流式视音频服务中的相关技术初探_第1页
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文档简介

1、l目前流行的视音频服务平台目前流行的视音频服务平台l网络视音频服务相关技术网络视音频服务相关技术l网络视音频的制作网络视音频的制作l我的一点工作我的一点工作l视频压缩技术视频压缩技术l流媒体技术流媒体技术l服务器负载均衡技术服务器负载均衡技术l传输协议和传输方式传输协议和传输方式l什么是流媒体技术什么是流媒体技术流技术能够按照特定的顺序将文件发送出去,而播放程序则可以边接收数据边播放他们。为了使播放更加稳定连贯通常客户端会通过为接收数据开辟缓存区的方法来解决网路拥堵的问题。只需要在缓存区充满前等待几秒钟,就可以开始欣赏了,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式传输不仅使启动延时成十倍、

2、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。这种在internet/intranet 中使用流式传输技术的连续时基媒体就称为流媒体。l常用编码解码标准常用编码解码标准 l为什么要压缩?为什么要压缩?.dat.vcd.mpeg.avi.mpg.mov.au.wav.mp3au.asf.wmv.wma.swf.rm.ra.rp非压缩文件压缩文件流文件lmpeg 国际标准国际标准 mpeg-4:适用于窄带多媒体通讯等广泛应用,实现基于内容的压缩编码,具有良好兼容性、伸缩性和可靠性 mpeg-7 旨在为多媒体环境下视听数据内容的描述提供标准化的核心技术。扩展更多数据类型。 从5个方面描述内容:创建与制片,媒

3、体、用法,结构和观念方面。这五种描述元素彼此相关,结合在一起 lrealvideo 、realaudio 可扩展视频技术可扩展视频技术 l windows media 视频与音频视频与音频codec lh.263-标准的视频会议标准的视频会议codec l为什么要采用负载均衡技术为什么要采用负载均衡技术l目前常用的方法有那些目前常用的方法有那些l我们采用的方法我们采用的方法l不采用:不采用:l采用:采用:l 提高系统的可用性l 提高系统利用率l 提高系统可扩展性l经常的网络断线和服务器崩溃造成不能容忍的等待时间和数据重传l客观存在从物理内存、cpu处理速度以及操作系统等方面的制约;l单台服务器

4、所能承受的连接数是有限的;l提高单台服务器性能的方法是一种昂贵的、难以扩展的方案;l存在单点脆弱性;l不能克服网络瓶颈;lround-robin算法算法循环法l随机算法随机算法产生一个随机数,代表某一台服务器;l服务器排名算法服务器排名算法 (加权)最少活动连接法 (加权)最快响应法 服务器异步反馈法lsita-v(size interval task assignment with variable load) 负载不均衡实现“负载均衡” agent agent agent response listener manager client1 client2 视频服务器集群 http answ

5、er http request 中心分发器(web 服务器) sampler 资源的重定向机制资源的重定向机制 服务器节点信息的分配方法服务器节点信息的分配方法 负载均衡算法负载均衡算法实时传输协议实时传输协议rtp(realtimetransportprotocol,一种用于internet上针对多媒体数据流的一种传输协议)。实时传输控制协议实时传输控制协议rtcp(realtimetransportcontrolprotocol,和rtp一起提供流量控制和拥塞控制服务)。实时流协议实时流协议rtsp(realtimestreamingprotocol,定义了一对多的应用程序如何有效地通过i

6、p网络传送多媒体数据)。资源预订协议资源预订协议rsvp协议(resourcereserveprotocol,正在开发的internet上的流服务协议)。传输协议传输协议传输方式传输方式u顺序流式传输u实时流式传输l微软的微软的windows media serviceslreal network的的real systeml苹果公司的苹果公司的quick time系列系列l其它公司产品其它公司产品l服务端服务端 windows media sevices 4.1l制作端制作端l客户端客户端一系列的media server服务器组件和windows media 管理器组成,是整个windows

7、media服务的核心。 通过mms/msbd/http协议进行组件间的通信,并可自动进行协议间的翻转windows media encoder,media author,media indexer, windows media on-demand producter、windows media publish to asf for microsoft powerpoint 97、windows media plug-in for adobe premiere、vidtoasf 、wavtoasf、asfcheck 、asfchop等。 windows media playerl服务端服务端 r

8、eal system g2l制作端制作端l客户端客户端使用以com 为基础的插件结构,其扩展性比较强,支持多速率传输的智能流技术和分流技术。 编解码工具realproducer,流式图片工具realslideshow,以及幻灯工具realpresenter。 realplayer 分为 basic 和plus l服务端:服务端: quicktime streaming server l制作端制作端l客户端客户端采用(qtss)的模块结构,是完全多线程、抢先式多任务的运行模式,代码中的全局数据结构和临界区必须通过互斥进行保护。 quicktime pro quick time 4 l选定视音频服

9、务平台和服务协议选定视音频服务平台和服务协议l怎样编写媒体发布文件怎样编写媒体发布文件l怎样将视频流嵌入网页怎样将视频流嵌入网页 播放单个文件直接写链接:sample.ram:http:/20/beauty.rm播放列表文件直接写链接列表:samples.ram:http:/20/beauty1.rmhttp:/20/beauty2.rm同步多媒体集成语言simi: 嵌入media player 嵌入real player lvaspace的设计思路的设计思路lvaspace的系统构成的系统构成lvaspace的努力方向的努力方向因实现的功能因实现的功能视频平台的选择视频平台的选择网络带宽问题的解决网络带宽问题的解决语音室语音室影视厅影视厅音乐厅音乐厅直播厅直播厅教学厅教学厅校园校园电台电台监控监控中心中心管理管理中心中心系统组织模块系统功能模块负载平衡

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