输出的重要基准2质量特性计算的基准、3测量距离的基准,出了可以测量实际距离外,更可以显示相对坐标系三个轴向的投影长度4复制特征的基准5零件设计和装配零件的基准6数控加工时的基准和参照4.5.1以三个平面的交点来创建坐标系(选择三个实体特征的平面,基准平面或者平曲面,然后再其交点处创建坐标系,交点寂寞为坐标系的原点,当三个平面不是两两正交时,系统会自动生成最近似的坐标系,在选择坐标系的放置位置之后,用户可以根据需要 设定各个轴的正向)1显示模型中的坐标系2单击“基准坐标系”命令3按住ctrl的同时复选模型的三个平面4单击确定完成坐
16、标系的创建4.5.2以偏移创建坐标系(移动或旋转已经存在的坐标系建立新的坐标系时 首先要选择是使用移动方式还是旋转方式,然后根据提示输入移动的距离值或旋转的角度值)1在有实体的情况下,显示默认的坐标系2先选择默认的坐标系3点击“基准坐标系”命令4接受默认的偏移类型“笛卡尔”选项,输入相应的偏移值即可4.5.3以点/两轴创建坐标系(选取一个基准点、角落点、或现存的某一坐标系的原点为新坐标的原点,在选择两个基准轴,实体边线与曲线,然后任意指定两轴向,系统就会根据右手法则得出第三轴的方向)1显示所有坐标系2点击“基准坐标系”命令3选取某一顶点或角落点4在“坐标系”选项卡当中选择“定向”选项卡5单击左
17、键激活“x-方向收集器” 6单击左键选取目标实体边线作为 x轴7系统自动激活“Y-方向收集器”,单击左键选取模型中的另一条实体边线 确定即可6基准特征的显示与编辑1利用相应的命令条2“视图”-“显示设置”-“基准命令”4.6.1通过下拉菜单进行基准特征的重命名1选择“编辑”命令2在下拉菜单中选择“设置”命令,在“菜单管理器”中打开“零件设置”级菜单3选择“名称”命令4接受系统默认的特征选项,在模型中单击选取“基准坐标系”5在“输入新的坐标系名称”输入自己要改的名字6确定完成4.6.2通过模型树进行基准特征的重命名1显示模型中的所有基准平面2单击按钮打开模型树,3单击左键选择想要重命名的“基准特
18、征”4在模型树的空白处单击鼠标右键5在下拉菜单中选择“重命名”命令 确定4.6.3移动基准特征的标签1单击右键在绘图区中选择TOP平面,在绘图区的空白处单击鼠标右键2在下拉菜单中选择“移动基准标签”命令3选取放置的新位置 第五章、基础特征5.1拉伸拉伸是将二维草绘截面按指定的深度沿着垂直于草绘平面的方向延伸指定距离而得到的特征,拉伸的基本步骤如下1、选择“拉伸”命令1、 定义内部草绘2、 选择草绘平面3、 草绘特征截面4、 完成拉伸特征的创建 5.1.1 添加材料的实体拉伸进入拉伸命令之后,默认的拉伸项就是添加材料的实体拉伸(注意:拉伸的的截面必须是闭合的,不可以有多余的图元,这里的闭合是指截
19、面必须是封闭环,并不限制环的数量,但是截面上的各环不能相交,截面只有单一的图元链时,可以是不必和的,但开放端必须对齐在实体的边界上) 5.1.2切削材料的实体拉伸切削材料的实体拉伸与添加材料的实体拉伸操作过程十分相似,在某些情况下界面允许是开放(对齐或者超出模型的范围),创建的切削在拉伸方向上切除指定深度的材料方法:在有实体的情况下,进入拉伸命令之后,选择下面的“切削材料”选项,之后进行相应的草绘,选择合适的切削方向,确定5.1.3加厚拉伸特征(拉伸一定厚度的薄片)可以通过将指定厚度应用到截面轮廓来创建类似钣金件的薄片实体特征方法:进入拉伸命令之后,选择下面命令当中“加厚草绘”5.1.4以临时
20、的基准平面为草绘平面进行实体拉伸 在第四章介绍了基准平面的各种创建方法,作为基准特征的基准平面也可以加入到拉伸特征中起辅助作用,特征完成后临时基准平面将自动隐藏方法:1、 在有实体特征的情况下,选择“拉伸命令”2、 进入之后在选择草绘平面的前一步,点击“基准平面”命令3、 绘制相应的“临时基准平面”4、 选择临时基准平面为草绘平面即可图标功能盲孔:从草绘平面以指定深度拉伸,这是默认的选项两侧:在默认时各拉伸指定深度的一半,也可以用不同的深度方式分别设定两侧的深度到下一个;从草绘平面沿拉伸方向拉伸到实体的下一表面穿透:从草绘平面沿拉伸方向拉伸贯穿实体穿至:从草绘平面沿拉伸方向与指定特征相交到选定
21、:从草绘平面沿拉伸方向拉伸至指定点、曲线、平面或者曲面(另外,拉伸的方向用一个圆点表示像屏幕外拉伸,用一个X表示往屏幕内拉伸)5.2 旋转 旋转命令通过围绕中心旋转草绘截面来创建特征,常用于创建回转体特征 基本流程如下(1) 单击(2) 定义内部草绘(3) 选取草绘平面(4) 草绘特征截面(5) 完成旋转特征的创建5.2.1旋转特征的实体伸出项将旋转类型定义为“实体”选项,这是默认的选项(注意:实体旋转截面的截面必须是封闭的,只允许在实体的一侧进行草绘图元,若同时建立数条中心线,系统会将第一条当做旋转轴)5.2.2加厚旋转特征可通过将指定厚度应用到截面轮廓来创建薄片旋转实体特征,对于回转体薄壳
22、而言就省去了进行抽壳操作的步骤5.2.3实体切削的旋转特征 切削材料的实体旋转与添加材料的实体旋转操作过程和要求十分相似。创建的切削在指定方向上切除指定角度的材料 参考:ch05_revolution-03.prt1、 选择2、 选择,之后进入草绘3、 选择FRONT基准平面为草绘平面进行草绘4、 单击5、 通过RIGHT绘制一条中心线,在中心线上绘制一个半径为5的圆弧6、 单击直线命令,绘制五条直线,与圆弧连成一个封闭的截面7、8、 接受默认的旋转角度360,确定(除了可以直接输入旋转角度外,还可以选择某一点或某一平面,若果选取的是平面,那么该平面必须包含之前建立的旋转轴在旋转命令中系统提供
23、了建立双侧特征的功能,在向绘图平面两侧旋转草回时,可分别确定两侧的不同旋转角度,单击“选项”按钮,再出现的上滑板中,分别指定第一侧和第二侧的角度值或者参照)5.3扫描在建立某些形状复杂的特征时,如果只使用拉伸或旋转两种方式难以在短时间内完成。为了创建这些复杂的造型,在Pro/E中提供了另外两种工具:扫描和混合5.3.1增加内部因素与无内部因素(绘制封闭轨迹与开放截面时,在“属性”菜单中选择“增加内部因素”选项,绘制封闭轨迹与封闭截面时,在“属性”菜单中选择“无内部因素”选项) (封闭轨迹与开放截面) (封闭轨迹与封闭轨迹)5.3.2合并终点与自由端点的扫描特征如果是开放轨迹并且与实体特征相连,
24、一般在“属性”菜单中选额“合并终点”选项,这样扫描的端点将合并到相邻的实体中,比如水杯的把手5.3.3扫描特征的伸出项掌握了扫描特征中的“合并终点”和“添加内部因素”连个选项之后,其他属性的扫描特征的建立也大致相同;比如绘制内六角扳手1“插入”-“扫描”-“伸出项”进行相应的草绘(注意,轨迹线不能与自身相交,相对于扫描截面,轨迹线的圆弧或者样条曲线的半径不能太小,否则截面扫描到圆弧处,创建的特征会因与自身相交而导致特征创建失败)5.4混合混合是将不同位置的多个截面的边界用过渡曲面连接起来形成一个连续的特征,前面介绍的拉伸、旋转、和扫描都是使用固定的截面,而混合特征是在创建过程中,通过截面的变化
25、将指定的截面连接起来,不过首先要注意的是:(1)各截面的起始点必须要一致,而且方向箭头的指向也要一致,同为顺时针或者逆时针(2)原则上各截面的图元数量需要相等5.4.1平行混合平行混合的所有混合截面都位于截面草绘中的多个平行平面上。最后通过“属性”选项对混合特征的最终形状进行控制,参考:ch05-blend-01.prt.exe1、 选择“插入”命令2、 在下拉菜单中选择“混合”命令3、 在菜单中选择“伸出项”命令4、 选择“完成”5、 选择连接的曲线是“直的”或者“光滑”,完成6、 选择“正向”或者“反向”7、 点击“缺省”进入草绘模式8、 绘制以矩形9、 单击右键 选择“切换剖面”命令进入
26、截面2的绘制10、 绘制一圆,将圆打断成四份,跟矩形的图元数量相吻合注意,要使各截面的起始点方向相同,并且箭头指示的方向也一致,指定起始点的方法:先选择点,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“起始点”,命令,若起始点相同,但箭头的方向不同,任然用此方法,选择该点在使用一次切换起始点的命令,箭头的方向即会切换向另一侧。混合界面的第二个点是一个草绘点,它可以与任何图元个数的截面相匹配建立混合特征,混合命令中也具有切削功能6、工程特征 6.1孔6.1.1简单孔简单孔是截面为圆的直孔,是最常见的孔,在很多情况下可以用拉伸代替6.1.2草绘孔草绘孔是以草绘截面的形式控制空的形状,将截面旋转成孔特征,在
27、某些情况下可以用旋转命令来代替 方法:进入孔命令之后选择,然后进行草绘孔,用旋转的方式进行草绘6.1.3标准孔在形状里,修改孔的形状(都是在次参照收集器当中添加参照平面)线性标注孔的圆心到实体的边或者基准平面的水平与数值距离径向在指定的参照面上根据参照轴和角度参照平面,以极坐标确定孔的位置直径在指定的参照面上根据参照轴和角度参照平面,以极坐标确定孔的位置6.2筋有效的特征筋截面必须是单一的开放环,截面图元不允许相交,草绘端点必须与形成封闭区域的连接曲面对齐6.2.1直筋顾名思义,直筋就是连接到直曲面,并可向一侧拉伸或关于草绘平面对称拉伸的筋6.2.2旋转筋旋转筋的草绘平面必须通过旋转曲面的旋转
28、轴6.3壳6.3.1等厚壳体(参考ch06_shell-01.exe)1、选择壳命令,输入壳体的厚度2、选择模型的前侧面作为抽壳特征的删除面从完成的特征中可以看出,抽壳特征把模型外部的结构向内部均匀复制了一份,并且完成了阶梯孔的安装柱结构,系统允许抽壳的壁厚值大于实体模型外部圆角的半径值,所有相切的曲面都必须具有相同的厚度,不能选取有临近相切的曲面作为抽壳特征的删除曲面6.3.2排除曲面创建壳特征可用于选取一个或多个要从壳中排除的曲面,如果未选取任何要排除的曲面,系统将壳化整个零件1、 选择壳命令并且输入相应的可厚度之后,选择“选项”菜单,在上滑面板中“选择排除的曲面”收集器,将其激活2、 按
29、住ctrl的同时选择要排除的曲面,确定 6.3.3不等厚壳体参考ch06-shell-03.exe1、 选择“壳”命令2、 输入壳体的厚度3、 选择“参照”菜单项4、5、6、 激活“移除的曲面”,选中缸体模型的底部,为抽壳特征的删除曲面7、 激活“非默认厚度”收集器8、 按住ctrl的同时单击左键选取模型中四个圆柱孔内壁曲面9、 返回上画面版,单击选中默认厚度值0.25,输入新的壁厚0.3010、 单击确定,同样完成另外三个厚度值的设置,确定6.4倒圆角6.4.1恒定倒圆角(一条边上圆角的半径数值为恒定的常数,称之为恒定圆角)边链直接单击要创建圆角的边或相切链曲面曲面在两个面的交接处建立倒圆角
30、特征边-曲面利用边与曲面创建倒圆角特征的参照,使用边-曲面时需要特别注意的倒圆角的半径必须大于边与曲面垂直的距离,否则创建圆角将失败对边指定两个边作为完全倒圆角的参照边6.4.2完全倒圆角1、点击“倒圆角”命令2、按住ctrl选择要倒圆角的两个实体边线3、点击、4、选择完全倒圆角命令,确定6.4.3可变倒圆角(参看ch06-round-03.exe或者视屏讲解)1、显示模型中的所有基准点2、打开“倒圆角”命令3、输入倒圆角的半径值为5.004、单击左键选取实体边线为倒圆角的参照边5、在绘图区的空白处单击鼠标右键6、在弹出的快捷菜单中选择“成为变量”7、选择“设置”菜单项8、在数值文本框中单击鼠
31、标右键9、在弹出的快捷菜单中选择“添加半径”命令10、单击“位置”下拉框旁的“下拉”按钮11、在下拉列表中选择“参照”选项12、放大模型的右上角,单击左键选择基准点PNT0为可变倒圆角的参照点13、返回“上滑面板”在文本框中输入实体边线交点处的半径值1.00,确定6.5倒角(主要有边倒角与拐角倒角两种倒角方式)6.5.1边倒角主要有以下四种不同的倒角命令(其中45*D只能用于相互垂直的平面)6.5.2拐角倒角通过定义拐角处的边参照和距离值,可以创建拐角倒角 “插入”-“倒角”-“拐角倒角”点一个边之后点击“输入”,输入长度6.6拔模1、选取“拔模”命令2、选取拔模曲面3、定义拔模枢轴的参照平面
32、4、输入拔模角度,确定完成(1)、拔模曲面:要拔模的模型曲面(2)、拔模枢轴:曲面围绕其旋转轴的拔模曲面上的曲线来定义拔模枢轴(3)、拔模方向:用于测量薄膜角度的方向,通常为模具开模的方向(4)、拔模角度、拔模方向与拔模与生成的拔模曲面之间的角度,角度值必须在-30- +306.6.1恒定拔模(恒定拔模是最常用的一种拔模方式,其拔模角度只有一个并且恒定不变)1、选择“拔模”命令2、打开“参照”收集器,激活选取“拔模曲面”,选择要拔模的平面3、 激活“拔模枢轴”,选择与目标曲面相交的平面4、 这时拔模曲面会沿着两面的交线进行拔模6.6.2排除环境拔模(可以排除一个曲面当中不需要拔模的曲面)1、打
33、开“拔模”控制面板2、前面的过程是一样的3、选择“选项”菜单项4、单击左键激活“排除环”收集器5、选择不需要拔模的曲面的实体边线6.6.3分割拔模(以下的是常用的分割拔模功能,即利用基准平面进行模型的分割拔模,以参考平面向两侧进行拔模,参考光盘中的ch06-draft-03.prt)1、点击拔模命令2、显示模型中的所有基准平面3、单击左键选取基座的右侧曲面,按住ctrl同时复选其他5个曲面4、激活“拔模枢轴”收集器5、单击左键选取基准平面TOP6、选择“分割”菜单项7、在下拉列表中选取“根据拔模枢轴分割”选项,系统沿拔模枢轴分割拔模曲面 “侧选项”下拉列表框中共有4个特征独立拔模侧面: 为拔模
34、曲面的每一侧指定独立的拔模角度,是系统默认的选项从属拔模侧面:制定一个拔模角度,第二侧以相反方向拔模只拔模第一侧:仅拔模曲面的第一侧面,另一侧面保持不变只拔模第二侧:仅拔模曲面的第二侧面,另一侧面保持不变9、 输入上半侧的拔模角度1510、 反转角度去除上半侧材料11、 输入下半侧的拔模角度值15,确定6.6.4延伸相交曲面拔模(可以将拔模曲面与模型的相邻曲面相接处,达到延伸相交曲面的目的)第七章、特征的基本操作7.1复制和粘贴7.1.1新参照复制为复制的特征指定新的特征放置参照,新参照的复制方式可以更改特征的放置平面以及所用的参照;参考ch07-copy-01.exe1、 单击左键选取模型顶
35、面右下角的孔特征2、 单击,激活复制粘贴命令集3、 单击按钮4、 再打开的选择性粘贴对话框当中接受系统默认的选项,单击确定按钮5、 选择“放置”菜单项6、 系统自动激活主参照收集器,在模型中选取模型的前平面7、 接受默认的放置类型为“线性”选项,单击激活“次参照”收集器8、 在绘图区中选择TOP平面9、 按住ctrl的同时复选RIGHT10、 输入相应的偏距,确定如果是将特征进行斜对角偏移,那么按照下列方法1、选择默认的线性复制旋转2、点击“变换”打开收集器3、点击模型的前平面,这时原特征中心会出现一个方框,将其向前拖动即可4、点击“新移动”增加第二移动方向5、点击右侧面,决定第二移动方向,之
36、后拖动中心的白框进行移动 编辑特征操作-复制-移动-从属-完成-选取移动项目-完成-平移-选取移动的参考方向(基准平面)-正向-平移-输入移动的距离-完成-确定之后确定完成就行了7.1.2旋转复制为复制的特征指定一个旋转的轴或者实体边线,指定复制的方向和角度,可以对特征进行环形复制(参考ch07-copy-02.exe)1、 单击左键选取模型的拉伸特征(待复制旋转的对象)2、 单击,激活复制、粘贴命令集3、 单击“选择性”粘贴命令4、 在打开的“选择性粘贴”对话框中接受默认的选项,选中“对副本应用移动/旋转变换”复选框5、 点击“确定”6、 显示模型中的所有基准轴7、 选择“旋转复制”命令8、
37、 选取基准轴A1,输入复制旋转的角度,完成7.1.3高级参照复制利用此功能可以将原始特征的参照映射到新参照来粘贴特征,它允许使用统一模型中的原始参照或新参照,下面的是复制支架模型的阶梯孔特征(参考ch07-copy-03.exe)1、 单击左键选取支架模型的阶梯孔特征2、 单击,激活复制、粘贴命令集3、 单击“选择性粘贴”命令4、 接受默认的选项,选中“高级参照配置”5、 , 这时系统会自动提示复制阶梯孔的倒角参照6、 单击左键,选取模型的右下角倒角面为特征的新参照7、 在“原始特征的参照”列表中选择“曲面:F5(拉伸-1)”选项,也就是先前用来绘制阶梯孔的平面,系统将自动的加亮模板顶面的顶面
38、8、 单击选取模型的右侧面为特征的另一新参照面,也就是将要绘制新阶梯孔的平面9、 确定完成阶梯孔的复制7.2阵列(只允许阵列单个特征,要阵列多个特征组成结构时,可创建一个“局部群组”,然后阵列这个群组即可)7.2.1双向尺寸阵列双向尺寸阵列需要确定阵列的尺寸和方向,在计算出阵列成员之间的间距以及需要阵列的数目,这是一种比较常见的阵列方式1、 选择要阵列的目标特征2、 点击阵列命令3、 接受默认的阵列类型为“尺寸”选项4、 选择“尺寸”菜单项,打开两方向收集器,5、 点击“方向1”下面的“单击此处添加”,选择第一个阵列反方向尺寸,输入相应的阵列间距,并通过正负号来改变阵列方向6、 点击“方向2”
39、下面的“单击此处添加”,选择第二个阵列方向的尺寸7、 在下面的1和2后面分别输入相应的阵列数目7.2.2轴向阵列轴向阵列通过绕某个基准轴旋转特征进行创建,与前面介绍的单向角度阵列有相似之处,但他比较灵活1、 选择阵列目标并且激活阵列命令之后2、 选择当中的“轴”阵列命令3、 选取相应的中心轴作为阵列的回转中心4、 输入阵列的成员数,输入角度值为360/75、 也可以通过指定角度范围来尽心轴向阵列,单击6、 ,在里面输入相应的角度便可7.2.3方向阵列方向阵列在一个或两个选定的方向上添加阵列成员,在操作过程中需要选取相应的方向参照物1、选择“方向”阵列命令2|、直接点击“选取项目” 选取一平面或
40、者一轴作为第一个阵列的方向,输入阵列数不同轴其阵列方向是不一样的3、之后点击“2单击此处添加项目,选择相应的平面以及相应的边线作为另一个阵列的参照面 4、打开“尺寸”选型,还可以对相应的阵列尺寸进行增量阵列,比如对阵列的高进行两个方向增量阵列 7.2.4参照阵列如果模型中已经存在一个阵列,就可以创建一个参照此阵列的参照阵列,创建的参照阵列数目与原阵列相同,他是提高设计效率必不可少的手段,参考ch07-pattern-05.prt1、选择需要阵列的倒圆角,由于开始的拉伸特征就是阵列完成的,所以当你选中倒圆角,再次点击阵列命令时,系统会以默认的形式选择“参照阵列”,只要你点击确定就可以了,或者选中
41、倒圆角之后,单击鼠标右键,选择“阵列”也可以 7.2.5沿曲线阵列曲线阵列是可沿曲线创建特征的阵列,曲线可以是封闭的,也可以是开放的,但是阵列的特征必须放置在曲线上,而且阵列的起始点必须在阵列特征上 参看ch07-pattern-06.prt1、 选择“旋转2”特征2、 打开阵列当中的“曲线”阵列命令3、 单击左键选取草绘曲线特征(没有的话自己绘制一个)4、 单击 ()5、 输入阵列的成员数,特征预览结果不符合设计要求,需要改变草绘曲线的起始方向6、 选择“参照”菜单,在上滑板中单击“断开连接”按钮 单击确定关闭对话框7、 在关闭对话框之后出现的中,点击“编辑”按钮8、 在绘图区中选择有阶梯孔
42、的位置,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“起始点”命令,确定7.2.6阵列的删除与修改如果对创建的阵列不大满意,又想保留原始的特征,可以在模型树中选择阵列特征,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除阵列”命令,阵列特征将被删除,同时原始特征将被保留下来。选中阵列,单击右键“编辑定义”即可7.2.7填充阵列 可以用删除定位的特征来填充真个区域。然后在栅格模板中选取一个模板,可以创建任意形状的阵列图形,参考ch-07-pattern-071、 在模型树中选择“孔1特征”2、 在绘图区单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“阵列”命令3、 选择阵列类型为“填充”选项4、 选择参照“菜单”项
43、,在上滑板中选择“定义”按钮5、 系统打开“草绘”对话框,在绘图区中选取模型的前平面为草绘平面,进入草绘模式6、 绘制一个六边形,比例为1007、 选择栅格类型 还有 8、 输入成员间距18 9、 在绘图区中单击对角的7个黑点(变成白色的),系统会忽略这7个位置阵列的创建10、 7.2.8表阵列可以通过使用阵列表并指定每个阵列成员的尺寸值来阵列特征,下面就以一个铸造零件为例,使用表阵列功能来复制不规则排列鳍(qi)片 参考ch07-pattern-08.prt1、 在绘图区中选取“伸出项标志239”特征2、 在绘图区的空白处单击鼠标右键,选择“阵列”命令,打开“阵列”命令操控板3、 选择“表”
44、阵列选项4、 单击左键取在绘图区中选取极坐标0.65(极坐标是什么?)5、 单击“编辑”按钮6、 单击第单元格C1 R12 输入“1”为其顺序编号,单击右侧的单元格输入“0.8”为阵列的变量7、 依次输入以下“顺序编号”以及“变量值” 7.3镜像系统可以镜像一个或多个特征,首先,必须选取镜像的特征,然后再调用镜像命令,选择镜像平面就可以了,可以镜像曲线阵列和变换阵列(类如方向、轴或填充等)但是系统不能镜像包含群组的阵列或阵列中的阵列7.4局部群组将数个特征合成一个群组在进行阵列在创建复杂模型时也是一个常用的工具,以下将介绍群组的创建、分解和重命名的操作7.4.1创建群组与分解 群组的创建过程十
45、分简单,只需要在模型树中按住ctrl键的同时选取相应的阵列成员,然后在调出的快捷菜单中选择“组”命令 分解首先将群组选中,然后单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“分解群组”命令即可分解成单个特征 创建局部群组时,必须将按模型树中的排序顺序来选择特征,如果在模型树中的指定特征之间存在特征,系统会提示将特征之间的所有特征进行分组,如果不想对连续顺序中德某些特征进行分组,择首先要对这些特征重新排序。例如,可以选择特征1和2,但是不能选择特征1和特征3这种情况下要将特征3重新排序为特征2 7.4.2重命名群组 方法很简单, 1、 在模型树中选中将要重新命名的群组名称2、 在模型树的空白处单击鼠标右键3、
46、 在弹出的快捷菜单中选择“重命名”命令4、 在文本框中输入新的名称5、 单击确定完成八、设计变更工具8.1编辑、重定义和动态修改特征(在设计过程中不可避免的需要对特征进行编辑,这就需要对特征进行编辑和重定义操作)8.1.1 编辑特征(修改实体尺寸,在修改模型的过程中,编辑特征的尺寸是最常见的一种方法,对特征尺寸进行修改,不需要重新进入特征的创建状态,只需要编辑尺寸数值,然后单击(重生成)按钮即可)进入模型的编辑有以下三种方式1)直接用鼠标左键双击需要修改的特征,绘图区中将显示此特征的所有尺寸2)在绘图区中单击鼠标左键,选取需要修改的特征,单击鼠标右键从弹出的快捷菜单中选择“编辑”命令,此特征的
47、所有尺寸会显示出来3)在模型树中选取待修改的的尺寸特征,单击鼠标右键从弹出的快捷菜单中选择“编辑”命令1选中编辑之后双击要修改的尺寸,输入新尺寸2确定 单击重生成按钮,对修改特征进行在生成8.1.2重定义特征(重定义特征出了可以修改特征的尺寸数值外,还可以重新定义特征的各项参数,比如截面,草绘平面,特征创建方式和参照平面的选取等,它比“编辑”命令具有更大的灵活性。比如在一个已经绘制好的圆柱面上在绘制一个正方形)1选中模型树当中的拉伸圆柱的命令2单击鼠标右键选择“编辑定义”命令,3选择“放置”菜单项4在“上滑板”中单击“编辑”进行相应的草绘便可8.1.3动态修改特征比如重定义倒角的数值1选中实体
48、“编辑定义”2将鼠标指针移至控制柄,就是那个白色的方框,按住鼠标左键进行相应的拖动,动态增加倒圆角的半径值8.2隐藏、隐含、删除特征和和撤销重做功能8.2.1隐藏特征 (可以将不需要的特征暂时隐藏起来,不在绘图区中进行显示,这里需要注意的是被隐藏的特征只能局限于“基准平面”“基准轴”“基准点”“基准曲线”“基准坐标”“曲面”“和面组等”对于实体特征不能使用隐藏命令进行隐藏)1展开模型树2按住ctrl的同时选择要以藏的特征3在绘图区的空白处(模型树区也是可以的)单击鼠标右键4在弹出的快捷菜单中选择“隐藏”命令如果要恢复隐藏的特征,可以在模型树当中选中该特征,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“
49、取消隐藏”命令8.2.2隐含特征(被隐含的特征只是暂时不在绘图区中显示,但是他得信息仍然保存在数据库当中,可以使用“恢复”命令将其显示,如果隐含的是父子特征,其子特征同时被隐含,将特征隐含可以简化模型,以便专注与当前工作区域,由于隐含的特征不进行再生,可以减少模型再生的时间和显示过程)1在模型树中按住ctrl选中要隐含的而多个特征,在绘图区的空白处单击鼠标右键,选择“隐含”命令即可不过通常在,没有设置的情况下,模型树上将不显示被隐含的特征,在模型树上显示隐含特征的方法如下1单击“设置”按钮2选择“树过滤器”命令3单击左键选择“隐含对象”复选框4单击“确定”按钮,被隐含的特征将在模型树中显示出来
50、,特征名称左侧有一个黑色方框,表示此特征处于隐含状态8.2.3删除特征(选中待删除的特征,单击鼠标右键从弹出的快捷菜单中选择“删除”命令即可,但需要注意的是,若果选取的特征中含有子特征,那么他的子特征也同时被选中,可以使用系统提供的相关命令接触两者的父子关系(如果孔是利用倒圆角的中心轴进行绘制的,那么孔就是子,倒角是父,他们就叫做父子关系)1选中之后,右键选择“删除”命令,单击“确定”按钮,将这个特征连其子特征也一并删除2若果只删除含有子特征的父特征时选择后面的“选项”按钮在“子项处理”对话框中选中相应的子特征,选择“编辑”菜单项,在下拉菜单中选择“替换参照”或者“重定义”命令来解除特征间的父
51、子关系8.2.4撤销和重做撤销的快捷菜单是ctrl+z重做的快捷菜单是ctrl+y(不过当你选择保存之后就无法使用来恢复之前的状态)8.3重新排序和插入特征(proe系统允许使用重新排列各特征的顺序,从而大大增加了设计的灵活性,前提是符合特征之间的父子关系,类如父特征不能排在子特征之后,也可以在已有的特征队列之间插入新的特征,从而改变模型创建的顺序和最终结果)8.3.1重新排序(再设计的过程中经常需要改变各特征的排列次序,已得到不同的模型结果,比如先进行“壳”特征,后进行“倒圆角”特征,这是特征的壁厚不存在一致性,若修改一下创建顺序,便会使壁厚达到一致)1按住鼠标左键选取要移动的特征“倒圆角”
52、,直接将其托至“壳”之前,即完成特征的重新排列操作8.3.2插入特征在特征创建的过程中,使用特征的插入模式,可以在已有的特征顺序队列中插入新的特征,从而改变模型的创建顺序方法:5、 单击鼠标左键选取模型树中的”,将其托至预插入特征之后然后建立特征,待特征创建完毕,再将托至模型树的而尾部8.3.3使用插入命令减少.prt文件的大小在proe系统中使用“插入”(或者隐含)命令还可以有效的减少.prt文件的大小,从而节省存储的空间,这在日常的设计中具有重要的意义,最快捷的方法是将模型树的最顶端,然后再保存文件注意:如果遇到了无法重新排序和插入特征时,需要解除模型的“只读”属性,“只读”属性的使用参考
53、第9章的9.48.4再生模型和特征失败的解决方法(在特征的创建或者修改中,若果设定的约束条件或者参数与其他特征发生冲突,proe将无法成功的将特征再生)1、创建的特征未与已存在的模型连接2、重定义特征后导致其他特征的参照变、参照面或参照图元丢失3、打开装配文件时无法找到其中的子零件4破坏了尺寸关系的限制遇到上述情况时,系统会自动打开“诊断失败”对话框和“解析特征”菜单栏。读者可以根据对话框中的相应信息,使用“解析特征”菜单栏的命令,解决特征失败的原因。这里需要注意的是,进入解析环境后,必须解决问题后才能使用其他的proe命令8.4.1再生模型当proe系统再生模型时,会安特征原来的创建顺序,并
54、根据特征间的父子关系的层次逐个重新创建模型特征 菜单路径:-“编辑”“再生”8.4.2取消更改使用“取消更改”命令是解决失败的最简单的方法,可以放弃先前对模型所作的改变,将模型还原到前一个再生成功的状态,使用这种方法能够迅速的离开失败解析模式,但对于用户定义造型的特征失败导致参照特征消失,则无法使用“取消更改”解决失败的问题。这时系统提供了另外两个强有力的工具“修复模型”和“快速修复”重定义失败特征的尺寸或者参照面8.4.3调查使用“调查”可以查询导致模型失败的原因,并可将模型返回至上一次再生成功的状态。下面将介绍“调整”菜单栏中的各选项的功能1、 当前模型:对当前所显示的模型进行调查2、 备份模型:对备份的模型进行调查。选择此选项时系统会打开另一个对话框用来显示备份的模型3、 诊断:控制“失败诊断”对话框的显示与否4、 列出修改:显示模型中被修改过的几何尺寸及相关信息5、 显示参照,显示模型中失败特征的所有参照特征6、 失败几何形状,显示失败特征中的无效的几何尺寸7、 转回模型:将模型返回至失败特征、特征失败前、上一次再生成功的状态或指定的特征,其中将模型返
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