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文档简介
1、VC 程序设计试卷 1一、单项选择题 (每小题 1 分,共 20分)1、假定MyClass为一个类,则执行“” MyClass a3 *p2;语句时,自动调用 该类构造函数的次数为( )A、2B、 3C、 4D、52、 对于类中定义的成员,其隐含访问权限为()A、protectedB、 privateC、 publicD、static3、 一个类的友元函数或友元类能够通过成员操作符访问该类的()A、 私有成员B、所有成员C、公用成员D、保护成员4、 下面说法正确的是()A 、构造函数可以重载,析构函数不能重载。B、构造函数不能重载,析构函数可以重载。C、构造函数可以重载,析构函数也可以重载。D
2、、构造函数和析构函数都不可以重载。5、 下列语句的运行结果为()#include srtuct COMPLEXint x;int y; cNum2=1,3,2,7;void main()cout cNum0.y*cNum1 xendl;A、 3 B、 2 C、 21D、 66、类 AB 的缺省构造函数和析构函数是( )A、AB()和AB( )B、AB(int)和 AB()C、 AB()和AB(delete )D、AB()和 intAB()7、在C+中,若对函数未加说明,贝U函数的隐含类型是()A、 intB、 double C、 voidD、 char8、已知类A是类B的友元,类B是类C的友元
3、,则()A、类A 一定是类C的友元B类C 一定是类A的友元C类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员D、 类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员9、下列说法中正确的是 ()A、类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体B、类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义C、类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中D 、在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员10、以下不属于成员函数的是 ( )A、静态成员函数B、友元函数C、 构造函数D、析构函数11、 对于消息队列的描述正确的是()A、在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个
4、系统 定义的数据结构,用于临时存储消息。B、 系统可从消息队列将信息直接发给窗口。 另外,每个正在 Windows下运行 的应用程序都有自己的消息队列。C、系统消息队列中的每个消息最终都要被 USER模块传送到应用程序的消息 队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D、以上都正确12、 一个视图对象能连接()文档对象,一个文档对象能连接()视图对象。A、一个,多个B、多个,一个C、一个,一个D、多个,多个13、 MFC类库中的类按层次关系可知,CStatic的直接父类为()A、CObject B、CWndC、CcmdTargetD、CFrameWnd14、可以利用控件的(
5、 )属性和Tab键顺序来为控件分组。A、IDB、Tab stopC、Group D、Caption15、 根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类: ()A、对话框资源和对话框类B、模式对话框和非模式对话框C、对话框资源和对话框模板D、消息对话框和模式对话框16、以下控件中,()没有Caption属性。A、按钮B、群组框C、编辑控件D、静态控件17、菜单项助记符前用()引导。A、 %B、 &C、#D、$18、更新菜单状态的消息是()0A、WM COMMANDB、 UPDATEC、ON_UPDATE_COMMAND_UID、INVALIDATE19、 关于工具栏、菜单和加速键的关系,正确的说法是
6、()。A、工具按钮与菜单必须一一对应B、工具按钮与加速键一一对应C、工具按钮不必与菜单一一对应D、菜单与加速键一一对应20、使用 GetWindowDC()和GetDC()获取的设备上下文在退出时,必须调用()释放设备上下文。A、ReleaseDC( ) B、delete( )C、DeleteDC( ) D、Detach()二、填空题(每空1分,共25分)1、 VC+开发环境中,int型数据占4个字节,short int占 _2 _个字节,Io ngint占_4 _ 字节。2、 若for循环的“头”为“ for (int i=1 ; i10; i+)”,并且在循环体中不会修改i的值,则循环体将
7、被重复执行 _9 _ 后结束。3、 两个函数的函数名 _相同_,但参数的个数或对应参数的类型不同_时,则称为重载函数。4、 若ch为char型变量,n为int型变量,则下列语句ch = a n = 3; ch = ch + n;cout ” ch =” ch;执行的结果是_ h=d_。5、 C+中函数的参数传递一种是按值传递,另一种是地址传递或引用_传递。6C+运行时的多态性通过 虚函数来实现,而编译时的多态性通过 函数重载来 实现。7只读成员函数用_ const _关键字标识,内联成员函数用_inline_关键字标识。8、 class testpublic:static int x;;tes
8、t t1,t2;= 25;程序运行到这里时,的值为 _2509、 所有的文档类都派生于 _Cdocumen _,所有的视图类都派生于: _Cview _ _o10、 为解决多继承中因公共基类而产生的二义性问题,C+语言提供了 虚基类 _机制。将公共基类声明为它以后,它在派生类中只产生一个实例。11、 在代码中,使用CWnd: _UpdateData _函数可实现控件与其成员变量之间的数据的传输。12、 列表框ClistBox类的成员函数 _AddString_用来向列表框增加列表项,成员函数 _ResetContent用来清除列表项所有项目。13、 :_串行化 _是指将对象写入永久存储介质或者
9、将对象从永久存储介质中读出的过程。14、Windows程序中的消息有窗口消息、命令消息和控件通知消息三种类型。15、MFC中的集合类包括数组、列表、映射 _o16、 在进行绘图时, 画刷 _用于指定图形的填充样式, _ 笔_用于指定图形的边框样式。三选择填空题(每空1分,共15分)1、 如果在基类和派生类中都包含其他类的对象(即有对象成员),则在创建派生 类的对象时,首先执行A 的构造函数,接着执行 C_的构造函 数,然后执行_ _B_的构造函数,最后才执行D_的构造函数。A、基类的对象成员B、派生类的对象成员C、基类D、派生类2、 5 B代表窗口客户区的显示设备上下文,6 C代表整个窗口的显
10、示设 备上下文。A、CPaintDC B、CClientDCC、CWindowDC D、CMetaFileDC3、 消息循环的处理过程如下:A一函数不断侦察应用程序的消息队列,若队列为空,该函数一直运 行,不返回;一旦发现队列不为空,便取出一条消息,把它拷贝到msg结构变量中,同时该函数返回TRUE;得到消息msg后,B 把来自键盘的命令 翻译成WM_XXX消息命令形式。E _函数通知Windows把每个消息分发 给相应的窗口函数。应用程序并不直接调用窗口函数,而由Windows根据消息去调用窗口函数,因此,窗口函数经常被称为回调函数。A、GetMessage( )B、translateMes
11、sage( ) C 、PostMessage()D SendMessage( ) E、DispatchMessage()4、 常用的CButton类的成员函数中:A 获得一个按钮控件的选中、选择 和聚焦状态; (11) D_得到一个按钮的选中状态; C 设置一个按钮的选中状态。A、GetState( )B、SetState( )C、SetCheck()D、 GetCheck( )E、GetButtonStyle()5、滚动条类CScrollBar的成员函数规定了滚动条的操作。设置滚动条的范围使 用_虫C _函数,设置滚动块的位置使用 _也E _函数,获取滚动块的当前位置使用 _迥F_函数。A、
12、SetPos B、SetRangeC、SetScrolIRange D、GetPosE、 SetScrollPos F、GetScrollPos G、GetScrollRange四 写出下列程序的运行结果(每小题5分,共15分)1、 .#in cludeclass Aint *a;public:A(i nt x)a=new in t(x); cout*a=*ae ndl;delete a;void mai n()A x(3), *p;p=new A (5);delete p;*a = 3*a = 52、 class testprivate:int num;public:test();int G
13、etNum() return nu m;test();;test:test() num=0; test:test() cout Destructor is active endl; void mai n() test x3;cout Exiting main endl;Exiti ng mainDestructor is activeDestructor is activeDestructor is active3、 #include_1 void init(int i ) X=i ; =。攵成员可以在类体中定义,也可以在类体之外卜定. 成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一 小定义的函数成
14、员不能操作该类的私有数据成员明函数成员的函数头,不能定义函数体 B.类中的函数C.类中的函数D.在类体之外皓果确定C定义中只能说义。 文件中。class A public:virtual void fun() coutlm class Aendl; ;class B: public Apublic:void fun() coutIm class Be ndl; ;class C: public Bpublic:void fun() coutIm class Cfu n();B b; pA=&b; pA-fu n();C c;a=c;();A & aRef=c;();rm class Arm c
15、lass Brm class Arm class C五、完成程序题(本大题共3小题,每空2分,共12分)。根据题目要求,完成 程序填空。1、在下面程序的横线处填上适当字句,使该程序执行结果为6。#in clude class base int X;public:A、一个,多个C、一 个,13、所有的控件都是(D、CDialog)A、按钮B、群组框17、菜单项助记符前用(A、 %B、 &18、MFC中的集合类包括(A、对象、列表和映射C、数组、列表和映射11、 Windows操作系统主要基本内核元件中, _ 持与操作系统密切相关 的功能:如进程加载、文本切换、文件I/O以及内存管理、线程管理等。
16、(A GDIB、KERNEL C、USERD、以上都不是。12、 一个视图对象能连接()文档对象,一个文档对象能连接()视图对象。B、多个,一个D、多个,多个)类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理A、CView B、CWndC、CWindow14、设置编辑控件的文本内容,可使用函数(A、SetWindowText( )B、SetSel()C、ReplaceSel( )D、GetWindowText()15、根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类:()A、对话框资源和对话框类B、模式对话框和非模式对话框C、对话框资源和对话框模板D、消息对话框和模式对话框16、以下控件中,()没有Capt
17、ion属性。C、编辑控件D、静态控件)引导。C、#D、$)B、数组、列表和对象D、数组、列表和链表19、 文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过 程称为()A、文件访问 B、串行化 C、文件读写 D、格式化20、下列对模板的声明,正确的是( )A、templateB、templatevclass T1 class T2C、templatevclass T1,T2 D、templatevclass T1, class T2二、填空题(每空1分,共25分)1、 VC+开发环境中,char型数据占1 个字节,int型数据占_4 _个字节,double型数据占 _8 个字节
18、。2、若for循环的“头”为“ for (int i=1 ; i10; i+)”,并且在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行 _9 _ 后结束。3、 两个函数的函数名相同,但参数的个数或对应参数的类型不同时, 则称为 函数重载 _4、若ch为char型变量,n为int型变量,则下列语句n = 65; ch = n+3;coutvv ” ch =” ch;执行的结果是_ch=D _5、 组合框与列表框用途类似,它是由 列表框 _和 编辑框 _功能组合而成。& _DC _是Windows应用程序与设备驱动程序和输出设备之间的接口。7、如果一个类中含有纯虚函数,则称该类为 _抽象基类 _8、
19、 如果类的所有对象共享一个成员,则称该成员为静态成员_9、 如果类中的成员只能被本类的成员函数和友元函数访问,则这些成员的访问权限为私有_;如果类中的成员能够被类外的函数访问,贝U这些成员的访问权限为:_公有_ _。10、 为解决多继承中因公共基类而产生的二义性问题,C+语言提供了 虚基类 _机制。将公共基类声明为它以后,它在派生类中只产生一个实例。11、Windows程序中的消息有、窗口消息、命令消息、控件通知消息 三种类型。11、用户按下键盘按键并放开的过程中,将产生至少三条消息:WM_KEYDOWN,WM_CHAR,WM_KEYUP13、单选按钮初始化要使用函数如下:void Check
20、RadioButto n(IDC_RADIO1, IDC_RADI On , IDC_RADIOm)其功能的具体描述为:_从 IDC_RADIO1到IDC_RADIOn,中设置IDC_RADIOm 为默认14、 列表框分为 单选列表框 _和多选列表框两种,_中任一时刻只能选择一项, _ 则可以选取多项。三选择填空题(每空1分,共15分)1、 如果在基类和派生类中都包含其他类的对象(即有对象成员),则在创建派生 类的对象时,首先执行A 的构造函数,接着执行C 的构造函数,然后执行_ _ B_的构造函数,最后才执行D 的构造函数。A、基类的对象成员B、派生类的对象成员C、基类D、派生类2、 所有的
21、文档类都派生于5C ,所有的视图类都派生于A。A、CView B、CWindowC、CDocument D、CFormView3、7C包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;D 8 用来与 Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用 户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。A、系统消息B 、用户消息C、输入消息D 、控制消息4、 使用9 B获取的设备上下文在退出时,必须调用ReleaseDC(释放设备上下文。A、GetWindowRect( ) B、GetDC()C
22、、 Beg in Pai nt ()D、GetClie ntRect()5、 常用的CButton类的成员函数中:A 获得一个按钮控件的选中、选择和 聚焦状态;(11) D 得到一个按钮的选中状态;(12)C 设置一个按钮的选中状态。A、GetState( )B、SetState( )C、SetCheck()D、 GetCheck( ) E、GetButtonStyle()6滚动条类CScrollBar的成员函数规定了滚动条的操作。设置滚动条的范围使 用(13) C函数,设置滚动块的位置使用(14)E函数,获取滚动块的当前位置使用(15) F函数。A、SetPos B、SetRangeC、Se
23、tScrollRange D、GetPosE、 SetScrollPos F、GetScrollPos G、 GetScrollRange四 写出下列程序的运行结果(每小题 5分,共20分)1、 #includeclass Bpublic:static int num;int B: num=100;void main() B b1, b2; cout ; +=25; cout endl;100 1252、 #include class A public:virtual void fun() coutIm class Aendl; ;class B: public Apublic:void fu
24、n() coutIm class Bendl; ;class C: public Bpublic:void fun() coutIm class Cfun();B b;pA=&b;pA-fun();C c;a=c;();A &aRef=c;();Im class AIm class BIm class AIm class C3、 class testprivate:int num;float fl;public: test( );int getInt( ) return num; float getFloat( ) return fl; test( );test 工 test() cout I
25、nitalizing default endl; num=0; fl=;test :test() cout Desdtructor is active endl; int main( ) test array2;coutarray1.getInt() array1.getFloat()endl;return 0;Initalizing defaultInitalizing default0 0Desdtructor is activeDesdtructor is main( ) int num=50;int & ref=num;ref=ref+10cout num= n
26、um endl;num=num+40;cont ref= ref endl;return 0;num=60ref=100五、程序设计题 (每题 10 分,共 20 分)1、下列 shape 类是一个表示形状的抽象类, area( ) 为求图形面积的函数, total( ) 则是一个通用的用以求不同形状的图形面积总和的函数。 请从 shape 类派生三角 形类 (triangle) 、矩形类( rectangle )、并给出具体的求面积函数。class shapepublic:virtual float area( )=0;float total(shape *s ,int n) float s
27、um=;for(int i=0; in: i+)sum=sum+( );return sum;#include 1 分 class triangle:public shape 1 分 public:virtual float area( )float s=(a+b+c)/2;return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c); 3private:float a,b,c; 1 分;class rectangle:public shape 1 分 public:virtual float area( )return a*b; 2 分private:float a,b; 1 分;2、创建
28、一个记录通讯录内容的新类 Caddrlist ,包含:姓名、住址、电话、出生 日期,并使该类可以实现串行化。请写出可以实现要求的和文件的内容3 C*cNum1 x0 ? l : 10;double area() constreturn 6*length*length;double volume() const return length*length*length;private:double length;class Cylinder:public Basepublic:Cylinder(double r=10, double h=5) radius=r0 ? r : 10;height=h
29、0 ? h : 5;double area() const return 2*PI*radius*radius+2*PI*radius*height;double volume() constC定义中只能说 return Pl*radius*radius*height;private:double radius;double height;;3、( 10分)简单计算程序界面如下图所示,x对应编辑框控件的ID为IDC_EDIT1, 对应值类型的成员变量 m_x(double) ; y对应编辑框控件的ID为IDC_EDIT2对 应值类型的成员变量 m_y(double) ; z对应的编辑框控件的I
30、D为IDC_EDIT3对 应值类型的成员变量m_z(double)。乘法按钮的功能是将x,y相乘,除法按钮的 功能是将x,y相除,并将结果在z对应的编辑框IDC_EDIT3显示出来。写出乘 法按钮和除法按钮对应的代码。(10分)明函数成员的函数头,不能定义函数体。B.类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义.C. 类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中D.在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员11、 Windows操作系统主要基本内核元件中, _ 持与操作系统密切相关 的功能:如进程加载、文本切换、文件I/O以及内存管理、线程管理等。(A GDI B、
31、KERNEL C、USER D、以上都不是。12、 一个视图对象能连接()文档对象,一个文档对象能连接()视图voidCExDlg:O nButto nMul(对象。A、一个,多个C、一个,一个13、所有的控件都是(A、CView B、CWndB、多个,一个D、多个,多个)类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。D、CDialogC、CWindow可使用函数 ()B、SetSel() D、GetWindowText()( )B、模式对话框和非模式对话框C、对话框资源和对话框模板D、消息对话框和模式对话框16、以下控件中,()没有Caption属性。A、按钮B、群组框17、菜单项助记符前用(
32、A、%B、&18、MFC中的集合类包括(A、对象、列表和映射C、数组、列表和映射C、编辑控件 引导c、)0D、静态控件列表和对象 列表和链表19、 文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过 程称为()B、数组、 D、数组、14、设置编辑控件的文本内容,A、SetWindowText()C、ReplaceSel()15、根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类:A、对话框资源和对话框类A、文件访问B、串行化C、文件读写D、格式化20、下列对模板的声明,正确的是()。A、templateB、templatevclass T1 class T2C、templatevclas
33、s T1,T2 D、templatevclass T1, class T2二、选择填空题(每空1分,共20分)1、 如果在基类和派生类中都包含其他类的对象(即有对象成员),则在创建派生 类的对象时,首先执行A 的构造函数,接着执行C 的构造函数,然后执行B 的构造函数,最后才执行D 的构造函数。A、基类的对象成员B、派生类的对象成员C、基类D、派生类2、 所有的文档类都派生于5 C,所有的视图类都派生于6A oA、CView B、CWindow C、CDocument D、CFormView3、7C包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消
34、息队列中,由程序来处理消息;8 D用来与 Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用 户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。A、系统消息B、用户消息C、输入消息D 、控制消息4、 使用9B获取的设备上下文在退出时,必须调用ReleaseDC()释放设备上下文。A、GetWindowRect( ) B、GetDC()C、Beg in Pai nt ()D、GetClie ntRect()5、 常用的CButton类的成员函数中:A获得一个按钮控件的选中、选择和聚焦状态; (11)D 得到一个按钮的选中状态;(12) C设置一个按钮的 选中状态。A、
35、GetState( )B、SetState( )C、SetCheck()D、GetCheck( ) E、GetButtonStyle()6滚动条类CScrollBar的成员函数规定了滚动条的操作。设置滚动条的范围使 用(13) C函数,设置滚动块的位置使用(14) E函数,获取滚动块的当前位置使用 (15) F函数。A、SetPos B、SetRangeC、SetScrolIRange D、GetPosE、SetScrollPos F、GetScrollPos G、 GetScrollRange7、 如果类中的成员只能被本类的成员函数和友元函数访问,则这些成员的访问权限为 16B;如果类中的成
36、员能够被类外的函数访问,则这些成员的访问权限为:171C 。A、protected B、privateC、publicD、static8、 列表框分为18 B 和19C 两种,20 B中任一时刻只能选择一项。A、组合框B、单选列表框C、多选列表框D、编辑框三、程序设计题(共60分)1、下列shape类是一个表示形状的抽象类,area()为求图形面积的函数,total() 则是一个通用的用以求不同形状的图形面积总和的函数。请从shape类派生三角 形类(triangle)、矩形类(rectangle )、并给出具体的求面积函数。(10分)class shapepublic:virtual flo
37、at area( )=0;float total(shape *s ,i nt n) float sum=;for(i nt i=0; in: i+) sum=sum+();return sum;#in cludeclass tria ngle:public shapepublic:virtual float area()float s=(a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c);private:float a,b,c;class recta ngle:public shapepublic:virtual float area()return a*b;
38、private:float a,b; ;2、 创建一个记录通讯录内容的新类 Caddrlist,包含:姓名、住址、电话、出生 日期,并使该类可以实现串行化。请写出可以实现要求的和文件的内容。(10 分) /文件内容:5 分class CAddrlist : public CObject public:CStri ng Name;CStri ng Address;CStri ng Tel;CTime Birth;CAddrlist();DECLARE_SERIAL(CAddrlist) /使对象可串行化virtual void Serialize( CArchive & ar ); /重载串行化
39、函数;文件内容:5 分 IMPLEMENT_SERIAL(CAddrlist,CObject, 0)void CAddrlist:Serialize(CArchive & ar) CObject:Serialize(ar);if () arvvNamevvTelvvAddressvvBirth;else arNameTelAddressBirth;3、 (20分)该应用有4个命令按钮,作为增加项目、删除项目和全部删除项目以及退出程序的按键。另外,还有一个编辑框作为新项目名称输入框IDC_NAME_EDIT 对应控件变量为 m_Name(类型为CString),1个静态文本用于显示项目数目,列表
40、框用于项目列表对应控件变量为m_List1,1个静态文本用于显示标题。界面下图所示。也列魂醴純flft: 1根据要求写出代码 :(1) 对话框初始化消息处理函数OnInitDialog() 里,向列表框添加“China”“ Germa n?两项内容。BOOL CEx6_3Dlg:OnInitDialog()return TRUE;(2)“增加”命令按钮的单击消息处理函数 OnAdd() 将新项目名称输入框的 内容增加到列表框中。void CEx6_3Dlg:OnAdd()(3)“删除”按钮的单击消息处理函数 OnDel() 将当前列表框中选中的项删 除void CEx6_3Dlg:OnDel(
41、)(1)BOOL CEx6_3Dlg:OnInitDialog( ) (China);(Germany);UpdateData(FALSE); return TRUE;(2)void CEx6_3Dlg:OnAdd() if ( () ) MessageBox( 项目名不能为空 !);return;();();if ( (-1,m_Name)!=LB_ERR ) MessageBox( 列表框中已有相同的项目名 , 不能添加 !); return;(m_Name); UpdateData(FALSE);(3)void CEx6_3Dlg:OnDel( ) int nIndex=(); if(n
42、Index!=LB_ERR) (nIndex); elseMessageBox(当前没有选择项或列表框操作失败”);UpdateData(FALSE);4、下面是一个基于对话框的应用程序,用来求解一元二次方程的根。当用户在A、B、C三个编辑框中输入3个参数后,单击【计算】按钮,将显示出该方程 的根。(10分)计尊元二夜方穆的根G谙辎入方程葩31潘数A2方超的根星:|xl=叫皿B 13C 1l, _x= -0.50各控件对应的成员变量见下表:控件ID号变量类型变量名IDC_A_EDITintm_aIDC_B_EDITintm_bIDC_C_EDITintm_cIDC_X1_EDITCStri n
43、gm_x1IDC_X2_EDITCstri ngm_x2试写出计算按钮的单击消息处理函数。void CEx3_4Dlg:O nButto n1() 4、void CEx6_1Dlg:O nButto n1() _UpdateData(); double disc; disc=(double)(m_b*m_b-4*m_a*m_c);if ( fabs(disc)1e-6 )如果 disc 大于 0 double x1,x2; x1=(-m_b-sqrt(disc)/(2*m_a); x2=(-m_b+sqrt(disc)/(2*m_a); (x1=%6.2f,x1);(x2=%6.2f,x2);
44、else/ 如果 disc 小于 0double realpart,imagpart; realpart=-m_b/(2*m_a); imagpart=sqrt(-disc)/(2*m_a); (x1=%6.2f+%,realpart,imagpart); (x2=%6.2f-%,realpart,imagpart);UpdateData(FALSE);5、简述用MFC进行ODBC勺编程过程。(10分)关键知识点:( 1 )设计数据库。( 2)定义 ODBC 数据源。( 3)创建应用程序外 壳。( 4)设计主窗体。( 5)将控件与数据库字段相关联。 ( 6)编写代码实现添加 新记录功能。( 7)编写代码实现删除记录功能。 ( 8)编写代码实现对记录排序功 能。( 9)编写代码实现查找记录功能等。VC程序设计试题4答案及评分标准 、单项选择题(每小题1分,共20分)题号12345678910答案BCCAAABDAB题号11121314151617181920答案BABABCBCBD选择填空题(每空1分,共20 分)题号答案ACBDCACDBA题号(11)(12)(13)(14)(15)1617181820答案DCCEFBCBCB三、程序设计题(每题10分,共60分)1、 每个类5分#in cludeclass tria ngle:public shap
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