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文档简介

1、普通模式ICC成就篇Wanted!No.12 玛洛嘉领主“这是开始也是终结,凡人!没人能踏入主人的圣地!”P1 1.骇骨尖刺:“Stick Around!” (施放时间三秒钟)该刺会把除了当前坦克与副坦克以外任一一团队队员钉在地上. 骨刺本身有血量,不多,可以打爆,被钉的人会晕眩,不能解,打爆后该位成员回复自由 2.冷焰:由王的中心向外六个方向发出蓝色的火焰,可抵抗,会消失 3.军刀打击:类似祖阿曼山猫,需要两T重叠.1T单刀为2W到3W的浮动伤害,可闪避、可招架、可格档.在切换阶段的时候内5秒不会施放该技能P2 1.旋风斩:“Bone Storm!” 如同战士的剑刃风暴,王会失控在场地内定三

2、点转圈,分别是上、左下、右下. 贴近会受到2千左右每秒的伤害,由于王模组很大,难以退开,因此半个场地都会吃到. 2.冷焰:如同P1,在每个定点后会放一次. 成就的要点就是让P1被钉的人不能持续太久,否则成就就失败. 配置:我们是采用1坦1补8DPS的模式,如果觉得团队这样做不保险,请采用2坦2补6DPS会比较安全. 普通模式下军刀,一个245+264的坦克可以承受的住. 坦克:重点在于换阶段的时候,P2追着BOSS保持5复仇的DOT,这样转阶段的时候很快就能抓住,P1当治疗被钉的时候开盾墙. DPS:加速输出,不论近站远程请贴一起在王的正后方(红圈里),闪好冷焰.一但准备施放骇骨尖刺的时候请预

3、备TAB转向,当刺出来的时候第一时间打掉. P2若治疗够强力可以追着BOSS打,不过记住在转换阶段倒数五秒请全体离开,免的BOSS清仇恨第一时间打你(3.33后不用担心了) 治疗:P1只要有闪好冷焰,治疗压力一般都在坦克跟被钉的人身上,但是被钉的人一开始是不会有治疗压力的. 我们是采用戒律牧,因为戒律牧省蓝又有神御盾,换成神圣骑也可以,但是不建议用D或着萨满. P2的时候团队治疗压力会大些,T治疗压力很少,用挂HOT+弹跳导言基本就补的上,但是要小心自身安全,尤其是绝望导言跟盾留给自己会更好. 战斗:“天灾会如死亡和毁灭的风暴一般肃清世界!” T先把王拉到冰墙旁边,T站到冰墙上,让BOSS正前

4、方180度除了MT以外无DPS跟补,DPS跟补就在王后180度的地方输出,聚成一团,方便打刺,冷焰出来统一向右一点点就可以了,注意打刺. 当转入P2,若治疗蓝不缺,由于王本身并非很痛,跟上去打就行,还是要闪好冷焰,转阶段前退开,T接上,周而复始. Q&A: Q:怎么一直倒坦?; A:治疗被钉的时候开技能顶过去. Q:刺打慢了达不到要求?; A:一般这种状况很有可能是团队远距或治疗离团队的距离过远导致,不论是猎人还是治疗都尽可能贴近BOSS,当然即时转目标也是很重要的. Q:P2一直死人怎么办?; A:普通模式旋风斩的压力并不是很大,一般都是冷焰没躲好,躲冷焰左右移动一点即可.Wanted!No

5、.11 亡语女士 “看看你们那粗糙的手!柔软的皮肉,在其下流淌的黑暗之血!那是弱点一个可怕的缺陷!造物主和我们开的一个大玩笑!你们早一日认识到这一点,就能早一日超越!”P1 “什么打扰者!?你们竟敢踏入这个神圣的地方!这会是你们的安息之所!” 首先介绍亡语女士的六种小怪.生近战,死近战,生近战异变,生远程,死远程,生远程异变6种版本. 左边会出来的是2近战一法系,右边会出来的是2法系一近战 亡语女士在P1的时候会交叉的自左右边招出小怪,小怪出来后约10秒到15秒,亡语女士会指定其中一只小怪产生异变。 复活与异变相同,他们在一波小怪的时间内,会选择性发动一其中一个。 其中,威胁最大的是强化的生远

6、程,他会施放AOE,对补职造成巨大的压力,因此为绝对不能留下的对象. 亡语女士会随机心灵控制一名玩家,在P1与P2皆会施放,持续20秒并大幅增加目标的攻击力与血量,需要控制。P2 够了!看来我必须亲自动手!” 当亡语女士法力消耗完之后,就会进入P2. P2停止招换小怪,但会施放可打断的单体寒冰箭,不可打断的群体寒冰箭,以及如同P1的死亡凋零跟心灵控制.最重要的是对坦克的无胁之触 每10秒叠加一层,每一层降低当前目标制造仇恨的能力20%,可叠加五次. 并招换复仇亡魂,10秒内追击冲撞造成1.8W的暗影伤害.若无撞到则自动消散. 配置: 2坦3补5DPS稳妥打法(DPS以有控制机能为佳),需求一会

7、风筝的猎人,12会羊的法师,12会锁的牧师. 战斗:“拥抱黑暗吧黑暗永存!” 开场DPS都冲上去,过不久,左边第一轮小怪出来,接下来亡语女士会指定其中一只发生异变(通常是近战)或复活一只 除了异变的其它全部杀掉,异变的骨头近战,由小D绑或牧师锁,大肥则安排猎人风筝. 接下来输出BOSS,BOSS由于HOTFIX,在这轮中盾应该已经见底了,这时候注意,安排一个DPS控制盾的血量. 第二轮小怪出现,这时候亡语女士会对远程的施放异变的概率大,出来的强化暗影XX杀掉,太危险. 远程骨头就留着,锁起来,然后杀掉另外两只. 第三轮的时候立刻破盾不让王对小怪施放异变,法师立刻羊一只远程,然后恐惧一只近战.

8、接下来就是在控5只的情况下RUSH BOSS. Q&A: 1.Q:1T倒了没人接手导致DB叠太高坦不能抓灭团?; A:由于BOSS可以嘲讽,当ST出意外的时候用嘲讽跟无敌死死拖过,另无敌可以销无胁之触的DB. 2.Q:风筝途中肥转向拍死团队成员?; A:肥肥走的速度很慢,但是扰乱射击是强制攻击技能,肥肥可能中途转目标,所以不论近战治疗都不要贴近肥肥. 3.Q:小怪死的好慢?; A:物理系攻击对复生近战系的小怪近乎无效,所以要派法系点杀.法系小怪由于会出盾,因此对远程小怪法系不能派法师等会法术的去打,远程法系怪集火则是派猎人,盗贼,裸奔流血DK跟ZS去打.圣骑士、冰DK、邪DK都不要去打,免的出

9、盾.注意血DK不要刷疾病,会被视同法术攻击. 4.Q:坦被王秒杀?; A:P2要断法,一发寒冰箭对坦克来说几乎秒杀,在10人,唱法的CD跟断法的CD是一样的,不用担心. 5.Q:麻痺诅咒导致团队障碍?; A:.麻痹诅咒为最具有威胁的技能之一,小德跟法师第一时间一定要驱散.如果你这两职业都没有就只能先秒杀法系小怪了.Wanted!No.10 萨鲁法尔/穆拉丁(炮艇战) 安抚你激动的小钢炮吧! 1.10人模式有两枚火炮,每枚火炮允许一人操纵,是击败敌船的关键,只有火炮能对敌船造成伤害。 炮管发射炮击数会累计热能,技能2是耗能多的重火力,会消耗所有热能。 炮管超过极限热度的时候会冷却,因此控炮手必需

10、要对炮火的热度跟炮弹发射数做出控制.(律动?) 2.每隔一段时间,对面的飞船会在我方飞船打开传送门,传送三名小兵过来,在普通模式没有太大威胁,需要一坦克坦住. 3.每隔一段时间,对面会出一位战斗法师,战斗法师将会冻结我方船舰的火炮。 由于距离过长,必须去跟那个死地精(BL是哥布尔)拿火箭包跳到对面的船上,去杀害那位战斗法师. 4.但是当跳过去的时候,会激活对面的BOSS,LM是萨鲁法尔领主,BL是穆拉丁,攻击力是一般DPS顶不住的,需要坦克去顶。 当霸主被激活的时候,霸主会每隔10秒给自己叠加战斗烈怒的BUFF,每一层增加自己的攻击力5%。 到最后不可能顶的住,一般三X层是极限,必须撤退. 5

11、.如果霸主在敌船上没有攻击目标,会对在我方船舰上的人丢出三波三枚飞斧,共九枚。 普通模式下伤害不高,加好即可,并退回原位,不再叠加BUFF。 BUFF会随时间消失,在BUFF没完全消失的时候再次激活霸主,会继续叠加BUFF,要小心. 6.对方前排为掷斧手,后排为火箭飞弹手,前排的远程就打的到了,后排的需要飞过去才打的到. 配置: 2坦6DPS2补即可,补不需要拿火箭包,站在我方飞船的边缘即可补到两面.需要将团队分成两组,每组要3DPS1坦(2DPS也可以,对炮手有信心的话),一组过去,另一组留在我方船上清理小兵. 战斗: 穆拉丁说废话时炮手开始预热炮管,达到敌船一出现,就给予对手最大伤害. 战

12、斗第一轮:由B组留船上,A组当敌方战斗法师出现的时候过去,由坦克先行,过去后立刻把霸主抓到船边,治疗补的到的地方。 同时传送过去的DPS迅速杀掉对面的战斗法师.随即清理后方的火箭手以减少治疗压力. 坦克必须要顶两轮冰冻,否则撑不到战斗结束,成就失败,这时候王会越叠越高,坦克越来越危险,治疗要死命刷. 第二个战斗法师出现,敌船上的A组DPS迅速杀掉,然后传送回来,坦克确认DPS都已升空了就回来. 第三个战斗法师出现,A组跟B组掉换工作,由B组的过去,A组的留我方船上清理对面出来的小怪,同上. 在第五只战斗法师出来前务必把敌船击沉,否则成就即告失败 当然如果出点意外,你们在第五只出来后就开大招硬拼

13、巴 Q&A: 1.Q:DPS在对面被霸主秒?; A:记住坦克一定要拉到船的边缘让治疗能够勾到,同时确认DPS都升空了在飞回来.这边要说一下,因为霸主的模型有点奇怪,如果你过远开拉,他会视同你跳过了船,扔致伤投掷.要贴着BOSS缓慢移动才行,当然所谓的缓慢移动不是要你慢慢走. 2.Q:明明没跳过去两次却没有成就?; A:有可能是你开战前乱跳导致成就系统计数错误,约束好你爱玩火箭包的DPS巴.Wanted!No.9 死亡使者萨鲁法尔 “我们叫他德拉诺斯。兽人语中这是“德拉诺之心”的意思。我不会让那些术士控制他的。我的孩子在加拉达尔的长者保护下,本该是安全的 我对他死去的母亲许下诺言:我会一人穿过黑

14、暗之门无论我是生是死,我的儿子会是安全的,不会受到污染 现在,我要重新让这个诺言实现!”by 老萨鲁法尔P1(100-35%) 这里介绍的是我团队用来冲榜的打法,给各位参考.首先了解一下BOSS的技能: 堕落勇士印记:小萨鲁法尔或着他所招换的血兽击中目标的时候会产生一点符能,符能累积一百点会对场上任一玩家施放堕落勇士印记. 堕落勇士印记会不断造成伤害,并在该玩家死亡的时候替小萨鲁法尔回5%的血量,为这场战斗中最麻烦的技能,如果该玩家在战斗中复活,堕落勇士印记的DB不会消失. 招换血兽:每隔30秒小萨鲁法尔会招换血兽,血兽对无线至目标上限的AOE伤害减低75%,并血兽击中目标的时候,会给小萨鲁法

15、尔一点符能. 鲜血符文:小萨鲁法尔每隔一段时间会对当前目标施放鲜血符文DB,持续15秒,每次对血魄印记目标造成伤害,就会回一定数值的血量 血液沸腾:物理异常状态。对目标每3秒造成,5k伤害,持续8次。会产生鲜血之力,可以被保护祝福,无敌类型的技能消除。(这技能非常重要,在H模式,这技能处理的好不好关系到过不过) 鲜血新星:随机选择一个目标为中心造成一个12码范围的鲜血爆炸,造成8k/10k物理伤害,并为萨鲁法尔累加鲜血之力。P2(35%-0%) P2阶段一切如同P1,增加一项技能 狂怒 - 萨鲁法尔进入狂怒状态,攻击速度提高30%。瞬发。 配置: 1坦1猫D(DK)1补(戒律MM或着神圣骑士)

16、8DPS,如果您的团队这样危险,可以采用2坦2补6DPS的打法。 战斗:“我就是死亡!” 近战DPS在小萨的正面,坦在小萨的反面,靠近门那边穆拉丁冲过去的时候,小萨进入战斗状态. 战斗开始后,安排一个猫D,或着一个DK,预备嘲讽. 当小萨对血魄印记倒数快到的时候,该DK或着猫D,到小萨侧面嘲讽,一旦中血魄印记就让MT拉回来. 召唤血兽,由MT使用公正之槌跟飞盘拉住让DPS用闪电练,或着旋风斩之类的清掉就可. 盾墙顶狂暴,如果很倒霉有人中堕落勇士印记,安排神圣骑士是最好的,让他信标T疯狂刷另外一个,现在的DPS一般不会出2印记. Q&A: Q:符能累积速度好快? A:坦克注意,因为小萨的累计符能

17、是按照击中数来算的,未命中,闪招都不算,因此记得换一下装备,黑妹符印跟XX钱都是不错的选择. Q:血兽杀太慢拉? A:血兽的减免AOE伤害,是对不计AOE目标上限的有效,比如死凋,奉献,暴雪等,公正槌,神圣风暴,都有用.Wanted!No.8 脓肠 这个成就其实蛮简单的,开荒的时候就顺手做掉了,首先我们了解BOSS的技能: 1.毒气雾跟浓肠BUFF:浓肠开始的时候,教授会在场内放一种毒雾,对团队造成巨大的暗影伤害. 每隔一段时间,浓肠会吸一次荒疫雾,对浓肠叠加BUFF,浓肠提升自己的攻击力及攻击速度30%。,同时荒疫雾的浓度会变淡. 当吸三次的时候,浓肠的攻击力跟攻击速度会提升到非常恐怖的地步

18、(90%的功速跟攻击力,打3W甲的T大约是2W5一刀),同时场内会完全没有雾. 然后再隔一小段时间,浓肠会放屁一次性把雾放出来,同时对团队造成4.5W左右的暗影伤害,然后BUFF消失,周而复始. 2.胃胀:浓肠会给当前目标叠加一个BUFF,BUFF存续时间两分钟,每10秒叠一次,每次坦克会增加10%的攻击力,如果叠到10,目标会爆炸,瞬死. 3.毒气孢子:本场的关键,浓肠每隔一段时间会对场内非当前目标的任意两人放孢子,10人模式一轮屁会放三次胞子. 孢子爆炸会对10码内的人叠加一层BUFF,提升暗影抗性25%,可叠加。浓肠放屁前共有三波孢子,共6个。如果BUFF没有两层以上,浓肠放屁的时候就会

19、被秒杀. 4邪气:对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875至5125点伤害,持续6秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900至4100点伤害。瞬发。 记得这个技能要由外场的人接,如果远程少于三个,他会把该技能扔到近战群,想象一下坦克如果失去控制6秒会怎样? 配置:2坦2补6DPS(2远程以上) 首先让团队分成近,远,两组,远程4人以上,以防止因减员而使近战群中邪气 战斗:“娱乐时间!” 开场坦克一冲上去,一开始坦克的压力不大,团队的压力大些 第一轮孢子,中的两个人分两个方向离开团队,这边DBM给的标记系统很好用,分配不同的标记的人跑不同的方向. 这时候第一轮包子过去,

20、团队里只有两个人有一层DB 第二轮孢子,除了刚才中的两人以外,一个人在近战区,一人在远程区放,这时候全团都有一层DB. 如果第二轮孢子的有一人是第一轮中的,那那位第三轮的时候离开人群 第三轮孢子,一样一个人在近战区,一个人在远程区,这样全团都有两个DB,没超过三个,然后AOE虽然会疼一些,但是还是刷的起来. 务必在第二次放屁之前杀掉BOSS. Q&A: Q:秒坦? A:坦克注意,盾墙,饰品等,留到BUFF三层的时候再开,同时因为胃胀迭满会爆,持续时间2分,因此采取迭9换坦方式. 也就是说,当换坦的时候,刚好要迭3了,因此建议做宏提醒治疗大力刷,免的刷错目标 Q:胞子老是放错,不是过多就是过少?

21、 A:放孢子的注意,如果两个孢子在一个地方爆,那是迭两层BUFF喔,不要害大家为了这种低级错误灭团黑。 Q:邪气丢到近战群? A:如果远程组减员,近战组要马上分一个过去,要不邪气扔近战就完了。Wanted!No.7 腐脸 这场战斗有一定的难度,让我们先来看看BOSS技能: 1.感染突变:每秒造成39004100点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12秒。 当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪,以出生目标为最高仇恨,免疫嘲讽.随着血量减少,施放的速度变快。(这点3.32的HOTFIX取消了) 2.大软泥:两只小软泥在15码内的距离后会合体,合成一只大软泥,大软泥有仇恨,对铠甲坦的初

22、始伤害为2W一下,会有BUFF. 每当大软泥吃掉一个小软泥或着大软泥,BUFF都会叠高一层.当BUFF叠到五层,大软泥会爆炸,并对全团队人员在爆炸那一瞬间的目标施放酸雨,一定要避免. 3.软泥滩跟软泥渠道:教授会在东北,东南,西北,西南四个部位随着时间的变化,随机的开出一摊软泥。 踩在上面会有伤害跟缓速50%,自由可解,同时软泥怪也会定时对目标当前所在区域喷吐一摊软泥,一样减速. 4.黏液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成53635637点自然伤害,持续5秒。 5.大软泥(引用小白是白色的第二季攻略,特别感谢,因为我这人记忆力很差-.-) 软泥辐射:在软泥辐射对10码范围内的敌

23、人每2秒造成43884612点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成29253075点伤害并降低目标移动速度50%。 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。(本场战斗中一定要避免的现象) 不稳定的软泥爆炸:对6码内敌人造成975010250点伤害,当大软泥与其它软泥合并5次后触发。 配置: 2坦2补6DPS,需要一个跑位风骚的猎人,ST推荐为骑士或DK(3.33后以DK为第一优先) 战斗:“爸爸会用你做玩具的!” 相比正常战斗,DPS跟MT要做的事情较少,纯粹RUSH输出跟放软泥,关键在ST,风筝猎跟补. 开场M

24、T将BOSS坦在正中央,仇恨建立后立刻开英勇,因为后面状态那就一个字乱.因此全员能全力输出的时候英勇. 第一个中软泥的人要跑到ST所在的地方,我一般是在9点整等待第一个大软泥的出现. 第2个中软泥的来跟第一个软泥合并,确认两软泥都合并后,立刻回去,ST最大距离嘲讽大软泥并开始风筝,可以顺时针风筝或着逆时针风筝,开场讲好是关键. 接下来34,56,78,都准备再ST路过的前方90度等待,合出后立刻撤退,让ST嘲讽抓住合起来,采取2+2+2打法,如果ST身上有软泥,那就在非中央中环的部分合,以防止把ST的软泥吞掉,白涨一层. 等到ST的软泥叠4层了,这时候就要风筝猎人出场了. 910出的大软由风筝

25、猎拉住,这时候王血不多了,进入疯狂阶段,软泥秒放秒出(3.32后不用担心这个问题了),由猎人拖住时间RUSH,同时猎人要跟ST同方向跑,逆方向容易撞车.争取在1516出来前RUSH掉BOSS. Q&A: Q:大软泥老是被OT?; A:ST以DK为最佳,因为可以远程仇恨高,双嘲讽.并风筝迴圈尽可能贴外牆,不要穿过中央,容易被当前坦克AOE到丧失仇恨. Q:我们团队没有猎人?; A:风筝猎的原因是因为整场战斗DPS非常吃紧,因此不是不能用3T,会增加变数,保持前段输出. Q:驱散过慢导致提前合併?; A:安排一个专职驱散的,以保证软泥是先变大再合,保证2+2+2.Wanted!No.6 崔普希德教

26、授“各位,好消息!我想我制作了一种完美的瘟疫,足以毁灭艾泽拉斯大陆上所有的生命!”P1 1.不稳定的实验:整场战斗以及成就的关键.每隔一段时间,教授会施放不稳定的实验,轮流招唤出软泥怪,先绿后红,每次招换一只,出生地为水龙头的正下方 绿软泥怪:会连结一个目标,该目标不能移动,可施法,被撞到后会爆炸,造成78W点伤害。可用人数分担,并把爆炸的人群弹开,当撞击过后,绿软会在随机连一个,直到死亡。 红软泥怪:气体云会选择一个目标并对其施展该能力。目标将会受到10层,“气体膨胀”效果的影响,每2秒受到约1.2k/层的自然伤害并移除一层气体膨胀。(第一次12k,第二次10.8k,第三次9.6k,以此类推

27、) 红软泥怪总是追逐被施加气体膨胀的目标移动,若成功接触,会发生气体爆炸,对大范围内团队成员造成大量伤害(具体额度根据目标身上残余的气体膨胀层数决定)。爆炸发生后,红软泥怪会更换目标。 2.丢软泥滩:每隔一段时间教授会扔两摊软泥,会不断吞噬场地,为P3最具威胁的技能. P1P2可以被我方异变肥肥吃掉,并给肥长能量,一口4点,不过成就模式用不了能量,因此快速吃掉,不要养.P2 “嗯毫无感觉啊?它们哪里来的!” 自80%血量以下将会进入整场战斗最为复杂的P2,这时候王会增加以下技能: 1.延展软泥:王会随机对两位非近战范围内的目标扔延展软泥,重了后受到高额范围伤害并延长施法攻击时间,必须躲避. 2

28、.毒气弹:王每隔一段时间会自裙滑下两个毒气烟雾弹,并隔10秒爆炸对5码内的玩家造成伤害,并减少该目标75%的命中. 绿软出来时毒气弹一般还有2015秒左右的CD,但是马上要扔延展软泥了,因此坦可以在绿软出来时先拉BOSS到绿软旁边,等延展软泥出来后拉回去,这样可以让近战少跑位.P3 “尝起来像樱桃!噢!原谅我,主人!” 自35%以下血量就会进入P3,为整场战斗中治疗DPS压力最大的阶段,这时候玩家自控的可爱肥肥会被强制取消,不再出生软泥,但是多出以下技能,并伤害23W对T一刀. 1.每隔10秒对当前目标叠加一个持续两分钟的DB,会对全场造成一定的AOE伤害,随着叠的越高伤害以几何数增高,看场上

29、叠的最高的为基准,不能使用无敌取消. 当身上有这层DB的目标死掉会给王回5%的血量,一般10人叠五为极限,叠6基本要秒杀全团 P1P2控制的可爱肥肥(在药剂台上有一杯药剂可以喝,喝完的玩家会变成超强的肥肥)1.吞噬软泥:当教授在场上扔出两摊软泥时,肥肥可以喝,每口+4点能量,满50可以使用技能2.但是由于成就打法禁用技能2,因此不需要养,都喝掉 2.反刍软泥怪,对软泥怪使用,降低目标跑速50%,并对其产生DOT,需要50点能量,持续20秒,由于成就打法就是禁用这招技能,因此不能使用. 3.猛烈攻击,猛烈的攻击当前目标,造成大量伤害并且叠加破甲DB,可叠加至6层,减少当前目标20%的护甲. 配置

30、:双坦6DPS2补,近战远程最好各占一半,一坦在P1P2要专门喝药剂玩肥肥 战斗:“你不能那副样子来这里!先锉掉你那身讨厌的肉!” 开场ST迅速冲去喝药剂,MT接王,P1战斗很简单,主要在处理红绿软泥怪. 我们采取的办法是,全团都在绿槽的下面,绿软泥怪即将出生的时候,近战挤在龙头旁边等着出生(还有大肥)一出生马上火力全开杀掉,但是没有那么好杀,一般会连12次,这时候所有人在即将撞到目标(除了T跟治疗)都凑上去分担,直到绿软爆炸死为止. 红软的处理方式:红软出生的时候,近战先别急着过去,等连线跑出来,远程抢先炮轰,被点名的人成n字型跑步,神牧在危急关头给加速盾,一定不能停,如果在P2搭配延展软泥

31、就完蛋了. 开场最快在一绿软,最慢在一绿一红软被处理掉后入P2,记得转换阶段绝对不可留软泥怪,尤其P2入P3还留的话就RE巴,控血要完美. 入P2后,坦要来回拉,每当王放毒气弹的时候,像南向北拉,最好有语音指挥,让远程小心延展软泥,尤其是绿软出来的时候扔延展软泥很容易扔到近战群,一次死一片. 肥肥参予所有打软泥的过程,血多不怕炸. P2入P3一定要处理好,我们习惯是37%停手,等一软泥后把王打入P3 P3就是RUSH战,DPS不够的话场上会有越来越多软泥滩,到最后被淹没,也会因为T身上叠的DB过高把大家都AE死了,顺序为23455,还没死就回家领便当巴. Q&A: Q:P3秒坦? A:坦克注意

32、,盾墙,饰品等,在P3接BOSS的时候一定要开,因为伤害相对比较高,第一次接用饰品,第二是开盾墙,第三次拯救+团体盾墙. Q:绿软点名一定死? A:绿软一定要凑在一起吃爆炸,但是坦跟治疗不要,尤其是治疗,要保证炸开一瞬间团队的血线要拉起来.Wanted!No.5 鲜血王子议会: 首先要清楚这是一群GAY(由于我很懒,用风,火,暗代表三王子,请各位见谅)他们的技能很复杂,借用小白是白色的帖子内的技能说明:瓦拉纳尔王子 “纳克萨纳只是一个小撤退!有了宝珠的力量,瓦拉纳尔就能复仇了!” 1.增效震荡漩涡:“My cup runneth over.” 对30码内所有人施放,造成5000点物理伤害并击退

33、靠近目标的敌人。在鲜血符咒的效果下瓦拉纳尔王子会施放这个法术。 2.震荡漩涡:在没有血球的时候施放这个技能,在一个随机点先出现白色的风卷状的图样.过段时间后爆发,会出现一个力场,击退范围内的目标并对范围内的目标受到一定程度的伤害. 3.动力炸弹:召唤一个动力炸弹。炸弹会朝着地面飘移并在接触地面后爆炸。每次击中都会促使炸弹在空中飞得更高。炸弹撞击地面后发生爆炸,造成高额伤害,并对大范围内击退。塔达拉姆王子 “在我面前颤栗吧,凡人!宝珠的力量流遍了我的全身!” 1.召唤地狱烈焰:“Delight in the pain!”召唤一个地狱烈焰之球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人后发生爆炸,对附近所有敌

34、人造成高额火焰伤害。 地狱烈焰会释放它们储存的一些能量,随机对附近目标造成1000点火焰伤害在鲜血符咒的效果下塔达瑞姆王子会施放这个法术。 2.闪耀火花:闪耀火花以一个锥形范围从施法者手中射出,燃烧敌人在8秒内造成16152点火焰伤害,并降低20%的移动速度。90码范围。瞬发。凯雷塞斯王子 “真是美妙的力量!黑暗堕落宝珠令我变得近乎无敌!” 1.黑暗暗影之枪:“ Blood will flow!” 对一个敌人投掷一个黑暗魔法之箭,造成85313到89687点暗影伤害。在鲜血符咒的效果下凯雷塞斯王子会施放这个法术。40码范围。1.5秒施法。 2.暗影共鸣:召唤一个黑暗之核。瞬发。最近的一个目标与

35、暗影之核发生共鸣,受到1000点伤害并降低所受到的暗影伤害35%,直到取消。15码范围。通道法术。 成就的要点就是让P1暗王子在暗王子被血球附身的时候,坦的身上暗球一定要保持3个 配置: 我们是采用1坦1暗坦(可以为猎人,术士,DK)5DPS3补的模式,如果您觉得您的团队这样做不保险,请采用2正式坦克3补5DPS会比较安全. 战斗: MT先把火王和风王抓到场地的右边,暗T由于一开始血球都会在风的身上,只有血球的当前目标是可以被伤害的,所以DPS集体输出风. 定点后只有一个状况你需要跑位,就是当震荡漩涡出现在你身旁的时候. 增效震荡漩涡一般会出现两次,读条的时候近战DDER向4周散开,读完再回去

36、 输出到80%,这时候血球会随机跳到火或着暗身上去,这时候暗坦的身上应该要有三层暗球了. 暗球血量很少,会对15码内最近的人施放通道法术,并且可嘲讽有仇恨. 在暗王获得血球的时候一发暗影箭不但会AOE,还痛的要命,因此一定需要三层暗球以上来让暗T获得减伤. 最好采用远程T是因为暗王强化后会对当前目标施放AOE,如果是近战T,就没办法对暗王做仇恨,会AOE到近战DPS.导致暗王被OT,灭团,当然是可以抓最大距离输出,不过当血球跳到暗王上是治疗压力最大的时候,因此能快一点是一点. 先说明跳到暗王身上,这时候DPS转身打暗,注意不要OT,这里是看暗坦的,在风王结束前至少要抓到3颗暗球,开场给王做点仇

37、恨后就满场地找暗球即可. 转打暗王后所有补跟DPS离开暗王T,然后火力输出,暗王T身上血球最好不要存在过久,因为很容易出现变数. 接下来讲火王:如果跳到火王身上,那就两招技能要注意,第一个是闪耀火花,第二个是地狱烈焰. 闪耀火花是可以驱散的DB,因此优先驱散暗坦跟治疗身上的,这不是大问题 地狱烈焰要注意的是飞行路线上有一个DPS跟上去分伤就好了,让飘到目标的时候已经很小颗了,就不会秒人. 一般来说血球再火身上的时候开英勇,因为变数最少接下来就是血球弹跳循环,在2轮弹跳内会结束战斗.说起来复杂,实际上没有很难的一场战斗. Q&A: Q:风火坦很容易死? A:坦克注意,火跟风打T大约在1W31W6

38、浮动,但是因为王模组很小,跑位的时候很容易打背,所以拉的时候开下盾墙会好一些. Q:动力炸弹处理不好? A:动力炸弹掉下来的速度很慢,但是一但落地就会导致大量的乱场,因此安排一个远程不时打他个两枪会好一点.Wanted!No.4 鲜血女王兰娜瑟尔: BLZ绝对是女王控首先介绍鲜血女王的技能,采用小白是白色帖子内的说明.P1 “你们做出了一个不明智的决定。” 1.鲜血女王的精华:“Just a taste. Know my hunger!” 在入战斗15秒后女王会对当前第三高仇恨目标施放,使该目标变成吸血鬼,伤害跟被治疗量提升百分之100.同时你的伤害15%会治疗女王,持续75秒,BUFF结束恨

39、会进入 2.疯狂嗜血: 必需再15秒内传染一个人变成吸血鬼,否则会变成女王的奴隶,不可解,为整场战斗中最重要的技能。 3.鲜血之镜:对目前女王当前目标最近的人施放,使其承受连结目标百分之100的伤害。 4.狂乱猛击:对一个敌人造成50%武器伤害并使其流血,每层流血效果的伤害为每三秒5250至6750点,持续15秒。 5.暗殒契约: 每2秒对你和你附近未被链接的友军造成5000点暗影伤害,这个效果会在所有被链接的目标互相靠近到5码之内时终止。10人模式为2个。 6.暗影云集:云集的虚空吞噬着目标,使得目标脚下出现大量的暗影之云,每2秒对其中的玩家造成2313至2687点暗影伤害。 7.悲伤环绕:

40、施法者发出悲伤和绝望的光环,每3秒对附近敌人造成4500点暗影伤害 8.微光血箭:向目标掷出一根暗血之箭,对目标及其周围6码内的友军造成9250至10750点伤害。P2 “来了哟” 1.旋转血箭:每2秒召唤一股充满着旋转血箭的漩涡,持续6秒。 2.旋转血箭:向目标掷出一根暗血之箭,对目标及其周围6码内的友军造成9250至10750点伤害。 成就要点就是打两次,一次变成吸血鬼一次不是. 配置: 2坦2补6DPS稳妥打法(因为10人并不是很缺DPS,25人才吃紧) 战斗: 开场坦克立刻冲上去,ST跟上,ST以熊为最佳,穿血装,然后DPS迅速做仇恨. 暗影云集的目标就跟TOC2号一样,跑火,但是由于

41、场地比较小,因此要贴边跑 暗殒契约约好一个地方,一中就集中(通常是正中间).所以要弄成,外场为火,内场跑人的状态 中女王精华后,全力输出.第一次咬人,一样是咬上次没有的DPS. 在即将第二次咬人的时候,女王会升空,因此第一次升空的时候牧师给反恐,卅满插颤栗,能开反恐的一定要开,因为这次传递很关键. 升空后全员散开,人与人之间的距离要是6码,女王升空只有6秒,很短.下来的时候一般牧师会在中央唱礼颂或着小D唱宁静.所以不要贴近,防止微光血箭秒一片. 接下来回到P1,这时候应该是2咬4了,这边注意,先咬上一次没有中吸血鬼的两个DPS.然后开英勇,抢在4咬8前打死女王. 等到DPS都拿到了成就就简单了

42、,等女王4咬8之前先停手,4咬8把补师跟坦都咬过一遍就全员拿到了. Q&A: Q:连线连到DPS拉? A:坦克注意,两坦之间的距离绝对不能比任何一个DPS要来的远 Q:P2一升天就死人? A:暗抗光环有助于整场战斗的减伤,有个精通关环的圣骑士可以在升天开,把牺牲跟精通光环轮流开减少治疗压力.升天时间是一分半,要妥善分配好战略技能. Q:把人活生生咬死了? A:DPS注意,咬人之前一定要先看对方的血量,免的一口咬下去,把别人给活生生咬死了.Wanted!No.3 踏梦者瓦莉瑟瑞娅: 首先我们要先知道绿龙的技能,这场战斗我们是做为治疗者,去治疗BOSS以达到破台的过程,图中有很多小怪,处理小怪和进

43、门才是这场战斗中的重点.技能说明采用小白是白色的帖子: 绿龙施放的帮助技能: 1.召唤噩梦传送门: 使你传送到瓦莉瑟瑞娅房间的一个镜像版本,梦境云雾在房间四处飘散,撞击一个云雾会使雾气周围10码的目标受到翡翠活力的效果。 2.翡翠活力:每3秒恢复200点法力值,提高造成的伤害与治疗效果10%,持续30秒,可以叠加20层。 小怪的防碍:(这边重点讲几个威胁性最大的技能就好了),按优先击杀顺序排行 1灼热的骷髅:对团队威胁最大,因为他会附带一个非常可怕的全团AOE伤害,加是加不起来的,对团队伤害太严重,不论近战远程一看到他出来了,一定要立刻转目标,血很少,一下就死了. 2暴食赠恶(大肥):他会给坦

44、叠DB,很痛,需要最快速度杀死,但是近战不能靠近,因为他有下面一招。 3腐烂蠕虫/;在暴食憎恶尸体上刷新,会对目标造成10k左右的伤害。,这个会在大肥死掉后刷新,大概56只,你一靠近坦还没抓好,蹦一下就秒了. 4抑制者:这东西不会攻击,会给绿龙一个DB:减少目标受到的治疗效果10%,清掉骷髅后必须除掉抑制者,否则该DB不会消失. 5复活的大法师:群体冰箭,冰霜之柱-地上会有标记(地上有什么躲什么). 成就要点就是不能漏一次门,每次门每个门都要进去,还有有一点很重要,后来害我们还回头解一次这个成就.当绿点出来的时候,成就就已经算开门了,因此要解这成就,看到绿点出来了就等一波巴. 配置: 1坦4补

45、5DPS稳妥打法(3补进门,1补外门,采用1神M1奶萨1奶Q1奶D的组合) 战斗:“勇士们,帮帮我!我我快要坚持不住了!请将我的伤势治愈!” 开场坦克立刻冲上去,进门三补立刻贴龙站,我们是奶萨奶Q奶D进门,神M外场.只有一补外场压力会很大,因此内场要尽快结束战斗. 补Q特别注意,因为道标对龙有用,因此道标龙对自己刷大光跟震击,如果有点出快速回复的刺杀贼,或着拿结语的坦,刷他们也是可以的. 神M最好带翅膀雕纹,压缩翅膀到一分钟CD是最好的.因为BUF延长后吃球技巧并不是非常需要,如果你手残吃不到,喝铁靴精练或着冬泉火水会有帮助. 只要记住结束前3秒撞一颗球,进去后立刻起飞撞一颗球就好了,球的DB

46、以叠20层为上限. 大约4次出门就可以叠满,这时候贴翅膀开英勇,开2T10的启发+饰品+翅膀全力把BOSS刷到零界点.以差5020W最好,然后等一轮开门,记住绿点一出来,就要准备停补进门,否则成就失败. Q&A: Q:近战DPS被秒? A:坦克注意,丧失DPS往往是因为打暴肥肥后暴的虫,最好把AOE招数留在暴肥后, Q:殭尸秒坦? A:殭尸一般有一个猎人风筝,因为它迭的DB很痛很痛 Q:BUFF一直断A? A:迭BUFF的机制NERF后很简单,个人觉得如果你真觉得你手残,多去练水泳-.- Q:DPS到底该先打谁? A:近战输出的顺序,骷搂抑制者法师,远程,骷搂殭尸肥肥Wanted!No.2 冰

47、龙之后,辛德拉苟莎: 这个成就在未NERF前远超越除了H巫妖王以外所有困难模式的总难度,我们团队为了这个成就打了1个半的CD,放弃了第一次解邪恶的机会,导致刚好跟上邪恶被T出大流的那一波-.- 首先我们要先知道冰龙的技能,这场战斗困难点是在于P3,所谓成就需求的也是P3,团队需要极度专注的3分钟以上的时间,一点失误都不能有。 技能说明采用小白是白色的帖子。P1 “一群来到我领地的蠢货!诺森德的寒风会吞噬你们的灵魂!” 持续时间自开场起每1分钟落地时间,P1跟P2是互相切换的,直到35%血量以下进入P3。 冰霜光环:每3秒对附近所有敌人造成4500点冰霜伤害。(跟女王一样的技能,大家应该都学会用

48、这个骗治疗量拉) 冰霜吐息:对施法者面前60码锥形范围内的敌人造成37000至43000点冰霜伤害,另外,影响到的目标的攻击速度降低50%,移动速度降低15%,持续1分15秒。 龙尾猛击:对龙尾落点附近16码范围内的敌人造成11250至18750点伤害,并击退他们。(这两个技能对成就的妨碍最大,这跟我之后介绍我们的打法有关联,听说被NERF了吐息,这点我不清楚) 渗透之寒:物理攻击有20%的几率获得透骨之寒效果,每层效果在8秒内每2秒造成1000点冰霜伤害,可叠加99次。 无缚魔法: 对目标施加一个奥术咒缚,使其的任何法术施放都会在8秒后导致奥术能量的反噬,受到此效果影响的目标的接下来的法术施

49、放会加剧反噬。 这两个技能就是限制DPS跟补职的,叠太高停手就好了,DBM报警是以四为限,看个人状况,P1不是很需要拉DPS,P3则是稳最重要。 易变:在无缚魔法效果的影响下使用魔法会积累易变能量,每次法术施放都会对施法者造成2000点奥术伤害,在法术施放结束8秒后产生,可叠加99次。(楼上技能的后果) 冰冷之握: 伸展寒风之手将所有附近敌人拉到施法者身边。她在使用这个技能之后将接着使用酷寒。 酷寒:对25码范围内的敌人造成35000点冰霜伤害,这个技能在她施放冰冷之握后使用。(这两个技能对P3成就防碍也是非常大,具体战术那边会说明)P2 “你们的侵略到此为止!你们全都要死!” 每隔1分钟左右

50、,时间不固定,龙后会飞往空中,并且进入第二阶段,空中阶段在龙后被打入35%以下就会停止. 冰霜信标:标记一个将被监禁到寒冰之墓的目标。 寒冰之墓:将被标记的敌人及其附近10码内的所有敌人埋葬进寒冰中,造成15600至16400点冰霜伤害。 她会在起飞后对被冰霜信标标记的玩家施放这个法术,然后他们会被困在一个有454K血量的坟墓中,这些坟墓必须被打掉。这些坟墓会遮挡冰霜炸弹的视野,坟墓中的所有人都会获得窒息效果。 冰霜炸弹:对附近所有目标造成23563至26437点冰霜伤害,你需要藏在寒冰之墓后面以躲避这个伤害。辛德拉苟莎在飞行时会选定房间中的任意位置然后将这个法术施放到那里,她在使用这个法术4

51、次后着陆。 窒息:因缺乏空气而窒息,每秒造成相当于8%总生命值的伤害。(这四个技能是连动的,4次冰霜炸弹后落地。 第四次冰霜炸弹后被冰墓的人会产生窒息效果,但是冰霜炸弹要依靠寒冰之墓来躲,跟NAXX塞肥龙一样. 所以打法很简单,规定两个位置给信标瞄准的跑,其它人先离开,等到信标被冰以后,开始跑到寒冰之墓旁,冰霜炸弹的落点不是固定的,也就是要调整位置,人冰炸,要成三点一线,并且在即将落地的时候打暴冰霜之墓)P3 “现在,感受我主人无尽的力量和绝望吧!” 这里是重点,在BOSS血量降至35%便会进入,一般要解这成就的团队,可以在第三次起飞前打入,这时候BOSS不会在起飞,但是多出以下技能. 冰霜信标:标记一个将被监禁到寒冰之墓的目标。 秘法打击:每隔7秒用奥术能量打击所有附近2

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