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文档简介

1、高一数学: 1.1.1算法的概念(教学方案)Mathematics is a tool subject, it is the basis for learning other subjects, and it is also asubject that improves peoples judgment, analysis, and comprehension abilities(数学 教案)学校:年级:教师:教案设讣/精品文档/文字可改教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE高一数学教案高一数学: 1.1-1算法的概念(教学方案)教材简介:数学是一种工具学科,是学习其他学科的基础,同

2、时还是提高人的IIIIII 判断能力、分析能力、理解能力的学科,本教学设计资料适用于高中高一数学IIII 科目,学习本教材的学生可以提高口身技能,本文档是按照教材进行修订编写,1IIII 可以放心的进行教材使用。i1.1.1算法的概念【教学目标】:(1)了解算法的含义,体 会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的 算法应满足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。(5)会 写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。【教学重点】算法的含 义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。.【教学难 点】把自然语言转化为算法语言。.【学法与教学用具】:学法:1、 写出的算法,

3、必须能解决一类问题(如:判断一个整数n(nl)是否为 质数;求任意一个方程的近似解;),并且能够重复使用。2、 要使算法尽量简单、步骤尽量少。3、要保证算法正确,且计算机能够执行,女口:让计算机计算1第2页教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE 高一数学教案X2X3X4X5是可以做到的,但让计算机去执行“倒一杯水” “替我 理发”等则是做不到的。教学用具:计算机,ti-voyage200图形计算 器【教学过程】一、本章章头图说明章头图体现了中国古代数学与 现代计算机科学的联系,它们的基础都是“算法”。算法作为一个名 词,在中学教科书屮并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接 触算法概

4、念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的 算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔 算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。广 义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法, 洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。 在数学屮,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步 骤一定可以得到结果的解决问题的程序。古代的计算工具:算筹与 算盘.20世纪最伟大的发明:计算机,计算机是强大的实现各种算 法的工具。例1:解二元一次方程组:分析:解二元一次方程组的 主要思想是消元的思想,有代入消元和加减消元两种消元的方法, 下

5、面用加减消元法写出它的求解过程.解:第一步:-X2,得:教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE 高一数学教案5y二3;第二步:解得;第三步:将代入,得.学生探究: 对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善?老师评析:本题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适 合一般的二元一次方程组的解法。下面写出求方程组的解的算法: 例2:写出求方程组的解的算法.解:第一步:Xal -Xa2, 得:第二步:解得;第三步:将代入,得利用 ti-voyage200图形计算器演示:(吸引学生的注意力)运行结果: (其中输入al二l,bl二-2,ml二-1,&2二2b2二l,m2二1,当然

6、可输入其它数 值)算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用 计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是 明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.说明:1.算法”没有 一个精确化的定义,教科书只对它作了描述性的说明.2.算法的特 点:(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之 后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且 得到确定的结果,而不应当是模棱两可.(3)顺序性与正确性:算法教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE 高一数学教案 从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确 定的后继步

7、骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进 行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.(4)不唯一性: 求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同 的算法.(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解 决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解 决.例题讲评:例3、任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程 序或步骤对n是否为质数做出判断.分析:(1)质数是只能被1和自 身整除的大于1的整数.(2)要判断一个大于1的整数n是否为质 数,只要根据质数的定义,用比这个整数小的数去除n,如果它只能 被1和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质

8、数.解: 算法:第一步:判断n是否等于2.若n二2,则n是质数;若n2, 则执行第二步.第二步:依次从2、(n-1)检验是不是n的因数,即 整除n的数.若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n 是质数说明:本算法是用自然语言的形式描述的设计算法一定要 做到以下要求:(1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE 高一数学教案复使用.(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.(3)要保证算法正 确,且计算机能够执行.利用ti-voyage200图形计算器演示:(学生 已经被吸引住了)运行 例4、.用二分法设计一个求方程 的近似根 的算法.分析:该

9、算法实质是求的近似值的一个最基本的方法.解: 设所求近似根与精确解的差的绝对值不超过0.005,算法:第一步: 令.因为,所以设xl二1, x2二2.第二步:令,判断f (m)是否为 0.若是,则m为所求;若否,则继续判断大于0还是小于0.第三步: 若,则xl=m;否则,令x2-m.第四步:判断是否成立?若是,则 xl、x2之间的任意值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二步. 说明:按以上步骤,我们将依次得到课本第4页的表1-1和图1.1-1.于是,开区间(1.4140625, 1.41796875)中的实数都满足假设条件 的原方程是近似根.运行结果:练习1:写出解方程x2-2x-3 = 0

10、 的一个算法。解:算法1:第一步:移项,得x2 2x 3 = 0;第 二步:式两边同加1并配方,得(x-1) 2 = 4;第三步:式 两边开方,得x1 = 2;第四步:解得x = 3或x= 1。算 法2:第一步:计算方程的判别式判断其符号 = 22+4X3 = 160;第6页教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE高一数学教案第二步:将a=l, b=2, C = 3代入求根公式x=,得xl = 3, x2= 1评析:比较两种算法,算法2更简单,步骤少,所以利用公 式解决问题是最理想、合算的算法。因此在寻求算法的过程屮,首 先是利用公式。下面设计一个求一般的一元二次方程ax2 + bx

11、+ c = 0的根的算 法如下:第一步:计算 = b2 + 4ac;第二步:若();第三步: 输出方程无实根;第四步:若$();第五步:计算并输出方程根xl, 2 =。练习2、求1X3X5X7X9X11的值,写出其算法。第一步,先求1X3,得到结果3;第二步,将第一步所得结果3再乘以5,得到结果15;第三步,再将15乘以7,得到结果105;第四步,再将105乘以9,得到945;第五步,再将945乘以11,得到10395,即是最后结果。评析:求解某个问题的算法不同于求解一个具体问题的方法,算法必须能够解决一类问题,并且能够重复使用;算法过程要能一步一步地执 行,每一步操作必须确切,能在有限步后得

12、出结果。练习3、有蓝和第7页教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE 高一数学教案 黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶屮,黑墨水错 装在了蓝墨水瓶屮,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题。 分析:由于两个墨水瓶中的墨水不能直接交换,故可以考虑通过引 入第三个空墨水瓶的办法进行交换。解:算法步骤如下:第一步: 取一只空的墨水瓶,设其为白色;第二步:将黑墨水瓶中的蓝墨水 装入白瓶中;第三步:将蓝墨水瓶屮的黑墨水装入黑瓶中;第四步: 将白瓶屮的蓝墨水装入蓝瓶中;第五步:交换结束。评析:对于这 种非数值性问题的算法设计问题,应当首先建立过程模型,根据过 程设计步骤,完成算法。小结

13、1、算法概念和算法的基本思想(1) 算法与一般意义上具体问题的解法的联系与区别;(2)算法的五个 特征。2、利用算法的思想和方法解决实际问题,能写岀一此简单问 题的算法3、两类算法问题(1)数值性计算问题,如:解方程(或 方程组),解不等式(或不等式组),套用公式判断性的问题,累加, 累乘等一类问题的算法描述,可通过相应的数学模型借助一般数学 计算方法,分解成清晰的步骤,使之条理化即可。(2)非数值性计 算问题,女口:排序、查找、变量变换、文字处理等需先建立过程模教学文本 I DOCUMENT TEMPLATE 高一数学教案型,通过模型进行算法设计与描述。4、利用ti-voyage200图形计 算器演示时,开始学生看,想,探究,然后模范、创新。图形计算 器为学生创建一个自我发挥的平台。作业:(课本第4页练习)1、 任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积.解:算法步骤:第一步:输入任意一个正实数第二步:计算以r 为半径的圆的面积

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