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文档简介

1、Scratch期末笔试试卷8 / 6姓名:班级:分数:100【满分:时间:60分钟】一、选择题(45分,每题3分)1 . Scratch是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A.程序设计软件B.画图软件C.游戏软件2 . Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令区、角色列表区、()及等几部分组成。A.编辑区、控制区B.脚本区、舞台C.放大、缩小3 .属于动作”模块中的是()。A.等待1秒B.鼠标的X坐标C.碰到边缘就反弹如果4 .表不()。A.如果条件为假,执行部件的脚本模块B.如果条件为真,执行部件的脚本模块C.如果条件为真,重复执行部件的脚本模块5 .数值与逻辑

2、运算不包括()。A.加减乘除运算B.大小判断、余数C.取小数6 .以下不属于角色旋转模式的是()。A.任意旋转B.左右旋转C.上下旋转7 .为了让小丑表演不同的动作,必须要在()中导入其他几个造型。A.造型B.角色C.背景8 .以下哪种广播消息的命名最为合适()A. 123456B. #%C.前进9 .下面哪些积木可以组合()当 虢点击A.B.10.关于碰到鼠标指钟 ?,下列哪种说法是错误的(A.这是一个条件信息模块,通常与条件分支指令块配合使用B.执行这个指令块会报告 成立”或者 不成立C.这个指令与碰到边缭就反弹的功能相似11 .要想拿到下图这个苹果,应执行哪段程序?()A.当 就点击面向

3、方向移动步1面向方向1移动0步1B.C.12 .以下哪一个不会是以下指令的结果?()被点击说 *在到闻能机选一个数-A. 12B. 20C. 1713 .运行下面的程序,角色说出的结果为()。A.如果没有按下鼠标左键,角色会向上移动B.如果按下鼠标左键,角色会不停地向下移动C.如果按下鼠标左键,角色会不停地向左移动二、判断题(40分,每题2分)1 . Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。( )2 . Scratch不能编写演奏音乐的程序。()3 .接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。()4 .在Scratch中,可以对角

4、色进行造型的切换。()5 . Scratch不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞台背景。()6 .变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。()7 .循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。()8 .在使用脚本块 计时器归零”,可以使秒表归零。()9 .在背景中不可以编写代码。()10 .克隆”就是图章",二者没有区别。()11 .画笔”模块中 落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。()12 . Scratch的数字和逻辑运算”代码块类 中,包含有四个算术运算代码块:力口、减、乘、除,三种关系运算符:小于、等

5、于、大于,三种逻辑运算代码块:且、或、不成立。()13 .随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。(14 .移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。()15 . Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。()16 . Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。()17 . Scratch是一种积木式编程软件,可以通过鼠标拖曳部件实现对角色的编程。()18 .执行完这段程序后,可以在舞台上画出一条蓝色的直线。()19 .执行完这段程序后,将使对应角色在舞台上四处移动,碰到边缘反弹。()20 .对小猫角色执行这段程

6、序后,舞台上将会出现三只小猫。()三、填空题(15分,每空1分)1 . Scratch软件的默认背景大小是 任意三种。2 .在Scratch中,角色的旋转模式有3 .下图所示的代码块属于脚本模块。4 . Scratch中的舞台”没有类的代码块可供使用。5 .在Scratch中,类代码块用来为角色设置不同的显示特效。6 .执行下图脚本后,角色的坐标是 。7.执行下图脚本后,可以让角色变换次造型。重复执行。次重复执行。次不一个错壑等待O秒I面向dsD方向8 .在Scratch中,表示面向 (上/T/左/右)方向。9 .下图所示的脚本搭建可以绘制各种正多边形。现要绘制一个正五边形,请填写积木块中的空白处。重真仇行文k移动9步I左转D/度(1)重复执行 次;(2)左转 度。10 .执行

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