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文档简介
1、无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)无锡羿飞科技有限公司(产品说明书)封面无锡羿飞科技有限公司(产品说明书)封面 产产品品说说明明书书产品名 互动球 公司名 无锡羿飞科技有限公司 无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)2目目 录录1.互动球简介-31.1 互动球结构-31.2 互动球原理-32.硬件简介-42.1 系统要求-42.2 显卡设置-43.软件简介-63.1 CCV 概述-63.2 应用程序举例-10无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)3互动球说明书互动球说明书1.互动球互动球简介简介互动球首先是个内投球,它打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限,利用特殊的光学镜头,将普通的平面影
2、像进行特殊的变换,投射到一个球形的屏幕内,形成一个内投的球体影像。内投球采用高流明的投影机,可以播放各种经过视频变幻的影像,使整个球体看起来就像一个科幻的水晶球,可以很好的吸引参观者的眼球。其次互动球是一个多用户、 多点触摸的球形屏幕设备,利用多触点技术和操作界面相互作用的概念,可以实现观众与屏幕球之间 360 度全方位丰富多彩的互动,如图像和视频文件在屏幕球上的拖动,缩放,旋转等,给观众带来全新有趣的互动体验。1.1 互动球结构互动球结构结构图:图 1-1组成组成:红外摄像头,红外灯,树脂球,PC 机,投影机1.2 互动球原理互动球原理红外灯用来增加树脂球内红外线强度,当人手触摸球面时,红外
3、光会反射回来,从而被球内的红外摄像头所捕获,红外摄像头将采集到的视频信息传入到 PC 机中,首先 CCV 软件会对无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)4红外摄像头传输过来的帧信息进行处理,并以 TUIO 协议的形式输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及触摸事件(如手指按下、移动和按下并保持等) ,从而被支持 TUIO 协议的应用程序所捕获而产生相应的互动效果。2.硬件简介硬件简介红外摄像头,红外灯,投影机,PC 机,树脂球红外摄像头:安装红外滤光片,分辨率推荐 640*480,采用鱼眼镜头,摆放位置尽量靠近投影机的镜头,并且垂直朝上,摄像头镜头位置尽量和投影机镜头位置平行。并将所有的球面包
4、含到摄像范围内。摄像头安装后需保持固定,在使用中不能出现移动或偏移等现象。红外灯:推荐采用 3 个红外灯,并安装在底盘指定位置,保持球面上光的均匀分布。2.1 系统要求系统要求Intel/AMD 2.0GHz CPU1GB 内存 500MB 剩余磁盘空间nViDIA 或 AMD 独立显卡(双屏输出或多屏输出)Windows XP/Vista/7,Mac OS X Leopard/Snow Leopard(PPC/Intel),Ubuntu/DebianWindows 和 Mac 需装有 QuickTime,Linux 需装有 libpoco,否则将会出现 CCV 启动后一闪而过的情况Windo
5、ws 需要安装 vcredist_x86.exe,否则可能出现 CCV 软件无法使用的情况2.2 显卡设置显卡设置由于互动系统需要投影到球幕上,因此需要设置两屏输出,第一屏为桌面显示器,第二屏用于连接球形显示的投影机。下面以 NVIDIA 芯片的显卡为例介绍双屏输出的设置方法:(1)在桌面显示页面上,鼠标右键选择“NVIDIA 控制面板”如图 2-1 所示图 2-1 打开 NVIDIA 控制面板(2)在弹出的 NVIDIA 控制面板中,依次选择“显示”“设置多个显示器” “在两无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)5个显示器上相同(复制模式) ”如图 2-2 所示。如果没有“在两个显示器上相同(
6、复制模式) ”此选项,请检查投影机是否打开或正确连接。图 2-2 NVIDIA 控制面板无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)63.软件简介软件简介追踪端(Tracker application):Community Core Vision,简称 CCV,一个开放源代码的计算机视觉与机器传感的跨平台解决方案。它需要一个视频输入流用来捕获数据,将数据处理之后,输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及触摸事件(如手指按下、移动和按下并保持等) ,这些都是构建多点触摸应用程序的基本要素。CCV 可以与各种网络摄像头或视频采集设备协同工作,通过支持 TUIO/OSC/XML 的应用程序进行数据连接,并
7、且支持包括FTIR、DI、DSI 和 LLP 等在内的多种基于光学的多点触摸硬件方案。应用端(Client application):所有支持 TUIO 协议的程序。3.1 CCV 概述概述Community Core Vision,简称 CCV,一个针对球形互动的计算机视觉与机器传感的跨平台解决方案。它需要一个视频输入流用来捕获数据,将数据处理之后,输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及触摸事件(如手指按下、移动和按下并保持等) ,这些都是构建多点触摸应用程序的基本要素。CCV 可以与各种网络摄像头或视频采集设备协同工作,通过支持TUIO/OSC/XML 的应用程序进行数据连接,并且支持
8、包括 FTIR、DI、DSI 和 LLP 等在内的多种基于光学的多点触摸硬件方案。CCVCCV 具有众多优秀的特性具有众多优秀的特性-简单易用的图形用户界面。-滤镜(动态的背景相减、高通、缩放、阈值算法) ,可以与所有的光学硬件设备协同工作,支持自定义滤镜模块。-摄像机切换,如果你有多个视频采集设备,你可以通过动态切换传入的视频信号,不需要重启程序。-动态网格校准,因为设备的大小差异,导致触点的移动速度和大小不能更好地与应用程序结合,你可以通过调校,添加/减少触点,增加/减小触点尺寸,以达到最佳性能。-图像翻转,支持图像水平或垂直翻转。-网络广播,支持发送 OSC/TUIO 协议信息到某一端口
9、,以此让应用程序读取并进行处理。-摄像机和应用程序帧频显示,可以实时显示当前摄像机和应用程序的 FPS 数值。-GPU 模式,支持 GPU 硬件加速。-跨平台,支持 Windows、Mac 和 Linux。这部分内容将讲述了 CCV 的使用、配置和校准,了解 CCV 的各个部分和操作方法对搭建完无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)7整的多点触摸技术方案有着重要的作用。界面:界面:1.源图像。显示从摄像机传入的原始图像或视频文件。2.使用摄像机作为捕获源。3.使用录制好的视频作为捕获源。4.切换到前一个摄像机。5.切换到后一个摄像机。6.捕获影像并处理之后的影像。这个影像已经经过触点追踪和过滤,
10、是最终生成的触动影像。7.反转显示模式。选择此项会切换影像的显示模式。8.阈值调节滑块。调整要追踪的触点大小,值越高,追踪后的触点越大。9.运动过滤。当手指滑动的时候,会产生残留影像,调节此值,可以使手指滑动的时候,触点被追踪得更为精确,类似于液晶显示器中的响应时间。10.最小触点尺寸。调整可以追踪的最小触点,值越高,被分配 ID 的触点就越大。11.最大触点尺寸。调整可以追踪的最大触点,值越高,越大的触点就失去 ID,相当于追踪的点的大小上限。无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)812.移除背景。捕获当前帧的背景影像,并将它作为活动帧中需要减去的背景,意思就是说为了使背景对触点的追踪的影响降
11、到最低,可以采用移除背景的方式将背景在运算时减去。13.动态相减切换按钮。动态调整背景图像,如果处在一个环境光不稳定的条件下,移动该滑块,将动态处理背景图像并在运算时相减。14.光滑度调节模块。平滑影像并随机过滤影像中的噪点。15.高通模糊调节滑块。去除图像的模糊部分,留下清晰明亮的影像。16.高通噪点。调节此值,将影像中的噪点加以模糊处理,使其尽可能不影响触点的追踪。17.触点放大滑块。如果触点很弱、不稳定,调节 Amplify 滤镜以增强触点亮度和稳定性。18.开关切换。打开或关闭当前开关所在滤镜。19.摄像机设置按钮。开启摄像机高级设置页面。20.垂直翻转切换。将源图像垂直翻转。21.水
12、平翻转切换。将源图像水平翻转。22.GPU 模式切换。开启图形硬件加速,只适用于较新的显卡,现在处于功能开发初期,可能无法在所有的机器上启用。23.发送 UDP 协议的 TUIO 触点信息。24.Flash XML。以 TCP 协议 XML 格式向外广播触点信息。25.二进制 TCP。向外广播原始触点 x/y 值信息。26.加载校准屏幕,开始校准。27.保存设置。配置配置:1.启动 Community Core Vision 1.3。2.程序将会默认使用视频文件作为输入,在正式使用中请选中摄像头作为输入。输入的原始图像显示在 Source Image 窗口,处理后的追踪结果显示在 Tracke
13、d Image 窗口。3.支持多个摄像头的选择,如果没有选择正确的摄像机,可以通过 Next Camera 和 Previous Camera 进行摄像机的选择,摄像头的图像将显示在 Source Image 窗口。4.如果现在仍然没有手指影像,点击 Remove BG 按钮或键盘上的 B 键,程序将以当前图像作为背景,之后再根据与此背景的偏差得到触摸点等信息。如果处在一个环境光不稳定的环境里,打开 Dynamic Subtract。无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)95.关闭 Smooth 滤镜和 Amplify 滤镜打开 Highpass 滤镜调节 Highpass 滤镜的 Blur 值和 Noise 值直到手指影像清晰可见如果触点很弱、不稳定,打开 Amplify 滤镜以增强触点亮度和稳定性。6.最后,调节 Tracked Image 中的 Threshold 滑块值直到只有手指的影像在上面而没有其它的噪点。7.点击 Save Settings 按钮,保存当前设置。程序在退出的时候也会自动保存当前设置。8.进行校准。无锡羿飞科技有限公司(互动球说明书)103.2 应用程序举例应用程序举例运行运行 FlashFlash演示程序:演示程序:1
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