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文档简介
1、关键帧一般指的是某个时间点对应的图像,图片,音频等帧是进行 flash 动画制作的最基本的单位,每一个精彩的 flash 动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都 可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种 对象。关键帧顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改 状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。空白关键帧空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键 帧。普通帧在时间轴上能显示实例对象, 但不能对实例对象进行编 辑操作的帧。可以这样简单记忆理解:帧:不可以编辑,用来显示左边关键帧内容。关键帧:有内容显示,可以编辑。空白关键帧:没有内
2、容显示,可以编辑添加内容单项选择题( 25 道)1. Flash是一款()制作软件?A. 图像B. 矢量图形C. 矢量动画D. 非线性编辑答案:C2. 场景又称(),是编辑图像的场所A. 舞台B. 库C. 工作区D. 幕答案: A3. 使用()工具可以绘制直线铅笔钢笔线条笔刷答案: C4. 按()键可以将文本打散A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案: B5. 绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?A. ShiftB. AltC. Alt + ShiftD. Del答案:A6. 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?A.
3、 ShiftB. AltC. Alt + ShiftD. Del答案: A7. “编辑”菜单中有 3 种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象 粘贴到原位置的是:A. 粘贴到中心位置B. 粘贴到当前位置C. 选择性粘贴D. 粘贴答案: B8. 什么是时间轴的基本元素?A. 时间线B. 图像C. 手柄D. 帧答案:D9. 所有动画都是由()组成的。A. 时间线B. 图像C. 手柄D. 帧答案: D10. 要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。A. CtrlB. ShiftC. AltD. Del答案: B11. 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影 响和干扰?A. 帧B.
4、 层C. 时间轴D. 库答案: B12.构成Flash动画的基本元素是:A. 元件B. 图像C. 字体D. 帧答案:A13. 形状补间只能用于:A. 矢量图形B. 任何图形C. 任何图像D. 位图答案: A14. 在时间轴中动作补间用什么颜色表示?A. 蓝色B. 红色C. 绿色D. 黄色答案: A15. 在时间轴中形状补间用什么颜色表示?A. 蓝色B. 红色C. 绿色D. 黄色答案: C16. Flash内嵌的脚本程序是:A. ActionScriptB. VBScriptC. JavaScriptD. JScript答案: A17. 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本
5、语句是:A. getURLB. tellTargetC. goto 跳过D. fscommand答案: C18. 打开动作面板的快捷键是:A.F8B.F9C.F10D.F11答案:B19. ()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置A. onClipEventB. duplicateMovieClipC. startDrag跟随鼠标D. attachMovie答案:C20. 使用()命令可以动态地删除影片剪辑。A. startDragB. removeMovieClip删除影片C. onClipEventD. duplicateMovieClip答案: B21. 按钮元件有几帧 ?(*
6、)A. 3B. 4C. 5D. 6答案: B22. ()是鼠标指针经过按钮的事件。A. pressB. rollOutC. releaseD. rollover鼠标经过答案: D23. ()是鼠标指针从按钮上移开的事件。A. pressB. rollOut 鼠标离开C. releaseD. rollover答案:B24. 打开组件面板的快捷键是:A. Ctrl + F6B. Ctrl + F7C. Ctrl + F8D. Ctrl + F9答案: B25. 在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:A. swtB. flaC. swdD. swf答案: D一、 多项选择题( 10 道)
7、1. Flash操作界面中最重要的面板包括:A. 时间轴B. 属性面板C. 库面板D. 工具面板 答案: A、B、C2. 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果A. 残影的方式B. 绘图纸C. 轮廓方式D. 多个帧 答案: A、C3. 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。A. 打散B. 转换位图为矢量图的命令C. 组合D. 重新描绘 答案: A、B4. Flash中有哪三种类型的文本?静态文本、动态文本、输入文本5. 隐藏图层和锁定图层之间有何区别?A. 隐藏图层中的对象不可见, 也不可编辑B. 隐藏图层中的对象不可编辑,但可见C. 锁定图层中的对象不可编辑,但可见D. 锁定图层中的对
8、象不可见,也不可编辑 答案: A、C6. 补间动画分为哪两种?A. 逐帧动画B. 形状动画C. 动作动画D. 引导层动画 答案: B、C7. Flash动画有哪两种主要的基本类型?A. 逐帧动画B. 遮罩动画C. 引导层动画D. 补间动画答案: A、D8. 引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画A. 光彩字B. 树叶飘落C. 探照灯D. 小鸟飞翔 答案: B、D9. 遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。A. 光彩字B. 树叶飘落C. 探照灯D. 小鸟飞翔 答案: A、C10.从添加脚本的对象来分,ActionScrip住要有哪几种?A. 为时间轴中的关键帧添加的脚本B. 为影片剪辑元
9、件实例添加的脚本C. 为提供用户交互添加的脚本D. 为按钮添加的脚本答案: A、B、D二、 判断题( 10 道)1. Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。A. 正确B. 错误答案:B2. Flash不但支持音频,而且支持视频。A. 正确B. 错误答案: A3. Flash MX2004不可以在 Macintosh平台上运行。A. 正确B. 错误答案: B4. 如果要让 Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。A. 正确B. 错误答案:A5. 要分离位图图像, 按以下步骤操作: 1、选择当前场景中的位图图 像;2、单击 ModifyTraceB
10、itmap命令。A. 正确B. 错误答案: B6. Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静 态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。A. 正确B. 错误答案: A7. 利用 Flash MX Professional 2004中的版本控制功能, 可让您确保 每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多 位创作者不会互相覆盖工作。A. 正确B. 错误答案: A8. 要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本 控制系统指定本地、 网络、 FTP 连接,也可以指定自定义的插件。A.正确B错误答案:A9默认情况下,在使用编辑” “消”
11、或历史记录”面板撤消步骤 时,Flash文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目) A.正确B错误答案:A10默认情况下,Flash Player 7假定其遇到的所有文本均采用Unicode 编码。A.正确B错误答案:AFLASH试卷类型:客观(单选、多选、判断)创建试卷时间:2006-5-22 20:04:12一、单选题(共25题,每小题2分,共50分。每小 题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。)共25题题号:1)463572179F列关于描述矢量图形的说法正确的是:A、矢量图形只使用直线来描述B、矢量图形只使用曲线来描述* C矢量图形是用直线和曲线来描述D、以上都错题
12、号:2)463573删除一个关键帧,下列操作哪个是正确的?A、选中此关键帧,单击键盘上的 del键B、选中此关键帧,执行 插入 时间轴 关键帧”* C、选中此关键帧,执行 修改 时间轴 清除关键帧二D、F6题号:3)463574Flash不能导入下列哪种格式的视频文件?A、MOVB、AVI二C、MPEGD、ASF题号:4)463571插入关键帧的快捷键是:* A、F6B、Ctrl + F6C、F7D、Ctrl + F7题号:5)463576矢量图形用来描述图像的是:A、直线 B、曲线C、色块I* D、A和B都正确 题号:6)463577 播放Flash MX 2004电影(swf格式的文件),
13、需要哪 个版本的Flash插件?A、5.0-B、6.0C、ShiftD、Space题号:8)463579Flash中,下列对象不能应用时间轴特效的是:* A、文本IB、图形C、位图图像ID、电影剪辑D、 800 x 600像素题号:10)463586关于Flash中添加时间轴特效叙述正确的是:A、当您向对象添加时间轴特效时,Flash将创建一个层并将对象传输至此新层B、对象放置于特效图形内,而且特效所需的所有补间和变形都位于此新创建的层上的图形中C、当您添加时间轴特效时,具有该特效名称的文件夹将添加到库,它包含在创建该特效中所使用的元素D、以上都正确题号:11)463587要在导航树中选择多个
14、项目,需要在点击鼠标左键时按下:不可见?A、第一帧一B、第二帧三C、第三帧“ D、第四帧题号:13)463589下面对使用字体显示文本块说法正确的是1A、可以减少文件量,但是削弱了对小字号文体的可 辨读性B、可以减少文件量且增加了对小字号文体的可辨读 性 C、增加了文本量且削弱了对小字号文体的可辨读性D、增加了文本量,但是增加了对小字号文体的可辨读性下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错题号:14)463590误的是:A、可打印任意Flash电影中的帧 B、无法打印透明度* C、可以打印颜色效果D、无法打印其他电影剪辑中的帧题号:15)463591以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞
15、台上实例 的?IA、元件实例属性检查器B、对齐面板C、信息面板ID、电影资源管理器题号:16)463592下列哪个不是Flash模板的类别:A、广告;B、视频C、音频D、移动设备题号:17)463593F列不属于Flash打印布局选项的是:A、实际大小B、缩放到页面大小C、记事本” D、缩略图463594题号:18)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像广C、用FLASHMX的绘图工具画出来的图形为矢量 图形方D、一般来说矢量图形比位图图像文件量
16、大题号:19)463595Flash中可以对影片剪辑中导入的视频对象应用以下动作:当检查拼写功能指出在指定的字典中未找到某个单词时,可以选择处理该单词的方式是:A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单词B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词IC、将所指出的单词添加到您的个人字典”中* D、以上都正确463597题号:21)下面各种元件中可以转换为组件的是:A、电影剪辑元件L_* B、图形元件C、按钮元件D、字体元件463598题号:22)()是鼠标指针经过按钮的事件。I广 AA、pressIrB、rollOutC、releaseI.* D、rollover鼠标指针经过按钮463599题号:
17、23)下面关于打印Flash电影说法错误的是:IA、打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果IB、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响I C、不可以从浏览器打印 Fish电影D、Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档题号:24)463613对于 采样比率”选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,()kHz是最低的可接 受标准。A、5Flash MX 2004和 Flash MX Professional 200谁提供的功能更多?A、Flash MX 2004IB、Flash MX Professional 2
18、004aC、一样多D、说不清二、多选题(共10题,每小题3分,共30分。每小 题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)共10题题号:26)463583在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?* A、图形 B、按钮C、动画D、影片剪辑题号:27)463584将位图转换为矢量图有()和()两种方法。 A、打散 B、转换位图为矢量图的命令C、组合D、重新描绘463606题号:28) 1在使用蒙板时,下面哪些可以是用来遮盖的对象?“ A、填充的形状B、文本对象C、图形元件D、电影剪辑实例463607题号:29) I要改变舞台上复选框组件的宽度,可以:“ A、使用 Free Transf
19、orm(自由变形)工具B、使用setSize方法 1 C、使用 AS中的_width (宽度)属性 D、使用属性面板中的 w属性精确调整题号:30)ActionScrip主要有以下哪几种类型? A、全局函数B、编译器命令“ C数据组件D、屏幕和组件题号:31)463609关于在 Flash 中导入 Adobe Illustrator. EPS 或 文件的说法正确的是:A、将Illustrator文件导入到 Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理 C、也可以将 Flash文档导出为 Adobe
20、 Illustrator文件乙 D、Flash可以导入 Adobe Illustrator5啲文件463610题号:32)下列说法正确的有:* A、对于语音来说,5 kHz是最低的可接受标准B、对于音乐短片断,11 kHz是最低的建议声音品 质,而这只是标准 CD比率的四分之一 C、22 kHz是用于 Web回放的常用选择,这是标 准CD比率的二分之一 D、44 kHz是标准的 CD音频比率w463611题号:33)可以使用辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指 定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些 方法可以做到这一点:A、使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指 定为标签* B、在
21、辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签 C、使用组件面板D、无法实现题号:34)463612下面哪些是Flash MX 2004中内置的组件?* A、CheckBox(复选框)B、RadioButton (单选钮)C、ScrollPane(滚动窗格)D、Jump Menu (跳转菜单)题号:35)463616从添加脚本的对象来分,ActionScrip主要有哪几种?A、为时间轴中的关键帧添加的脚本“ B、为影片剪辑元件实例添加的脚本C、为提供用户交互添加的脚本* D、为按钮添加的脚本三、判断题(共10题,每小题2分,共20分。每小 题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣 分。)共10
22、题题号:36)463580如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中可以将Flash模板作为新文档打开。您可以选择Flash自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板A、对* B、错题号:38)463582Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。Flash提供了几种辅助功能创作功能,它们比为对象提供名称这一简单功能要强大得多。除了为文本或文 本字段、按钮或影片剪辑提供说明之外,以及除了为 输入文本字段或按钮提供快捷键之外,还可以关闭文 档的自动标签行为。-A、对B、错题号:4
23、1)463602Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。均采用Unicode编码。或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。* A、对B、错FLASH试卷类型:客观(单选、多选、判断):2006-5-22 20:04:12一、单选题(共25题,每小题2分,共50分。每小题 选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得 分。)题号:1)使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘 制正圆。 A、ShiftB、AltC、Alt + ShiftD、Del题号:2)Flash中最多可以使用()个形状提示。A、10B、26C、36题号:3)默认的Flash影片帧频率是:A、10B、
24、12D、25题号:4)Flash MX 2004中可以创建几种文本字段?A、2种 B、3 种C、4种D、5种题号:5)Flash混色器供用户采用()进制的模式选取颜色。A、二进制* B、八进制C、十进制jD、十六进制题号:6)Flash Player是属于哪个版本的Flash的播放插件?A、Flash50B、Flash MX导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐B、在运动引导层下面创建一个新层, 在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间* C、在运动引导层下面选择一个层。选择修改” “间轴” 图层”,然后在 图层属性”对话框中选择被引D、在运动引导层下面创建一个新层, 进行相
25、应命名即可题号:10)在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形 添加特殊效果?二 A、由线条转换为填充B、扩展填充JC、羽化填充对象的边缘D、视图题号:11)下面不属于矢量图形的信息的是:A、直线和曲线描述* B、分辨率(矢量图的像素是一样的都是很清晰的) 二C、颜色D、位置题号:12)以下说法正确的是:IA、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电 影B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件C、提供资源的电影称为 源电影”而获得资源的电 影称为目标电影”D、提供资源的电影称为 目标电影”而获得资源的 电影称为源电影”题号:13)Flash Playe版本6和7不支持以下格
26、式的文本或外部 文件?、8 位的 Unicode格式 UTF-8B、16 位的 Unicode格式 UTF-16 BE C、32 位的 Unicode格式 UTF-32D、16位的 Unicode格式 UTF-16 LE题号:14)下列不属于Flash文本类型的是:A、静态文本B、动态文本二C、输入文本* D、输出文本题号:15)* B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时 间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件题号:17)在颜色处理时,以下哪些可以对文本进行填充?A、纯色B、渐变色C、位图图像D、矢量图图形题号:18)要将各个元素彼此自动对齐,可以
27、使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直 接与它们对齐* B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐二C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界 对齐对象D、直接用鼠标拖拽使对象对齐题号:佃)Flash不能导入的声音采样比率为:A、8 kHzB、11 kHz二C、22 kHz D、44 kHz超声波题号:20)编辑位图图像时,修改的是:A、像素B、曲线二C、直线ID、网格题号:21)将舞台上的对象转换为元件的步骤是(严格意义上说没有正确的,因为Ins
28、ert应改为modify):* A、1选定舞台上的元素,2单击InsertConvert to Symbol,打开 Convert to Symbc对话框,3填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定1 单击 InsertConvert to Symbo打开 Convert to Symbol对话框,2选定舞台上的元素,3填写Convert to Symbol对话框,并点击确定C、1 选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板 上,2.单击 InsertConvert to Symbo,打开 Convert to Symbol对话框,3.填写Convert to Symbo对话框
29、,并点 击确定D、 1.单击 Insert Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框,2选定舞台上的元素,并将选 定元素拖到库面板上,3.填写Convert to Symbol对话 框,并点击确定题号:22)关于动画中的图层说法错误的是:A、Flash文档中的每一个场景都可以包含任意数量 的层B、如果要让Flash 一次补间多个组或元件的运动, 每个组或元件必须在独立的层上C、背景层通常包含静态插图,其他的每个层中包含 一个独立的动画对象Windows),则在导入嵌入视频时仍然不支持的视频文 件格式:rA、avi厂B、wmvC、dvnD、mpeg题号:
30、24)下列哪个不是Flash可以设置的字体属性?FA、字体B、样式C、颜色D、行间距题号:25)FListBox.addltem和 FListBox.addltemA有什么用?【_、添加列表框* B、使用Value (值)对话框添加项目C、添加下拉菜单D、给组合框添加项目二、多选题(共10题,每小题3分,共30分。每小 题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。)共10题题号:26)库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。“ A、窄库视图二1 B、窄视图 C、宽库视图D、宽视图题号:27)将位图转换为矢量图有()和()两种方法。“ A、打散“ B、转换位图为矢量图的命
31、令C、组合D、重新描绘题号:28)绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。“ A、残影的方式B、绘图纸“ C、轮廓方式D、多个帧题号:29)Flash MX2004中可设置的声音特殊效果有:A、无“ B、左声道“ C、从右到左淡出“ D、淡入题号:30)在Flash的Drawing Settings(绘图设置)对话框中,下面哪些功能可以用来进行设置?()A、Recognize Lines识别线条)B、Recognize Shapes识别形状) C、Click Accuracy单击的准确性) D、Smooth Curved平滑曲线)题号:31)Flash MX2004支持的声音格式有哪些?“
32、 A、Mp3在导入 Adobe Illustrator EPS或 PDF文件时,可以选择以下哪些选项?“ A、将页面转换为屏幕或关键帧 B、将层转换为 Flash层或关键帧,或者平面化所 有层“ C、选择要导入的页面(包括不可见层D、保持文本块)“ E、栅格化所有内容。选择此选项将平面化层并栅格 化文本,而且禁用转换层或保持文本块的选项题号:34)在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)?A、DOSB、Windows 95勿 C、Windows 2000D、Redhat Linux题号:35)引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。A、光彩字“ B、树
33、叶飘落C、探照灯 D、小鸟飞翔三、判断题(共10题,每小题2分,共20分。每小 题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣 分。)共10题题号:36)可以将 Flash模板作为新文档打开。您可以选择Flash自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的 模板。A、对* B、错题号:37)在 Flash MX Professional 200中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层Flash文档(如幻灯片演示文稿或基于表 单的应用程序)。的方法。Flash MX 2004不能将当前帧内容或当前所选图像导 出为一种静止图像格式或导出为单帧Flash Playe
34、r应用程序。在Flash创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。A、对* A、对B、错题号:42)Boolean是Flash的内置函数。* A、对B、错题号:43)作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影 优化操作。 A、对B、错题号:44)Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。JA、对 B、错题号:45)默认情况下,Flash Player 7假定其遇到的所有文本第一Flash MX101. Flash MX不可以在 Macintosh平台上运行。A. 正确B. 错误答案:B2. Flash影片频率最大可以设置到多少?A. 99B. 100C. 120D. 150答案
35、:C3. FListBox.addltem和 FListBox.addltemA有什么用A. 添加列表框B. 使用Value (值)对话框添加项目C. 添加下拉菜单D. 给组合框添加项目答案:B4. Library中有一元件Symboll舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symboll元件将会发生什么变化?A. 颜色也变为 #FF0033B. 透明度也变为 80%C. 颜色变为#FF0033透明度变为80%D. 不会发生任何改变答案:D5. 编辑位图图像时 修改的是:A. 像素B. 曲线C. 直线D. 网
36、格答案: A6. 单击ViewHide Edges的作用是:A. 隐藏被选择对象的突出显示状态B. 隐藏被选择对象的外框轮廓C. 隐藏被选择对象的填充区域D. 隐藏被选择对象的线条答案: A7. 当 Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时 最 适合的压缩选项是:A. ADPCM 压缩选项B. MP3 压缩选项C. Speech压缩选项D. Raw 压缩选项答案:A8. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A. 每秒 24 帧B. 每秒 12 帧C. 每秒 25 帧D. 每秒 16 帧答案: B9. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:A. 1.选定舞台上的元素 ;2单击
37、 InsertConvert to Symbol 打开 Convert to Symbo对 话框3填写Convert to Symbo对话框,并点击确定B. 1 单击 InsertConvert to Symbol 打开 Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素3填写Convert to Symbo对话框,并点击确定C. 1.选定舞台上的元素 ,并将选定元素拖到库面板上2单击 Insert Convert to Symbol 打开 Convert to Symbo对 话框3填写Convert to Symbo对话框,并点击确定D. 1.单击 InsertConvert to
38、 Symbol 打开 Convert to Symbol对 话框2.选定舞台上的元素 ,并将选定元素拖到库面板上3填写Convert to Symbo对话框,并点击确定答案:A10. 某电影中,只有一个layerl,其上放置一个有两个元件(testl和 test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散 Ctrl+B然后右键 单击执行 Distribute to layers 那么:A. 这个电影中将增加两个新层: layer2 和 layer3B. 这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失C. 这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层
39、维持不变D. 这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1 成为空层答案: D11. 全等(=)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个 很重要的区别A. 全等(=)运算符执行数据类型的转换B. 全等(=)运算符不执行数据类型的转换C. 全等(=)运算符永远返回真D. 以上都不对答案:B12. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同 的文件夹 中,则将被识别为图像序列将 是下面哪些:A. picture001.bmpB. picture002.bmpC. picture003.bmpD. picture-001.
40、bmp答案: A B C D13. 如果要让 Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些 对象放置在不同的层中。A. 正确B. 错误答案: A14. 矢量图形用来描述图像的是:A. 直线B. 曲线C. 色块D. A 和 B 都正确答案: D15.下列那几个属性是flash mx不建议使用的属性A. scrollB. maxscrollC. _droptargetD. _highquality答案:ABD16.下面的语句说法正确的是:A. 目前Flash最新的创作平台是PlayerB. 目前Flash最新的创作平台是PlayerC. 目前Flash最新的创作平台是PlayerD. 目
41、前Flash最新的创作平台是Player答案:BFlash MX播放插件是Flash MXFlash MX 播放插件是Flash 6.0Flash 6.0播放插件是 Flash MXFlash 6.0 播放插件是 Flash 6.017.下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线D. 作为不可编辑的图像导入 PNG 文件,则用户可以在 Flash MX
42、中启动 Fireworks 编辑该 PNG 图像答案:B18. 下面关于从浏览器打印电影和从 Flash 播放器打印电影的说法错 误的是:A. 从 Flash 播放器打印电影 ,可以指定 Flash 电影中的哪些帧可 以被打印B. 从 Flash 播放器打印电影 ,可以确定帧的打印区域 C. 从 Flash 播放器打印电影 ,可以给电影剪辑中的打印帧附加 Print 动作 D. 从浏览器打印电影肯定比从 Flash 播放器打印电影效果好 答案: D19. 下面关于打印 Flash 电影说法错误的是 :A. 打印 Flash 矢量图形时, 可以在任意尺寸上获得清晰的打印效 果B. 打印低分辨率的
43、位图图像时,受到像素的影响C. 不可以从浏览器打印 Flash 电影D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、 单篇、收据、发票或其他文档答案: C20. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像 不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的 矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大答案:D21. 下面关于通过 Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是:A. 可打印任意 Flash 电影中的帧B.
44、 无法打印透明度C. 可以打印颜色效果D. 无法打印其他电影剪辑中的帧答案: C22. 下面哪个不是 FlashMX 中内置的组件 ?A. CheckBo(x 复选框)B. RadioButton(单选钮)C. ScrollPan(e 滚动窗格)D. Jump Menu (跳转菜单)答案: D23. 下面哪些操作不可以使电影优化:A. 如果电影中的元素有使用一次以上者, 则可以考虑将其转换为 元件B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画C. 限制每个关键帧中发生变化的区域D. 要尽量使用位图图像元素的动画答案:D24. 下面哪些是 Flash MX 新增的功能?A. 可以导入 mp3 格式的声音文
45、件。B. 可以导入视频格式。C. 增加了层文件夹。D. 可以把声音设置成流方式。答案: C25. 下面那个方法不属于Date (日期)对象A. getDate()B. getDay()C. getMonth()D. getMinute()答案: D26. 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 ModifyTrace Bitmap命令。A. 正确B. 错误答案: B27. 要改变舞台上复选框组件的宽度,可以A. 使用Free Transform(自由变形)工具B. 使用setSize方法C. 使用AS中的_width (宽度)属性D. 使用属性面板中的w属性精确
46、调整答案:ABD28. 要在组件面板中显示SmartClips或自定义的组件,应该如何做?A. 将包含组件的电影剪辑放在库(Library中B. 将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash MX的组件文件 夹中C. 将包含组件电影剪辑的 FLA文件放置在FlashfiConfiguration/Components 中D. 导入包含组件电影剪辑的SWF导入答案:BC29. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片 段C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互
47、式控件答案:A30. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是 答案: D31. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小, 而帧批注的长短对输 出电影的大小有影响。D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小, 而帧批注的长短对输出 电影的大小不影响。答案:D32. 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:A. 两种动画模式
48、FlashMX 都必须记录完整的各帧信息B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C. 前者不必记录各帧的完整记录, 而后者必须记录完整的各帧记 录D. 以上说法均不对答案: B33. 以下哪些操作可以使 Flash 进入直接编辑元件的模式?A. . 双击舞台上的元件实例 B. . 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择 Edit in PlaceC. . 双击库面板内的元件图标 D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上 答案: ABC34. 在 256 色环境中,可以使用 Flash MX 进行创作。A. 正确B. 错误答案:A35. 在 Flash MX 中,未定义的
49、 toString 是A. B. undefinedC. NULLD. null答案: A36. 在 Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具 是:A. 直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形答案: ABD37. 在 Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A. Pen Tool(钢笔工具)B. Pencil Too(铅笔工具)C. Brush Too刷子工具)D. A和B都正确答案:A38.在Flash的测试模式中,下面哪些可以 List Objects (列表显示对象)命令来显示:A. 帧B. 对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C. 目标路径D. 电影剪辑
50、的实例名答案:ABCD39. 在Internet Explorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放 Flash电影(swf格式的文件)?A. DLLB. COMC. OLED. Active X答案:D40. 在动作列表中,批注以什么颜色来表示A.绿色B.紫色C. 蓝色D. 粉红色答案:D41. 在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:A. 等于 12fpsB. 小于 12fpsC. 大于 12fpsD. 大于、小于12fps均有可能答案:AB42. 在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格 式的文件)
51、?A. DOSB. Windows 95C. Windows 2000D. Redhat Linux答案:ACD43. 在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为:A. 1像素B. 4像素C. 6像素D. 8像素答案:D44. 作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作A. 正确B. 错误答案:A第二PI JFlash MX111. 任何传递到函数的参数都被看作是:A. 系统变量B临时变量C. 全局变量D. 本地变量答案:D2. 要查看电影的动画和交互性,可行的操作是:A. 单击 ControlTest MovieB. 单击 ControlTest SceneC. 单击 ControlPlayD. A和B均可答案:A3. Break Apart命令可应用于:A. True Type字体B. 位图字体C. 打印字体D. 任何字体答案:A4. vScrol参数设置为False时:A. 显示纵向滚动条B. 不显示纵向滚动条C. 显示横向滚动条D. 不显示横向滚动条答案: A5. 如果一个对象是以 100%的大小显示在工作区中, 选择工具箱中的Zoom Tool!具,在其上单击一下,则对象将以多少的比率显示在工作区中:A.
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