新课标高中《信息技术基础》第三章“程序设计实例”教案_第1页
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文档简介

1、新课标高中信息技术基础第三章“程序设计实例”教案课题:程序设计实例 1课时(45分钟) 适用高中一年级(计算机操作相对比较熟练)教材分析:在第一次接触程序设计并且只有一课时的情况下,学生是不可能学会一门程序语言的,因此只能通过现成的程序,让学生体验程序设计的一般过程,体验用计算机解决实际问题即进行信息加工处理的一般过程。教学重点:体验用计算机语言实现算法即程序设计的一般过程。教学难点:学生对循环结构的认识及实现。教学目标:、了解程序与程序设计的概念。、体验程序设计的一般步骤。、引入并让学生了解程序设计的三种逻辑结构。、培养学生对程序设计的初步兴趣。教法与学法:讲练结合,分组讨论。教学资源:网络

2、教室配套光盘学习任务单教学过程:一、 新课引入 提问“用计算机解决实际问题需要哪两个重要环节”引入算法的计算机实现。(答案 设计算法编制和运行程序来实现算法)二、进入新课1、程序与程序设计的概念(1)教师设问:已知直角三角形的两边,能否求出第三边?(学生回答:代入公式。)分析:通过已知的公式,按一定过程,计算出结果。(2)教师设问:计算机能不能解决这个问题? (学生回答:有的说不能,有的说能。)分析:说不能,是因为计算机不能和人一样直接进行计算。说能,其实是一个过程,由人根据公式设计出算法,再按一定的顺序和过程,通过一些计算机指令来完成计算,其中要考虑数据(边长)和如何下指令。(3)引入概念:

3、程序和程序设计:(4)练习:完成学习任务单第1题。2、程序设计实例例1、说明:这是学生第一次接触程序设计的实例,可以在这一简单问题上多花些时间,让学生即能体验和学习程序设计的一般过程,又能培养学生对程序设计的初步兴趣,还能帮助对例2、例3的理解学习。过程:(1)要求学生阅读教材相关部分,分析从设计算法到写出程序共做了哪些工作。(2)打开指定位置的qbasic程序,输入课本上的程序代码并运行。(3)要求输入不同的值运行程序。(目的是要学生体验用计算机解决问题的快捷、方便,提高学生对程序设计的兴趣。)(4)总结:顺序结构的概念;input语句和print语句的含义。(5)练习:完成学习任务单第2题

4、。例、过程:阅读教材相关部分内容,分析总结解决问题的步骤;打开指定位置的qbasic程序原代码,研究各语句在程序中的作用;运行原程序,体会分支结构是如何用程序实现的。例、过程 打开qbasic程序。1、 提出问题:用顺序结构:计算f=3!。(学生写出 print f=1*2*3)2、 继续提出问题:编程实现:计算f=10!。(一部分学生写出 print f=1*2*3*10,一部分学生在观察等待。)3、 继续提出问题:编程实现:计算f=100!。(学生发现,求100!方法简单,但实现起来很繁琐,可操作性差。)4、 师生共同分析:在计算过程中,第一步:先计算2!,利用所得结果与2后面的数相乘,第

5、二步:利用所得的积与再后面的一个数相乘,第三步,这里面有一个通式,用qbasic语言实现就是每一步都有f=f*i i=i+1 直到i 大于所给的阶乘数。在这里上述通式被循环应用。(循环结构被自然引入。)5、 要求学生阅读教材相关内容,体会问题解决的过程;打开指定位置的原程序代码,研究各语句在程序中的作用;体会循环结构的程序实现;运行程序。三、小结:总结本节课所讲内容,交流讨论学习本课后的感想与疑惑。四、作业:(课上与课后完成)完成本课学习任务单。附:学习任务单、 阅读本课第1至段,完成下列题目:()什么是程序?()什么是程序设计? ()程序设计分为哪几个步骤?()程序设计应包括对_和_的描述。()常用的程序设计语言有哪些?、已知直角三角形的两边长,求第三边长。(要求按下列步骤完成:分析算法、算法描述、

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