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文档简介

三维交互课程设计报告设计题目: 三维交互设计 专 业 计算机科学与技术 班 级 计科122 学 号 201216021147 学生姓名 李亚明 指导教师 胡鹏 设计时间 2014-2015学年下学期 教师评分 2015年 6 月24 日目 录1.概述21.1目的21.2课程设计的组成部分22.设计的内容23.总结23.1课程设计进行过程及步骤23.2所遇到的问题,你是怎样解决这些问题的83.3体会收获及建议83.4参考资料(书、论文、网络资料)84.教师评语85.成绩 91. 概述1.1目的运用3Dmax以及VR相结合,制作出在场景中人物的运动及交互。更加熟练的运用3dmax以及VR软件。1.2课程设计的组成部分运用3Dmax,人物建模添加骨骼,场景设计,交互设计2.设计的内容熟练地运用3dmax建造人物模型,并添加骨骼蒙皮,然后导出wrl格式,导入VR,打入相应的交互代码。3. 总结3.1课程设计进行过程及步骤1. 运用3dmax将网上下载下来的人体模型导入3dmax中。2. 运用3dmax中给人体添加骨骼,并蒙皮。3. 添加人体模型的动作。4. 导出模型,以wrl的格式。5. 制作简单场景,将建筑移到指定位置,并且调整其大小。6. 将人体模型引用到建筑中,并加入脚本,使人物可以运动可以停止。7. 加入灯泡,加入脚本,使灯泡可以关闭。8. 由于场景过暗,加入从上到下的平行光。9. 加入玻璃门,代码交互。10. 加入视角,nvren111. 加入锚点3.2所遇到的问题,你是怎样解决这些问题的翻看书籍,以及上网搜索代码的解析,通过询问老师以及同学,将问题一点一点解决。不知道锚点的代码,从书中找到。不知道灯开关的脚本,和同学请教。3.3体会收获及建议VR虚拟现实以及3Dmax可以更好地运用,运用3dmax制作模型导入VR可以更加方便美观。制作中,遇到了几多的问题与难题,一一解决后发现可以更加熟练的运用VR以及3Dmax,这让我收获很大。3.4参考资料(书、论文、网络资料)虚拟现实技术及应用网络资料:/downloads399/doc/detail1705094.

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