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文档简介

1、上机实验三 约束与载荷的施加与修改一、上机目的 通过本次上机:1 掌握adams中旋转副、移动副、圆柱副、固定副等简单约束的施加和基本操作和绘制方法;2 掌握adams齿轮副、凸轮副等复杂约束的施加的操作和绘制方法;3 掌握adams运动约束的施加和基本操作和绘制方法;4 学会使用浮动菜单进行约束的修改操作。5.掌握adams载荷:单向力、单向力矩、组合力、组合力矩、混合力)、柔性力(弹簧力)等的施加和修改的基本操作和基本方法。二、上机内容和要求 一)约束的施加练习 1、完成曲柄滑块机构的约束施加1)打开上次保存的模型样机文件shiyan2_12)创建转动副(1)在集合建模工具集中,单击旋转运

2、动副工具图标;(2)在construction选项栏中选择2part-1location和normal to grid(3)在建模视窗中,选择零件1、地、点a,即齿轮1的中心,在该位置创建转动副。重复步骤1、2,分别在b、c、d处创建转动副3)创建齿轮副(1)在集合建模工具集中,单击标志点工具图标(2)在主工具箱的选项栏中选择add to ground和global xz(3)在建模视窗中,选择点(齿轮1与齿轮2)的交接附近,然后在该点创建标志点(4)在集合建模工具集中,单击齿轮运动副工具图标(5)在对话框中,鼠标放在选项栏join name中,点击右键browse浏览约束,输入a、b处的铰链

3、名;在velocity marker中,点击右键browse浏览标志点,输入刚创建的标志点名,点击ok,实现创建齿轮副4)创建滑动副(1)在集合建模工具集中,单击滑动运动副工具图标;(2)在construction选项栏中选择2part-1location和pick feature(3)在建模视窗中,选择依次滑块4、地(4)选择点d下部某点作为移动副位置(5)移动鼠标使箭头水平,点击鼠标,生成移动副5)设置齿轮1的运动速度(1)在集合建模工具集中,单击旋转运动工具图标;(2)在speed文本框中输入60 r,定义转动速度为60rad/s(3)在建模视窗中,选择齿轮1上的转动副,创建运动约束6)

4、修改约束(1)打开b 处的约束修改对话框:鼠标放在b上的铰链副joint上,单击右键浮动菜单modify,打开运动修改对话框,使其约束由转动副变为圆柱副(2)打开齿轮1上的运动约束修改对话框,修改齿轮1的运动为往复运动:鼠标放在齿轮1上的运动副motion上,单击右键浮动菜单modify,打开运动修改对话框,点击funcction(time)右侧的图标,打开编辑器对话框,在define a runtime function中输入:step(time,0,0,10,60)+step(time,10,60,20,-60)。7)保存文件为shiyan3_1,在e:jiben0620063377目录中

5、,退出adams/view2、完成凸轮机构的约束施加(1)、打开上次保存的模型样机文件shiyan2_2(2)、创建转动副1)在集合建模工具集中,单击旋转运动副工具图标;2)在construction选项栏中选择2part-1location和nomal grid3)在建模视窗中,选择零件1、地,点a,即圆柱1的中心,在该位置创建转动副(3)、创建移动副1)在集合建模工具集中,单击滑动运动副工具图标;2)在construction选项栏中选择2part-1location和pick feature3)在建模视窗中,依次选择滑块2、支座4)选择点圆柱滑块轴线上一点作为运动副位置5)移动鼠标使箭头

6、垂直,点击鼠标,生成移动副(4)、创建凸轮副1)在集合建模工具集中,单击点-线凸轮运动副工具图标;2)在选项栏point-curve中选择curse3)在建模视窗中,依次选择圆柱滑块顶点、齿轮1圆线,完成创建凸轮(5)、创建固定副1)在集合建模工具集中,单击锁工具图标;2)在construction选项栏中选择2part-1location和nomal grid3)在建模视窗中,依次选择支座、地,在某一位置点击右键完成支座的固定5、设置圆柱1的运动速度1)在集合建模工具集中,单击旋转运动工具图标;2)在speed文本框中输入80 r,定义转动速度为80rad/s3)在建模视窗中,选择圆柱1上的

7、转动副,创建运动约束4)保存文件为shiyan3_2,在e:jiben0620063377目录中,退出adams/view二)载荷的施加与修改练习1、按图示要求施加载荷1)施加驱动力(1)重新打开文件shiyan3_1,在主工具箱中,右键单击图标,打开下一级力工具集按钮,单击施加单向力矩工具图标;(2)在选项栏value中,选择constant输入值500n(3)在建模视窗中,依次选择圆柱1、a点,完成创建施加单向驱动力矩2)施加单向变力f(1) 在主工具箱中,右键单击图标,打开下一级力工具集按钮,单击施加单向力工具图标;(2) 在选项栏value中,选择custom(3) 在建模视窗中,依次

8、选择滑块、e点,完成创建施加单向力(4) 把鼠标放在e点力附近,点击右键modify打开修改力对话框,点击function右侧的图标,打开编辑器对话框,在define a runtime function中,定义力f(time,)=(sign(1000,-vx(点),点处输入力所在滑块上的一个标记,是力作用的i点。i点复制方法:鼠标放在力f附近,点击右键,通过快捷菜单,选择force_1info 拷贝其中i 标记点即可。(5) 单击ok,退出力修改对话框(6) 保存文件shiyan3_3在e:jiben0620063377目录中,退出adams3)施加作用力(1)在主工具箱中,右键单击图标,打

9、开下一级力工具集按钮,单击施加单向力工具图标;(2)在选项栏value中,选择constant输入值200n,construction中选择pick feature;(3)在建模视窗中,依次选择滑块、d点,完成创建施加单向作用力。2、施加弹簧力弹簧的质量刚度系数为200n/s,阻尼系数c=30kg/s。1)重新打开文件shiyan3_2,在集合建模工具集中,单击施加弹簧力工具图标;2)在选项栏中分别选中k、c,并输入k、 c的值3)在建模视窗中,依次选择圆柱滑块底部中心点a、支座内b点,完成创建弹簧力4) 保存文件shiyan3_4在e:jiben0620063377目录中,退出adams三)

10、练习起重机的建模和仿真,如下图所示。1)启动adams1. 运行adams,选择create a new model;2. modal name 中命名为lift_mecha;3. 确认gravity 文本框中是earth normal (-global y),units文本框中是mks;ok4. 选择settingworking grid,在打开的参数设置中,设置size在x和y方向均为20 m,spacing在x和y方向均为1m;ok5. 通过缩放按钮,使窗口显示所有栅格,单击f4打开坐标窗口。2)建模1. 查看左下角的坐标系为xy平面2. 选择settingicons下的new size

11、图标单位为13. 在工具图标中,选择实体建模按钮中的box按钮4. 设置实体参数;on ground length :12height:4depth:85. 鼠标点击屏幕上中心坐标处,建立基座部分6. 继续box建立mount座架部件,设置参数:new partlength :3height:3depth: 3.5设置完毕,在基座右上角建立座架mount部件7. 左键点击立体视角按钮,查看模型,座架mount不在基座中间,调整座架到基座中间部位:右键选择主工具箱中的position按钮图标中的move按钮在打开的参数设置对话框中选择vector,distance项中输入3m,实现mount移至

12、基座中间位置设置完毕,选择座架实体,移动方向箭头按z轴方向,distance项中输入2.25m,完成座架的移动右键选择座架,在快捷菜单中选择rename,命名为mount8. 选择settingworking grid 打开栅格设置对话框,在set location中,选择pick选择mount.cm座架质心,并选择x轴和y轴方向,选择完毕,栅格位于座架中心选择主工具箱中的视角按钮 ,观察视图将spacingworking grid ,设置spacing中x和y均为0.510. 选择圆柱实体绘图按钮,设置参数:new part length:10mradius:1m选择座架的中心点,点击左侧确

13、定轴肩方向,建立轴肩,单击三维视图按钮,观察视图11. 继续圆柱工具,绘制悬臂 设置参数:new part length: 13mradius: 0.5m 选择mount.cm作为创建点,方向同轴肩,建立悬臂 右键选择新建的悬臂,在快捷菜单中选择part_4rename,命名为boom选择悬臂,移动方向沿x轴负向,实现悬臂的向左移动:1)右键选择工具箱中的position按钮中的move按钮2)在打开的参数对话框中,选择vector,distance中输入2m,点击悬臂,实现移动 右键点击实体建模按钮,在弹出的下一级菜单中选择导圆角工具,设置圆角半径为1.5m 左键选择座架上侧的两条边,点击右

14、键,完成倒角12. 选择box按钮图标,创建铲斗 设置参数:new partlength : 4.5height: 3.0depth: 4.0 选择悬臂左侧中心点,命名为bucket,建立铲斗 右键选择position按钮下一级按钮move按钮 在打开的参数对话框中,选择vector,distance中输入2.25m,选择铲斗,移动方向沿全部坐标系x轴负方向,实现铲斗的横向移动 在主工具箱中,选择三维视图按钮,察看铲斗 继续选择move按钮,设置参数中选择vector,distance中输入2.0m,选择铲斗,移动方向沿全部坐标系z轴负方向,实现铲斗的纵向移动 移动完毕,选择主工具箱中的渲染按

15、钮render,察看三维实体效果,再次选择render按钮,实体图则以线框显示 右键点击实体建模按钮,再弹出的下一级按钮中选择倒角工具,在打开的参数设置对话框中,设置倒角width为1.5m, 选择铲斗下侧的两条边,完毕单击右键,完成倒角 右键选择实体建模工具按钮,再下一级按钮中选择hollow按钮,在打开的参数设置对话框中设置参数thickness为0.25m选择铲斗为挖空对象,铲斗上平面为工作平面,完毕点击右键挖空铲斗3)添加约束,根据图示关系,添加链接 在主工具箱中,选择转动副,下方的参数设置对话框中,设置参数2 bod1 loc和pick feature 选择基座和座架,然后选择座架中

16、心mount.cm,旋转轴沿y轴正向,建立座架与基座的转动副 继续用转动副按钮,建立轴肩与座架间的转动副,设置参数为2 bod1 loc和normal to grid,选择轴肩和座架,再选择座架中心点,建立转动副 继续用转动副按钮,建立铲斗与悬臂间的转动副,设置参数为2 bod1 loc和normal to grid,选择铲斗与悬臂,再选择铲斗下侧中心点,建立转动副 选择主工具箱中的平动副,设置参数2 bod1 loc和pick feature,选择悬臂与轴肩,再选择悬臂中心标记点,移动方向沿x轴正方向,建立悬臂和轴肩间的平动副 右键点击窗口右下角的information 信息按钮,选择约束按

17、钮,观察是否按要求施加约束,关闭信息窗口 检查完毕,选择仿真按钮,对系统进行仿真,观察系统在重力作用下的运动4)添加运动 选择主工具箱中的旋转运动按钮,右键点击座架中心标记点,在弹出的选择窗口中,选择joint_mount_ground,给座驾与基座的转动副添加转动运动 选择俯视图按钮,观察旋转运动副的箭头图标 右键点击该运动,在弹出的快捷菜单中选择motion_mount_groundmodify在修改对话框中,修改function项为360d*time 重复上述动作,在轴肩和座架之间建立旋转运动motion_shoulder_ground, 右键点击该运动,在弹出的快捷菜单中选择motion_shoulder_groundmodify在修改对话框中,修改function项为-step(time,0,0,0.10,30d) 重复上述动作,在铲斗和悬臂之间建立旋转运动motion_bucket_boom 设置运动函数为45d*(1-cos(360d*time) 右键点击主工具箱中旋转运动按钮,选择下一级平行运动按钮,点击悬臂中心平动副,在悬臂和座架间建立

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