苏教版四年级数学上册第6单元《可能性》教学分析及教案二次备课_第1页
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文档简介

1、六、可能性教学分析及教案教材分析:本单元主要教学事件发生的可能性。学习这部分内容,可以使学生初步了解简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性的大小,发展随机意识,增强数据分析观念。同时也能拓展学生解决简单实际问题的范围,发展分析问题和解决问题的能力,为第三学段学习随机事件发生的概率奠定基础。教学目标:1.使学生通过模球、摸牌、抛正方体等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性,感受简单随机现象;能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。2.使学生在具体的情境中,通过实例感受随机现象发生结果的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。3.使

2、学生在活动过程中,体会可能性的学习与应用价值,初步形成随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。教学重点:感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象德中所有发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小作出定性描述。教学难点:判断简单事件发生的可能性大小。课时安排:2课时1、可能性(1)教学内容:教科书第6466例1、例2、试一试”,完成“练一练”和练习十第1-4题。教材简析:例1教学简单的随机现象。创设了四个小朋友摸球的游戏情景,交流中认识从这个口袋里任意摸出1个球,可能摸到红球,也可能摸到黄球。接着组织学生合作摸球实验。在此基础上让学生展

3、示摸球结果,交流摸球的收获和体会。在讨论和交流中逐步明晰简单随机现象的特点。教学目标:1让学生通过摸球、摸牌等游戏活动,初步体会事件发生的确定性和不确定性,感受简单的随机现象,能列举出简单随机现象中所有可能出现的结果。2让学生在具体情境中,通过实例感受随机现象发生的可能性是有大有小的,能对一些简单随机现象发生的可能性的大小作出定性描述,并能进行交流。3在游戏活动中,让学生感受乐趣,获得学习成功的体验,增强数学学习的兴趣。教学重难点:感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性的大小作出定性描述。教学准备:布袋、红黄绿彩球各2个、扑克牌、光盘、实

4、物投影仪等。教学过程:一、揭示课题: 谈话:同学们喜欢玩游戏吗?今天这节课我们主要通过玩一些游戏,来研究游戏中藏着的数学知识。(板书课题)播放抛硬币的动画视频。视频中他们在干嘛?(用硬币比胜负)生活中有谁玩过没?其实不仅在生活中,在世界杯的舞台上,裁判往往会用这一招决定谁先罚球。你知道为什么吗?(因为正面反面出现可能性是一样的。)二、探究新知:1教学例1:一个不透明的空口袋,这里还有2个球,1个是红球,1个是黄球。把这2个球放入口袋里,想一想,如果从口袋里任意摸出1个球,你认为摸出的会是哪个球?为什么可能是红球,也可能是黄球?板书:可能可能是红球,也可能是黄球,到底能摸到哪个球并不确定(板书:

5、不确定)。情况是不是这样呢?我们可以通过摸球游戏来检验,先看老师怎样摸球,(示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把2个球搅一搅,再任意摸出1个球,看一看是什么颜色,并把摸出的结果记录在这张表里,然后把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这样的游戏吗?请小组长拿出课前准备好的口袋,在口袋里放1个红球和1个黄球。小组合作,轮流摸球,摸10次,并按顺序记录每次摸出球的颜色。游戏:学生按要求活动,教师巡视指导。反馈:请各小组选派一名代表到投影仪前展示你们组摸球的结果,并说说摸出红球和黄球各多少次。展示后,把各小组的记录单对应着排列起来。讨论:比较各小组的摸球结果,你有什么发现?明确:各小组摸出红球、黄球

6、的次数不完全相同;每次摸出的球的颜色也不完全相同;但每个小组既摸出了红球,也摸出了黄球。提问:通过摸球游戏,你有什么体会?交流:每次摸出的可能是红球,也可能是黄球;每个球都有可能摸出。设计意图:例1的重点是帮助学生初步认识简单随机现象。我们知道,概率(可能性)的研究对象是现实世界中的不确定现象,也叫随机现象。随机事件主要有以下三方面的特征:可以在相同的条件下重复进行试验;每个试验的可能结果不止一个,并且能事先预测试验的所有可能的结果;进行试验之前不能确定哪一个结果会出现。上面的教学环节,紧紧围绕简单随机事件的特点展开,首先出示装有1个红球和1个黄球的口袋,同时说明口袋里的2个球除颜色外,其他方

7、面都完全相同+,这是构成随机事件的必要条件,也是学生认识简单随机事件的起点;接着引导学生利用生活经验判断“从口袋里任意摸出1个球,摸出的会是哪个球”,并在交流中认识到“摸出的球可能是红球,也可能是黄球”,凸显了“摸之前并不能确定摸到球的颜色”,进而初步获得对不确定现象特征的感知;在此基础上,组织学生小组合作进行摸球试验,使他们在操作、思考和交流中确切感受并强化对简单随机事件特征的感知,并由此形成正确而清晰的认识。2教学“试一试”:出示口袋,并在口袋里放2个红球。现在口袋里有几个球?是什么颜色的?如果从这个口袋里任意摸出1个球,结果会怎样?为什么?(板书:一定)如果口袋里只放了2个黄球,从中任意

8、摸出1个球,可能摸出红球吗?为什么?(板书:不可能)如果口袋里放1个黄球和1个绿球,从中任意摸出1个球,可能摸出红球吗?为什么?比较:请同学们回顾例1和“试一试”的学习过程,想一想,同样在口袋里摸球,例1和“试一试”有什么不同?3小结:像这样,有些事件的发生与否是确定的,要么一定发生,要么不可能发生,这样的事件又称为确定事件;有些事件的发生与否是不确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件又称为不确定事件。(板书:确定性 不确定性)设计意图:“试一试”主要帮助学生认识确定事件。确定事件是在一定条件下一定发生或不可能发生的事件,是相对于不确定事件而言的。认识确定性事件目的是帮助学生弄清不确定事件

9、的外延。为此,教学时先呈现装有2个红球的口袋,引导学生在思考和交流中认识到有些事件一定会发生;接着通过师生对话帮助学生认识到有些事件不可能发生。在此基础上,引导学生比较例1和“试一试”有什么不同,并通过适当讲解,帮助学生认识不确定事件和确定事件,以加深对不确定现象的认识与体验。4教学例2:通过摸球游戏,我们知道了有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。接下来,我们来玩摸牌游戏。(出示例2中的4张扑克牌)如果把这4张牌打乱次序后反扣在桌上,从中任意摸出1张,可能摸出哪一张?摸之前能确定吗?可能出现的结果一共有多少种? 交流:可能出现的结果一共有4种,分别是红桃A、红桃2、红桃3、红桃4

10、)讨论:如果把“红桃4”换成“黑桃4”,现在的4张牌中既有红桃,又有黑桃。如果从中任意摸出1张,是摸出红桃的可能性大,还是摸出黑桃的可能性大?为什么?明确:4张牌中红桃有3张,黑桃有1张,摸出红桃的可能性大。验证:各小组合作进行摸牌游戏,把4张扑克牌打乱次序后反扣在桌上,从中任意摸出1张,摸后放回,再打乱后继续摸,一共摸40次。将每次摸到牌的花色记录下来。交流:展示摸牌结果,比较发现。反思:通过刚才的摸牌游戏,你又有哪些收获?指出:判断事件发生的可能性的大小,要先列举出整个事件中所有可能出现的结果,再根据列举出的结果作出判断。设计意图:例2主要帮助学生理解简单随机事件发生的可能性的大小,并学会

11、正确地进行判断。列举简单随机事件中所有可能发生的结果,是正确判断事件发生的可能性大小的关键,也是学生认知上的难点。为了突破难点,教学中着重引导学生经历三个层次的探索活动:首先,以红桃A4这4张牌为例,帮助学生学会列举随机事件中所有可能出现的结果;其次,把4张牌中的“红桃4”换成“黑桃4”,引导学生再次进行分析和比较,并着重讨论可能的结果中有相同情况出现时怎样进行列举,进而突破难点,初步学会根据随机事件中所有可能的结果,判断事件发生的可能性大小的方法;再次,组织学生小组合作开展摸牌试验,并对试验结果进行比较和分析,既验证了前面的推断,又加深了学生对简单随机事件的理解与体验。这样的设计,环环相扣,

12、层层递进,既突出了简单随机事件的本质内涵,又抓住了学生认知过程中的难点和关键,使教与学之间构成一个和谐的整体,而学生在这一过程中获得的不仅仅是知识与方法,更是从数学的角度观察现实世界的智慧眼光。5教学“你知道吗”。我们今天研究的可能性问题有趣吗?很多数学家和科学家对这样的问题也非常感兴趣。这里是几位著名科学家做抛硬币试验得到的数据。请大家先读一读第66页的“你知道吗”,再和同学说说你从中知道了什么,想到些什么。反馈:通过阅读,你知道了什么?有什么发现?引导学生通过比较和交流,体会到虽然每个人试验的结果中正面朝上和反面朝上的次数不相等,但随着试验次数的增加,正面朝上和反面朝上的次数都是比较接近的

13、,这也说明正面朝上和反面朝上的可能性是相等的。三、巩固练习:1完成练习十第1题:先读一读,再作出判断,并说明理由。2完成练习十第2题:出示题目的条件和第一小题,先和同桌说说要使摸出的球不可能是绿球,需要满足什么条件,再同桌合作在口袋里放球,并组织全班交流。出示第二、三小题,同桌合作完成,反馈交流。3完成“练一练”:出示题中的口袋图,说说每个口袋里分别有几个球,各是什么颜色的。从每个口袋里任意摸出1个球,可能是红球吗?从哪个口袋里摸出红球的可能性最大?4完成练习十第3题:这是一个转盘,转盘的圆面被平均分成了几份?分别有几种颜色?每种颜色各有几份?讨论:转动转盘,停下后,指针可能会停在哪个区域?指

14、针停在哪个区域的可能性最大?停在哪个区域的可能性最小?为什么?5完成练习十第4题:这里有4张扑克牌,分别是2张梅花6、1张梅花8和1张梅花10。如果从中任意摸出1张,摸出的可能是哪张牌?摸到几的可能性大?思考:摸到8和10的可能性相等吗?四、全课总结:通过今天的学习,你知道了什么?怎样判断事件发生的可能性的大小?还有哪些收获和体会?五、作业:补充习题第55页教学反思:这节课围绕以下几个方面进行:初步了解简单随机事件的特点,能用“一定”“不可能”“可能”描述确定事件和不确定事件,能列举出所有可能的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小做出定性的描述。本节课评价是,可以采用定性描述为主的方式,通过

15、课堂观察、实际操作、个别交流、书面作业等形式,对学生的学习表现和成果进行实事求是的评价。练习中发现学生对解释说明的题目做的不是很好,需要教师指导具体阐述。2、可能性练习(2)教学内容:教科书第6769练习十第5-9题,思考题以及“做一做”。教学目标:1让学生在实验、游戏等活动中,进一步体会事件发生的可能性,能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小,认识可能性大小需要的条件并能进一步作出解释和说明。2加深学生对可能性及其大小的认识,能联系可能性的大小预测事件发生的结果,加深对随机事件的体验,进一步感悟随机思想。3让学生感受数学与生活实际的联系,激发学生学

16、习数学的兴趣,培养自主探索的意识和与他人团结协作的精神。教学重难点:能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性描述。教学准备:光盘,实物投影仪、红蓝铅笔各6支,红正方体1个,黄正方体2个,红黄球各6个。教学过程:一、激活认识:教师在口袋里放进2个黄球和1个红球。任意摸一个球,结果会怎样?摸到哪种球的可能性大?为什么?口袋里的球怎样变化,摸到的一定是黄球?(按学生的回答变化口袋里的球)引入:刚才大家所说的,就是我们上节课学习的事件发生的可能性。今天我们进行可能性的练习,通过对可能性知识的应用,加深对一些简单事件发生结果的体验,进一步认识简单事件发生的可能性和可能性的大小。(板书课题)二、应用推断:

17、1完成练习十第5题:出示题中的三个转盘:转动转盘,每个转盘指针落在的区域有几种可能的结果?说明:每个转盘上都是红、黄两个区域,转动转盘,指针不是落在红色区域,就是落在黄色区域,有两种可能的结果。学生独立思考、判断。组织交流,说明理由。2完成练习十第6题:指名读题,了解要求。(1)摸出红铅笔的可能性大。每个小组拿出要放的6支铅笔。交流:你们小组是怎样放的?有几种不同的放法?(2)摸出红铅笔和蓝铅笔的可能性相等。如果摸出的红铅笔和蓝铅笔的可能性相等,要怎样放?指出:当红铅笔和蓝铅笔的支数相等时,摸到两种铅笔的可能性相等,因为在6种可能的结果中,红铅笔和蓝铅笔各占3种,摸到的可能性相等。3完成练习十

18、第7题:引导学生理解题意,独立思考。摸出的结果可能有多少种?说明:一共有9张数字卡片,从中任意摸一张,每张卡片都有可能摸到,因此摸出的结果就是9种。摸出单数的可能性大,还是摸出双数的可能性大?为什么?9张数字卡片中有5个单数、4个双数,因此摸出单数的可能性大。追问:如果要使摸出单数和双数的可能性相等,可以怎样变动数字卡片?三、实践深化:1完成练习十第8题:(1)拿出准备的小正方体,明确6个面上分别有一个“1”、两个“2”、三个“3”。(2)提问:抛起这个正方体,落下后哪个数朝上的可能性最大,哪个数朝上的可能性最小?为什么?(3)操作:同桌合作做一做,一共抛20次,在自己的课本上,用涂方格的方法

19、记录“1”“2”和“3”朝上的次数,统计结果。(4)交流:你统计的结果是怎样的?说明:虽然我们知道都是“3”朝上的次数最多,“1”朝上的次数最少,但实际每次落下后朝上的数字是不确定的,所以每人同一个数字朝上的次数是不可能完全一样的。(可能性只是一种预测,是可能得到的结果,但实际结果可能有变化,就像上面每人同一个数字朝上的次数不完全相同一样;同时实际结果也受各种因素的影响,比如小正方体的每个部分是不是做得匀称,实验中抛起和落下时是不是做得规范等,但大多数实验结果是具有代表性的,可以说明事件发生可能性的规律:“3”朝上的可能性最大,“1”朝上的可能性最小。)(5)提问:能说说你对统计结果的看法吗?指出:大多数实验都是“3”朝上的次数最多、“1”朝上的次数最少,可以说明当小正方体六个面上“3”最多、“1”最少时,落下后“3”朝上的可能性

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