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文档简介

1、信息技术说课稿一说教材生“了解熟悉技巧掌握综合使用”这个合理知识链的必要环节。教材目的是让 。重点是 的方法。 二说教学目标1.认知目标 2.水平目标 以及培养学生自我探索、自主学习的水平和自我创新、团体协作的水平。3. 情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在持续尝试中激发求知欲,在持续摸索中陶冶情操。三、教学重点与难点重点: 难点: 四、教法阐述本课应采用多种教学方法:创设情境法 ,演示法、指导法,操作尝试法,分层教学法,赏识教育法并对整个教学设计采用:任务驱动模式。(信息技术教学大纲也明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。所以本课采用主体式教学模式。通过学生已经受过的语

2、文教育、美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生使用已学知识,自己动手,有机结合WORD的各种操作(任务驱动法),让学生展开研究式、探索式学习,再通过学生交流,教师引领的方式,针对学生制作情况的反馈,简单任务直接演示;复杂问题分步解决,逐步揭示学习内容,从而获得真正的知识和水平,在教学方法中渗透了“以学生发展为本”的教育理念,使课堂教学成为实施素质教育的主渠道,达到课堂教学素质化。学生是教学的主体,在教学过程中,教师努力创设问题情景,使学生“乐学”; “能学”;和“会学”。只有做到这样,学生的主体性才得以体现,以学生发展为本的教育思想才得以实使教学

3、内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中实行。)五、学法指导著名的教育家叶圣陶曾说过:“教是为了不教”。信息技术教育的任务之一,就是要给学生一定的学习方法,培养学生自己动手的水平。本课教给学生的学法是“接受任务思考讨论合作操练”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论,相互合作,实际操作,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合如果能

4、让学生通过自己的努力去发现知识,创造更美的东西,那将是我们信息技术课教学孜孜以求的最高境界,也是我们展开素质教育的最迫切要求。心理学家皮亚杰说得好“一切真理都要让学生自己去获得,由他重新发明,而不是草率地传递给他”。 所以,我在教学中让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作、自我探索、自主学习等方式,来完成任务,使学生不知不觉实现了知识的传递、迁移和融合。)六、说教学过程根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:(一)创设情境,激情导入(二)步步为营,导学达标(三)归纳总结,完成建构具体阐述(一)创设情境,激情导入首先展示一

5、份学生的电子文档作品,并带着问题“同学们,今天老师给大家看一篇老师电脑里打的作文。大家来评一评哪一篇比较漂亮。”(一份没有修饰),请学生当评委来评一评这张手抄报怎么样?学生通过已有生活经验肯定会发表自己的评价,理解到未修饰的手抄报因为缺乏修饰而显得单调,不“美”。最后教师抓住时机提出任务:今天我们就一起来给单调的手抄报打扮一下,使它变 “美”。出示课题:感受万千变化,体验缤纷色彩此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学

6、打下铺垫。(二)步步为营,导学达标本环节分两个层次展开:第一层次: 1、教师用多媒体演示绘画作品。(没有填充颜色)(目的是勾起学生创作的欲望)2、学生选择图画工具绘画,教师巡回指导。3、按操作步骤实行色彩处理。(多媒体演示刚才的那幅作品)4、交流评价学生作品,教师肯定学生的成绩,小结过渡。第二层次:1、教师指出画面内容的不丰富性,结合学生已受过的德育教育,集体讨论,引导拓展“五彩缤纷的画面”的意义充分发挥自己的想象力,展示自我风采2、制定整合美育、德育和信息技术教育的目标任务:自我创作一幅体现自我个性的图画。要求对于画面设计(如内容、颜色搭配等)可利用小组协作方式来解决。遇到技术问题可通过小组

7、讨论,向老师求助来解决。3、集体讨论交流、评价。4、生成问题,欲设悬念。(多媒体演示学生作品)(师:这幅画的内容很丰富,其最大的特点是有了喷枪的秒用,这是下节课学习的内容。)(这个环节是课堂重点部分,所以,我以任务驱动的方式来整合美术、思想品德和信息技术三大学科。任务是课堂的导火索,教师通过课程整合后的优点,抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。同时使用优越有效的也是信息技术学科所特有的激励制度,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性。)本环节分三个层次展开:第一层次:对文字实行修饰:改变文字的字

8、型、字体、字号和颜色,以及文字的简单修饰等。课前把没有经过修饰的文件上传到校园网中,让学生先从校园网中把它找到下载下来,再打开,然后先请学生和周围的同学讨论一下,再自己尝试着简单修饰一下文章。这里给学生58分钟的时间。老师这个时候能够巡视指导学生,给一些学生一点启示和提醒,在巡视时发现其中好的学生,再接下来就请这些学生来介绍一下,自己是如何设置的。这时老师主要是补充说明学生的介绍。之后能够指名一个到两个学生来根据前面同学说的方法,你来做一做,在这里老师应该给学生指出关于本课教学中的一个难点,就是在文字修饰时应先选中修饰对象。(学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐

9、步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。本人利用“小组制”,目的是考虑到整个班级水平差异,分4个小组,在每组中设立一位电脑较好的学生担任组长负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等,这样不但能分担教师的负担,而且更能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题能够即时解决,充分发挥学生的团结互助精神。)学生在学会了基本操作后,再对自己的文章实行一些修饰。老师仍然实行巡视。之后再展示几个做的好的作品,实行一些表扬和奖励。这里给学生35分钟的时间。第二层次:插入艺术字并对插入的艺术字实行编辑。学生在前面的学习中,已经基本掌握了文字修饰的方法。在这个基础上,教师能够给学生提出一

10、个新的任务:大家通过自己的努力把自己的手抄报打扮得挺漂亮的。不过阿,我还有一个要求的。在我们的word里还有一种修饰文字的方法,看过书的同学已经知道了。是“艺术字”。艺术字一般是用于对文章标题的修饰的。“艺术字”怎样插入呢?给学生提出问题后,紧接着教师就能够向学生简介插入艺术字以及艺术字的简单编辑方法。讲解完成后,可让学生自由操作,这里给学生8-10分钟的时间。此时教师巡视学生实行,并鼓励学生遇到问题相互讨论、协作解决。教师也走到学生中间,处理学生遇到的各种问题。学生基本完成后,教师对学生的作品实行展示和评价。第三层次:让学生自由发挥创作,给学生一篇文章实行修饰。学生通过学习对文字的字型、字体

11、、字号、颜色等的修饰,以及学习了艺术字的插入和简单的编辑后,对文字修饰这个部分的知识已经基本掌握了,此时能够再给学生布置一个难度更高的任务。请他们把自己学到的一切计算机知识融合进来,对“江雪”这首诗实行编辑、修饰等。这里给学生充足的时间实行创作,给予1015分钟时间。学生自我创作,教师巡回指导。为照顾学生的个体差异性,采用分层教学:操作技能比较熟练者为A等,操作基础薄弱者为B等,A等学生可让其充分自主学习,B等学生教师可适当实行个别指导。最后实行展示和评价,对创作的好的学生实行奖励,评为“小小电脑文字设计师”,并发奖。这个环节是课堂重点部分,所以,(1)我采用任务驱动法实行教学,任务是课堂的“

12、导火索”,教师通过抛出一个个任务,激发学生的动手欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。(2)分层教学的使用,使全体学生得到发展,提升自身操作水平。(即分层教学的策略和效果)(一) 归纳总结,完成建构1. 学生交流学习心得。2. 教师协助学生梳理知识,归纳总结。为了检验和促动每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果实行评价是必须。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。创设情景:激情导趣,为教学展开服务,让学生的 思想和注意力集中到本科题,并以此产生思考,达到要学的目的。 明确任务:在情景中产生问题,根据自己

13、的问题实行分析和筛选,明确自己江要解决的、研究的内容。 尝试操作(活动):带着自己的问题,分析解决问题的方法和途径,并根据自己的方案实行初步的探索和实践操作。 合作交流:将尝试中的收获,包括问题解决的途径、方法、技巧和同伴交流,将自己尝试中遇到的问题和困惑与同伴交流,寻求解决问题的办法。展示和评价:展示作品其实就是通过最作品欣赏分析的过程中,学会他人的成功经验。而评价则是对他人学习途径、操作技能、思维模式、成果质量实行借鉴和点评,以此促动大家的共同提升。五、总结反思 1、如果是没有上过的课,能够从假设的前提对估计会遇到的问题实行分析,并寻求解决的办法。 2、如果已经心中有数,已经上过该内容,就能够对学生三维目标的实现实行点评和分析,并结合教学情况记录、反思遇到的问题,探讨解决的新办法。一、 设计理念在设计这节课的时候,我注重体现以下几个:1 学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术两大学科,同时主意了信息技术教育知识的内部整合。2 讲练结合。单就内容来说,对已掌握了一定画图操作技能的四年级学生来说并不难,而且也是学生非

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