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文档简介
1、棋牌活动方案棋牌活动方案 篇一:棋牌赛活动方案 酒泉市新苑学校2016年教职工趣味体育比赛活动方案一、活动目的:为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2016年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。二、活动主题强身健体 加强交流 增进友谊三、活动筹委会名单裁判长:许迎峰副裁判长:杨正勇 谢爱德 郑学生裁 判:蒋 萍 张蔚华 张 霞 谢 锐 宋桂琴 闫 超 赵幸福 芦 姝 徐 佳四、比赛时间2016年11月14日2016年11月
2、17日决赛:2016年11月17日五、比赛地点棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室乒乓球比赛在北教学楼党建活动室踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室 六、参赛方式全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。七、比赛项目棋类:象棋、五子棋、跳棋牌类:斗地主、干瞪眼其他:乒乓球 踢毽子 跳绳八、比赛规则:1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢;3.
3、 跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。 乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负;5.斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分倍数玩家身份系数。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。 6.干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。九、奖励办法每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由
4、裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。十、活动中应注意的问题及细节:1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。酒泉市新苑学校教育工会二一一年十一月九日篇二:棋牌活动方案 石油工程学院第一届“寝室杯”棋牌大赛棋牌大赛策划书二零一一年二月 目录一、活动背景 活动背景二、活动目的三、活动设想与流程<一> 活动主题<二>大赛组织工作<三> 活动时间<四>活动地点<五>参
5、赛对象<六>大赛流程<七>参赛方式及比赛规则四、宣传方案. 宣传方案五、活动经费六、奖项设置七、人员安排八、赛场的意外的防范附表 一、 活动背景:我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏对弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象 的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱
6、渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相 通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我院棋类运动技 术水平的提高,从而促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓 我院学子智力发展发挥积极作用。因此我们院学习部组织“挑 战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举办一次,我们希望这个 比赛成为我们院的特色比赛。南京邮电大学物联网学院学生会二、 活动目的:1、培
7、养物联网学院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活, 通过参 加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、 趣味性、多样性的多种形式吸引着广大物联网学院学子积极 参与其中。3、体现和树立物联网学院学子的健康形象和精神风貌 4、同时为进一步促进本学期我院学术工作的展开 5、促进同学之间的交流与沟通,提供学生 sho 出自我的才 能的舞台三、活动流程及细则< 一 > 活动主题 : “棋艺较量,友谊第一”< 二 > 大赛组织工作 : 为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体名单如:筹备委员会:
8、五大班各组织委员评委委员会: 待商讨宣传委员会:五大班各宣传委员<三> 活动时间 2016 年10月 14号晚地点:21#寝室<四> 活动地点<五>参赛对象:五大班全体同学<六> 大赛流程:活动流程图: 前期准备 >组织初赛报名>名单统计>活动展开> 进行半决赛>进行决赛并评比>颁奖>后期工作具体步骤安排如下:1、 前期准备:比赛前公布五大班的“挑战杯”寝室棋牌大赛通知;将在大班宣传栏张贴宣传本次比赛活动细则。培训裁判 于时间 2 月 27 号晚上组织此次活动工作人员参加培训活动,讲 解活动规则和流程细节
9、。2、比赛具体流程:所有工作人员到场,选手开始签到,选手进行就坐;要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,南京邮电大学物联网学院学生会及时向工作人员反应,逾期不负责安排裁判比赛进行工作人员监督巡视监督 篇三:2016年春季工会棋牌比赛活动方案 四川核工业技师学院二校区 2016年春季工会棋牌比赛活动方案为促进学校精神文明建设,构建“快乐工作、健康生活”的和谐文明工作氛围,5月学校工会将开展职工棋牌活动。一、活动项目五子棋、象棋、跳棋、扑克牌等项目。二、活动地点综合楼一楼120教室 三、活动开展对象二校区全体教职工 四、活动具体安排1、5月20日6月7日:各教研组在组内进行选拔,开
10、展活动。2、6月8日6月14日:进行决赛。3、每周的活动时间可根据各组第二课堂或其他工作安排情况来定,各组确定后上报到工会备案。五、比赛规则及奖励1、各项比赛均为个人赛项,各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。3、获得各赛项第一名最多的教研组,将获得最终团队 冠军,并进行奖励。六、活动材料清单材料清单表附1:活动室使用要求: 附2:棋牌活动各项比赛细则 附1:活动室使用要求 一、活动室使用细则 1、活动室情况说明综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,可以进行棋类比赛和娱乐。2、使
11、用说明、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记;、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。 二、注意事项1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;室内禁止吸烟、吃零食。3、禁止在棋牌室赌博;请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。 5、开放时间为周一至周五16:3018:00。6、使
12、用方有特殊要求请提前与工会联系,双方协商解决。物品领用登记表 附2:各项比赛规则 一、跳棋比赛。根据参赛人数抽签决定,每二人为一组,每人负责一个对角,每轮比赛每桌最长进行20分钟。每场比赛只进行一局,采取淘汰制。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。获胜者进入下一轮 比 赛。第 二 轮 比 赛 仍 由 抽 签 决 定,每 二 人 一 组,获 胜 者 进 入下 一 轮 比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。决赛选手由抽签两两对阵,获胜二人争夺冠亚军,另两人决出第三名人选。 1、跳棋子数每个选手角内有 10颗棋子成正三角放置,两人共20颗棋子。 2、 3、下棋顺序由石头剪子布方式决定下棋
13、顺序,双方轮流各走一步。 下棋规则走子:只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上跳子:可以连续跳 一子跳:隔一个棋子可以跳空跳:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上4、 胜负判断:最先将自己方所有棋子移动到对方三角区域的选手获胜。 二:象棋比赛1:严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规 则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行篇四:棋牌赛活动方案 2016年棋牌赛活动方案一、活动背景棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以
14、脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。二、活动目的:为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2016年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。三、活动主题以牌会友 棋乐融融四、活动筹委会名单五、比赛时间2016年10月10日2016年10月20日六、比赛地点宾馆二楼活动室七、比赛项目棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、牌类:斗地主、打大a、对家 其他:乒乓球、台球八、竞赛办法:中国象棋:
15、比赛规则:采用智力运动会规则,一回合定胜负不遵守比赛规则视为负悔棋,干扰对手等违规行为视为负迟到视为弃权大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权比赛赛制:采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋五子棋:比赛规则:无禁手,三局两胜制。不遵守比赛规则视为对应局负悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负迟到视为弃权大赛筹委会拥有比赛
16、规则最终解释权比赛赛制: 人数少于或等于9人时初赛阶段:由抽签分为a.b两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:a组第一vs b组第二;a组第二vs b组第一。胜出2人进行决赛。人数多于9人时采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。跳棋、军棋:比赛规则:采用智力运动会规则,一回合定胜负不遵守比赛规则视为负
17、悔棋,干扰对手等违规行为视为负迟到视为弃权大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权比赛赛制:采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军斗地主: 比赛规则:按照斗地主通用规则进行比赛赛制:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分倍数玩家身份系数。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。打大a比赛规则:按照打大a通用规则进行比赛赛制:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5
18、人决出冠军。对家比赛规则:按照对家通用规则进行比赛赛制:抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。乒乓球、台球按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军九、奖励办法 每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。十、活动中应注意的问题及细节:1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。篇五:社区棋牌比赛活动方案 *社区“好邻
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