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文档简介

1、脆奇品牌推广建议,精信广告 2002年9月25日,一、脆奇策略背景回顾,策略背景,市場背景: 產品+卡片的推廣模式构建了好玩為主的市場; 對贈卡的絕對依賴,導致市場波動大; 絕大多數競品集中在中小學生市場,年齡偏小。 對產品力的關心程度較低。 脆奇市場目標: 以好吃為主,主打中學生市場 希望建立好吃又好玩的市場,策略背景,策略背景,出格的樂趣,“脆脆的,听我的” 自信、自我的流露 孩子王/Team Leader的扮演,追求与眾不同; 鬼馬精靈、有奇招妙想; 常常做些善意的“小破坏”或作弄人的游戲,品牌DNA:,品牌態度宣言:,行為方式:,回顧脆奇的廣告推廣,創造了walkman篇。 以“脆脆的

2、,听我的”walkman篇為主視覺的海報及POP在終端覆蓋。 新版海報將“脆脆的,听我的”品牌態度推進行更具個性特色。,促銷活動,以各分司自行組織促銷活動為主。 今年7月份在主要銷售城市推出“脆脆的,听我的”耳机贈送活動。,卡片的配合,以“聰明卡”定義的小笑話卡投入了第一期推廣 畫面活潑但內容略顯簡單,趣味性不夠,包裝,在口味方向上延展了新包裝設計(番茄比薩) 將“脆脆的,听我的”体現在包裝上,品牌现状,产品层面 致力于建立“脆”的产品特性。 支持点: 面体脆 口味好 产品克重较大 问题点: 口味少,缺乏新口味的后繼支持 口味的系列化与小浣熊比较,存在差距。,品牌现状,消费者 主力人群: 12

3、15岁為主,幅射高中學生。 生活在大中城市 有一定金额可支配的零花钱 问题点: 是否已经有效沟通到这些人群? 脆奇对他们而言是什么?干脆面?这个品牌能帶給他們什么?,品牌现状,推广层面 现有的推广形式 各城市自主举行的短期促销活动,缺乏主题性。 主題活動之間的斷層性,缺乏延续性。 以海报、吊牌等终端产品信息告知为主,形式传统,缺乏互動感和新鮮感,难以在終端有效刺激消费者。 缺乏推广的策略性和阶段化设计 问题点: 单向的沟通形式,难以引发消费者对品牌的参与感和认同感 寻求更多的、生动的推广形式,增强推广的互动性?,品牌现状,品牌层面 确定 “出格的脆奇”的品牌定位,正在營造 “脆脆的,听我的”品

4、牌態度,通过消费者对生活态度的认同达成对品牌的认同: 品牌知名度低 品牌个性尚在建设中 没有引发消费者的参与感,对脆奇缺乏认同 问题点: 品牌的情感价值和利益點尚未建立起來 沟通渠道单一,缺乏主力媒体配合,品牌形象不够鲜明,目前的市場定位,功能,情感,流行,普通,脆奇,福香脆,小當家,小浣熊,干脆面,薯片/膨化食品,飲料,樂事,卡笛那,脆奇在產品層面的利益點要強于品牌情感層面的溝通,百事,可口可樂,目標市場定位,功能,情感,流行,普通,脆奇,福香脆,小當家,小浣熊,干脆面,薯片/膨化食品,飲料,脆奇從產品功能利益的“盒子”中跳脫出來,塑造成一個具有很強流行要素的強勢品牌。,目標人群的消費/媒体

5、接受特點:,性价比、功能利益不會成為決定因素。 找到易于傳播的話題 形式要活潑、有趣、Fun,態度引導胜于產品功能說教,形成獨特的品牌態度、塑造品牌的附加价值對我們的目標人群將顯得格外有效。,因此:,非理性的 從眾 不喜說教的,面臨的問題: 如何建立和發展品牌態度? 如何有效地溝通我們的目標人群?,二、脆奇溝通策略,品牌 強化和延伸“脆脆的,听我的”品牌態度 加強品牌的趣味性、 “fun” and “cool” 制造品牌興奮點 營造脆奇品牌世界,提高品牌參与感和互動感 增強消費者對品牌的認同。,關鍵任務,關鍵任務,產品 不斷有新鮮口味推出; 保持“脆”、好吃的產品質量。 卡片 線上/線下活動配

6、合的有力媒体。 成為拉動銷售的輔助工具 寓教于樂的游戲載体 渠道 加強渠道配合,提高產品鋪貨率。 溝通 制造溝通的話題性。 開發/運用便宜有效的媒体,溝通策略,品牌態度,品牌態度,參与 / 購買,認同,品牌態度的形成是一個過程,通過一系列統一的主題推廣逐步建立起來。 脆奇品牌態度:自信、自我、有想法、個性色彩、有點出格、充滿樂趣。,溝通策略,傳達品牌態度的方式,方式一:語言/ 口頭禪 第一階段:以“脆脆的,听我的”為宣言格式的推廣延伸:“脆脆的,看我的” “脆脆的,.” 第二階段:在品牌相對成熟后,開放式地創造易于流行的口頭禪。,品牌態度,溝通策略,方式二:行為/動作傳達,來源于生活細節,目標

7、人群与普通大眾的行為差异 与面的聯系:吃的方式;与面相關的游戲 將動作符號化,形式帶來的視覺沖擊;形式化動作下透露出品牌態度。,品牌態度,方式三:代言人,卡通人物,賦予人物性格特征、外貌形象,具有更廣泛的空間傳達、演繹。 他成為脆奇推廣的一條主題線索/ 載体,將多個階段性的推廣都連接在一起。 活化品牌,人格化,增強品牌親和力。,溝通策略,品牌態度,總体推廣策略,品牌推廣机會 客觀因素: 單位推廣成本要低; 短期沒有TVC主要媒体進行配合; 整体推广费用较为有限 寻找低成本、符合目标消费者活泼、生动、丰富的资讯傳播方式,總体推廣策略,策略點 建立网絡推廣為主的推廣形式,年輕人的特點: 思維活躍,

8、喜愛交流 對流行趨勢敏感,喜歡音樂、電影、漫畫 渴望在轻松有趣中获得新知,注重時效 追求新奇,渴望展現自我個性,Match,网絡的特點: 低成本的品牌曝光度 互動交流 丰富的品牌体驗:視頻音頻 資訊丰富 虛擬空間,提供無線想象 流傳廣泛,總体推廣策略,建立以minisite為溝通平台的网絡推廣。脆奇ministe將目標人群無形地聚集起來,是构建脆奇品牌世界的重要組成。以贈卡為媒質將線上和線下活動結合起來,拉動銷售。通過一波接一波不同主題的网絡游戲活動,聚集人气。同時線下主題活動進行配合,帶動品牌的共同發展。,總体推廣策略 -實現品牌体驗,推廣模式: 改變主要依靠媒体覆蓋、拉動的推廣模式,建立

9、“互動推廣” 新的推廣模式 体現在:線上与 線下的互動 品牌与目標人群的互動,總体推廣策略,雜志廣告,總体推廣策略,2002.11,2002.12,2003.1,營銷策划,加強通路的暢通性,基本廣告宣傳用品的到位鋪設,擴大華北市場的优勢地位,推广计划,网络推广,建立 脆奇的互动平台,线下促销活动配合,新口味上市,品牌目標,“ 脆脆的、听我的”品牌態度的營造,提高人群參与度;建設品牌更加cool&Fun。,強化脆的產品特性。,2003.2,2003.3,建立脆奇minisite与线下推广的结合的新的推广方式。 配合卡通人物的推廣。,逐步開拓華南、華中市場,總体推廣策略,MINISITE,以网絡為

10、中心 的階段性活動,校園的活動組織,贈卡內容,渠道推廣,第一期,第二期,第三期,間斷性,与网絡主題相配合,2002.11,2002.12,2003.1,2003.2,2003.3,.,策略點脆奇代言人,目的: 生動建立脆奇品牌形象 加強品牌記憶度,增強認同感 活化网絡推廣,串聯多种線上和線下活動,基调 青春有活力的 12-18歲的年輕人,青春有朝气,充满阳光气息 有点出格但非离经叛道的 他們喜歡張顯個性,希望与众不同,同時也希望得到别人的認同 創新不循規蹈矩的 他們喜愛新鮮事物,不希望生活受到限制 略偏男性化的 有力量感,带点酷劲儿 时尚的 充满现代感,时尚气息,策略點脆奇代言人,2一個群体

11、? 2單個人 ? 2一個非人物型的卡通形象 ?,策略點脆奇代言人,群体卡通形象的优劣勢,优勢: 群体代表性廣泛 不同性格的代言人可以得到近可能多的消費者的喜愛 易于在線故事創作 能突出團對合作精神(teamwork)和友誼(friendship),劣勢 每個人物的特征無法刻畫得深入,只能停留在表面 人物多,不容易記憶 整体形象不夠統一 多用在大型活动操作层面,用以营造热闹气氛,单个卡通形象优劣勢,优勢: 單個形象鮮明,能刻畫得深刻 人物特點集中不散亂 能体現個性化特征(individualistic) 令人印象深刻,消費者更容易記住這個形象 能更好的反映品牌同一的性格特征,劣勢 人物所代表的范

12、圍不夠廣泛 不一定能得到所有人的喜愛 單個角色,故事創作上需要其它角色的支持,非人物型卡通形象优劣势,优势 形象多样化 给人丰富的联想空间 更易与产品形态相结合 视觉冲击力强,令人印象深刻 有独特个性不易与其他品牌相雷同,劣势 具体形象较难把握 性格赋予较难把握,我们的建议:,脆奇目前尚处于品牌建设的初期,需要与 消费者有深度的沟通,因此我们建议: 单个人物卡通人物 更适合目前的推广阶段。,脆奇卡通代言人的形象,姓名:脆奇小子/奇仔(待定) 年齡:15歲,在校學生 性別:男 身高:169mm 相貌:小眼睛,大嘴; 頭發天生自來卷,怕人笑話所以剪得很短,但事与愿違,又短又卷的頭發, 看起來很像碎

13、掉的干脆面;帅气, 酷酷的,絕頂聰明. 口頭禪:Oops(待定) 愛 好:電腦网絡+零食+滑板 性格特點:風趣幽默,愛搞點小惡作劇,但心地善良;有時有點魯莽,所以難 免做些傻事讓人啼笑皆非. 行為特點:唧唧呱呱總愛說個不停;他經常會發出卡嚓卡嚓的脆脆的聲音;校滑板隊 隊長;書包從來不拉拉鏈一見到漂亮MM臉就紅;數學奇才,語文 蠢才.,卡通代言人的运用,三、推廣計划,(一)目標人群网絡使用習慣,使用网絡的頻率,Frequency of Using Internet,15-18歲的年輕人是网絡一族,上网頻率較高,每周2-3次,使用网絡時長,每周上网的時間多在5個小時以下,他們上网做什么,聊天和玩游

14、戲是他們上网的主要目的,年輕人最喜歡瀏覽的十大网站,网易、新浪、搜狐网居前三名,瀏覽人次明顯比其它网站高 喜歡的网站多數為綜合性中文网站,內容丰富,領域廣泛,因此他們一般會注重瀏覽自己喜歡的几個主要网站,小 結,15-18歲的年輕人經常接触网絡并且喜愛网絡 他們將网絡視為休閑娛樂和情感交流的工具,网絡聊天,玩网絡游戲,收發電子郵件,是他們上网的主要目的 他們喜愛瀏覽綜合性中文网站,易网、新浪、搜狐是他們最經常瀏覽的网站 他們每周上网頻次高但重度低,他们不是网虫,每次上网时间并不长。,(二)网絡推廣建議,進行网絡推廣要實現的目標,- 整合网上和网下促銷方案,使网絡成為推動銷售量的有力工具。 -

15、全新創作出卡通形象的脆奇小子為代言人,將該形象滲透到 Minisite里的每個互動欄目中,塑造脆奇品牌效應。 - 短期内,通過网絡廣告投放,覆盖全国各大中城市的网络用户, 与网络用户建立忠诚关系,将康师傅干脆面更有效地进行形象及产品推广。 - 利用互联网全天候辐射全国的特性,向中国广大的区域渗透,彌補在传统渠道传播费用的不足。 - 直接或间接增加新的销售渠道,降低销售成本。 - 通过网络促销配合康师傅干脆面在传统领域的直接销售。,找到目標受眾最常使用的网絡媒体:,隨時留意媒體近期活動,合理的投放費用,如何實現网絡推廣方式的最佳效果?,從目標受眾的角度來看,163擁有最多的18歲以下的人群,從网

16、站的促銷活動來看,sohu 和163將有針對大中學生的宣傳,從投放費用來看,sohu和163都有一定的贈送.綜合以上三項分析,163有明顯优勢.,与网易 建立合作關系的优勢,- 線上推廣平台的建立有利于長期的配合宣傳,有助建立長期的品牌形象。 - 綜合性門戶站點+明顯的校園受眾傾向性 - 网易能提供多种免費資源做配合 - 托管維護/技術支持/內容更新/采編能力/市場覆蓋 - 推廣費用的最大回報,合作能產生“雙贏”的結果。,如何實現网絡推廣方式的最佳效果?,合作伙伴關系,我們建議:,階段策略: 以Minisite為平台,不同階段推出不同主題的整合營銷方案,制造一輪又一輪的推廣高潮。,2002.1

17、1,2002.12,2003.1,2003.2,初期強勢推廣,整合方案第一期 吃豆游戲(重點),脆奇小子flash短片,多媒体下載,趣味比吃面游戲,整合方案第二期 養寵物,整合方案,Minisite,中長期品牌建設,每月一期,每月一期,最新動態,网絡廣告配合,网絡廣告配合,迷你网站內容构成 最新動態(新聞,簡報,發布) 脆奇小子Fun下載(壁紙屏保) 整合促銷方案(第一期) 產品包裝里的卡片(積分號碼) 整合促銷方案(第二期) 產品包裝里的卡片(幸運號碼) 整合促銷方案(第三期) 考眼力拼圖,脆奇小子系列動畫短片 网上互動游戲+積分獎勵 网上養寵物+幸運大抽獎 集贈卡玩拼圖游戲,以卡通形象的脆

18、奇小子為代言人,將該形象滲透到Minisite里的每個互動欄目中,并達成產品包裝和网絡的互動,直接推動銷售量,加強品牌效應。,网絡推廣主題:迷你网站 +整合促銷,互動,互動,第一部分:迷你网站欄目(一) -脆奇小子系列動畫短片,-主題 - 以脆奇小子為形象代言人,創作一系列“脆奇美食傳說”的動畫短片 ,供网民下載。 -目的 - 塑造品牌需突出的長期形象“出格和酷”,并在情節中突出不同的口味 - 生動有趣的動畫,能吸引网民自發地互相傳播,形成“病毒行銷”效應。 - 具体內容 - 短片以系列劇的形式出現,分別表現脆奇小子如何探險過關的奇遇。 - 分期推出,使网民對网站的精彩內容產生連續性的期待,逐

19、漸培養他們對网站的依賴性。 - 情節中每一輯可以設置一個跟產品口味有關的怪物,比如番茄,牛。脆奇戰胜他們就把他們做成干脆面。,線下配合,脆奇小子Flash美食傳說 線下活動 主題:“脆奇美食傳說”征文活動 內容:消费者通过网络把自己的小故事和自己的照片寄送给脆奇,入选的故事将制作成Flash动画。凡参加的作者的照片将张贴在“脆奇交友园地”里,入选作品的作者照片将被制作成和脆奇代言人的合影 贈卡: 征文活動告知 脆奇美食傳說的故事梗概,迷你网站欄目(二) -趣味游戲,-主題 - 方案一:跟脆奇小子比吃干脆面,看誰吃得快。 -目的 - 通過吃面比賽這個主題,配合吃面的聲音,帶出產品干脆的特點,同時

20、暗示消費者要多吃干脆面。 - 獲取目標顧客的數据庫,為今后進行目標行銷積累用戶資料。 - 游戲操作 - 主要通過鼠標和鍵盤的操作實現。 - 游戲過關后网民可注冊,贏取獎品,需康師傅提供獎品支持。,線下配合,互動游戲 線下活動 目的:讓更多消費者了解和參与游戲內容 贈卡: 印制抽獎的注冊ID 游戲內容介紹 刊登网址,迷你网站欄目(三) -脆奇小子Fun下載,-主題 - 以脆奇小子的形象為主題,創作動感的壁紙,屏保等供网民下載。 -目的 - 進一步塑造脆奇小子的形象。 - 具体操作 - 可根据不同階段的促銷內容和主題,創作相配合的壁紙,屏保。,線下配合,脆奇小子FUN下載 線下活動 主題:可开展“

21、脆奇动感壁纸”制作比赛活动 內容:消费者可将自己制作的脆奇动感壁纸上载在脆奇网站上,入选者的作品将长期放在网站上,供网民下载,并可在网上評選最佳獲獎選手,參与活動者可获得小奖品(礼物可是脆奇代言人的卡通玩具,钥匙圈等等) 贈卡: 介紹下載、安裝活動鼠標、閃動圖標等有關電腦和网絡的小知識 “脆奇动感壁纸”制作比赛活动的告知及參与細則,迷你网站欄目(四) -最新動態,-主題 - 發布最新關于產品,促銷活動,脆奇小子等相關的資訊。 -目的 - 使网站逐漸成為品牌跟顧客進行信息溝通的主要渠道。 - 具体操作 - 定期更新本欄目的內容,需客戶方提供相關信息。,第二部分: 整合促銷方案一:网絡互動游戲+積

22、分獎勵,- 促銷活動概念 - 在產品包裝里增加幸運卡片,卡片中印刷上幸運號碼,网民可上网參加互動游戲,游戲過關后獲得一定積分,輸入幸運號碼驗証后即參加積分獎勵計划。 - 消費者買的面越多,所獲得幸運號碼也越多,可參加游戲的次數也越多,這樣積分也越多。通過積分計划刺激消費者買面。 -目的 - 結合卡片的幸運號碼和積分獎勵計划,直接推動銷售的增長。 - 整合网絡活動和產品促銷,實現网上和网下宣傳活動的互動。,整合促銷方案:互動游戲詳細介紹,- 游戲概念 1. 考慮到產品是屬于零食,我們的游戲主題也基本沿用經典的“吃豆” ,讓消費者對產品和游戲產生關聯性的聯想。通過操縱鼠標和鍵盤,游戲者指揮脆奇小子

23、吃光所有的“豆”,并成功躲開敵人的襲擊,即被視為過關。 2. 在游戲的過程中,將盡可能地把產品的信息傳達給游戲者。 - 考慮到產品有三种口味,游戲也相應地分為三關。每一關的主題都配合產品 的口味而有所不同。 - 主題的基本概念跟產品的口味緊密相關,如第一關的敵人為番茄,第二關為小雞,第三關可以是牛,敵人越萊越厲害,對應的分別是產品的口味番茄、雞翅和牛排。 - 脆奇小子在游戲過程中如果能吃到干脆面,就可以獲得額外的加分,并可以反吃敵人。,整合促銷方案:互動游戲Demo,游戲的主人公: 脆奇小子,產品的口味: 番茄,整合促銷方案:積分獎勵計划,- 積分規則 1. 游戲者必須先注冊才能獲得有效ID。

24、憑有效ID登陸后就可參加游戲。根据游戲者過關程度的不同,將獲得相應的分數。 2. 游戲者過關后,將獲得信息提示,要求他輸入產品上的幸運號碼。只有輸入幸運號碼后,游戲者所獲得的分數才會記錄入數据庫,才算是有效積分,幸運號碼被輸入一次后就失效,重复無效。 3. 消費者可反复用同一ID進行游戲,但游戲過關后所輸入的幸運號碼卻不能重复,這樣就鼓勵消費者多買面,才能獲得高積分。 4. 積分獎勵計划遵循高分標准,越高積分所獲得獎勵越丰厚. 建議獎品分為三等,一等獎為電腦,二等獎為最新的PG游戲机,三等獎為康師傅紀念品。,- 活動細則,1. 活動時間暫定為一個月,在一個月的時間內,積分最高的獲胜。 2.活動

25、結束后的半月內,將在网上公布積分榜和中獎名單,并通知他們領獎品,領取獎品時,需驗証所持有的卡片上的號碼是否和游戲過關后提交的號碼一致。 3. 活動的最終抽獎需公証。,1. 在贈卡中隨机印刷一些具有幸運號碼的卡片,卡片的幸運號碼是唯一的,并有活動的簡單介紹,號召消費者上网參加有獎 積分游戲。 2. 消費者登陸网站,注冊后即可參加游戲。游戲(游戲規則在下文有詳細介紹)過關后,即可獲得一定的積分,在消費者提交卡片的幸運號碼后,有效積分將記錄到數据庫的后台里,作為獎勵依据。 3. 積分最高的前10名獲獎勵。,購買產品,登陸网站,注冊,參加游戲,游戲過關,獲取有 效積分,提交幸運號碼,獎勵,活動步驟,整

26、合促銷方案:活動步驟,Lucky NO 22345,線下配合,贈卡內容: 隨机印制有幸運號碼的贈卡,上有网址。 游戲活動介紹。,整合促銷方案二:网上喂養寵物+產品幸運號碼,-主題 - 在產品包裝里增加幸運卡片,卡片中印刷上幸運號碼,网民可上网領養寵物,在寵物養成后可輸入幸運號碼,參加最后的幸運大抽獎。 -目的 - 通過幸運大抽獎,直接推動銷售的增長。 - 整合网絡活動和產品促銷,實現网上和网下宣傳活動的互動。 - 基本規則 - 卡片中印刷有唯一的幸運號碼,并有活動的簡單介紹,號召消費者上网領養寵物。 - 消費者可隨意在网上領養寵物,當寵物養成到一定程度后即被認定為游戲過關,消費者只需填寫個人資料和卡

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