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文档简介

1、AutoCAD to DIALux 建模教程资料AutoCAD to DIALux 建模教程有几点建议:1. 在cad建的模不一定要从原点开始,导入 dialux的模的坐标是与cad里一 致的。但尽量养成好习惯,至少从原点附近开始建模,以免导入dialux后找不到位置。2. cad中可以同时几个组块一齐导出。不用费神在dialux里一块块拼接。3. 利用以上两点,同种材质并成一组导出。这样导入dialux后同种材质的模型是属于一个模块,附材质很方便。:J3DDC& :二 3 化UX jDfcilu* 制R认羊问iMm mm inC S Q 0 蚣 s? 0 0 金 CM 丄ere? a ! !

2、 ? & Q0蚣。0金urffilfimovifi. lUfYIMil e a 二 Io c a aI*- 归rr.;K 6n冋5卜.1 F i-ectflwo-EED- EZL :_ _; i 帶 k占tTjUGHTINGQWSIOK*和tit午g”哄(“、 YyT 只要单位设置一致,cad里图形的坐标,在模型从cad导到dialux后,是与 dialux的实际位置一致的。不过在模型的属性栏里坐标显示为原点。cad建模是很管用的,在建筑效果图行业里有两种建模流程,一种是 cad平立 剖导到3dmax里建,另一种是先用cad建然后导到3dmax里直接使用,只要附附材 质就可以了,所以说cad建

3、模还是很有优势的。至于布尔运算,推荐珍珠奶茶直接查看 cad的帮助文件(中文版很方便)下面是帮助里的一部分定义: 实体对象表示整个对象的体积。在各类三维建模中,实体的信息最完 整,歧义最少。复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。所谓的挤压 : 可以根据基本实体形 ( 长方体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和 楔体) 来创建实体,也可以通过沿路径拉伸二维对象或者绕轴旋转二维对象来创建 实体。所谓的布尔运算 : 以这种方式创建实体之后,可以组合这些实体来创建更复杂 的形。可以合并这些实体,获得它们的差集或交集 ( 重叠) 部分。关于详细信息,请 参见创建组合实体。相关命令命令三维创建三维多边形网格

4、对象BOX创建三维实体长方体CIRCLE创建圆CONECONECYLINDER创建三维实体圆柱EXTRUDE通过拉伸现有二维对象来创建唯一实体原型INTERFERE用两个或多个实体的公用部分创建三维组合实体INTERSECT 从两个或多个实体或面域的交集中创建组合实体或面域,并删除交集外面的区 域PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PLINE 创建二维多段线RECTANG绘制矩形多段线REVOLVE 通过绕轴旋转二维对象来创建实体 SPHERE 创建三维实体球体SUBTRACT 通过减操作合并选定的面域或实体 TORUS 创建圆环形实体UNION 通过添加操作合并选定面域或实体 WEDGE

5、 沿 X 轴创建具有倾斜面锥体形式的三维实体CMC&ae 阱落专CQ:AQrGliX 一, M、 o uttaiMwas列 丄 ttmn W3-znw m T C 冃KErW、Mf1.在Autocad里将裡 型建立按照不同的 材质将棣型分层、左 此买例中.為门厅分 4为六个祁分墙体、|屋顶、堆面.飢扶 算歆家典2先将怡体鼻岀.为 了选取方面-只开设 诫休居.浚意在 Autocod中设石的尺 打.簞位.以及坐标 g否合适丄* o q o co aT初具熄桟了吧 不?S?先将Dzl J- 的初恰场铁设頁为Nt#a o9UHTIH&VISI01叫鸟!t) 卫 W 11. JJf 厂二冲二: l ni

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