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文档简介

1、学 习 大 纲第一阶段:熟悉UG NX基本操作方法,理解点、线、面等基础知识第二阶段:深刻掌握UG NX常规命令操作,包括圆柱形、圆锥形、长方形等基本形状的建模方法,包括实体和腔之类;第三阶段:掌握现有实体的编辑方法,同步建模、拔模、阵列等编辑方式,同时结合曲线工具栏里直线和圆弧两个三维空间绘线命令,就可以完成相对复杂的造型;第四阶段:草图环境学习,熟练掌握平面创建方法及草图环境中,直线、圆弧等绘制,以及编辑工具、标注和约束定形定位工具;最重要的是草图绘制思路;第五阶段:前4个阶段的融合,融会贯通完成复杂的模型建模第六阶段:装配、钣金、工程图等其他模块的学习,这个阶段主要依靠自己的工作实践有着

2、重点进行学习。 学习内容第1章 UG NX 8.0概述 11.1 UG NX 8.0软件概述 11.1.1 UG NX软件的功能模块 11.1.2 启动NX作业 21.1.3 UG NX 8.0软件界面 21.1.4 文件的新建、保存和打开 41.1.5 NX视图操作 71.2 快捷菜单与工具栏定制 81.2.1 快捷菜单定制与工具栏显示 81.2.2 命令检索工具 111.2.3 用户默认设置的定制 111.2.4 首选项设置 121.3 鼠标操作和键盘快捷键 131.3.1 鼠标操作 131.3.2 键盘快捷键 131.4 坐标系 141.4.1 UG NX的坐标系简介 141.4.2 坐

3、标系的操作 141.5 基准特征 161.5.1 基准平面 161.5.2 基准轴 181.5.3 基准点 181.6 图层 20(暂不讲解,咋后续章节中穿插进行)1.6.1 图层的基本概念与类别 201.6.2 图层的操作 211.7 体素特征 221.7.1 长方体的创建 221.7.2 球体的创建 231.7.3 圆柱体的创建 231.7.4 圆锥体的创建 241.8 布尔运算 241.8.1 布尔运算的基本概念 241.8.2 布尔运算的各项操作 251.9 分析功能 26(软件翻译有问题)1.9.1 测量距离 271.9.2 测量角度 291.9.3 测量体 301.10 体素特征建

4、模综合练习 31第2章 草图 382.1 草图特征概述 382.1.1 草图绘制流程 382.1.2 草图预设置 392.1.3 草图的创建 392.1.4 草图曲线功能 402.1.5 草图约束 432.1.6 草图对象的使用与编辑 482.2 草图创建实例 522.3 上机练习 55第3章 扫描特征 573.1 扫描特征概述 573.1.1 扫描特征的类型和建模策略 573.1.2 扫描特征各功能指令的激活 583.2 拉伸 593.2.1 拉伸特征概述 593.2.2 拉伸特征的创建 673.3 回转 713.3.1 回转特征概述 713.3.2 回转特征的创建 733.4 沿引导线扫掠

5、 753.3.1 沿引导线扫掠概述 753.3.2 沿引导线扫掠的创建 773.5 扫掠 783.5.1 扫掠特征概述 783.5.2 扫掠特征的创建 813.6 扫描特征建模综合实例 823.6.1 扫描特征建模综合实例1 823.6.2 扫描特征建模综合实例2 873.7 上机练习 93第4章 设计特征 954.1 孔的创建 954.1.1 孔的创建方法 954.1.2 孔创建实例 1004.2 凸台的创建 1034.2.1 凸台的创建方法 1034.2.2 凸台创建实例 1064.3 垫块的创建 1084.3.1 垫块的创建方法 1084.3.2 垫块创建实例 1114.4 腔体的创建

6、1134.4.1 腔体的创建方法 1134.4.2 腔体创建实例 1154.5 槽的创建 1184.5.1 槽的创建方法 1184.5.2 槽创建实例 1204.6 键槽的创建 1224.6.1 键槽的创建方法 1224.6.2 键槽创建实例 1254.7 综合实例 1294.8 上机练习 134第5章 细节特征与特征操作 1355.1 细节特征 1355.1.1 边倒圆 1355.1.2 倒斜角 1395.1.3 拔模 1405.2 关联复制 1435.2.1 对特征形成图样 1435.2.2 阵列面 1455.2.3 镜像特征和镜像体 1475.3 修剪体 1485.4 抽壳 148第6章

7、 表达式与部件族 1616.1 表达式概述 1616.1.1 创建表达式 1616.1.2 创建抑制表达式 1646.1.3 建立栏件表达式 1686.2 NX部件族 1706.3 表达式应用实例 1726.3.1 设计意图 1726.3.2 建模策略与操作步骤 173第7章 机械零件建模工程实例 180 (结合实际进行)7.1 轴、盘类零件的建模 1807.1.1 传动轴模型的创建 1807.1.2 端盖模型的创建 1887.2 板壳类零件的建模 1957.2.1 减速器箱体模型的创建 1957.2.2 变速箱拨叉模型的创建 206第8章 装配建模 2138.1 装配概念 2138.1.1

8、装配术语定义 2138.1.2 创建装配体的方法 2148.1.3 装配导航器 2158.2 自底向上装配方法 2168.2.1 在装配中定位组件 2168.2.2 创建自底向上装配 2198.2.3 装配加载选项 2238.3 引用集 2238.3.1 引用集的概念 2238.3.2 创建新的引用集 2248.4 装配上下文设计与WAVE技术 2258.4.1 自顶向下装配方法 2268.4.2 WAVE几何链接技术 2268.4.3 创建自顶向下装配 2288.5 创建组件阵列与镜像装配 230第9章 工程图 2389.1 工程图概述 2389.2 工程图的创建 2389.2.1 图纸的创建与调用 2389.2.2 基本视图 2409.2.3 投影视图 2419.2.4 剖视图 2429.3 视图的编辑 2479.3.1 移动/复制视图 2479.3.2 对齐视图 2489.3.3 删除视图 2489.3.4 视图边界 2489.3.5 显示与更新视图 2499.4 工程图的标注和符号 2509.4.1 尺寸标注 2509.4.2 表面粗糙度标注 2

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