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文档简介
Vray渲染器面板 Vray的安装 二 Vray的简介 VRay是由著名的3DSmax的插件提供商Chaosgroup推出的一款较小 但功能却十分强大的渲染器插件 VRay是目前最优秀的渲染插件之一 尤其在室内外效果图制作中 vray几乎可以称得上是速度最快 渲染效果极好的渲染软件精品 随着vray的不断升级和完善 在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能 VRay主要用于渲染一些特殊的效果 如次表面散射 光迹追踪 焦散 全局照明等 可用于建筑设计 灯光设计 展示设计 动画渲染等多个领域 Vray的工作流程 1创建或者打开一个场景2指定VRay渲染器3设置材质4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数 4 把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数 把图像采样器改为 固定模式 把抗锯齿系数调低 并关闭材质反射 折射和默认灯 勾选GI 将 首次反射 调整为lrradiancemap模式 发光贴图模式 模式为低或中 勾先 显示计算过程 同时 二次反射 调整为QMC 准蒙特卡洛算法 或lightcache 灯光缓冲模式 细分 200 500 勾先 显示计算过程 5 把渲染器选项卡设置成最终阶段的参数 把图像采样器改为 自适应细分 把抗锯齿系数调高 Imitchellnetravali 并开启材质反射 折射 勾选GI 将 首次反射 调整为lrradiancemap模式 发光贴图模式 模式为中或高 同时 二次反射 调整为QMC 准蒙特卡洛算法 或lightcache 灯光缓冲模式 细分 1500 5根据场景布置相应的灯光 开始布光时 从天光开始 然后逐步增加灯光 大体顺序为 天光 阳光 人工装饰光 补光 如环境明暗灯光不理想 可适当调整天光强度或提高暴光方式中的darkmultiplier 变暗倍增值 至直合适为止 打开反射 折射调整主要材质6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7渲染并保存光子文件 设置保存光子文件 调整lrradiancemap 光贴图模式 minrate 最小采样 和maxrate 最大采样 为 5 1或 5 2或更高 同时把 准蒙特卡洛算法 或 灯光缓冲模式 的细分值调高 正式跑小图 保存光子文件 VRay常用材质的调整 VRayMtl材质VRayMtl VRay材质 是VRay渲染系统的专用材质 使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明 能量分布 更快的渲染 更方便控制的反射和折射参数 在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图 更好的控制反射和折射 添加bump 凹凸贴图 和displacement 位移贴图 促使直接GI directGI 计算 对于材质的着色方式可以选择BRDF 毕奥定向反射分配函数 详细参数如下 Basicparameters 基本参数 Diffuse 漫射 材质的漫反射颜色 你能够在纹理贴图部分 texturemaps 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值 Reflect 反射 一个反射倍增器 通过颜色来控制反射 折射的值 你能够在纹理贴图部分 texturemaps 的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值 Glossiness 光泽度 这个值表示材质的光泽度大小 值为0 0意味着得到非常模糊的反射效果 值为1 0 将关掉光泽度 VRay将产生非常明显的完全反射 注意 打开光泽度 glossiness 将增加渲染时间 Subdivs 细分 控制光线的数量 作出有光泽的反射估算 当光泽度Glossiness 值为1 0时 这个细分值会失去作用 VRay不会发射光线去估算光泽度 Fresnelreflection 菲涅尔反射 当这个选项给打开时 反射将具有真实世界的玻璃反射 这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时 反射将衰减 当光线几乎平行于表面时 反射可见性最大 当光线垂直于表面时几乎没反射发生 Refract 折射 一个折射倍增器 你能够在纹理贴图部分 texturemaps 的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值 Glossiness 光泽度 这个值表示材质的光泽度大小 值为0 0意味着得到非常模糊的折射效果 值为1 0 将关掉光泽度 VRay将产生非常明显的完全折射 Subdivs 细分 控制光线的数量 作出有光泽的折射估算 当光泽度 Glossiness 值为1 0时 这个细分值会失去作用 VRay不会发射光线去估算光泽度 IOR 折射率 这个值确定材质的折射率 设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1 33 钻石2 4 玻璃1 66等等 各种常用材质的调整1 亮光木材 漫射 贴图反射 35灰高光 0 8亚光木材 漫射 贴图反射 35灰高光 0 8光泽 模糊 0 852 镜面不锈钢 漫射 黑色反射 255灰亚面不锈钢 漫射 黑色反射 200灰光泽 模糊 0 8拉丝不锈钢 漫射 黑色反射 衰减贴图 黑色部分贴图 光泽 模糊 0 83 陶器 漫射 白色反射 255菲涅耳4 亚面石材 漫射 贴图反射 100灰高光 0 5光泽 模糊 0 85凹凸贴图5 抛光砖 漫射 平铺贴图反射 255高光 0 8光泽 模糊 0 98菲涅耳普通地砖 漫射 平铺贴图反射 255高光 0 8光泽 模糊 0 9菲涅耳6 木地板 漫射 平铺贴图反射 70光泽 模糊 0 9凹凸贴图7 清玻璃 漫射 灰色反射 255折射255折射率1 5磨砂玻璃 漫射 灰色反射 255高光 0 8光泽 模糊 0 9折射255光泽 模糊 0 9光折射率1 58 普通布料 漫射 贴图凹凸贴图绒布 漫射 衰减贴图置换贴图9 皮革 漫射 贴图反射 50高光 0 6光泽 模糊 0 8凹凸贴图10 水材质 漫射 白色反射 255折射 255折射率1 33烟雾颜色浅青色凹凸贴图 澡波11 纱窗 漫射 颜色折射 灰白贴图折射率1接收GI 2 各种常用材质的调整1 亮光木材 漫射 贴图反射 35灰高光 0 8亚光木材 漫射 贴图反射 35灰高光 0 8光泽 模糊 0 852 镜面不锈钢 漫射 黑色反射 255灰亚面不锈钢 漫射 黑色反射 200灰光泽 模糊 0 8拉丝不锈钢 漫射 黑色反射 衰减贴图 黑色部分贴图 光泽 模糊 0 83 陶器 漫射 白色反射 255菲涅耳4 亚面石材 漫射 贴图反射 100灰高光 0 5光泽 模糊 0 85凹凸贴图5 抛光砖 漫射 平铺贴图反射 255高光 0 8光泽 模糊 0 98菲涅耳普通地砖 漫射 平铺贴图反射 255高光 0 8光泽 模糊 0 9菲涅耳6 木地板 漫射 平铺贴图反射 70光泽 模糊 0 9凹凸贴图7 清玻璃 漫射 灰色反射 255折射255折射率1 5磨砂玻璃 漫射 灰色反射 255高光 0 8光泽 模糊 0 9折射255光泽 模糊 0 9光折射率1 58 普通布料 漫射 贴图凹凸贴图绒布 漫射 衰减贴图置换贴图9 皮革 漫射 贴图反射 50高光 0 6光泽 模糊 0 8凹凸贴图10 水材质 漫射 白色反射 255折射 255折射率1 33烟雾颜色浅青色凹凸贴图 澡波11 纱窗 漫射 颜色折射 灰白贴图折射率1接收GI 2 VRay的灯光照明技术 开 打开或关闭VRay灯光 排除 排除灯光照射的对象 类型 平面 当这种类型的光源被选中时 VRay光源具有平面的形状 球体 当这种类型的光源被选中时 VRay光源是球形的 穹形 当这种类型的光源被选中时 VRay光源是穹顶状的 可模型天空的效果 颜色 控制由VRay光源发出的光线的颜色 倍增器 控制VRay光源在强度 Size尺寸 半长 光源的U向尺寸 如果选择球形光源 该尺寸为球体的半径 半宽 光源的V向尺寸 当选择球形光
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