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文档简介
1、游戏公司面试常见问题全接触(下)2009年04月08日16:48:59 【发表评论/查看评论】7.你怎么看待工作压力?对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分z百的诚实回答这个问题。 如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工 作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作 简直就是一种惩罚。当然大部分的而试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作 的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的 处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。)你可以让你的回答
2、听起来不像是对血试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道 你的看法。回答这个问题的关键是把握好分寸,冋答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合 公司文化。8好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一 个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设 计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些 因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。如果你完全没有冋答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当
3、然是一个 很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题从这个我以前没有 做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足, 然后再做其他的事情。要显示出愿意在你擅长的领域z外尝试学习新东西的愿望,这会给你 的面试官留下好印彖。你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上常握更多东西。有时候, 你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一 些提示。你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。9. 在未来
4、五年屮你有什么打算就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者, 是对-切都有所计划还是仅仅漫无目的地-次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较 有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主來说是有帮助的。拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮 助你达到目标。当然这取决于你知道你要什么。大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一 定清楚。这是个问题,尤其是如果你要在面试屮表达你的未来打算。面试官更想知道的是你 要的东西,而不是你不要的。一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。”这么说听起来有点假,那么我们 换
5、一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。10. 如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目屮继承了游 戏开发者的灵魂。如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你 知道你在做什么。把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。然后说“我能够把它做的更酷",这不是一个 理想答案(我无数次地听说许多q/a职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做 counter strike),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。11. 在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?作
6、为一个程序员,你是否会在家里为你的项目工作呢?作为一个设计师,你是否会随时 为你的设计灵感画画草图,或者做一些训练呢?作为一个美术设计师,你是否会画一些肖像 作品呢?我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的 想法,愿意尝试新事物,在口己的闲暇时间总是在思考。当然,不能指望每个人都这样。然 而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎 的。表明你利用周末的吋间在学习c+语言,因为你认为c+语言对原型开发来说很酷。这 绝对是一个程序经理所愿意听到的事情。你技能的提高就不仅仅是展现了你良好的愿望,这 让你显得更有价值。这里唯一需要
7、注意的是,不要提到跟你h常工作有冲突的领域。12. 你还有什么其他问题么?在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。如杲 你这时候没问题了,恐怕不妥。有问题说明你对这个公司感兴趣。这时候提的一些问题最好是有关hr的,也可以问 有关经理和未来的同事。可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。这只不过是一次谈话大部分工作面试中的问题不是知识性的问题。他们更像是为了相互了解而进行沟通的话 题而已。如果你不能直接回答,你至少可以以这些问题为话题随便谈谈,这会是个很好的开 始。尽可能坦诚,在公司做决定之前他只有一天,也许是两天时间来认识你,然后就要做一 个重要的决定
8、,无论对你来说还是对公司来说,这都是个重要的决定。印象,但是不好的事情会接连发生。正如你希望公司所说的一切都属实一样,他们也不 希望止人惊讶的事情发生在你身上。在游戏行业,有一些面试问题常常出现,这里列举了一些,并且加上一些提示,告诉你如何 应对。1. 为什么你想到这里来工作?2. 你正在玩什么游戏?3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。1.为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么
9、你要离开你原 來工作的地方。”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地 了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到 了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于游戏学 院的学生來说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况, 充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应 聘者的优势。千万不要说“我需要一个工作''或者“我碍要换一个城市应该列举一些与该公司相关的 原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理rti会是更好的答案:“我想为fps射 击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为franchisex游戏工作,因为我玩过这个 系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。'这么说确实 有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯 一的原因。当解释你为什么耍离开现在的工作岗位时,理市千万不耍是消极的。应该举一堆积极的 理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的"o千万 不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了 ”。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小 心就正好说了你面试官朋友的坏话。
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