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文档简介

1、实用新型专利申请范本一创造发明名 称设想激发魔方1.技术领域本实用新型涉及一种魔方,特别是一种有利于思维激发的魔方。2.背景技术传统的三阶魔方表面是纯粹的色块,色块用强力胶水粘在魔方单兀立方 块上。不能随意更换色块。传统的三阶魔方主要是六种纯颜色的变化,锻炼的是空间想象能力。但 缺乏对事物和概念之间的逻辑思维的锻炼。3.发明内容通过对魔方的六面,大量的印有不冋文字或图案的插片可以组合成很多 的益智游戏。由于设置有透明夹层,透明夹层侧面有开口,表面印有文字或图案的插 片可以随意替换的放入透明夹层中,大量的印有不冋文字或图案的插片可以 组合成很多的益智游戏。可以直接利用现成的魔方,在魔方的各面加上

2、透明夹层,插入印有各种 创造技法、一些事物或概念的名称的插片即成“设想激发魔方”。本魔方设想激发量大, 通过旋转魔方,6-12类创造技法与48类事物或概 念可产生成千上万种组合联想,如果能对创造技法、具体事物或概念进行联 想拓展,所形成的组合联想量就更大。应用简单,只要将要解决的问题与设想激发的某一面的创造技法、事物 或概念进行联想思考,就能提出很多解决问题的设想或方法。适应多种创造活动,本设想激发魔方可用于训练提高发现问题、解决问 题和市场运作能力;可用于寻找文艺创作灵感和创造发明课题;可用于激发 策划新点子及对已有物品进行革新创造。4.具体实施方式实施例1、设想激发魔方,其中:魔方单兀立方

3、块1的表面设置有印有文 字或图案的插片3。实施例2、设想激发魔方,其中:魔方单兀立方块1的表面设置有透明夹 层2,透明夹层2侧面有开口,表面印有文字或图案的插片 3可以通过开口安 放在透明夹层2中。由于设置有透明夹层 2,表面印有文字或图案的插片 3可以随意替换的放 入透明夹层2中,大量的印有不冋文字或图案的插片 3可以组合成很多的益 智游戏。设想激发魔方的结构,每个魔方有六面,每面有九块,在每面的中心一 块写的是1-2种的思维方式或创造技法,其他所有块上写的是具体事物或概 念的名称。说明书摘要本实用新型涉及一种魔方,特别是一种有利于思维激发的魔 方,本实用新型的设想激发魔方,其中:魔方单元立

4、方块的表面设 置有印有文字或图案的插片。设想激发魔方,其中:魔方单元立方 块的表面设置有透明夹层,透明夹层侧面有开口,表面印有文字或 图案的插片可以通过开口安放在透明夹层中。 本实用新型的优点在 于:大量的印有不同文字或图案的插片可以组合成很多的益智游 戏。由于设置有透明夹层,透明夹层侧面有开口,表面印有文字或 图案的插片可以随意替换的放入透明夹层中。 本实用新型还有制造 简单;设想激发量大:应用简单的优点。说明书附图123图1 智力激励魔方结构图图2实物样品图权利要求书1、设想激发魔方,其特征在于:魔方单兀立方块(1)的表面设置有透明夹层(2),透明夹层(2)侧面有开口,表面印有文字或图案的

5、插片(3)可以通过开口安放在透明夹层(2)中。附本专利证书照片iiF 15 V W 2060113实用新型专利证书实用箭甲名帐X设您淞发履方发明人I王云& 利 也 ZL 2011 2 0201349.3&利申确弘2011年06月15 HV利权A:王云授权公 2. II: 201201 H(M 0,实同併5!经谊本场依邑申炉人氏典era令利余it行甸步审參 事迄划片在*创叠记萍上于以径记.4钊权勺抡帔公舎之b班土畝本专柳的专利权期限为十耳白中请日忆*.fu人总圭廉貝*側*尺翼*池细列 規岌康孙年*雇专利的年直当伍每年06月15H林澈给的i HHtA疥廉诚年IMn湛乏终止专钊迄韦记餐记时的法堆伙况

6、令利权钓转“厦押.比做怜止 恨 + U人的匕名戏名你.虫於电址史年审蹟记仇底专桝*记鼻上馬长 I a 实用新型专利申请书范本二创造发明名称创造发明训练扑克(一)技术领域本实用新型涉及一种新型的扑克,特别是与创造技法 组合在一起。(一)背景技术要进行创意策划和从事创造发明,就要灵活运用创新思维和创造技法,特别是创造技法。创造技法是偏重于发明创造的技法及方法,是创造学中最务实、应用性最强的部分。创造技法一一美国称之为 创造工程,日本称之为创造工作或发想法,俄国称创造力技术,我国称为创造技法。它是建立在创造心理和认识规 律基础上的一些规则、技巧和做法,它们大多是以原则、 诀窍、思路形式来指导人们克服

7、心理障碍和思维的消极定 势,促进联想、想象和直觉等非逻辑思维,促进思维的灵 活性,流畅性和独立性。严格来说发明技法是一种技巧而 不是一种方法。自从1936年美国人奥斯本提出第一个创造技法 - 智力激励法以来,新的创造技法不断涌现, 到如今 已达到300多种。学习创新思维、研习创造技法于19世纪80年代在中国悄悄兴起,上海有几所高校陆续开设了 以传授创造技法为主的创造学课程,全国总工会编写 了职工创造力开发读本对工人进行创造力开发培训, 我国学者许立言等根据上海和田小学进行创造发明的方 法,总结提出一个创造技法 -和田十二法。而在知识创新、自主创新的今天,学生、工人、公务员和各级领导对创造技法学

8、习的要求越来越高。但研习创造技法的人们,特别是学生,往往是学习的时候兴趣盎然, 离开了课堂因一下子派不上用场就全忘了。本人认为关键是缺少一个有效简便的训练方法和训练手段,创造技法训练扑克就是为了解决这个冋题而发明的。(三)发明内容发明者从众多的创造技法中精选出54种常用创造技法,对应54张扑克(如图一、图二)。研习创造技法者可通过 玩这种扑克来强化训练创造技法,提高创新思维能力, 因此本实用新型也可称为创造技法训练扑克和创新思维训 练扑克。(四)具体实施方式54 张扑克(如图一、图二),每张扑克牌介绍一种创 造技法,牌面分上中下三部分, 上部分是创造技法的名称 和技法内涵(如图二绿色虚圈所示)

9、,下部分是技法介绍和运用要点(如图二红色虚圈所示)。中间部分又分左中右三部分,左右部分各是4个事物或现象的名称(如图二 蓝色虚圈所示),中间部分是与本技法相关的图片。说明书摘要本实用新型涉及一种新型的扑克,特别是与创造技 法、一些事或物组合在一起。本实用新型是一种创造发 明训练扑克,其中:每张扑克牌介绍一种创造技法,牌 面分上中下三部分,上部分是创造技法的名称和技法内 涵,下部分是技法介绍和运用要点。中间部分又分左中 右三部分,左右部分各是 4个事物或现象的名称,中间 部分是与本技法相关的图片。本实用新型的优点在于: 研习创造技法者可通过玩这种扑克来强化训练创造技 法,提高创新思维能力,也可用

10、此扑克来解决工作、学 习和生活各方面的问题。本实用新型也可称为创造技法训练扑克和创新思维 训练扑克说明书附图谆是从拿种虫樹I切宙IT嗚 茶畤特4E田局哥事恂换性 世讦汁爭咸新诜临鬥方昧耳fit切血HJfe壬:沏氓直忙:秤 和图1切割组合法这孑捋I竦溟一待定羽制旅为主姑堰廨新町附林肚而便師卸申附廿制茨殴醴7 +:扯d岛也 笙:英习的漳段班了欝曲.吋笔; 蛙瞇雌I于彌直删番- 泄生郡杲心押甜輯笙朮弐且丘-.*、曲王詆Dis台前代親.图2主体附加组合法权利要求书1. 本实用新型“创造发明训练扑克”牌面分上中下三部分,上部分是创造技法的名称,下部分是技法介绍和运用要点;中间部 分又分左中右三部分,左右部分各是 4个事物或现象的名称,中 间部分是与本技法相关的图片。2. 如权利要求1所述的“创造发明训练扑克”,其特征在于:扑 克与54种创造技法结合在一起,通过文字介绍和图片就可以在短 时间内了解一种创造技法的内涵及运用要点。3. 如权利要求1所述的“创造发明训练扑克”,其特征在于:既

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