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文档简介
1、9加几教学设计【教材分析】9加几是人教版教科书一年级上册20以内进位加法的第一课,它是在学生掌握了10以内的加减法、10加几的口算加法的基础上进行教学的,同时它又是以后学习计算的重要基础。本节课教材在编排上注意 体现新的教学理念,设计的情境有利于学生了解现实生活中的数学,让学生初步感受数学与日常生活的密 切联系。本节课教材共安排了两道例题,例1为我们提供的资源是学校运动会的场景图,通过学生们喝了一些饮料“还有多少盒?”引出不同的计算方法,体现算法多样化。例2展示的是“凑十法”的计算过程和方法。本节课的教学,要使学生会计算9加几,知道“凑十法”计算 9加几比较简便,培养学生的动手操作能力,初步地
2、提出问题、解决问题的能力。b5E2RGbCAP【学情分析】由于是低年龄段的一年级学生,刚从幼儿园升入小学还不久,自我控制能力还不够,在课堂的注意力 仅仅只能够保持十几分钟,并且大部分学生在上幼儿园的时候都已经学习过简单的加减法,都会接数法, 会在一个数的后面接着数算出来结果,所以这节课如果想要孩子保持较高的注意力,必须要创设具体情境, 以便吸引学生的注意力与抓住孩子的好奇心,让学生主动去学习,愿意去学习,并从学习中主动发现“凑 十法”,会用自己的语言去描述 9加几的计算过程,并初步掌握9加几的算式。plEanqFDPw【学习内容】教科书第9697页的内容及练习十七的第13题。【学习目标】1 、
3、创设具体情境,通过课件展示出运动场的情景,学生通过观察、交流,提出相应的数学问题,在已有经验的基础上,列出 9加几的算式,并通过学生间的沟通、交流,得出9加几的不同算法,初步明白“凑十法”的计算思路,从而发现“凑十法”这种方法的简单、方便。学生会用“凑十法”来计算9加几的算式并且会说出9加几进位加法的计算过程,并会进行正确的计算。DXDiTa9E3d2 、学生通过观察图画,与同学进行交流沟通,并且实际动手操作做题,会计算9加几的算式,在观察操作中逐步培养探究、思考的意识和能力,发展创新意识;实现算法多样化,培养思维的灵活性。3、学生在做题的过程中感受到学习数学的乐趣。RTCrpUDGiT【学习
4、重难点】学生知道“凑十法”的意思,会用自己的语言说出9加几的运算过程,并且会用“凑十法”进行9加几的进位加法计算,能正确得出得数。5PCzVD7HxA【设计思路】9加几是第一册第九单元“ 20以内进位加法”中的第一课,这个单元是学生学习计算的开始,在 日常生活中有广泛的应用,同时又是多位数计算的基础,是学生终身学习与发展必备的基础知识和基本技 能之一,十分的重要。在这之前,学生已经会熟练地计算10以内加法及10加几的算式,初步积累了一些计算经验。而通过这节课的探讨,不仅使学生掌握凑十法的计算规律,而且能让他们把已经掌握的计算方法迁移到新的情况 中去,比如,8加几,7加几等。所以,我首先在教学中
5、充分利用课件展示与学生生活背景有关的素材和情境,让学生从现实的问题情 境中发现并设计简单的数学问题,再通过观察,操作,讨论,交流,探索解决问题的方法。其次,运用迁移规律,引导学生把已掌握的计算方法迁移到新的情况中去,体现温故知新的教学思想。第三,体现算法的多样化,让学生拥有自主发现的经验,尊重学生发现的方法和自己的选择,让学生 在不断探索中发展创新意识。jLBHrnAlLg【教学过程】一、创设情境,复习导入 出示小猴图,小朋友们,你们喜欢小猴子吗?今天我们班来了小猴子聪聪,它要跟你们进行个口算比 赛,你们愿意跟它来比一比吗?看谁计算的又快又对。 xHAQX74J0X出示十以内的加法口算题。(设
6、计意图: “口算比赛”游戏有如磁铁,在一节课的开端就吸引学生,让学生处于积极学习的状态中, 既复习了之前学过的知识, 又大大提高了学生的精神状态, 使学生得以精神饱满的投入到下面的学习中去。 ) LDAYtRyKfE二、出示课件,展示运动场的场景,学生通过观察课件提出问题,并得出9 加几的算式。学生活动:教师活动 :1、出示第 96 97全景图,让学生1、观看全景图并概括图意,提出数学问题观察并提出数学问题。 根据学生的回答选择性板书以下 3个数学问题:( 1)还有多 少盒饮料?( 2)跳绳的和踢毽子的共有 多少人?( 3)跳远的和踢毽子的共有多 少人?2、让学生根据这三个问题列式并板2、根据
7、问题列出算式: 9+4 9+6 9+3书3、让学生分析这三个算式有什么相同点?3、分析比较三个算式, 找出它们相同点都是:“ 9加几”而且得数超过了 10(板书: 9加几)(设计意图:从运动场情境中,学生学会去观察、思考,并且发现了生活中处处有数学,并与生活实际 相结合,在已有经验的基础上,提出数学问题,并得出9 加几的算式。 ) Zzz6ZB2Ltk三、学生动手操作,互相交流“ 9 加几”的计算方法教师活动:1、让学生分组讨论如何解决“有多少 盒饮料?”的问题2、组织全班学生交流算法3、让学生比较几种算法,说说自己喜欢的算法4、指导学生动手操作,体现凑十过程学生活动:1、分小组讨论交流算法2
8、、派一名学生代表说说自己的计算方法并上台演示给大家看3、通过分析比较,选出自己喜欢的算法4、在教师指导下用小棒摆“ 9+4”的凑十过程5、同桌互相交流计算过程(设计意图:本环节放手让学生去思考,提出自己解决问题的方法,对学生的方法不做优劣评价,真正做到尊重学生选择。鼓励孩子自己动手去发掘、钻研9加几的不同算法让学生在学习数学的整体过程中,经过不断地自我反思,逐渐形成对数学方法的认识。选择个别学生上台讲解不同的算法,在学生提出的不 同算法中,让他们自己感受到“凑十法”的简单、方便,并会用语言表述出 9加几的具体操作过程。)dvzfvkwMI1四、练习设计教师活动:学生活动:1、学生继续对运动场的活动提出问题,并运用“凑十法”解决,教师提问个别学生讲一讲计算的思路。2、布置作业:留心观察教室里、学校里、家中的事物,提出一些9加几的计算问题,并自己解决问题。(设计意图:这个环节注重联系实际,学以致用,让学生把课堂上学到的知识及时地运用到解决实际问 题中去,这样有利于培
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