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文档简介

教案首页课程名称定格动画班级10501授课日期1112学年第一学期 1215周教学目的定格动画是当今动画三大主流的一种表现形式,通过定格动画的学习使学生能够明白什么叫做定格动画以及简单的定格动画拍摄方法。教学内容一 定格动画的定义二 定格动画的概述三 定格动画的制作流程1, 故事脚本的选择2, 分镜头的绘制3, 拍摄器材的选择和工具的准备4, 角色的制作5, 场景和灯光的选择6, 拍摄制作7, 剪辑输出四. 定格动画的劣势与优势五. 国内外优秀定格动画赏析教学重点定格动画的制作流程教学难点定格动画中角色的制作以及场景和灯光的选择教学方法讲授 实例学时64学时作业根据剧本制作简单的定格动画课程名称一定格动画课时16课时班级 10501班教学内容1.定格动画的定义2.浅谈定格动画的历史3.定格动画的概述教学目的通过本章的学习使学生对定格动画有个基本的认识,了解到什么样的动画形式叫定格动画,定格动画的真正含义是什么。教材分析重点定格动画的定义难点定格动画的发展趋势课程内容一定格动画的定义定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。二定格动画的发展史 1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。如闹鬼的旅馆中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年的奇妙的自来水笔中,一支自来水笔在自动书写。 在20世纪初期,定格动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎已经被手绘动画所独占。20-30年代,定格动画一直在一些小型制作和先锋派的实验性电影中徘徊。其中让班勒维和雷内贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片蓝胡子(1937年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影金刚 。特级先驱威尔斯奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。当巨大的金刚在浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗时,观众们仿佛真的面对了那些史前巨兽,而金刚在帝国大厦顶端抓住玩具般小飞机的场面已经成了20世纪电影史上最经典的镜头。1907-1950年间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影,如失落的世界,巨猩乔扬,金刚之子等自此开创了幻想片中使用定格动画巨兽的风尚。今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。中国也曾经有过20世纪50年代的 孔雀公主,神笔马良到80年代 阿凡提的故事 等许多令今天的成年观众记忆犹新的木偶片,90年代以后这个领域似乎陷入低谷,3D电脑动画成了解决一切问题的万灵药。像黏土动画等古老手法在美国几乎还算是“新”技术;定格特摄在影视中的应用也是一片空白,但把精力投入这一领域的年轻制作者数量正在增加。还会有一个定格动画的黄金时代吗?至少现在还不知道答案。三定格动画概述在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。 小结 本章主要是对定格动画的基本概况有个初步的了解,从而使学生都能够认识定格动画了解定格动画。课程名称二,定格动画的制作流程课时32课时班级 10501班教学内容1、故事脚本的选择2,分镜头的绘制3,拍摄器材的选择和工具的准备4,角色的制作5,场景和灯光的选择6,拍摄制作7,剪辑输出教学目的本章主要是讲授定格的动画的具体制作方法,是本门课程的重点内容,旨在使学生能够明白如何制作定格动画。教材分析重点难点角色的制作 场景和灯光的选择 拍摄制作角色的制作课程内容一故事和脚本一个吸引人的故事是一部动画片的基础。定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的鸿篇巨著。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。二分镜头的绘制分镜头脚本决定了每个镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,是每个动画师必备的重要工具。不需要画多么精美的分镜头脚本,哪怕十分潦草但你自己能看懂就够了。 三拍摄器材的选择和工具的准备数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如曹冲称象、阿凡提和神笔马良,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用相机或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。 DV:单帧画面的分辨率没有相机高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。 相机:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。操作起来相对麻烦一些。 定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土、硬纸板等都可以用作制作角色的主要材料。 铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。 四、定格动画角色制作角色骨架骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,目前常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。 高硬度软陶机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。 剪纸动画角色随着定格动画的发展,剪纸形式的定格动画得到了很好的发展。剪纸定格动画的角色跟上面角色的设定有其特有的优势。剪纸的角色可以做得更将形象生动,如上海美影厂制作的女童,角色更加鲜活,动作也要相对的流畅,但是由于纸板的质地原因其保存起来相对的麻烦一些,在拍摄过程中容易损坏。剪纸定格动画的角色主要是先将我们所需要的角色绘制在硬纸板上,按其骨骼关节分开,利用剪刀或者刀片将每一个关节独立的裁剪下来,在利用线或者刮胶(在胶布上刮下来的粘稠胶)将角色的关节链接在一起。如:渔童葫芦兄弟等五场景和灯光你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。 成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。 六拍摄制作定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。 抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。七、编辑输出将所有拍摄的素材导入电脑。用电脑的编辑软件比如Adobe Premiere可以轻易地逐帧捕捉一帧图像,再用Adobe Premiere进行编辑输出。 小结通过本章的学习使学生们明白了定格动画的制作流程,在制作不同定格动画时该如何的进行准备与制作。作业利用生活素材制作一个定格动画角色课程名称三、定格动画的劣势与优势及国内外优秀定格动画赏析课时16课时班级 10501班教学内容一,定格动画的劣势与优势二,国内外优秀定格动画赏析教学目的 明确定格动画的利于弊,在今后的动画制作中能够正确的选择动画的制作形式。在观看优秀作品中吸取定格动画的制作经验。教材分析重点明确定格动画的劣势和优势难点吸收优秀定格动画做片的精华课程内容一,定格动画的劣势与优势定格动画的劣势定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式变越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画3D动画定格动画。 定格动画的优势但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。 从人才方面来说,中小型定格动画制作团队(50人以内)的制作人员总共可以分为部分。首先是前期的编剧、设计、分镜头绘制等,这部分人员需要专业的相关人员从事。其次是制作部分。制作部分可以分为制偶、制景、模型翻制、着色四个部分,其中每个组当中只需要有一到二个成手进行把关,便可以运作起来。最后是拍摄部分。拍摄部分的动作师可以说是现如今三大主流动画形式(平面、3D、定格)中培养速度最快、成长最为迅速的,一般半年左右的培养便可以胜任大部分中低难度的镜头,两至三年便可以彻底成长为合格的定格动画的动作师。 从制作材料方面来说,定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活,工具如螺丝、扳手、钳子、刀子等等,材料如泡沫塑料、铝丝、医用橡皮膏、各种布料等等,甚至可以是外出郊游采集来的花草、生活当中无用的垃圾、二手市场中淘来的小玩意儿等等。比如2009年即将上映的卡洛琳当中有小女孩走出来路边的花朵竞相开放的镜头中的开放的花就是使用厕浴塑料清洁球制作的。这些东西的成本普遍都相当低廉,并且随手可得。 从拍摄方面,定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线

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