小学数学】人教版小学数学四年级上册知识点汇总_第1页
小学数学】人教版小学数学四年级上册知识点汇总_第2页
小学数学】人教版小学数学四年级上册知识点汇总_第3页
小学数学】人教版小学数学四年级上册知识点汇总_第4页
小学数学】人教版小学数学四年级上册知识点汇总_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、人教版小学数学四年级上册 各单元【知识点】一单元大数的认识1 、认识数级、数位、计数单位 ;并了解它们之间的对应关系数 级亿级万级个级数 位千亿位百亿位十亿位亿位千万位百万位十 万 位万 位千位百位十 位个位计数单位千 亿百 亿十 亿亿千 万百 万十 万万千百十个2、十进制计数法。相邻两个计数单位之间的进率是十。3 、数数。能一万一万地数 ;十万十万地数 ;一百万一百万地数1、亿以内数的读数方法。含有个级、万级和亿级的数 ;必须先读亿级 ;再读万级 ;最后读个级。 (即从高位读起)亿级或 万级的数都按个级读数的方法 ;在后面要加上亿或万。在级末尾的零不读 ; 在级中间的零必须 读。中间不管连续

2、有几个零 ;只读一个零。2、亿以内数的写数方法。从高位写起 ;按照数位的顺序写 ;中间或末尾哪一位上一个单位也没有 ;就在那一位上写 0 。3、比较数大小的方法。多位数比较大小 ;如果位数不同 ; 那么位数多的这个数就大 ;位数少的这个数就小 。如果位数 相同 ;从左起第一位开始比起 ;哪个数字大 ;哪个数就大。如果左起第一位上的数相同 ;就开始比 第二位直到比出大小为止。1、改写以“万”或“亿”为单位的数的方法。以“万”为单位 ;就要把末尾的四个 0 去掉 ;再添上万字 ;以“亿”为单位 ;就要把末尾八个 0 去掉;再添上亿字。2、改写的意义。为了读数、写数方便。1 、 精确数与近似数的特点

3、。精确数一般都以“一”为单位 ;近似数都是省略尾数 ; 以“万”或“亿”为单位。2、用四舍五入法保留近似数的方法。根据题中要求 ;看到所要保留位数的下一位 ;如果这一位满 5; 则向前一位进一 ;如果不够 5 则舍去。而不管尾数的后几位是多少。如精确到万位 ;只看千位;精确到亿位 ;只看到千万位。最 后一定要写出单位名称。1 、亿以内数的读法:先读万级 ;再读个级。万级的数按个级的读法去读 ;只在后面加读一 个“万”字。每级末尾的 0 不读 ;中间不管有几个 0;只读一个 0。2 、亿以内数的写法:先写万级的数 ;再写个级的数。哪一个数位上一个单位也没有 ; 就在 那个数位上写 0。3 、亿以

4、内数的大小比较的方法:先看数位 ;数位多的那个数较大。如果数位相同 ;就看左 起第一位数 ;如果左起第一位数相同 ; 就看第二位数 ;以此类推。4 、整万的数改写成用“万”作单位的数的方法:先找到万位 ;再把万位后面的四个 0 去 掉 ;在后面写上一个“万”字就可以了。简单地说 ;就是用个级的四个 0 换成一个“万”字。5、“四舍五入”法:求一个数的近似数 ;可以根据要求舍去这个数某一位后面的尾数。如 果尾数的最高位不满 5(即 0、1、2、3 、4 );就直接把尾数舍去 ;如果尾数的最高位满 5(即 5、 6、7、8、9);舍去尾数以后 ;还要向它的前一位进一。6、求亿以内的近似数的方法和步

5、骤 :先找到要省略的尾数 ;再找到尾数的最高位 ;应用“四 舍五入”法决定是舍去还是向前一位进 1; 最后写成约等式。7、自然数:表示物体个数的 1;2;3;4;5;6都是自然数。一个物体也没有; 用 0 表示。0 也是自然数。最小的自然数是 0; 没有最大的自然数 ;自然数的个数是无限的。8、十进制计数法:每相邻的两个计数单位之间的进率都是十 ; 这种计数方法叫做十进制计 数法。9 、亿以上的数的读法:先读亿级 ;再读万级 ;后读个级。亿级和万级的数按个级的读法去 读;只在后面加上一个“亿”或“万”字。每级末尾的 0 不读 ;中间不管有几个 0; 只读一个 0。10 、亿以上的数的写法:从高

6、位起 ;按照数位顺序写。哪一个数位上一个单位也没有 ;就在 那个数位上写 0。11 、将一个数改写成用“亿”作单位的数的方法:( 1)、整亿的数改写成用“亿”作单 位时;去掉 8 个 0; 添上“亿”字 ;与原数间用等号 ;不是整亿的数改写时要从千万位上进行“四 舍五入” ; 然后去掉亿位后面的尾数; 添上“亿”字 ;与原数间用约等号。二单元角的度量线的认识知识点:1 、 认识直线、线段与射线 ;会用字母正确读出直线、线段和射线。 直线:可以向两端无限延伸 ;没有端点。读作 :直线 AB 或直线 BA 。 线段:不能向两端无限延伸 ;有两个端点。读作:线段 AB 或线段 BA 。 射线:可以向

7、一端无限延伸 ;有一个端点。读作:射线 AB (只有一种读法 ;从端点读起。) 补充知识点:1 、 画直线。过一点可画无数条直线 ; 过两个能画一条直线 ; 过三点 ;如果三点在一条线上 ;经过三点只能 画一条直线 ;如果这三点不在一条线上 ;那么经过三点不能画出直线。2 、 明确两点之间的距离 ;线段比曲线、折线要短。3、直线、射线可以无限延长。因为直线没有端点 ;射线只有一个端点 ; 所以不可以测量 ;没有具 体的长度。如:直线长 4 厘米。是错误的。只有线段才能有具体的长度。旋转与角知识点:1、角的概念。由一点引出两条射线所组成的图形叫做角。角是由一个顶点和两条边组成的。2、认识平角、周

8、角。平角 :角的两边在同一直线上 ;(像一条直线) ;平角等于 180 ;等于两个直角。 周角:角的两边重合 ;(像一条射线) ;周角等于 360 ;等于两个平角 ;四个直角。3、角的分类:小于 90 度的角叫做锐角 ;等于 90 度的角叫做直角 ; 大于 90 度小于 180 度的 角叫做钝角 ;等于 180 度的角叫做平角 ;大于 180 度小于 270 度叫做优角 (此为补充内 容) ;等于 360 度的角叫做周角。4、动手画平角、周角。 角的度量知识点:1、认识度。将圆平均分成 360 份;把其中的 1 份所对的角叫做 1 度;记作 1;通常用 1 作为 度量角的单位。2、认识量角器。

9、量角器是把半圆平均分成 180 份 ;一份表示 1 度。量角器上有中心点、 0 刻 度线、内刻度线、外刻度线。3 、 量角器的使用方法。“两合一看” ,“两合”是指中心点与角的顶点重合 ;0 刻度线与角的 一边重合。“一看”就是要看角的另一边所对的量角器的刻度。4、看角的度数时要注意是看外刻度还是内刻度。交的开口向左看外刻度线 ;角的开口向右看内 刻度线。画角知识点:1 、 用量角器画指定度数的角的方法。画一条射线 ;中心点对准射线的端点 ;0 刻度线对准射线 (两合) ;对准量角器相应的刻度点一个 点(一看 );把点和射线端点连接 ;然后标出角的度数。2、30 度、60 度、90 度、 45

10、 度、75 度、105 度、135 度、120 度和 150 度用三角板比较 方便。另外 15 度和 165 度也可以用三角板画出。(注意:这 11 个能用三角板画出的角度都是 15 的倍数。) 补充知识点:因为角是由两条射线和一个顶点组成的 ;所以在画角连线时 ;不能两点相连 ;而要冲过一点 或不连到那一点。三单元三位数乘两位数 三位数乘两位数知识点:1、三位数乘两位数的方法:先用一个因数的个位与另一个因数的每一位依次相乘; 再用这个因数的十位与另一个因数的每一位依次相乘 ;乘到哪一位 ;积的个位就与哪一位对齐 ;哪一位 满十就向前一位进“1”; 再把两次相乘的积加起。来末尾有 0 时;把两

11、个因数 0 前面的数对齐 ;并将它们相乘 ;再在积的后面添上没有参加运算的几个 0 。中间有 0 时; 这个 0 要参加运算。2、因数和积的变化规律:一个因数不变 ;另一个因数扩大 (或缩小)若干倍 ;积也扩大(或 缩小)相同的倍数。 3 、因数是两、三位数的乘法的估算方法:先把两个因数的最高位后面的 尾数省略 ;求出近似数 ;再把这两个近似数相乘。补充知识点1 、估算方法。用四舍五入法进行估算。2 、利用竖式计算三位数乘两位数。注意 ;第二步的乘积末尾写在十位上。3、因数中间或末尾有 0 的三位数乘两位数。中间有 0 也要和因数分别相乘 ;末尾有 0 的;要将两个因数 0 前面数的末位对齐

12、;用 0 前面的数相乘 ;乘完之后在落 0; 有几 个 0 落几个 0。实际生活中的估算知识点 :估算的方法及注意事项:要将因数估成整十、整百或整千的数。估算时注意;要符合实际 ;接近精确值。四单元 平行四边形和梯形平移与平行知识点:1 、感受平移前后的位置关系平行。(在同一平面内 ;永不相交的两条直线叫做平行线。) 2、平行线的画法。( 1 )固定三角尺 ;沿一条直角边先画一条直线。( 2 )用直尺紧靠三角尺的另一条直角边 ;固定直尺 ;然后平移三角尺。(3)沿一条直角边在画出另一条直线。3 、能够借助实物 ;平面图形或立体图形 ;寻找出图中的平行线。 补充知识点 :用数学符号表示两条直线的

13、平行关系。如 :AB CD 。 相交与垂直知识点:1 、 相交与垂直的概念。当两条直线相交成直角时 ;这两条直线互相垂直。(互相垂直:就是直线OA 垂直于直线OB;直线 OB 垂直于直线 OA )这两条直线的交点叫做垂足。(两条直线互相垂直说明了这两 条直线的位置关系:必须相交 ;相交还要成直角。)2 、 画垂线:(1)过直线上一点画垂线的方法。把三角尺的一条直角边与这条直线重合 ;直角顶点是垂足 ; 沿着另一条直角边画直线 ;这条 直线是前一条直线的垂线。注意 ;要让三角尺的直角顶点与给定的点重合。(2)过直线外一点画垂线的方法。把三角尺的一条直角边与这条直线重合 ; 让三角尺的另一条直角边

14、通过这个已知点 ; 沿着 三角尺的另一条直角边画直线 ;这条直线就是前一条直线的垂线。注意 ;画图时一般左手持三角 尺 ;右手画线。过直线外一点画一条直线的垂线 ;三角尺的另一条直角边必须通过给定的这个 点。补充知识点:1、 会用数学符号表示两条直线互相垂直的关系。如: OA OB 。2 、 明确点到直线之间垂线段最短。 平行四边形和梯形1、平行四边形:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。正方形和长方形是特殊的 平行四边形。2、梯形:只有一组对边平行的四边形叫做梯形。两腰相等的梯形叫做等腰梯形。3、菱形:四条边都相等的平行四边形叫做菱形。菱形是特殊的平行四边形。4、平行四边形和梯形各部分的

15、名称(略)。5、平行四边形和梯形的画法(略)。五单元除数是两位数的除法 除数是整十数的除法知识点 :1 、 用竖式求除数是两位数(整十数)除法。注意:三位数除以两位数;商要写在个位上。2 、 用乘法进行验算。 补充知识点 :除数是整十数 ;商也是整十数的竖式计算方法。注意在商的末尾必须补0; 它起到占位的作 用。路程、时间和速度知识点:1 、 路程、时间和速度之间的关系。路程 =速度时间时间=路程速度速度=路程时间2、利用上面三个关系式解决生活中的实际问题。3、 将出意义并能比较速度的快慢。如: 4 千米/时12 千米/分340 米/ 秒30 万千米/ 秒把除数看作整十数试商知识点:1 、笔算

16、三位数除以两位数的方法 ;试商时把除数看作整十数试商。2、了解被除数、除数和商之间的关系。被除数除数 =商余数 ;被除数=除数商 +余数; 为验算做好准备。三位数除以两位数知识点: 1、笔算除法的方法:( 1 )、从被除数的最高位除起。除数有几位 ;就看被除数的前几位 ;如果被除数比除数小 ;就要 多看前一位。( 2 )、除到被除数哪一位 ;就把商写在哪一位的上面。(3)、除到被除数的哪一位不够商 1; 就在哪一位的上面写 0。 (4)、每次除得的余数必须比除数小。2、体验改商的过程 ; 掌握改商的方法。在试商的时候 ;如果在估商的时候 ;把除数变大了 ;商就可 能变小 ;如果把除数变小了 ;

17、商就可能变大。(或者当所得的余数大于等于除数时 ;商小了 需要调大 ;当试的商与除数的乘积大于被除数的时候 ;则商要调小。)补充知识点:1、单价数量 =总价 单价 =总价数量 数量=总价单价2、确定商是几位数的方法:三位数除以两位数 ;如果前两位够商 1; 商则是两位数 ;如果前两位 不够商 1; 商则是一位数。商不变的规律知识点:1、 商不变的规律:被除数和除数同时乘或除以相同的数( 0 除外) ;商不变。2、 根据商不变的性质计算 150 25800 25 20xx 125 因为 25 乘 4 能得到100;125 乘 8 能得到 1000; 所以将被除数和除数同时扩大 4 倍、 8 倍。

18、补充知识点:1、 被除数不变 ;除数扩大或缩小若干倍( 0 除外) ;商随着缩小或扩大相同的倍数。2、 除数不变 ;被除数扩大或缩小若干倍( 0 除外) ;商随着扩大或缩小相同的倍数。六单元统计知识点 :纵向复式条形图 横向复式条形统计图认识纵向、横向复式条形统计图 ;能根据统计图提出并回答简单的问题 ; 能发现信息并进行 简单的数据分析。知识与技能: 通过实践活动 ; 能运用所学的知识提出解决问题的方案。培养发现问题、分析问题和解决问题的能力。七单元数学广角一、新知识点及其重难点:1 、新知识点:烙饼类问题策略 ; 沏茶类问题策略 ;排队论问题策略 ; “田忌赛马”问题策略2、重难点:初步体会运筹思想和对策论方法在解决实际问题中的应用 ;让学生认识到解决问题 策略的多样性 ;形成寻找解决问题最优方案的意识。二、数学结论:1 、烙饼类问题策略:在每次只能烙两张饼 ;两面都要烙的情况下:烙 3 张饼:先烙 1;2 号饼的正面 ; 接着烙 1 号饼的反面和 3 号饼的正面 ;最

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论