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文档简介

1、动物的斑纹之谜许多动物身上,都有着形状各异的斑纹和色块,它们 构成了一个色彩斑斓的生物世界,也呈现出一幅幅非常美丽 的自然画面。我们在动物园里,就能看到这些画面的集中展 示。这些斑、纹、块、色,有时令人叫绝、叹为观止。有许 多动物的斑纹几乎就是它们不二的特征,如老虎有着特殊的 虎纹,豹有着各种豹斑,大熊猫则是黑白圆形状色块,而斑 马纹更为夸张,此纹只有斑马有。那么,动物为什么会有斑 纹呢?它们是怎么形成的?又是否有或者遵循什么规律 呢?出于对人们喜爱豹纹等诸多动物斑纹图案甚至借用于 服饰装饰这种审美心理的兴趣,我原本要写一篇关于动物斑 纹之美的文章。但是当我进入这个领域,感觉进入了一个神 奇又

2、趣味盎然的世界,所以暂且放弃原来的打算,把有关动 物斑纹现象的研究探索归纳整理,介绍给读者。我们一起来 分享有关动物斑纹的奥秘。动物学家的解释迄今为止,关于动物斑纹,动物学家从生物学角度有以 下几种解释。、伪装、欺骗的需要。伪装又有两种情形,或者对一 种动物来说两种情形兼而有之。一种是保护自己不被天敌发 现。如大鸨可以趴在草丛和田野上,其身上的斑纹以及色彩 与枯萎的草禾接近,可以躲过天敌。另一种是如老虎,它们 在林中,其虎纹的纹路和色彩与森林中植物及光影明暗接近, 可以伪装自己,让猎物放松警惕,以便对猎物发起突然袭击 但是还应该有第三种伪装情形。比如一些昆虫,它们的伪装 既为了躲过天敌又可以欺

3、骗它的猎物。二、警戒。用醒目的颜色让自己的天敌不愿接近自己。与之相接近的应该还有警告甚至恫吓。我想那些面目狰狞的、 夸张的、令人恐惧的斑纹色彩,能令对方产生恐惧心理,用 以吓退对方。动物斑纹的解释主要集中在这两点,尤其是第一点。就 是要么不显山露水、暴露自己;要么极度强调自己,让对方 产生恐惧或者不适应,不敢或无法接近。这些解释符合一般的适应环境获得生存的道理。但是同 样是为了生存需要,有一类就很不同,它们不是伪装欺骗和 阻击,而恰恰是吸引。这应该是第三种情形,主要发生在鸟 类。许多鸟类尤其是雄鸟,其羽毛一般都有美丽斑纹和色块 线条,目的主要是吸引雌鸟以达成求偶的目的。但是按照伪 装保护的通常

4、形式,它们就是时时主动地“暴露目标”了。我们用这种适应环境获得生存的基本理论,似乎还可以 解释有斑纹与无斑纹动物的现象。如一般来说,森林动物有 斑纹的居多,而草原平地动物无斑纹的居多。其原因就是森 林环境不利于动物奔跑,所以即使能跑的动物也会受到森林 树木等的羁绊,奔跑能力被打折扣,捕食变得困难。老虎实 际就不是靠追赶而是靠突袭来捕杀猎物。而在草原这样的环 境,很多动物捕食与被捕之间,主要就是靠奔跑能力了。不过总有很多现象是这些理论无法解释的。例如,在非 洲草原,同样是狮子的猎物,为什么斑马有斑纹可以伪装, 而角马却没有斑纹呢?更多的情形是,一些草原动物也有斑 纹,而一些森林动物也没有斑纹。“

5、图灵猜想” 对动物斑纹现象的探究,不仅吸引了动物学家,也吸引 了数学家和化学家的参与。从上个世纪 50 年代开始,在探 寻动物斑纹产生的原因和规律方面,专家不断提出有价值也 非常有趣的研究成果。在研究这个领域的众多科学家里,我 们要重点提到 3 位人物。他们是:阿兰 ?图灵、杰里米 ?格林 和詹姆斯 ?默瑞。阿兰 ?图灵被誉为“计算机之父” ,他最早提出了“图灵 原理”。其内容是:存在一台抽象的通用计算机,其全部本 领包括任何物理上可能的对象所能完成的任何计算。出于对 动物斑纹之谜的兴趣,根据这个“图灵原理” ,阿兰 ?图灵提 出一个大胆的猜想,寻找动物斑纹的形成原因和规律。这就 是开辟了动物

6、斑纹研究新思路和途径的“图灵猜想” 。阿兰?图灵是在 1952 年首次提出的这一理论。他还为这一理论建立了一个简单数学模型。他认为,动物身上会产生有规律的花纹是一对化学物质“成形素”的相互作用,其中一种激发细胞活性,而另一种抑制活性。这一理论能够帮助 科学家预测猫科动物的条纹和斑点会长成什么样子,如果蝇 身上有多少根毛,或一片树叶上有多少涡纹。图灵发现,动物的斑纹当中,存在着令人意想不到的一 致性:所有斑纹都可以用同一类型的方程式来产生,被称作 是反应扩散方程。这类方程式描述了当不同的化学物品放在 一起产生的反应、扩散到表面的情况。图灵这一理论可以用计算机模拟出来,其证据也是间接 证据,当时并

7、没有在实验中得到证实。我们要知道的第二个 人物伦敦大学国王牙科学院颅面发育系杰里米?格林,领导一个团队开展了实验实证工作。研究人员用小鼠胚胎进行实验,研究了胚胎口腔上腭脊 纹的生长过程,并识别出与该过程相关的一对特殊成形素。 他们发现这两种化学物质控制着彼此的表达,产生激活和抑 制,共同影响着每一道脊纹的位置。实验还显示,当这些成 形素的活性增强或减弱时,会按照图灵方程预测的那样,对 口腔上腭脊纹产生影响。“有规律的间隔结构是生物界的基本图案。从脊椎骨、 毛囊到老虎、斑马身上的条纹,有许多理论解释这些自然花 纹的产生,但缺乏相关证据。此前,图灵理论也只有间接证 据。格林说,“这个实验证明了图灵

8、提出的激活一抑制模型, 这是最有价值的” 。实验不仅证明了激活抑制系统在花 纹形成中的作用,还提高了图灵假设的化学物质“成形素” 的可信性。我们概括起来就是:实验证明了阿兰 ?图灵提出的生物 花纹形成理论,证明了与脊椎动物发育密切相关的成形机制, 首次识别出与这一过程有关的“成形素” 。第三个人物是詹姆斯 ?默瑞。他是在英国牛津大学和美 国华盛顿州立大学工作过的生物数学家。为什么有些动物身上有斑点、有些有条纹,而有些就是 单色呢?默瑞认为, 所有哺乳动物身上的斑图形态 (pattern ) 是同一反应扩散机理造成的:在动物胚胎期,一种他称之为 形态剂( morphogen )的化学物质随着反应

9、扩散的动力系统 在胚胎表面形成一定的空间形态分布,然后在随后的细胞分 化中形态剂促成了黑色素 ( Melanin )的生成, 而形态剂的不 均匀分布也就造成了黑色素的空间形态。在这里反应扩散方程组是定义在一个稍扁的圆柱体表面(动物表皮) 加上一个长长的圆柱体表面(尾巴)上面。这样写成的非线 性反应扩散方程组一般是找不出解的表达式的,但是按图灵 的想法我们可以判断常数解的稳定性,并得到在常数解附近 线性化方程解的公式。这个公式是一个傅里叶级数,但是通 常只有前面若干项起决定作用,而方程非常数解也大约可从 这几项的相应空间特征函数决定。拉普拉斯算子在圆柱体表面上的特征函数正是两个方 向的余弦函数的

10、乘积, 即 cos( nx/a )cos( 2my/b )。这里“ a” 和“ b”分别是动物“身体长度”和“腰围”,“m”和“ n”是自然数或者零,“x”和“ y”是两个方向变量。如果 m=0 或n=0,这样的特征函数的图像正好是条纹,或者斑点。究竟哪个特征函数图像出现在动物身上取决于很多自然因素,而最重要的就是a和b的比例。a/b不太大或小时, 两个方向都容易在特征函数中出现,所以斑图倾向于斑点型; a/b 很大或很小时, 特征函数就容易是一个方向的余弦函数, 斑图就是条纹。按照这样的分析,可以得到生物学非常有趣的两条“定理”。一是蛇的表皮一般总是条纹状,很少斑点状。蛇正是 动物身体长度和

11、宽度比例很大的最好例子。另外,根据同样 道理,蛇的条纹也大多是横条,很少竖条。蛇的表皮图案一 般是环形,而且横条居多,竖条较罕见。二是世界上只有条 纹尾巴、斑点身体的动物,而没有斑点尾巴、条纹身体的动 物。最后, 要提到化学家的工作。 20世纪 80年代末到 90 年 代初,法国波尔多大学和美国德克萨斯大学的两组科学家设 计出了一种空间开放型化学反应器,使得系统内只有反应和 扩散过程在进行,而他们的结果提供了第一个图灵斑图的实 验例子: CIMA( Chlorite-Iodide-Malonic Acid )反应。实验室 里的化学反应产生的斑图和大自然产生的天然图案极其相 似。从以上介绍我们可以看到,从生物学实验、数学计算到 化学实验,都在证实“图灵猜想”的价值,也逐步接近对动 物斑纹现象的终极解密,更让我们惊叹图灵这个关于动物斑 纹天才预言的神奇。但是也许这一切也都还是猜想、假说, 生物的复杂性使得人类还远未达到可以用实验手段验证的 地步。例如图灵提出的“成形素”和默瑞称作“形态剂”的 化学物质,至今实验生物学家无法找到,以至于默瑞本人也 在他的著作

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