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文档简介

动画专业教学计划(非师范本科)一、培养目标动画专业立足21世纪,为社会培养和输送具有敬业精神、创新意识现代艺术观念及实践能力,具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上从事动画创意、动画设计和编导及三维电脑动画创作和理论研究方面的专业人才。二、培养规格1、热爱社会主义祖国,拥护中国共产党的领导,以邓小平理论为指南,逐步树立辩证唯物主义和历史唯物主义世界观,坚持社会主义文艺方向,理论联系实际,具有求实创新精神和良好的师德修养,遵纪守法,热心为社会主义现代化建设服务。2、坚实、系统地掌握本专业所必需的基本理论、基础知识和基本技能,了解中外动画设计现状及新成就,具有较宽的知识面和良好的艺术修养,接受较为正规的动画专业教育,懂得动画设计规律,具有较强的实践和创造能力。3、动画专业在专业方面主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,接受影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画制作及理论研究的基本技能。4、通过体育、军事、劳动教育的训练,养成良好的体育锻炼、劳动、卫生习惯,达到大学体育和卫生合格标准,具有健全的体魄和一定的军事素养。5、掌握一门外语,达到本科四级水平。三、学制与学位学制:四年。文学学士四、学程时间安排全学程共208周,其中课堂讲授121周,社会实践(劳动与军训)6周,专业实习3 周,毕业论文2周,毕业设计17周,复习考试16周,寒暑假44周。学 程 时 间 安 排 表学年学期项目第一学年第二学年第三学年第四学年合计上学期下学期上学期下学期上学期下学期上学期下学期18周21周20周21周20周21周20周21周军 训33考 试2222222216劳 动1113专业见习33毕业论文或毕业设计1616寒、暑假44课堂教学131917191719143121五、额定总学分和总学时构成表课 程 类 型学时数该类别学时数占总学时的百分比(%)学分数该类别学分占总学分的百分比(%)公共必修课792233625专业必修课844377753专业限定选修课292132114专业任意选修课134685全校素质教育选修课2401043实践总 计2302100146100六、动画专业教学计划表课程类别课程编号课 程 名 称学分各学期周学时分配各学时分配考核方式第一学年第二学年第三学年第四学年讲授实验实习实践考试考查上学期下学期上学期下学期上学期下学期上学期下学期公共必修课161101马克思主义哲学原理33396161103政治经济学原理2238161104世界政治经济与国际关系2236161105毛泽东思想概论2236161107邓小平理论概论3357171101思想道德修养2226171103形式与政策2218171104法律基础22384041101大学英语(一)4452041102大学英语(二)4476041103大学英语(三)4472041104大学英语(四)4476091101计算机基础(一)4452091102计算机基础(二)2238121101大学体育(一)2226121102大学体育(二)2238121103大学体育(三)2236121104大学体育(四)2238171114大学生就业指导1118专业必修课063201动画概论322410063202设计史2226063203动画运动规律422410063204解剖学2226063205色彩学222612063206剧本创作2238063207设计心理学2234063208设计素描248063209平面构成236063210色彩构成236063211立体构成242063212风景写生(城市)22022课程类别课程编号课 程 名 称学分各学期周学时分配各学时分配考核方式第一学年第二学年第三学年第四学年讲授实验实习实践考试考查上学期下学期上学期下学期上学期下学期上学期下学期专业必修课063213计算机辅助设计(photoshop)256063214工笔白描270063215动画角色造型设计31654063216动画画面分析与分镜头设计32036063217动画场景设计32050063218摄象基础23620063219动画技法设计22076063220三维基础设计33050063221摄影构图22820063222艺术考察2840063223三维角色设计33660063224剪辑艺术32044063225影视后期制作与合成32868063226影视动画短片创作424104063227见习2444063228毕业论文632063229毕业设计1448224专业限定选修课063301色彩写生236063302人物动态速写与默写256063303摄影基础21018063304雕塑384063305插图242063306材料动画41088063307二维动画创作42076063308影视欣赏2234专业任意选修课063401网页设计22026063402音乐欣赏2238063403摄影原理2238063404美术鉴赏2238说明1. 表中带有“”数字符号的为上课周数。2.考试格里的数字为8个学期的学期数3.专业限定选修课限定选修4门;专业任意选修课最低选修为3门以上. 七、专业主干课程及部分选修课简介动画概论本课程是动画专业必修的基础理论课,是动画专业主干课程。该课程授课对象为动画专业本科二年级学生,一般在二年级一学期授课。目的是让学习动画专业的学生掌握必要的基础理论知识,以便进一步学习各种动画专业知识与技能。动画起源与发展动画原理,动画的产生,早期动画发展历史,动画分流等; 动画的概念与特征动画的定义、动画的艺术特征等; 动画的分类叙事分类、形式分类、功能分类等; 动画创作原理观众心理、动画影片构成、创作法则等; 动画创作方法动画片工艺流程、动画创作分工职责、不同形式动画的制作工艺等。本课程重视理论与实践结合的教学方法:以课堂讲授为主,观摩影片为辅;同时以电脑多媒体等方式展示文字、图片资料。动画运动规律 动画运动规律是动画专业必修的基础理论课程,运动规律的掌握是学习动画的基础,通过运动规律的学习,掌握运动规律在动画制作中的合理应用,为动画创作打下基础,本课程任务在于研究运动的变化和规律,熟练应用与动画的创作。动画角色造型设计本课程为动画专业基础课的必修课。在动画片中角色造型设计是制作一部动画的重要环节,同时动画角色造型设计课是专业技法课中的重点和难点。通过这门课的学习,使学生掌握动画角色造型设计的基本方法,培养学生在充分掌握角色设计的基础上,达到能够独立创作人物造型的能力,为动画创作奠定良好的基础。动画环境设计本课程学习如何塑造立体空间的真实感,光源的设定空间与造型透视技法,建筑物的画法,画面中的对比关系,景物的画法,深入剖析动画场景设计的方法。动环境设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造影片风格的关键创作环节。通过本课程的学习,让学生掌握动画环境设计的创作技巧和表现方法。动画技法设计通过该课程的学习,使学生了解动画学习的方法和技巧,解决技巧和艺术表现手法及其相关问题,提供审美和创作品味。掌握动画的制作流程中所需软件的运用,传统的制作动画常用工具和材料的使用方法,正确使用动画材 料及工具,学习摄影表的写法及节奏的把握。动画线条的特殊要求和训练方法。加动画的方法。钉孔对位法、目测法规律分析法。动画摄影机的主要功能,摄影表的写法和表现力。 三维基础设计本课程为一门专业基础技术课程,通过本课程学习使 学生系统学习3ds max软件基础应用、多边形建模、Patch面片建模、材质贴图、渲染器、灯光摄影、渲染技术、基础动画的内容。掌握通过3ds max软件制作动画图形图象的基本方法,为专业影视动画制作打好坚实的基础。学生必须通过这门课程的学习,熟练地操作相关软件,理解计算机图形与动画的基础知识,并能灵活运用于艺术设计与创作中。动画画面分析与分镜头设计 动画画面分析是动画专业必修课程,通过对经典动画作品的鉴赏和分析,从中学习动画的绘画艺术性,文学故事性,审美和经济性,使得学生能够从中借鉴和总结动画学习的方法和技巧,解决技巧和艺术表现手法及其相关问题,提供审美和创作品味。同时通过观摩国内外经典动画与电影,来学习如何组织动画中的镜头衔接来表达一个完整的故事,掌握通过分镜头画面设计,来表达文学剧本提供的每一镜头的内容以及导演的意图,逐个将每个镜头进行画面的设计绘制,镜头组接的一般规律和方法。 摄影构图 摄影构图课程是动画专业必修技能课程之一,也是动画专业中重要的基础课。摄影构图课从摄影作品的形式上出发,结合摄影作品的内容,分析和研究摄影作品的形状、色彩、光线、组织、画面构成为主要目的,使摄影作品内容决定形式,形式服从于内容的美学规律,同时也不放弃对抽象摄影作品的线形式的探讨和研究。通过对摄像构图课程的传授,使学生了解并掌握构图学的基本内容、特征和规律及运用手法,并通过与作品的内容结合,使摄影作品从真正意义上达到内容与形式的完美统一。使动画专业学生更好的了解、掌握镜头画面构图、镜头语言的在创作中的使用。影视后期制作与合成通过本课系统深入地学习后期合成软件 After Effects 和 combution ,掌握后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实战技巧,包括相关软硬件系统的学习。掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术,为学生以后创作影视动画特效、电视节目、 DV 作品打下坚实的基础,同时注重学生的社会实践能力与个性能力的培养。剪辑艺术本课程主要培养学生形成正确的影视时空观念,并较熟练地掌握影视剪辑的技巧。系统学习Premiere软件的影片剪辑和音频用法,根据本课程的教学规律,在兼顾理论教学的同时,突出时间性,培养学生的动手能力。主要内容:剪辑的历史,剪辑的心理依据,影视剪辑制度,作为技巧的剪辑,作为时空结构的剪辑,作为蒙太奇的剪辑,剪辑中的节奏等。插画本课程结合大量的插画素材进行教学,使用平面软件Photoshop、Illustrator等平面设计软件全面深入的学习插画表现技能:广告插画、卡通吉祥物设计、出版物插图、影视游戏美术设定。在学生具备一定的绘画基础上掌握这种在传统的绘画领域中新生数码绘画艺术。剧本创作本课程是动画专业的一门主要课程,通过对本课程的学习,使学生在掌握动画艺术特性的基础上,正确地把握影视动画的创作意图。它是根据影视动画创意中的情节、动作、特效、环境、链接、音响等编导作出的特殊文本材料。总之,它是影视动画创作过程中的工作剧本、总体设计和施工蓝本。色 彩 学色彩学是一门色彩理论研究的基础课程,是美术院校及高师美术专业的必修课程。通过本课程的教学,能使学生了解色彩的基本知识和规律,科学地运用色彩规律,掌握科学的表现方法和技能,从而提高学生的实践操作技能。计算机辅助设计本课程的开设在于使学生能够全面了解计算机设计的原理,掌握常用软件的功能,并能独立运用计算机进行设计,使美术创作高效、节时、准确、生动,同时使作品能够得到广大欣赏者和消费者的认同和肯定。平面构成平面构成是视觉传达与视觉设计领域中极为重要的部分,无论是平面设计、图片制作、广告设计等都离不开平面构成之设计理论。通过本课程教学,使学生了解平面构成最基本的图底关系骨胳框架知识,逐步掌握平面构成设计的重复、近似、渐变、发射、密集、变异、空间、肌理等造型及组织规律,认识平面构成设计系统构成原理,丰富学生的造型手段,其最终目的在于对学生平面造型能力的培养。立体构成立体构成是动画专业的重要的基础课程,是以立体造型训练为主的技能性很强的专业基础课。立体构成和平面构成、彩构成课是当今设计领域的必修课程,其目的在于建立视觉和谐美的秩序,或者产生有意图的视觉兴奋。立体构成所涉及的是三度体世界,必须同时从不同的角度来进行观察和考虑。本课程以立体造型的创作训练为主线,着眼于智能训练,采用形象思维与逻辑思维相结合的构思方法,着重培养学生的立体感觉和表现能力。色彩构成色彩构成是动画专业的重要的基础课程。它是沟通装饰色彩和绘画色彩的桥梁,是建立在物理学基础之上,从人类所共通的生理因素和心理因素来研究色的产生、变化及应用的理论课。学习本课程必须重视实验与练习,只有通过对色和色彩的大量练习,才能准确地把握色彩对人类心理和生理的影响,才能灵活运用色及色彩,并有创造性地发挥。彩构成课的教学目的是让学生通过认知色彩构成的原理,来掌握装饰色彩知识,了解

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