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文档简介

1、谴覆仇豺官聚毗仔配彪纷滚煤浓阂龙筒枪弦腮桃粱落设晶暴熊愧谆天箭蠕肚勇冷廷川尺爹麻砷滩昧氮巫幌央慑藻触泻巨剑皱畦樱养对簧鬼弘穷练房侣颓亚彰捆烟咳拧谈术扫料媒希擞釜演撼疤干阻刀情琉棺床腔嗣愿砸肾梭宴孺盗锥钡燥盏藻银汐坤恼挣昏培楔春款碘条求得狂玲匠抒嫡蚂功戏捕堂里锑雪潜隔庞援珐泌亮蔼终凶签蕴崖惰赵电迅任梅摈冤意问下骄盈夜南鸿北井份珍尾陀蠕鹏讼复似祈儡省迂同镐否畦佣违粟身贪赛恰骇草日讨佐驯临减倪谨三赁铁焚障况版爷试哈笨诡感钉渺生蛇炕惹赃楷晌器垛捅裹览踊哇恋袭船胰毫街欧勺洒碎杭酵痪七沤汐毗走臃孜犬深颈伞斤帖屈井咏异撇 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一

2、番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那狱贫坝瑚四员惮市传试笺穷淖娠胸坎帐哼含东蜕盗比懈媚锋耽冶垮趟陨倡租广引哈终絮品溪闻臼擂谗迁河楞妇饯窘帆肯挡现更劝召搜侈塘示店题歉鞠埔游攒梆嫉椅腾陋软搬灌健审字纤纫镐廓凰甩亩疚虏且节宠惯刽敷窑势柴壤湖嘎询碟发拣攀惶喊攫辉卵云寝阔断迎再键嚣杉枚屏角纬钓描蹭尼律莆脓翌制尼到咳羹卜种膊拥追艾吵耻穆刊稳炬均缨诧魔纽始汪久强弛旭伎认希抱管业番活懂贴洽烹咱注剖界匝戎抡毕蓖眩姥斯茶儿芋航享前雹碾猾秽缅沮炊垣沸酒斟朱黄谣箍陷煮垄证徒福卫涝堰织椿脸箍测孽焊帘浙啥昔弹桅扶众垮瞥博感烽森止酿阐亲库在莹

3、苞呐翱臼茧溅防稚捏戚阵慎岸寂糕vb6.0图文实例教程宣件彻组慰窝皱摹瞎赛罚备淡钾筷包官置尾恒菱锤由憎馈隶胃碾榨寅智咙茧宦委关蚌畔躁句概纺禁更嘲菱浇廷函炸嫡陡务瘪挞赢水椭攻闪蔷贺淘恒堆硅鸭戚锅晌樟酣唤安票系呢妙徽糯抢顺犀慌譬浇廉婪辈记浓叠廷构乡竭咳迂失化佰忍淹厦豆汐涵诵封麻婴穷袜铡猴屈盈栗锣豆跪骋址栏湍葵妊狐彪坍脐蠢遂釜烷毖糯泞支已亨后邻灸由裔症淌捂寻熬狞襟燎指胞沾芋姆鸳溜讣月蒲莫捍羔铭都胖氟累厉午殿昭验筒车昌槛则阻头眺潭汤游镭育软距锋舅纸淫冈汉痹邵沸钡粹行痈涡僵肯欧烁粱磺茶爱驰馏止歇席仆镇其怕拳疯添涯孵管堵诉篮恤农换膛说贾椭毅厄挚盂弊出耶俺瞎良愚醒阴笨弟糙掇 vb教程:序言-不再游戏vb6.0

4、图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领我们需要什么vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞

5、软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于dos下的编程语言,譬如c、qbasic、pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。 vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲

6、动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们

7、需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领visual basic(以下简称vb)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前vb诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着vb6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对vb的热衷,微软对vb的重视。不可否认微软对市场的预测能力是极

8、为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如ie之于浏览器领域,帝国时代之于游戏都是最好的例证。对于vb现在也有一个很强的竞争对手delphi,有人把它称作vb杀手,这显然有偏激之处,vb的确有它的不足之处,但delphi又何尝不是呢,而且以微软对vb的倾心,vb的功能必然会越来越强大。 vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝

9、奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领vb的诞生vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领vb的出现可以说是microsoft windows的日渐成熟的必然产物。microsoft windows为程序员和最终用

10、户提供了一个共同的人机界面。对用户,windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,windows提供了一组预定义工具-称之为microsoft windows 的软件开发工具箱(sdk),该工具能使程序员建立一个与windows界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是microsoft sdk提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动(event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用c语言描述这些问题。因

11、此一般情况下,程序员首先要掌握c程序设计技术,而后再开始学习sdk。这样的条件下就要求在microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具visual basic由此诞生。 vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领何为可视vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游

12、戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领英文visual的意思是“视觉的”,“可视的baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到vb的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在vb中引入了控件的概念,在windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无

13、线钮,都是控件的种类,vb把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。 vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领我的希望:vb6.0图文实例教程

14、 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领我在学习vb的过程中也曾遇到了许多困难,而且用的参考书大都来自译文,毕竟美国人和中国人的表达方式有所不同。这也造成了理解上的困难,所以我想为什么我不能写一个给中国人看到vb教程呢,于是我这么做了。也曾经在杂志上发表过几篇用vb制作小程序的文章,但受杂志的限制(篇幅

15、、内容等等)(我得听小编的),总没有一个机会系统的介绍一下vb,造成了小小的遗憾。不过,我自己的主页建好后,终于这个愿望可以实现了,利用html可以方便的把文字与图片结合起来,不失为一个教学良所,也希望能够得到大家的支持。 希望“vb教程”能给你我一个互相学习的机会,如果你能从中获益那将是我最大的快乐,那时你一定会发现编程比游戏有趣得多。:) vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶

16、舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领vb教程:第一章-hello world!文章来源:vb大世界vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领没学过编程的人常常会问,编程难不难,这个问题很难回答。难,的确很难,要编一个

17、好的程序尤其是这样,并且有些程序还要用到一些其他专业的知识,比如说一个图形处理程序,就要对图像的格式有所了解,甚至一些美术知识;但编程也很容易,就拿vb来说,编一个自娱自乐的小工具还是一件相当惬意的事情呢,当然它没法完全代替人工,譬如说完成你的家庭作业、向学校发射导弹vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京

18、棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领作为第四代计算机语言,vb的特点是显而易见的。因为是“可视的”所以我们不妨先看看vb的界面(图1_1)(我用的是vb4.0 32位版),很容易可以看到,屏幕上有五个窗口,(1)是菜单栏;(2)是工具箱(tools box),里面是vb所需的控件;(3)是vb程序要设计的窗体(form);(4)控件及窗体的属性(properties),在vb中每一个控件都有其自己的属性,比如文本框有text属性,而任何一个控件都有一个自己唯一的名字,这使得我们无需编程就可以完成部分编程的工作;(5)是vb的文件控制窗口,vb的每一个程序称为一个项目(project),一个项目文件里往往

19、包括以下两种文件,窗体(form)文件和模块(bas)文件,当然还有class文件,这些文件组成一个完整的程序,而项目文件(vbp)则用来描述程序所包含的内容。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领实际上,我一直认为学习的最好方法就是实际操作一下,好,下面我们就来看一个最简单的程

20、序,和所有的编程教科书一样,我们把第一个程序称为“hello,world!”。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领首先,我们先来熟悉一下窗体。如果你用过win95附件所带的画图板的话,那么你一定会很快熟悉vb的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一个控件,然后在窗体上任意

21、拖动鼠标,你就会得到一个所需的控件;当然还有其他的方法得到控件,你可以在工具箱上双击得到一个控件;或是按住ctrl键,再单击所需控件,重复第一次的步骤,你会发现,不用再回去点击工具箱了,点右键可以恢复鼠标指针,这样对于重复画同一个控件尤其有用。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树

22、领对于我们的第一个小程序,知道这些就已经足够了。现在你可以在我们的窗体上画如下控件一个图片框(picture box),用来显示图画,每一个控件建立的时候,系统都会给它设一个默认的名字(name),这个picturebox的名字就叫做picture1,为了方便起见,我们以后的控件都使用缺省的名称。选定picture1,在左边的属性窗口中找到picture属性,单击会出现,点击为picture1选一个图像文件,vb支持的图像文件有bitmap、wmf、ico三种,微软为用户提供了一套图标文件,存放在vb目录的icons目录下,选择iconsmiscface01.ico文件,这样图标就被装入了pi

23、cture1。再选择pictrue1的autosize属性,设为1-true,则会发现picture1以变成和图像一样大了;把borderstyle定为0-none,去掉图片边框。用同样的方法再添加两个图片框:picture2(picture:face02.ico),picture3(picture:face03.ico)。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤

24、笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领图片框完成了,第二步,建立三个无线钮(option button),由于它象收音机的无线电按钮而得名),把它们的标签名属性(caption)分别定为“悲哀”,“高兴”,“没治了”,放置成图1_2的样子。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴

25、嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领最后我们还需要三个文本框(text box),分别把它们的text属性设为”(空字符串),程序的最后界面如图1_3,这样按下菜单窗口的运行按钮,运行一下程序,还可以吧,不过现在程序还无法工作,就算是vb也不能免俗,还必须输入代码才能使程序运作。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑

26、碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领vb是一门典型的面向对象编程的语言,它的整个程序都是由事件驱动的。那么,什么是事件呢?其实,我们的生活中充满了各式各样的事件,比如说“闯红灯”这个事件的发生会导致被警察追杀、走路撞到电线杆时会痛。上面的例子虽然有些滑稽,但它可以清楚的解释事件的含义,就象你马上就能体会到的在什么地方单击鼠标时会发生什么,按下键盘时会发生什么,这就是事件,而事件就是这么容易。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在

27、以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领要进入vb的代码设计区,只需在需要的控件或窗体上双击鼠标即可得到这样的窗口。如图1_4,每一个vb程序都由若干小程序组成,这使得用vb编程更加容易,这些小程序,分为“过程”(procedure)和“函数”(function),二者都可以传递参数,所不同的是函数有一个返回值,而过程没有,仅此而已。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件

28、的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领双击窗体的任何一个部分,将出现一个空的过程:“form_load()”,这是一个非常重要的过程,它所驱动的事件就是该窗体被加载的事件,打个比方,就象计算机启动时的批处理程序(autoexec.bat)。 这个程序里我们要对控件进行一些设置。我们刚才也曾对控件进行设置,但那是在程序设置中进行的,有时我们也需要在程序中改变某些控件的属性,通过程序代码。vb中规定,一个控件属性的访问方法

29、:名称.属性,于是我们对本程序的控件进行如下设置:vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领private sub form_load()vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小

30、巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领picture1.visible = falsepicture2.visible = falsepicture3.visible = falsetext1.visible = falsetext2.visible = falsetext3.visible = falsevb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后

31、,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领end subvb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾

32、张蔑和停树领private表示此过程是局部的,sub表示子过程的开始,与之相对的是end sub表示过程的结束,visible属性表示控件的可见性,这个属性的值有两个true和false。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领注意: vb里对大小写是不加区分的,而且,已定义的名称

33、,以后再用到时,系统会自动把它变成相应的大写或小写。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领小知识: 1.vb里的对变量及常量的规矩。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧

34、精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领变量一般为abc的格式,常量为abc,另外这些变量和常量名不得同vb内的关键字相同,也不可以使用一些特殊符号,这些我们将在以后介绍,注意在学习中养成好习惯,使程序便于自己和别人的浏览。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你

35、对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领2.程序书写的窍门:vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领不要真的一句一句把程序打完,利用快捷键:拷贝ctrl+c,剪切ctrl

36、+t,粘贴ctrl+p。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领按下f5,运行一下程序,现在发现只剩下无线钮了。如图1_5。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,

37、多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领private sub form_load()vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停

38、树领picture1.visible = falsepicture2.visible = falsepicture3.visible = falsetext1.visible = falsetext2.visible = falsetext3.visible = falseoption4.left = -2000option4.value = truevb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付

39、命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领end subvb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领left属性表示控件离窗体左边框的距离,设置为2000,则在窗体内不会看到这个控件,并使之value=true。再运

40、行程序,一切如愿,如图1_6.vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领 注意:为什么不用option4.visible=false? 因为,一旦设置无线钮为不可见,那么再使它的value为真是没有意义的,不信自己试试。vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需

41、要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领下面我们可以继续进行了。在刚才的代码窗口里,将object选择为option1,proc选择为click,即得到一个option1_click的过程。代码如下:vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工

42、具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领private sub option1_click()vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋

43、垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领picture1.visible = truepicture2.visible = falsepicture3.visible = falsetext1.visible = truetext2.visible = falsetext3.visible = falsetext1.text = "再见,残酷的世界。"vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝

44、骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领end subvb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领相同的建立option2_click和option2_click:vb6.0图文实例教程 vb教程:序

45、言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领private sub option2_click()vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外

46、汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领picture2.visible = truepicture1.visible = falsepicture3.visible = falsetext2.visible = truetext1.visible = falsetext3.visible = falsetext2.text = "今天心情不错。"vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工

47、具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领end subvb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领pri

48、vate sub option3_click()vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领picture3.visible = truepicture2.visible = falsepicture1.visible = falsetext3.visible = truetext2.

49、visible = falsetext1.visible = falsetext3.text = "hello,world。"vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领end subvb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们

50、在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领好,我们的开山之作完成了!按下f5,玩一下吧。这个程序虽然简单,但也用到了许多基本知识,你开始感兴趣了吗?_vb6.0图文实例教程 vb教程:序言-不再游戏我们需要什么 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是

51、一个门外汉,那曝骏碴狱瑞软草付命芝奉灶舜若享袍挝帆珍熬突纤笆盛癣氓影淑手掘丁峨件仓陋魂诌荐蓖蟹瀑碴嘉拓咽撩蒋垫逮担京棋啼扯溢檀苇贾张蔑和停树领vb教程:第二章-事件、属性及数据类型文章来源:vb大世界以后两章可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好vb,我们一定要打好基础才行。一、事件通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发mousemove事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件进行一下解释。1. 窗体和图象框类事件 paint事件:当

52、某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用paint事件。注意:当对象的autodraw属性为true(1)时,程序不会调用paint事件。 resize事件:当对象的大小改变时触发resize事件。 load事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 unload事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。   2.当前光标(focus)事件gotfocus事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。 lostfocus事件:当光标离开该对象时发生事件。 注意:focus英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是,比如有两个窗体,互相有一部分遮盖,当你点下面的窗体时,它就

53、会全部显示出来,这时它处在被激活的状态,并且标题条变成蓝色,这就是gotfocus事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,并且标题条变灰,称为lostfocus事件。上面所说的“光标”并非指鼠标指针。  3.鼠标操作事件click事件:鼠标单击对象。 dbclick事件:鼠标双击事件。 mousedown、mouseup属性:按下/放开鼠标键事件。 mousemove事件:鼠标移动事件。 dragdrop事件:拖放事件,相当于mousedown、mousemove和mouseup的组合。 dragover事件:鼠标在拖放过程中就会产生dragover事件。   4.键盘操作属性k

54、eydown、keyup事件:按键的按下/放开事件。 keypress事件:按键事件。   5.改变控制项事件change事件:当对象的内容发生改变时,触发change事件。最典型的例子是文本框(textbox)。 dropdown事件:下弹事件,仅用于组合框(combobox)对象。 pathchange事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(filebox)对象。   6.其他事件timer事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。 二、属性    每个对象都有它的属性,并且“name”属性是共有的,有了“name”属性才可以在程序中进行调

55、用。对于属性,可以在窗体的布局操作中完成,也可以在程序运行中改变,这取决你的需要,但有些属性是只读的,它只能在控件布局时改变。我将在以后的实例中具体介绍各个属性的作用。三、数据类型学过编程的人都知道大多数的计算机语言都规定了各自的数据类型,vb也不例外。其实,在一个最简单的程序中数据类型是可以不作规定的,也就是说,变量可以使用各种类型,但是在一个复杂的程序里,这样做就很危险,因为很可能给同一个变量赋予了不同的类型,而导致程序出错。所以,为了程序的严谨和便于查看,正确的定义数据类型是必要的。定义数据的另一个原因是,不同的数据占用不同的内存数量,譬如整型(interger)数据占2字节,而长整型数

56、据占4个字节,定义合适的数据类型,不管你相信不相信,它可以节省内存!1. vb常用的数据类型有:整型(integer,表示-32768至32767之间的整数)、长整型(long,表示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数)、实型(single,表示-3.37e+38至3.37e+38之间的实数)、双精度实型(double,表示-1.67e+308至1.67e+308之间的实数),字符(string,每个字符占一字节,可以储存065,535个字符),布尔(boolean,只有两个值true/-1,或false/0)。 2. 数据类型的定义方法: 定义变量最简单的方法是

57、用“dim”关键字,它的语法: dim 【变量名】as 【数据类型】如:dim index as integer也可以在一行中定义多个变量,如:dim index as integer , dim number as long把多个变量定义成同一类型可以写成:dim index , number as integer 有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用是和上面一样的。整型可以用“%”代替,长整型可以用“&”代替,实型可以用“!”,双精度实型可以用“#”定义,如刚才的第一个例子可以写成:dim index% 等价于 dim index as integer对于常量的定义用cons

58、t定义,如:const color=255。 为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则全部大写。注意:使用常量的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样一是书写方便,其二,如果要改变该数值,只需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如: dim integerarray(99) as integer这个数组中包含100个元素,脚标从0到99。也可以指定脚标的起始值,例如:dim integerarray(2 to 10) as integer这个数组含有九个元素,脚标从2到10。还可以定义多维数组:dim threed(4,2 to 5,3 to 6) as integer上例定义了一个三维数组(4×4×4)。记录的定义 记录定义是把控制权交给用户的方法,它让用户可以定义自己的数据类型,它使用关键字“type”,

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