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文档简介

1、传播优秀Word版文档 ,希望对您有帮助,可双击去除!图层设置图层号图层内容120实体(Solid Bodies)2140草图(Sketchs)4160曲线(Curves)6180参考对象(Reference Geometries)81100片体(Sheet Bodies)101120工程图对象(Drafting Objects)1建立新类目的步骤(1) 选择菜单“格式”“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。(2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。(3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,

2、再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条

3、件的图层名称。(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个

4、显示区域。3在视图中可见选择菜单“格式”“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”传播优秀Word版文档 ,希望对您有帮助,可双击去除!,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。4移动至图层选择“格式”“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。5复制至图层选择“格式”“复制至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框,提示用

5、户选择对象后,选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层复制”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象复制到指定的图层上去。图层的建立主要用来管理和控制复杂图形。在绘图中,可以将不同种类或用途的图形分别置于不同的层,从而实现对图形的统一管理。形象地说,一个图层就像一张透明的图纸,可以在上面分别绘制不同的特征或图素,最后再将这些透明纸叠加起来,从而得到最终的复杂图形。UG支持256个层,或者说每个文件本身就拥有256个层,不需要去新建。点、线、片体与实体都可用图层进行管理。按Ctrl + L可以打开图层设置对话框。 1、改变物体所在层 在绘制对象之前

6、可以在图层工具栏中的工作图层中输入相应图层序号即可。如果已经绘制完成而忘了设置图层,则选中对象后按图层工具栏中的移动到图层或复制到图层按钮,然后在对话框中的工作图层框中输入图层序号并确定即可。 2、工作层的设置 直接在图层工具栏中工作图层框中输入或者打开图层设置对话框,在图层/状态框中选择相应图层,然后单击作为工作层按钮并确定。 3、图层状态 工作层:正在绘制图形的层称为工作层,工作层不能被关闭,有work标识; 可选:可以对该图层上的对象进行选择与编辑等操作,有selectable标识; 只可见:不能对该层上的对象进行选择与编辑操作,即该层处于被锁定状态,有visible标识; 不可见:将该

7、图层中的对象进行隐藏,即处于关闭状态,其不加任何标识。双击图层可以在可选与不可见两种状态之间进行切换。 4、图层类别编辑 当图层太多时,为了方便查找所需图素在什么图层,可以为图层加上标识。单击框中的编辑类别按钮,会弹出图层类别设置对话框,在类别框中输入图层名称然后点创建类别按钮即查,如果图层设置对话框中的显示图层类别被勾选,则在图层列表中可以观察到图层类别名。类别名不支持中文,可以用相应英文字母表示,如Point(点)、Line(线)、sheet(曲面)、curve(曲线)、solid(实体)。 5、图层显示设置 含有对象的层:包含有对象的层显示,其它不显示。所有层:256个层全部显示;所有可

8、选层:所有可选状态的层显示。6、图层的分类图层内容描述目录最终提交时的层状态备注120实体MODEL可选建模时,1层为默认工作层(也是提交时的默认层,下同),存放最终实体传播优秀Word版文档 ,希望对您有帮助,可双击去除!2装配实体/详细螺纹SOLID_ASM可选用于变形零件以及详细螺纹,存在装配状态下的实体2140草图SKETCH可见,模型提交时隐藏用于建模,草图默认放置与21层。4160曲线、曲面、片体等CONSTRUCTION可见,模型提交时隐藏用于建模,默认放置与41层6180基准类特征DATUM可见,模型提交时隐藏用于建模,基准默认放置与61层用于二维制图中的参考线(包括草图与链接

9、的曲线)默认放置于70层。8185三维文本、注释ANNOTATION可见用于建模,默认放置与81层8690钣金SHEET_METRAL可见86层存放展开的部件及最终版本91100Wave几何WAVE可见,模型提交时隐藏用于建模,Wave的草图及曲线默认放置于91层,Wave的面默认放置于92层,Wave的体默认放置于93层。Wave的基准面以及基准轴看作为基准类特征,放置于61层。101120电气数据ELECTRIC隐藏121130NC数据CAM隐藏CAM时,121为工作层131140有限元和运动学等CAE数据CAE隐藏CAE时,131为工作层141149保留RESERVED隐藏150图框、标

10、题栏视图DRAWING可见用于制图151二维尺寸DRAWING可见制图时,151层为Work层152二维符号(如表面粗糙度,焊缝等)DRAWING可见用于制图153技术条件DRAWING可见154254保留RESERVED隐藏255临时几何TEMPORARY隐藏归档时所有的对象需删除传播优秀Word版文档 ,希望对您有帮助,可双击去除!我用UG六年了,图层的作用是相当于一种归类作用,就是说你如果在一个文件里有多个部件(可以是实体,片体,线条,点,文字等),当你在修改或者查看的时候,不可能把所有的东西都显示出来吧,而且你如果用隐藏命令的话,就又变得操作繁琐。这时候只需要把你不想看见的东西放在特定

11、的层里,想用的时候打开,不用的时候关闭就可以了。层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的 1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1.层可以命名、分类

12、为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。2.层可以方便出图。 有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。3.关闭不工作的层,加快显示速度 出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。 1层的分配层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:层号 几何体分类1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry200

13、 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)开放用于参考数据,阴影几何体项240 增加到绘图面的绘图几何体241-248 Open (绘图项)249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表250 格式251 文件列表252 版本信息253 GRIP使用限制254-256 开放而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:,.,和_。传播优秀Word版文档 ,希望对您有帮助,可双击去除!提问者评价xiexie在做简单的零件的时候没什么用,但是稍微复杂的零件的时候,会选择把零件分成一些部分,把这些部分的草图、一些加的参考线面等放在一图层里,画完这个部分之后隐藏

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